E0 和 E7..........
我想这点是绝对不会错的.............
4/28(二) 活动第一天,下班冲回家就跟着马克一起被无限猫袭,
当个宿猫湾的提督臭了吗?!
4/30(四) 大清早 E6 斩杀,什么稀有船都没影子,听说高波好掉,
罗马 E6 有两点好捞,U-511大放送结果是在王点S胜限定.....
一录用力推完活动我啥都没有..........
这次春活的进场前剪影:
http://i.imgur.com/unsNJ6V.png
攻略结束后的剪影:
http://i.imgur.com/VPqkmcn.png
E7结束后的剪影:
http://i.imgur.com/Oj76Eoe.png
中间的远征、解任务及顺便清了1-5、2-5和月任部分消耗就不精算了~
总计活动全攻略耗费:
油弹约莫30000左右、钢材约20000、铝土约8000、水桶约135桶
跟冬活的E5甲比起来一整个消耗低廉.......
与其说是活动本身变得简单,不如说是给新手提督们取得“攻略活动”的经验
对于有资历的提督来说也许会感到不够深难,但也看得出营运似乎想在二周年
活动中拉回冬活时所受到的不少负评,至于成功与否就见仁见智了....
E7部分就比较辛苦一点,总计消耗资源:
油料约莫30000多,弹药钢材20000左右、铝土约8000、水桶约135桶
根本就是春活再打一次的消耗..............
不过可以早点结束捞船恶梦总是好事!
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就整体春活来说,首先在关卡设计部分:
E1‘発动准备、第十一号作戦!’カレー洋
因为主要是水雷战队的主场,所以算是本次少数看脸的关卡!脸黑的话出门第一点
两大破也是正常现象,至于中间上下路的分歧部分也是见仁见智,一般都是推荐下路
不过个人因为被对面的潜艇虐得很惨所以干脆拼上路一路打通!
以水雷战队为主场的关卡也就是这样了,营运未来想要在日战地图做变化可能有难度,
或许会改成夜战地图让水雷战队好好发挥也不一定!(日战地图打起来有说不出的闷)
日战重巡リ级改flagship被雪风莫名的闭幕雷一发打出破百伤害...这雪风绝对有嗑药
http://i.imgur.com/rVPMbAT.png
另外主力水雷战队我只有斩杀会派一军!
还有营运也很好心的在本关释放不少大淀打捞点,不过机率这东西你懂得......
E2‘第二次カレー洋作戦’カレー洋リランカ岛冲
让装甲空母姬当E2 BOSS给联合舰队虐杀,深海方面大概是没人才或是营运想礼遇
新提督~不管水上或机动部队都是躺着打的关卡,司令部算是有带有心安,
至于第二舰队放了三雷巡根本就是单方面屠杀!再说第二舰队也根本不需要砲击
对面就全部阵亡了.......
本关最大的报酬莫过于新空母“葛城”以及J点的“云龙(目前2.85%)”
特别是云龙掉落点可以低消用力刷,不过捞船就是看脸,但能低消捞总是福音
靠着狂吸马克台与西南台的运气让我两场捞到:
http://i.imgur.com/c9YXVeG.png
想当初冬活E4甲我一路捞到维修前夕还是捞不到云龙,动用了双大和级还是
看资源喷辛酸,但今日竟然改放在这么好捞的J点,捞到时真有种复杂的感觉....
至于用途当然就是http://i.imgur.com/Oj76Eoe.png
每天进到镇守府就是一种个心情愉悦XDDDD
E2攻略好像没进过夜战收尾?!
http://i.imgur.com/Adf4hs7.png
各方面(?)都相当不错的葛城
http://i.imgur.com/kvQUcyb.png
PS:有缺初风、春雨、早霜、清霜的提督也可以在王点打捞
E3‘ベーグル湾通商破壊戦’ベーグル湾
开始锁船的关卡!加上E4、E5的锁船限制会让不少新提督感到恐惧,但实际攻略后
会发现只要必要船舰都有取得与平均锻炼,通关不会有太大问题,而资深提督们
更是将本关列为解“补给船任务”与“打捞高波”的最佳关卡!
初始分歧的上下路差异不大,至于能动分歧难度部分,上路会简单一些,此外
本关门神与王点都有高波掉落情报,再加上有稳定打捞编成的话,剩下就是
资源、时间与脸度问题,E3攻略战我是直接用四大金刚上场:
http://i.imgur.com/2Ie0c4a.png
啥?!你说练度太低又没改,基本上E3的上路敌军用四金刚根本躺着打就过....
所以直接用我家的第二组上了!第一组满等的就在家待机即可XDDD
高波周回也是在此捞到,果然还是王点取得:(门神点真难捞)
http://i.imgur.com/pBeYKFA.png
E4‘决戦!リランカ岛攻略作戦’カレー洋リランカ岛冲
新栖姬