[闲聊] [15春甲]两周年活动 两周年的伙伴们

楼主: RDko (レッドデス)   2015-05-06 09:49:33
舰これ二周年啦,一如往常春活照样举行。
不过后面讲两周年,其实就任时间还没满就是了。
两周年感想就等夏活吧。
来聊聊这次春活,其实上周六凌晨就打完了,只是还蛮懒到现在才发文。
看得出来最近又有一股新米潮流进来,算是一种好事吧。
个人比较喜欢照自己的喜好来玩,所以老是喜欢去弄一些有的没的。
文章内容也就没有什么参考价值。
这次整体难度上的确算是属于比较简单的程度,虽然地图量为最高的6,
不过最难的甲级和上次冬活比简单不少,没什么特别刁钻地方。
在捞船部分其实也看得出来,有比以前亲民不少,掉落点也有增加,
就算是E6周回也有低消可以组。
更别说击破后BOSS编成不再是以前的斩杀编成,确实是件好事。
活动攻略嘛...基本上除了EO之外的图我想是没有什么需要特别去说明。
E1到E4的部份我大概就直接贴资源消耗跟编成图,其他就不多说。
编成都是最终编成,中间有改一些配置过。
15春 甲作战全通
起始资源
http://i.imgur.com/qGthd2w.jpg
E-1
编成
http://i.imgur.com/isDvZvr.jpg
攻略后资源
http://i.imgur.com/64CGjz4.jpg
E-2
编成
第一舰队
http://i.imgur.com/Ks85xHE.jpg
第二舰队
http://i.imgur.com/O6o0brI.jpg
攻略后资源
http://i.imgur.com/3fzU0SL.jpg
E-3
编成
http://i.imgur.com/kOcmQtk.jpg
攻略后资源
http://i.imgur.com/8TP7agW.jpg
E-4
编成
第一舰队
http://i.imgur.com/wSHITFb.jpg
第二舰队
http://i.imgur.com/KIBrgzt.jpg
攻略后资源
http://i.imgur.com/e5kcSX9.jpg
E-1、E-2同一天打,E-3到E-5则是在隔天,这段期间不容易发生什么战损,
资源消耗其实没有很多,不过我除了E-4以外都被劝退好几次。(躺)
E-5
编成
(消血用吕、斩杀换BIS)
http://i.imgur.com/Q9m8gL4.jpg
攻略后资源
http://i.imgur.com/zQbdimA.jpg
乍看之下很难,有导航之后其实算好处理的一张图。
泊地栖姫也是很难得没有制空的陆上基地,一CV就可以抢空优。
不过240真的很硬,铃熊中破后很容易不够力。
E-6
编成
第一舰队
http://i.imgur.com/02FfsjP.jpg
第二舰队
http://i.imgur.com/iDhTy8s.jpg
斩杀影片
(BOSS点请转到17:10)
http://www.twitch.tv/eric25255089/c/6645251
从以前到现在,个人在活动攻略编成上一直以通关为主。
比较喜欢的舰娘出场次数就没那么高,虽然有几位在私心下是活动全勤。
E-6 12名对我来说都算是有一定意义的舰娘。
有些是历战经验丰富,有些则是个人喜好,大和型嘛...初次大奖的回忆。
这次E-6编成主题就是以两周年的伙伴们来选择。
不过舰种组成还是以正常的配法为主,还是玩不够开。(抓头)
幸运的是,第一舰队几乎都是一线强者,尤其是扶桑型,从改一贫弱
到现在联合舰队首选,真的有那种妳终于发光发热的感觉。
第二舰队算是因为联合舰队系统下,敌方命中率不高的缘故,
放某些舰娘被害影响不大就很放心带出来玩。
好啦,来说说E-6
这次其实设计的挺不错,机动、水上路线有分,但也没有说哪一条特别难,
每条路都有人走,BOSS跟门神点的制空值也没像之前那么要人命。
斩杀编成更是比14夏、15冬还要来的简单(这是相对,实际上还是有点难度)。
整体来说算适中的一张最终图,不过15夏听说要弄新系统...(远望)
这次活动大概就这样,没什么特别大的问题要去讲。
接着来废话一点东西
其实这游戏不吃课金但是很吃你的总游戏时间。
有很多部分,不讲强运的情况下需要靠时间去累积,等级这东西算好办。
开发则是还好,改修就相当明显。
尤其是每天上线顶多解个每日这类型,更容易受到这方面影响。
你一天会开发、改修的次数就这几次,更别说螺丝这种需求比每月供给少的资材。
玩比较久的提督绝对会累积比较多基础在。
当然没改修也是能过目前所有关卡,只是输出上会输一些,但不到不改就过不了的地步。
(不过看着扶桑装备两个+6装二连爆击打出那数字还挺爽快的)
这是个慢慢玩的游戏,想加快速度成长不是不行,只是课资材的效益上真的没很好。
细水长流,长期经营,这游戏还挺有这种感觉的。
至于配装的部分嘛...
老实说我觉得我配装看起来好像是有些人一看就说要重修的那群。(望)
我是很随性啦,反正就抓感觉去配装,制空、索敌部分也会去硬抓个最底线看看。
虽然这次E-6颇乱来就是。
配装其实很自由想怎么配就怎么配,当然这建立在你有基本概念上,
现在配装算是很死,基本概念就是建立上这固定的地方,
想玩衍生或者别种配法当然可以,不过自己要去想你做这个配法目的是什么,
想要什么样的效果,没达到所想的要怎么去修改或补正,还有跟主流的差别,
这游戏能动脑的地方不多了,能验证的几乎都有验证结果。
这次春活差不多就这样,接着就等夏活,这游戏还有一堆地方可以进步。
所以我说那个友军舰队勒?
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2015-05-06 09:53:00
[征好友] 限有大大武麦 <--总觉得会有这玩意(?
作者: jumpjumpegg (凉宫春日大好)   2015-05-06 09:56:00
其实是开心农场模式,到友军家偷资源,资材,水桶
作者: Hfy0920 (Hfy)   2015-05-06 10:10:00
要编防守队吗(?)不过开大大武麦去抢会亏吧(?)
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-05-06 10:11:00
新系统搞个守塔,自己决定哪些点要放舰队
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2015-05-06 11:05:00
胖虎提督表示
作者: tommy91634 (肉包)   2015-05-06 12:01:00
楼楼上别这样,我弃城P就是因为我守城玩太烂啊(惊恐
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-05-06 12:14:00
原来是放曾哥 我记错了orz
作者: s6031417 (曦和)   2015-05-06 16:23:00
新系统,增加防守任务,平常都是我们去攻略深海,这次换对方来惹

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