[情报] 最终版 舰これアーケード(Arcade) 机台

楼主: a25172366 (Ei)   2015-08-02 01:19:04
好读:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1438449547.A.08F.html
新放出的舰これアーケード最终版本
加强了很多东西
来源:http://www.famitsu.com/news/201508/01084860.html
http://www.inside-games.jp/article/2015/08/01/89914.html
http://i.imgur.com/PP3f6oM.jpg
http://i.imgur.com/QngzgFS.jpg
当初官方宣布的
“操作性跟品质大幅提升、并且更进一步的将系统深化”
结果就是在SEGA PRIVATE SHOW 2015 SUMMER展出的最终板机台
强化到已经几乎是不同的东西了
http://i.imgur.com/3A7dP2N.jpg
“JAEPO 2015”的最初版本如果是给人将电脑版的舰娘用动画方式来演出的话
这次的最终版就是再大幅强化模拟要素
http://i.imgur.com/E6XLmAZ.jpg
插入一堆卡
http://i.imgur.com/ijYKEQY.jpg
一次读取到所有的卡,很方便
http://i.imgur.com/4E47v5x.jpg
画面左边有的是“建造”“开発”“入渠”“装备変化”基本上跟电脑版无异
http://i.imgur.com/PyTlOMH.jpg
各类资材的话是可以使用GP来购买,或是其他的登入奖励预定
你不会想要等资源自然回复的,因为GP会随着游戏时间减少
建造跟开发配方目前是跟电脑版一样
装备格
http://i.imgur.com/1WqmF1H.jpg
编成格
http://i.imgur.com/q5GNZeN.jpg
开发/建造格
http://i.imgur.com/VTajWkx.jpg
http://i.imgur.com/F0fwWyX.jpg
GP的消耗也做了变更,在出击以外的事情仍然会随着时间消耗GP
但是出击地图之后,就不会随着时间消耗(因为地图本身就要花费GP)
例如在镇守府行动的时候是每秒消耗1GP
接着花费200GP出击“カムラン半岛”,地图的期间就只有时间限制
时间内不会消耗GP
http://i.imgur.com/DQEm5EP.jpg
在提督室的时候,正前方的“操舵轮”可以转秘书舰,全方位360度无死角
战斗系统也做了更新
http://i.imgur.com/TijZIdG.jpg
http://i.imgur.com/nfWLUVZ.jpg
在“JAEPO 2015”的初版机台中,给人的印象是类似RPG的战斗模式
这次也有提高了战略要素
索敌开始
http://i.imgur.com/xdGTd4I.jpg
在舰队刚进入新海域的时候,红色的区域就是BOSS所在的位置
可以派侦察机在舰队前方戒备侦查与确保视野,并控制舰队前进
使用操舵轮跟轮盘控制船速跟方向
http://i.imgur.com/HqTh7AT.jpg
http://i.imgur.com/MBxZEi4.jpg
可以根据敌方的资讯来改变或是决定接敌阵型
攻击方式有“主砲”“副砲”“鱼雷”“航空攻撃”共四种
都有不同的射程距离
战舰的射程长,可以在很远就攻击
驱逐与巡洋射程短,但是装填快,可以速射。
而且有强大的鱼雷可以使用。
如何根据敌我双方的阵容与位置来控制航向与航速阵型,将是一大考验
另外如果太频繁的操舵或是一直全速前进的话,舰娘的疲劳值会上升
http://i.imgur.com/aZ91rtl.jpg
http://i.imgur.com/BEw4BQf.jpg
http://i.imgur.com/oo5CAAD.jpg
http://i.imgur.com/4KfU1wv.jpg
http://i.imgur.com/H6Kb1QP.jpg
http://i.imgur.com/uiNE8Yi.jpg
敌人的炮击会有弹著标示,可以赶快进行操作来回避
我方的攻击则不需要指定攻击地点,算是比较友善的地方
空母不能参加砲击战,相反的航空攻击可以在突入战斗前的移动画面就可以先行打击
如果在时间内无法歼灭敌人,可以突入夜战
也会有CUT IN,在特定条件下主砲命中之后连打按钮,会让伤害提升。
如果发生了交叉跨射的情况
http://i.imgur.com/6AGi6fL.jpg
下一发砲击的命中率会大幅提升
反观舰これㄍㄞ....呜...头好痛.
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-08-02 01:20:00
感觉...这个做成游戏比较赞...只是大型机台要赚钱
作者: u29046670 (枫嘎嘎)   2015-08-02 01:22:00
我对实体卡片比较有兴趣XD
作者: kslxd (置底震怒放火路人某K)   2015-08-02 01:23:00
反正玩不到 崩溃
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-08-02 01:23:00
我记得实体卡片好像是旁边机器直接印出来的
作者: Hfy0920 (Hfy)   2015-08-02 01:23:00
这样手残就不能淦你田中了(?)
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-08-02 01:25:00
内建碎纸机,轰沉排出卡片残渣
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2015-08-02 01:31:00
插入一堆卡 抖肉!!看来出击一次要燃烧不少提督力 做得很豪华
作者: eagle0917 (不是强者)   2015-08-02 01:36:00
如果psv是这版本的话...,200%买了!
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-08-02 01:37:00
反观psv
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-08-02 01:37:00
问题是台湾不见得会进阿(笑
作者: Shissoufubi (疾走风靡)   2015-08-02 01:40:00
台湾游戏机台光审查就…
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-08-02 01:45:00
审查是一回事 重点是台湾游乐场的思维...
作者: s410196 (才不告诉逆雷)   2015-08-02 01:45:00
我一定要抽到全钻岛风
作者: yuisbee (Yui)   2015-08-02 02:00:00
超想玩QAQ
作者: rubyapple7 (p.w.)   2015-08-02 02:03:00
卡片那种插法可能不会碎纸吧...?
作者: panbie (you must(not) run away)   2015-08-02 02:03:00
这审不过的 三国志大战都被硬扫回去了建造那边只要有随机性质=赌博=死
作者: anedo (鹫岭之魂)   2015-08-02 02:11:00
楼上是战国大战...
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2015-08-02 02:47:00
看来大型机台版不是看脸了,看的是提督的技术恩不对...捞船和开发还是要看脸...
作者: tom11725 (奥特斯)   2015-08-02 03:03:00
反观角川......
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2015-08-02 03:05:00
舰Arcade:糟糕,要素太多,得延期了舰改:干,游戏生不出来,只好延期ler
作者: fertalizer (假肥料)   2015-08-02 03:48:00
(′・ω・‵)
作者: RDcat (Giro)   2015-08-02 04:07:00
看了好想玩,还有收集卡片,11月去应该能玩到了,嘿嘿
作者: ian90911 (xopowo)   2015-08-02 10:01:00
感觉很有趣
作者: greg90326 (虚无研究所)   2015-08-02 10:48:00
全部都变成喜巴夫脸惹
作者: h54889 (崩坏的豆芽菜)   2015-08-02 12:07:00
吹雪的脸也肿得太夸张了ww
作者: kramer (kramer)   2015-08-02 16:45:00
敌人的炮击有弹著标示,可以进行操作来回避 快☆避☆开
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-08-02 17:14:00
也没有全部阿 我觉得这3D还原度还满高的
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2015-08-03 01:36:00
战国跟三国都是一台车可以轻易玩掉的坑喔~真的进请小心
作者: FlandreMiku (FlandreMiku)   2015-08-03 01:50:00
PS4 也出个吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com