※ 引述《kira925 (1 2 3 4 疾风炭)》之铭言:
: : ----------爱----------
: : 09▼軽巡洋舰主砲【フィット补正】追加更新
: : 軽巡洋舰の主砲运用において、よりフィットした主砲装备の运用による命中率补正等が
: : 强化されます。※特に复数装备する场合、小型軽量の主砲装备が有効です。
: : --------------------
: https://twitter.com/andanteyk/status/600217160116404224
: <<大破进击现在可能没办法抓出来了>>
: <<现在用七四式/KCV/航海日志的人请注意>>
其实简单来说就是
以前战斗完,抓取"所有"的船只资料
SELECT * FROM ship S
现在战斗完,只抓取"该舰队"的船只资料 (新作一个API)
SELECT * FROM ship S
WHERE S.api_id IN ( SELECT ship_id FROM deck_ship D
WHERE D.deck_id = :deck_rid )
(以上字段只是举例不是真实字段)
这效能光想就(笑)
前者基本上每次都抓 200+ 笔资料
后者 每次抓一舰队量 6 笔资料
补充 ship2 是 ship + deck
新API编成也是回船精简板
ship3 好像是再加上 未装备装备编号(有点忘了)
作者:
RbJ (Novel)
2015-05-18 22:35:00这样看来负担减少很多,怎么以前不做?
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2015-05-18 22:35:00降低服务器的压力,不错(?)
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-05-18 22:42:00大本营的科技力还是有 只是改善很........慢.............
作者:
ian90911 (xopowo)
2015-05-18 22:42:00哦哦 我看的懂耶
作者:
Litfal (Litfal)
2015-05-18 22:44:00因为全部refresh好做...全部都用同一个method就可以了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-05-18 22:49:00改善已经成型的东西很困难的....
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-05-18 22:50:00也不能说蠢啦 毕竟原本就是交作业等级(?)
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-05-18 22:50:00因为不知道一改会不会又出BUG
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-05-18 22:51:00而且refresh比较方便(程序员的意味)
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-05-18 22:51:00不过营运通常都是追加些东西坑玩家的时候会自婊
作者:
Litfal (Litfal)
2015-05-18 22:52:00局部重构不难吧,肯不肯/需不需要做而已
作者:
qooLD (遗忘之都)
2015-05-18 22:52:00老板:我想要多赚钱又不想扩服务器怎么办(X
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-05-18 22:54:00官方看起来是慢慢在替换掉很多旧api阿74式的作者也有在讨论像api3换装怎么样被改了
作者:
Litfal (Litfal)
2015-05-18 22:56:00只是这PO举例的API早就该改了,无论是server/client的优化程度、或是呼叫频率(总负荷量)、抑或是改起来的难度,优先度都应该很高才对XD
但事实上就是从去年4/23以来放了整整一年才改...
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-05-18 23:19:00去年?
工程师都不知道换了几次了,看不懂前人写的而没改到很正常啦( ̄▽ ̄)
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-05-18 23:31:00虫师那个用筷子夹虫的家族真利害...
现在刚好在学这个..不过这跟抓不到大破进击有什么关联?
作者:
qooLD (遗忘之都)
2015-05-18 23:37:00因为拆的包不对了 当然显示不出来出击时的那队船变化(?
用的api是新的 旧的程式没有针对新的api作分析
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-05-18 23:40:00所以开着舰娘一览出击会超卡不是KCV的错 是游戏就这么笨
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-05-19 00:47:00只能笑了