Re: [情报] 最终版 舰これアーケード(Arcade) 机台

楼主: shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)   2015-08-02 22:36:35
根据2ch arcade版试玩者 7q+bfqxp0 的情报 括号内是我自己的猜想
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1436938207/
大概会在八月下~九月开放给一般玩家进行场测
目前游戏中可获得80名左右的舰娘, 大约就是初期版的人数加上一点新人(ex:秋月)
装备也跟初期版本差不多(然后再微增一些后来出场的装备)
初期开放地图为1-1 至 4-4
舰娘等级最高为99, 但只开放到"改" (就没办法看到超级北上大人)
ケッコンカッコカリ系统预计会在后续的改版才会放进去
有轰沉, 但只是变成无法使用该卡(不会有卡片被吸进碎纸机的状况 XD)
轰沉的舰娘可以花GP或以降级的方式复活(大概是花钱复活或重练的意思)
情报提供者自称是舰これ初期开始的玩家,他也有参与上一次大改造前的试玩
他的评价是这款相当有趣,特别是战斗的部份已经是完全不同的游戏
整个战斗是即时进行,要走位与预估武器的射程,鱼雷也得计算前置量
不过深海栖舰她们也是会散开闪避我方的炮击与鱼雷
(某种程度上来说就是战舰世界了嘛!!, 很期待未来会不会有玩家间对战)
近现代化改造是以叠相同的卡的方式来进行,机台可以一次读取36张卡
(这应该是用来消化多余舰娘卡的方式,
但不清楚是叠完卡后永久更新数值或每次都得叠卡)
改造的系统与电脑版一样,改造后会印出一张新卡
(可能有人不知道,大台版舰これ出卡的方式是直接用“印”的)
另外还有特殊的稀有"中破"卡,叠这种卡时会降装甲但提升幸运
追加情报:
.未来会增加大型建造
.打倒一个海域的boss后,可以选择花100gp进行一次3分钟的追击战,不打也行
不过追击战会增加获得稀有卡的机率
.未确定情报,在活动中可能会出特别绘制的新卡面
-
比起战舰世界,我对大台的舰娘的兴趣高多了啊!!!
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-08-02 22:41:00
三国志大战的机台也是这种型式啊 SEGA做这个做很熟了
作者: Shissoufubi (疾走风靡)   2015-08-02 22:46:00
舰これ每日演习顶上 (?
作者: Restman (生平无大志)   2015-08-02 22:49:00
这也要大造喔... 是要现场上演提督崩溃秀吗?
作者: Dirgo (静!)   2015-08-02 22:49:00
就是个卡片钱坑啊..
作者: yheb88 (yheb)   2015-08-02 22:50:00
感觉好有趣 这个币值是怎么换算阿?
作者: bc007004 (GIF)   2015-08-02 22:54:00
没有碎纸机太可惜了(喂)
楼主: shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)   2015-08-02 22:54:00
以另一款sega的Border Break来说, 100日圆=260gp
作者: bc007004 (GIF)   2015-08-02 22:56:00
这类游戏共通点就是暴贵,一不小心一个月就喷掉五位数了
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2015-08-02 23:12:00
玩家对战就是演习呀!
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-08-02 23:16:00
http://i.imgur.com/zqAmVNW.jpg 没碎纸机太可惜了
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2015-08-02 23:26:00
啊啊啊啊~~~~~~~!!!!!!!!!!!
作者: kslxd (置底震怒放火路人某K)   2015-08-02 23:40:00
会有废人提督整天坐在机台前吗w
作者: jimmy6247 (Neo)   2015-08-02 23:59:00
我想看废人提督们为了机台奋力打架的样子
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2015-08-03 00:16:00
可以复活...
作者: krrvincent (krr)   2015-08-03 00:51:00
不喜欢轰沈 但还是觉得碎纸机比较有震撼性…
作者: Restman (生平无大志)   2015-08-03 00:52:00
那会搞出暴力破坏事件的吧...狂热者会作出啥事很难说..
作者: cup0226 (手脚冰冷)   2015-08-03 00:57:00
大台开放大造 机台上会充满泪水 ‘这个月的生活费.....’
作者: Hfy0920 (Hfy)   2015-08-03 01:13:00
难道孔已饼真的要出现了(?)
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2015-08-03 01:37:00
问题是坑很大,提督~你的钱包够深嘛 XD不论是疯三国还是战国烧一台车或是房子都不意外喔..XD
作者: ab95687 (苍)   2015-08-03 03:49:00
在三国上面烧了3万上下有的
作者: kudoshaki (法恩)   2015-08-03 05:48:00
我乖乖去收别人不要的卡片就好...不对,台湾根本没有..
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-08-03 08:07:00
有人气迟早会有厂商引进的只是要担心引进后的问题,例如屁孩或是霸台
作者: bc007004 (GIF)   2015-08-03 09:18:00
真正的问题其实还是$$,三国志大战和Border Break都是以“贵”闻名,“烧掉一台车”绝对不是夸饰法就算厂商敢引进,玩家也难以捧场...orz
作者: ab95687 (苍)   2015-08-03 09:28:00
三国志大战早期是要二连胜才能120 你只要中间输了重投60最后改成只要第二场没输就可120 最后则是3场120如果一场打的够激烈的话 那大概是8.9分上下 快的话 3分XD
作者: bob2096tw (疯狂魔鸦)   2015-08-03 11:33:00
这系列都是时间制,基本上没在换人的,没有霸台问题不过能排队就要偷笑了
作者: star123 (光二比利海灵顿)   2015-08-03 12:27:00
用印的话墨水不够怎么办啊...
作者: bladesinger   2015-08-03 12:55:00
你可以得到稀有黑白照(误
作者: Kenqr (function(){})()   2015-08-03 13:53:00
就会跟flash版一样,掉卡画面什么人也没有
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2015-08-03 15:14:00
之前看到的三国神人,君主卡是67代目.大概一半是二连胜才能120的年代打的.单单这一张卡烧的钱算算就...Orz.目前来说 引进如果还是只有特殊营业场所才能摆的话,S社是嫌成本太高.战国本来想用历史模拟学习游戏之类的名子进来,结果就被商业司打枪 XD 这个如果真的进的来...
作者: ab95687 (苍)   2015-08-03 15:37:00
可是日本的打法又不太一样 有分成不出卡或出卡的打法说到代目 我好像是八代目还九代目时再3.5板退坑了 钱(死)
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2015-08-03 16:08:00
那是因为日本的三国是买断式的~台湾则是S社直营.店家必须跟S社的经营方式同调.不然三国后期也是很多店家想不出卡的打法~台湾不出卡的时期已经是三国的末期..
作者: ab95687 (苍)   2015-08-03 16:25:00
当初三国能近真的能算误打误撞吧?对于会出卡的都当赌博
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2015-08-03 16:38:00
出卡有机率的问题啊~这点不管如何辩驳都是游戏性质.跟所谓的历史模拟学习游戏之类可是天差地北..XD
作者: ab95687 (苍)   2015-08-03 16:40:00
当初被打枪不就以赌博性质打抢(倒)
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2015-08-03 16:40:00
重点是营业性质的不同,可以摆的地方差很多.
作者: ab95687 (苍)   2015-08-03 16:42:00
这倒是 赌博性就只有那些少数的能近了 像大众点的汤姆熊和直营的SEGA店都不能近吧?
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2015-08-03 16:46:00
嘛~总之 后来S社就干脆不申请了..哀 三国众日也盼夜也等的战国大战就泡汤了 Orz..这样说起来 三国也是可以在汤姆熊摆啊~大概是申请类别的不同?!
作者: ab95687 (苍)   2015-08-03 16:47:00
现在也要担心这个能不能近了 因为会出卡(默)当时法律也没像现在那样吧?
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2015-08-03 16:50:00
问题不是进不进的问题,而是进了不会赚的问题.三国跟战国的台子贵是一回事.问题是如果是以赌博性进来S社完全不符成本.嘛~这个成本其实很有考量的空间 XD不过你也玩过三国,台子难保养的问题你也该略知一二吧XD
作者: ab95687 (苍)   2015-08-03 16:54:00
被槌到感应出问题都有可能XDD就算真的要槌机台 请不要槌感应区XDD
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2015-08-03 16:56:00
很多问题是出在烟灰~毕竟那个很容易由萤幕&座位跟感应区
作者: ab95687 (苍)   2015-08-03 16:57:00
一面抽菸一面打的也是问题 再来就牌品(默)
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2015-08-03 16:57:00
之间渗进去.话说加盟店因为算是租赁台子的缘故~其实也不会很尽心尽力的保养啦(部分店家)~之前大里店我就唸S社去弄16点维护.结果16点只有两点有反应(默)..话说难怪会敲.
作者: ab95687 (苍)   2015-08-03 16:59:00
有些店就近了 然后放置PLAY
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2015-08-03 17:00:00
16点才2点有反应...正常是满点也 苦笑...放置PLAY之后~玩家不爽就敲~敲了之后更糟~(恶性循环 XD)
作者: ab95687 (苍)   2015-08-03 17:02:00
然后有些县市搞不好就只有一家店有 然后这样霸著
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2015-08-03 17:04:00
嘛~那种点就更惨了,毕竟你不爽也没别的点能玩~服务差 维修差 一堆问题都没反应(跟S社反映还真的还会有回应) =.=
作者: ab95687 (苍)   2015-08-03 17:05:00
当初市桃园中坜区玩家 饱满 大城市的维护都还算不错回报有问题的话 都能近快得到回应 后来大江 大城市算核心不过饱满撤掉的原因 还是不太清楚事怎回事
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2015-08-03 20:49:00
中坜啦桃园啦~那边热心的玩家多.所以店家态度也比较好~大城市毕竟也是直营点,带头的效应也很强.
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2015-08-04 20:53:00
只想要收卡片…等著收击沈卡

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