[闲聊] 航空战ST2-2撃坠数(防空砲阶段)验证

楼主: shocaca (小咖)   2015-05-23 15:35:38
现在ST2-2的撃坠数验证,除了继续跟之前的团队一起作以外,
还有找到舰载机厨当Supervisor(?)及作为对日文方面的桥梁
这边再贴一下防空砲撃坠数的相关验证,
包含我们目前已经做、正在做跟未来要做的,以及其他人有发表的部分
一.摘要
先简单介绍目前集合多方的"推测"和现象:
1. 撃坠数会受到我方对空值影响(正相关)
2. 撃坠数会受到敌方参与ST2的载量影响(正相关)
3. 撃坠数分布为非连续性的阶段式分布,粗推测是四个阶段,
非1(推测为失败)的区间在敌载量或我方对空提高时会分裂
4. 公式计算上可能是非线性的(难解明大坑的意味)
二.验证数据
A. E-6-H 180机 对空值统一 撃坠数验证
图表:http://i.imgur.com/q7l5wOO.jpg
来源:http://tinyurl.com/n2p79dv
B. 5-4-C 对空值49 撃坠数验证
图表:http://i.imgur.com/IydTeZs.jpg
来源:http://i.imgur.com/DizheNZ.png
C. 5-4-C 下路三罐 对空值统一 撃坠数验证
图表(非完整):http://i.imgur.com/zVcMOvX.png
(第二列的数字为推阶段的撃坠数种类)
来源是我们的团队
三.其实应该写在前面的材料方法
A.还是要再提撃坠数验证的困难点,
敌人载量在封包中只能得知三个讯息,
一. ST1(航空战)参与前后的总量
二. ST2(AACI、防空砲)参与前后的总量
三. 失去砲击能力的CV类型敌人可以推测ST2参与机被打光
所以在已知ST2-2防空砲每格舰载分开抽的状况下,
较单纯化的验证场所(单格或双格)只有:
1. 5-5门神单红RE点
2. E-6-H
3. 5-4-C (三舰带罐下路导航)
4. 5-1-A (有红CVL的两种编成)
看也知道1很鬼畜,2是收摊了,所以比较可行的只剩下3、4
C.双格时的推算法
单格就很直观不用讲了,
已知最差每个参与ST2格都会在ST2掉1的撃坠数(推测为防空失败之设定)
所以可以推算打双格时的撃坠数分布为:
(先定义一号格撃坠数为X,二号格为Y)
1. X+Y
2. X+1
3. Y+1
4. 1+1
但X及Y可能都不是只有唯一解,事实上也不是,
以累积后的撃坠数 最大值/2 ->推算为MAX撃坠数,
再以MAX撃坠数回去找组合推算每格可能的XY组成
以我们团队的 二-C 举例,
对空59各带一运输罐的三对空值统一舰,
在5-4-C完整载量64(32X2)的ST2总撃坠数X+Y种类为七种,
分别是 2 6 7 10 11 12 20,
以最大的20推算为10+10,
以10为单格上限推算每格组成,
2 -> 1+1
6 -> 1+5
7 -> 1+6
10 -> 5+5
11 -> 5+6
12 -> 6+6
20 -> 10+10
得出分布种类阶段分别为 1 5 6 10
四.目前对空值和敌载量对应的撃坠阶段整理
http://i.imgur.com/8YD73rd.png
五.心得和讨论
A. 尚未知道是否有类似旧制的舰队合作或称作协防的影响
B. 以目前敌载量最大的状况(180机)数据来看,
不负责任猜测防空砲击坠数分布大至分为抽选四阶段,
但对空值低或敌最大载量不足时可能会有区间的合并,
推测可能是因为取整造成的问题,
二-A的来源网页评论者也跟我有同样想法
http://i.imgur.com/GIVT9JV.png
推测抽选四阶段分别为:
1. 失败
2. 小成功
3. 成功
4. 大成功
其中的2.3.4在对空值或ST2载量够大时会分裂成两个次区间,
对空值过低时1.2.3.4可能会合并
C. 另外也再次附上本团队以前的5-5门神撃坠数据供具参考
http://i.imgur.com/5v8L2Sr.png
(附注:重新检查数据后发现 3的149撃坠那笔
敌人其实有自摔,该格敌ST2参与量应为169
http://i.imgur.com/5v8L2Sr.png?1)
以 五-B 的推论来看也可以解释为什么在超大载量上,
2的单机枪测试中 73 跟 89 撃坠数重复出现
其他的最大撃坠效果则可以搜寻我ID看对空相关的文章,
至少目前游戏机制上有配备对空装备时,撃坠数是稍微可以期待的
D. 和舰载机厨及团队讨论的结果看不出更进一步的数据模式,
以目前可使用的场地和数据量要谈公式也太早,
舰载机厨认为撃坠数的计算很可能是非线性的,
也就是目前面临跟夜战CI率公式推导类似的难点,
但对空撃坠数这边又更复杂更困难
E. 虽然要弄出完整的测试很困难,但是在空装有基础分布供对照后,
还是有新实验计画可以用来检测装备的强度和补正倍率或数量
新企画
http://i.imgur.com/bgHlU8N.png
考虑到低对空值时区间大量合并的问题,和场地的使用方便性,
选择素体对空59的最上型数值复制人,
主要是需要可以带罐才能进5-4-C找单金WO的(32X2),
用免洗舰则会遇到对空太低的问题,
而其中可以有三人同值的最佳选择就是最上型了
之后将主要使用装备对空值6,但不同种类的组合,用以比较撃坠数分布
1. 8cm高角砲
2. 25mm三连装机枪
3. 14号对空电探
4. 无印203砲X2
因为验证的困难性,如果能多人一起组团会有更快的进展,
有兴趣的人都欢迎一起无偿贡献数据,
数据可以推文或站内信给我,或自己发文回文发表都没差
虽然回避罐或装甲很可能不会影响对空,
但还是建议处理外的格子都留空,若还是想装的话请加注告知,
基本上就是最上型选三个出场,
各带一运输罐和目标装备(三者装备和素体对空数值需完全相同),
而且只取对方ST1没自摔的ST2数据(ST2参与机为64)
不过招募部分是我个人想法,在没经过其他团队成员同意前,
以我个人名义于PTT募得的数据会和团队分开,
暂时先不填入团队共编辑表格内,算是对目前验证团队其他成员的尊重,
之后的发表使用到募得的数据会在文章内部分感谢署名,
若想低调匿名之类请先告知(?
F. 之前说过有空会看LOG统计的5-5-2 金CVL罚站率可能又要再延宕,
主要是跟舰载机厨讨论后认为立即的价值相对小很多,
而且最近工作上也稍微忙了一点,验证这种无偿的东西就先放在后面顺位了
有其他问题和想法欢迎提问和讨论,有空的时候会回复
作者: whiwhiwhi (花仔)   2015-05-23 15:38:00
总之先推XDD 晚上再来研究
作者: whosyourdad (乌拉乃响)   2015-05-23 15:39:00
先推再看XD
作者: twodahsk (LL)   2015-05-23 15:40:00
那个....我一直有个想法七四式这种不是可以看到对方演习的确实编成和装备吗?如果刚好碰到对方空母单出和只有单格舰载机的绝好机会又或者是对方虽然单空母,但不是只有单格舰载机,那我方也可以派单格飞机的空母上吧?XD 只要利用直连的特性就可以无限测了,只是这样等同F5,好像有点危险囧看你们TEAM可不可以收集到ID名单,反正只要前一千都有可能相遇阿XD 就站内信来互相帮个忙XD不是免洗啦,是搞不好对方就单空母或BBV放置这样w而且如果是不幸改二这种,收集23台的数据还挺简单的XDD如果有这计画我可以提供自己ID没问题XD是阿,最麻烦的就是直连F5怕被BAN这点...唉,只能想想QQ
作者: moonwaltz (望月)   2015-05-23 19:14:00
按照素对空49、59、106对180搭载的击坠数据来看,对空值上升,击坠数上升速率不但没减少,反而还上升了不知道是什么逻辑orz
作者: twodahsk (LL)   2015-05-24 07:39:00
嗯...虽然数字很少,不过大概15~18场5-5门神格,都没有出现过89台这种变态的数字过(大和总对空116)会不会专业对空装备(对空电探和机枪)带来的对空值会另外算或者开CAP?不好意思这猜的没什么证据XD

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