现在ST2-2的撃坠数验证,除了继续跟之前的团队一起作以外,
还有找到舰载机厨当Supervisor(?)及作为对日文方面的桥梁
这边再贴一下防空砲撃坠数的相关验证,
包含我们目前已经做、正在做跟未来要做的,以及其他人有发表的部分
一.摘要
先简单介绍目前集合多方的"推测"和现象:
1. 撃坠数会受到我方对空值影响(正相关)
2. 撃坠数会受到敌方参与ST2的载量影响(正相关)
3. 撃坠数分布为非连续性的阶段式分布,粗推测是四个阶段,
非1(推测为失败)的区间在敌载量或我方对空提高时会分裂
4. 公式计算上可能是非线性的(难解明大坑的意味)
二.验证数据
A. E-6-H 180机 对空值统一 撃坠数验证
图表:http://i.imgur.com/q7l5wOO.jpg
来源:http://tinyurl.com/n2p79dv
B. 5-4-C 对空值49 撃坠数验证
图表:http://i.imgur.com/IydTeZs.jpg
来源:http://i.imgur.com/DizheNZ.png
C. 5-4-C 下路三罐 对空值统一 撃坠数验证
图表(非完整):http://i.imgur.com/zVcMOvX.png
(第二列的数字为推阶段的撃坠数种类)
来源是我们的团队
三.其实应该写在前面的材料方法
A.还是要再提撃坠数验证的困难点,
敌人载量在封包中只能得知三个讯息,
一. ST1(航空战)参与前后的总量
二. ST2(AACI、防空砲)参与前后的总量
三. 失去砲击能力的CV类型敌人可以推测ST2参与机被打光
所以在已知ST2-2防空砲每格舰载分开抽的状况下,
较单纯化的验证场所(单格或双格)只有:
1. 5-5门神单红RE点
2. E-6-H
3. 5-4-C (三舰带罐下路导航)
4. 5-1-A (有红CVL的两种编成)
看也知道1很鬼畜,2是收摊了,所以比较可行的只剩下3、4
C.双格时的推算法
单格就很直观不用讲了,
已知最差每个参与ST2格都会在ST2掉1的撃坠数(推测为防空失败之设定)
所以可以推算打双格时的撃坠数分布为:
(先定义一号格撃坠数为X,二号格为Y)
1. X+Y
2. X+1
3. Y+1
4. 1+1
但X及Y可能都不是只有唯一解,事实上也不是,
以累积后的撃坠数 最大值/2 ->推算为MAX撃坠数,
再以MAX撃坠数回去找组合推算每格可能的XY组成
以我们团队的 二-C 举例,
对空59各带一运输罐的三对空值统一舰,
在5-4-C完整载量64(32X2)的ST2总撃坠数X+Y种类为七种,
分别是 2 6 7 10 11 12 20,
以最大的20推算为10+10,
以10为单格上限推算每格组成,
2 -> 1+1
6 -> 1+5
7 -> 1+6
10 -> 5+5
11 -> 5+6
12 -> 6+6
20 -> 10+10
得出分布种类阶段分别为 1 5 6 10
四.目前对空值和敌载量对应的撃坠阶段整理
http://i.imgur.com/8YD73rd.png
五.心得和讨论
A. 尚未知道是否有类似旧制的舰队合作或称作协防的影响
B. 以目前敌载量最大的状况(180机)数据来看,
不负责任猜测防空砲击坠数分布大至分为抽选四阶段,
但对空值低或敌最大载量不足时可能会有区间的合并,
推测可能是因为取整造成的问题,
二-A的来源网页评论者也跟我有同样想法
http://i.imgur.com/GIVT9JV.png
推测抽选四阶段分别为:
1. 失败
2. 小成功
3. 成功
4. 大成功
其中的2.3.4在对空值或ST2载量够大时会分裂成两个次区间,
对空值过低时1.2.3.4可能会合并
C. 另外也再次附上本团队以前的5-5门神撃坠数据供具参考
http://i.imgur.com/5v8L2Sr.png
(附注:重新检查数据后发现 3的149撃坠那笔
敌人其实有自摔,该格敌ST2参与量应为169
http://i.imgur.com/5v8L2Sr.png?1)
以 五-B 的推论来看也可以解释为什么在超大载量上,
2的单机枪测试中 73 跟 89 撃坠数重复出现
其他的最大撃坠效果则可以搜寻我ID看对空相关的文章,
至少目前游戏机制上有配备对空装备时,撃坠数是稍微可以期待的
D. 和舰载机厨及团队讨论的结果看不出更进一步的数据模式,
以目前可使用的场地和数据量要谈公式也太早,
舰载机厨认为撃坠数的计算很可能是非线性的,
也就是目前面临跟夜战CI率公式推导类似的难点,
但对空撃坠数这边又更复杂更困难
E. 虽然要弄出完整的测试很困难,但是在空装有基础分布供对照后,
还是有新实验计画可以用来检测装备的强度和补正倍率或数量
新企画
http://i.imgur.com/bgHlU8N.png
考虑到低对空值时区间大量合并的问题,和场地的使用方便性,
选择素体对空59的最上型数值复制人,
主要是需要可以带罐才能进5-4-C找单金WO的(32X2),
用免洗舰则会遇到对空太低的问题,
而其中可以有三人同值的最佳选择就是最上型了
之后将主要使用装备对空值6,但不同种类的组合,用以比较撃坠数分布
1. 8cm高角砲
2. 25mm三连装机枪
3. 14号对空电探
4. 无印203砲X2
因为验证的困难性,如果能多人一起组团会有更快的进展,
有兴趣的人都欢迎一起无偿贡献数据,
数据可以推文或站内信给我,或自己发文回文发表都没差
虽然回避罐或装甲很可能不会影响对空,
但还是建议处理外的格子都留空,若还是想装的话请加注告知,
基本上就是最上型选三个出场,
各带一运输罐和目标装备(三者装备和素体对空数值需完全相同),
而且只取对方ST1没自摔的ST2数据(ST2参与机为64)
不过招募部分是我个人想法,在没经过其他团队成员同意前,
以我个人名义于PTT募得的数据会和团队分开,
暂时先不填入团队共编辑表格内,算是对目前验证团队其他成员的尊重,
之后的发表使用到募得的数据会在文章内部分感谢署名,
若想低调匿名之类请先告知(?
F. 之前说过有空会看LOG统计的5-5-2 金CVL罚站率可能又要再延宕,
主要是跟舰载机厨讨论后认为立即的价值相对小很多,
而且最近工作上也稍微忙了一点,验证这种无偿的东西就先放在后面顺位了
有其他问题和想法欢迎提问和讨论,有空的时候会回复