首先第一只明石当然是去2-5比较简单。
第二只明石有3-5和6-2两种选择,
因为同样都是道中点掉,空包率可以假设一样,
根据DB,3-5掉落率0.7%,6-2掉落率0.4%。
虽然3-5机率较高,但是小北栖点是第三战,
考虑劝退率和S胜率还是去6-2比较好。
以下提供一下我前几天去6-2捞第二只明石的编成。
主要参考周回主义:http://kankoreshuukai.blog.jp/archives/6-2kouryaku.html
6-2的道中H点和I点都有明石,掉落率也都一样,
但是I点有可能遇上3BB的编成,制空要求也较高,所以尽量走H点。
(主要是考虑战损,不然S胜率差不了多少)
要进H点,要求就是索敌值不能太高。
周回主义有提供索敌值大约要小于多少,
但我懒得算所以试了几次得到以下编成:
司令部等级104
山城改二 LV85 46砲 试制46砲 91彻甲+6 瑞云12
铃古改 LV76 2号砲+6 2号砲+6 夜侦 本式罐
羽黑改二 LV87 2号砲 2号砲 夜侦 本式罐
加贺改 LV97 Ju87改 烈601 烈601 彗星12甲
夕立改二 LV83 12.7砲+9 12.7砲+9 高压罐
凌波改二 LV77 同上
制空值137,路线都一样,打两场就退。
除了第一点有可能碰上某编成确保要求138,一般来说两战都确保。
(现在想想,航巡配瑞云加对空明明可以确保XD)
首先因为索敌值不能高,空母一定不能带彩云(T不利也不影响S胜率)。
而战舰、航巡和重巡的最好也不要带水侦或水观。
为了观测,可以用夜侦代替。
因为我只有两台夜侦,原本战舰是用金刚型配水侦,
但索敌太高一直进I点,所以改用山城配瑞云。
同理,利根型的索敌值比较高,所以改用最上型。
重巡和航巡的第四格就随便,我没有开发装甲,所以装回避罐。
空母有点麻烦,虽然两格烈风就能优势,
但舰攻的索敌加权似乎比舰爆高,我放舰攻就会进I,放两个12甲也会进I,
好不容易找到Ju87C,不会加索敌,爆装又有9,可以兼顾火力和压索敌。
驱逐就标准两主炮,第三格不能放电探,所以一样摆回避罐。
出击情况:
我是同一队一直打。
战舰老是MVP,士气常驻85,敌人也打不痛,中破才泼桶就好。
航巡重巡可以小破接近中破才泼桶,或是士气掉到30以下泼桶回士气。
空母同上。
DD接近小破或士气掉到30以下泼桶,不然很容易第一点一发大破。
平均出击一次泼3桶。通常是出击一次一桶,几次后擦伤累积会一次泼6桶。
如果有两队轮替应该可以再省下补士气用的桶子。
大多日战就收工,偶尔敌方残血进夜战。
包含顺便打6-2王点的三次出击。
总共出击36次,
第一点劝退5次(几乎都是士气跌破30被一发大破),
进H点20次,其中A胜2次,S胜18次。
进I点11次,其中A胜1次,S胜10次。
28次S胜共掉了19只船,空包率约3成。
以上给想要在6-2捞明石的做参考。