[闲聊] 验证推导-防空砲阶段击坠数新模型雏型

楼主: shocaca (小咖)   2015-05-02 12:50:34
对空CI实装的PATCH顺便有修改到防空砲击坠数机制,
不过其实前一阵子有一个很有意思的模型,
实测了一下也有一定的准度,个人认为只差在一些装备要确定补正倍率
但这复杂程度让我开始怀疑他是不是其实是营运的人(?
来源是喜他拉霸 検証スレッド-436~439
http://i.imgur.com/A3BlCKE.png
http://i.imgur.com/eUT2YqC.png
http://i.imgur.com/KwPfvp8.png
http://i.imgur.com/0gShhKO.png
有个对岸论坛有网友翻译成中文并且整理,
(对政治敏感的版友慎入,不过是繁体就是)
16楼的"由日本验证人士提出的新击坠数公式"开始是此新制翻译
http://kancolle.aemedia.org/thread-1204-1-1.html
详细讲很难,自己去看图跟文字XD
要简单讲就是击坠数是以旧制为基础,
但抽法变三阶段,对空装补正变更明显
A.抽法部分:
从旧抽法
1.无发动
2.打计算后击坠数
变成新抽法
1.失败,打0架
但我方打敌人的飞机是强制至少打1架,
当时的必掉1吃铝事件现在看来不是BUG,
而是当时敌我都被设定成至少打1架wwww
2.成功:16/32~1/32的旧制击坠数
3.大成功:32/32~29/32的旧制击坠数
B.装备倍率部分:
每把高角砲旧制击坠数 X1.5
舰战 X1.2
砲以及除舰战外的舰载机 X1~1.1
对空机枪、三式弹、电探、高射装置暂时不明测试中,
但作者说装机枪的击坠数有机会高到不可思议(3倍旧制之谱)
复数装备的时候是连乘,举例来说两把高角就是 X1.5 X1.5
心得:
自己拖去1-4实测,这模型有一定准确度,
所以对空装备其实是有被营运BUFF过的(笑
实战上要注意的是
軽巡ツ级elite 这种对空值高,又装双高角砲的,
在单格空袭的测试中,即使深海方是我方的1/5击坠数,
但被高抽可以打到10台以上(打光了 不知道更高是多少)
有点懒的算XD 但是有数据可以算軽巡ツ级elite理论击坠数范围就是
作者: dustlike (灰尘)   2015-05-02 12:53:00
不同的装备彼此间也会相乘吗?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-05-02 13:21:00
营运有提督真是太好了(眼神死
作者: leftside (Moneyball)   2015-05-02 13:34:00
空袭很凶我会考虑给DD带3.7cm FlaK M42,可惜不能改修
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-05-02 13:40:00
我觉得带三连装机枪MAX比较实在不过在连乘环境下对空CI的效益就更低了
作者: a12073311 (没有)   2015-05-02 13:42:00
驱逐用绿砲绿砲机枪就是1.5*1.5*机枪?
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-05-02 13:42:00
应该说我觉得这环境下三连装MAX根本神装耶(?)每天都可改而且改修费又便宜可惜的点是改修加在雷装不是火力不过好像也很少时候有空装这个就是ww大部份驱逐不是忙着装夜战装就是要撑索敌w不过改一只三连装MAX出来备用感觉不错就是ww
作者: Pmking (猴王)   2015-05-02 14:48:00
还好我直接把旧文整篇加书签了
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-05-02 15:08:00
哗 那摩耶 绿砲+绿砲+空探+机枪集中配置 不就神到不行(?)这次E6的泊地水鬼也许可以利用? 一格180的舰爆?1SS坦全伤?

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