[闲聊] 命中回避关联

楼主: kazanesou (九百奏奏有卯月)   2015-05-08 13:45:22
资料来源https://sites.google.com/site/kancolleresearchmemo/battle/hitevasions
命中率 = 命中力 - 回避力 (CAP约40/41)
 ________
命中力 = 1 + 0.02 * √ Lv - 1
回避値<=40の场合、回避力 = 回避値 / 80
回避値>=40の场合、回避力 = 回避値 /(回避値 + 40)
赤疲労时 => 命中力*0.5
戦闘时キラキラ状态(53)の场合 => 回避値*2
オレンジ疲労の场合 => 回避値*0.6
装备补正+1命中 => 约+1%命中
命中图表:

回避图表:

两个图表都表示出,较低的回避或等级对回避命中成长值较高
其实这篇文结论大家都知道了,影响回避命中的因子大家都很熟了
这里只是要用一些数据来辅助而已
以下是关于回避的举例:
99等吕500(回避值68)的回避率(不计阵型航向影响):
空装 +1新式锅炉 +2新式锅炉 +2新式锅炉(闪)
回避值: 68 81 94 188
被弹率: 37.04% 33.06% 29.85% 17.54%
99等小麦改三(回避值72)的回避率(不计阵型航向影响)
空装 +2榛名砲 空装(闪)
回避值: 72 74 144
被弹率: 35.71% 35.09% 21.74%
1等榛名(回避值30)的回避率(不计阵型航向影响)
空装 +2榛名砲 空装(闪)
回避值: 30 32 60
被弹率: 62.50% 60.00% 40.00%
回避率会根据舰种&等级而有不同,所以回避没有比较直接的跟等级有关
有效提高回避率的方法: 刷闪>等级>装备
以下是关于命中的举例:
对轻巡tsu级elite的命中率(回避值74、0.6491)
1等 25等 50等 75等 100等 125等 150等
命中力 1.00 1.0980 1.1400 1.1732 1.1990 1.2227 1.2441
命中率 35.09% 44.89% 49.09% 52.41% 54.99% 57.36% 59.50%
目前刷闪对命中的影响还不明确,只知道有增加,但不知道增加多少
有效提高命中率方法: 低等级(50等以下)→练等 、 高等级→装备补正
关于联合舰队的命中回避:
个人猜想可能是命中率CAP下降&命中回避公式改变
所以即使是观测射击这种命中顶CAP的也会常MISS,更不用说是单击
要减少打假球率,就是练高等+提高观测射击率+装备补正(or刷闪)
提高观测射击率也跟索敌有关,索敌值高观射率也高
而索敌也跟等级有关,所以命中有很大一部分跟等级有相关
但即使这样对联合舰队的假球来说,影响可能也是很低而已
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-05-08 13:47:00
高低等你要先问一个问题...
作者: a12073311 (没有)   2015-05-08 13:47:00
你喜欢吃青椒吗
作者: disciple2 (農農湯湯)   2015-05-08 13:48:00
假球还是会假球QQ
作者: oscar1234562 (Aurestor)   2015-05-08 13:53:00
敌人大部分都是1等 难怪怎么打怎么中
作者: ian90911 (xopowo)   2015-05-08 14:00:00
看起来50前成长幅度大 50~100就小很多所需经验就多所以船都至少练到50较好囉...
作者: sopare (手帕)   2015-05-08 14:05:00
大略战力分阶:改完吃满,50等,二改完吃满或75等,结婚,150等
作者: kerorok66 (k66)   2015-05-08 14:08:00
先推 等研究
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-05-08 14:10:00
联合已经有实测值了 阵形效果不一样你点去联合舰队那页有转贴图
作者: ckzp (零利率)   2015-05-08 14:22:00
作者: Mosin (Nisom)   2015-05-08 14:30:00
该位检证作者有新的公式囉http://bs-arekore.at.webry.info/201502/article_4.html
作者: sopare (手帕)   2015-05-08 14:32:00
我看到根号了 新公式一定比较正确(X
作者: a12073311 (没有)   2015-05-08 14:35:00
新旧公式命中都有根号啊...他的新公式说间宫灯对回避没影响但有不少检证中cond38(9)以下 跟40以上有明显差异不知道他要怎么解释这现象?
作者: Mosin (Nisom)   2015-05-08 14:53:00
如果是上次#1LFi-xUG 推文那篇的话,我觉得只是计算的问题
作者: a12073311 (没有)   2015-05-08 14:57:00
那个的实测值就是cond 39以下回避明显降低啊其实也不只那篇 只是其他的临时要找找不到而已都有cond38(39)以下回避明显降低的现象这个现象用新的推论公式无法解释
作者: Mosin (Nisom)   2015-05-08 14:59:00
就那篇而言的话,要注意后面的误差,你会发现实测大多比理论值高几%   并且如果你用这边的公式去计算,会发现更符合那边的实测值
作者: a12073311 (没有)   2015-05-08 15:01:00
你可能没看懂我的意思" target="_blank" rel="nofollow">
以这张图为例以新式去算 回避大约是 31/75 =>0.41 左右但实测值中 cond39以下的图却普遍在41以下
作者: Mosin (Nisom)   2015-05-08 15:04:00
我上次是用旧式去算,是更贴近的,至于这次新式的则较偏离
作者: a12073311 (没有)   2015-05-08 15:04:00
这张图cond40以上的部分没有所以很难显示不过是测cond 31~49的检证会看到cond39那边有差距
作者: Mosin (Nisom)   2015-05-08 15:27:00
哦哦,因为我主要只是看PTT这边,所以没看过多少检证ˊˋ
楼主: kazanesou (九百奏奏有卯月)   2015-05-08 15:55:00
敌人的等级都是Lv.1啊 az你没注意到吗?
楼主: kazanesou (九百奏奏有卯月)   2015-05-08 16:09:00
50级是SS不算在内;装备我一开始就没加在内,这只是最原始的数据

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