实验员
时雨改二 LV 95 运50
士气值46~49 损伤程度未达小破
实验地点 单舰 1-1-1
装备三把 未改修 12.7cm连装砲 70次攻击 68命中 6爆击
装备三把 改修MAX 12.7cm连装砲 70次攻击 68命中 12爆击
好改修,不改吗?
其实本来想做到100次的,但是看到差距这么大我就懒了。
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-04-15 16:39:00所以改修没加命中加暴击率?
推定是命中有CAP所以不管你命中再高都有机会MISS所以很多人的命中才会用红脸测因为不红脸根本看不出来有没有差别
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-04-15 16:42:00之前检証也有发现拉高命中会跟着拉高爆击率的样子
不想 红脸测试的爆击检定没有意义而红脸测试的命中检定已经很多人做了
脸黑测试基本上每次活动都会由全体版众一起检测(?)
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-04-15 16:45:00不管你改不改,反正我是改了
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2015-04-15 16:48:00如果无视统计学只抓大概的话 可否说改修1星多1%爆击率?hmmm不过这装备了三把 不知道星数影响会不会累加
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-04-15 16:50:00没办法,这两个已经差到30星了以田中的角度来看"有可能"同样是根号加上
如果要抓关系的话 大概要一把 两把 三把 各测一组
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-04-15 16:52:00单纯只以平均数来看是真的很接近根号加起来啦
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-04-15 16:53:00反正想办法在公式里面塞根号就对了(误
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-04-15 16:53:00想的简单一点的话就命中伤害爆击都看根号 大家都happy
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2015-04-15 16:53:00以目前改修改心安的来说 知道有这趋势大概就够了XD
总之我要先想办法弄两把改满的三号砲给方丈用了....
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2015-04-15 16:54:00给自己继续改修装备的动力XD
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-04-15 16:54:00要修公式,先拆根号。这样其实我觉得可能会先搞个203十星比较快
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-04-15 16:55:00嗯 单考虑爆击的话低等装max比较好…
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 16:56:00然后目前命中CAP像是97.5%左右
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 16:57:00依命中我是当成是命中的额外效果
我"猜" 是就算命中率到cap 继续撑命中还是会加cri
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 16:58:00超出命中依存的提升幅度才当作有额外加这样
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2015-04-15 16:59:00问一下 一般舰船(普通运10那种) 装备不带星不带命中
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 16:59:00这推测我之前贴那篇命中爆击验证也猜过 但没找到支持推理的数据
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-04-15 17:00:00一般测起来似乎都是10~15%
如果我数据在做大一点 这篇看起来是蛮像这样的命中率还是爆击率?
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 17:01:00要测HITCAP后是否还加CRI 或许用BB的FIT砲堆叠是个方法吧
命中率你要看对手是啥Fit砲堆叠啊...那我要拿长门来做实验啊...这资源量...我哪天不懒在做吧 XD
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 17:06:00然后目前MAX的命中效果看起来像是换装备上的2帐面 幅度普普 锦上添花 没过度打脸试制系列
其实我会做这个检证 是因为冬活我家轻巡拿到两把+6的二号砲之后 根本像神一样 各种爆击...
作者:
w1000 (( ㄒДㄒ) 千岁丙提督)
2015-04-15 17:08:00改两把MAX夕立砲给千岁当主力武器好了(?
作者:
Prinzeugen (月刊é‡å·¡ææ ¹è¦ª)
2015-04-15 17:08:00\Feuer/
大井方丈也是拿着两把+6二号连续爆击斩掉的 我都看傻了
作者:
Prinzeugen (月刊é‡å·¡ææ ¹è¦ª)
2015-04-15 17:09:00\Feuer/ \Feuer/
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 17:09:00我有三条MAX三号 两条MAX二号XD 放130+大北二连感觉常爆但当时觉得神抽因素比较高就是
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-04-15 17:11:00千岁扛155没比较好吗?
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 17:11:00我也是大井二连双爆各25X斩掉大院长的w
因为我在冬E5道中跑了一百多趟啊 做了很多体感试验 XD
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 17:14:00作者:
caten (原PO不是人)
2015-04-15 17:15:00哼哼,我是俾斯麦一次连击炸掉3xx,我和我的小伙伴都惊呆惹
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 17:15:00所以MAX356也只比试制稍强1火力左右 41系也类似
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 17:18:00夜战主要是有夜侦影响 所以活动当时不会就很肯定认为是改修影响夜侦有没有命中依存外的爆击提升 有的话幅度是多少 两者都未知
作者:
caten (原PO不是人)
2015-04-15 17:20:00营运名言过夜侦会加爆击明言
作者:
apaapa (阿帕)
2015-04-15 17:21:00打爆
作者:
apaapa (阿帕)
2015-04-15 17:22:00联合舰队伤害公式不一样 不一定是改修问题
作者:
caten (原PO不是人)
2015-04-15 17:28:00你能让轻巡去打打看小北栖就知道惹
作者:
apaapa (阿帕)
2015-04-15 17:28:00小北栖是陆基不一样啊 XD
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 17:29:00拆封包看爆击旗标CL2更直接准确啊DB版加强日志可以存JSON看封包文字讯息
作者:
apaapa (阿帕)
2015-04-15 17:30:00连两次没出了 该出了...
感觉WG42会变成有打过冬活的人的Bonus...
作者:
caten (原PO不是人)
2015-04-15 17:33:00日战只吃火力又没差如果想检测改修爆击打高甲就打小北栖看看,其实找金BB应该也行毕竟这两只是比较接近栖鬼的装甲
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-04-15 17:36:00如果有限小船又要打陆基的话应该就派得上用场…
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 17:37:00看封包可以省下按计算机的时间 也能把特定区段文字档直接汇到EXCEL处理 对低甲目标也不会误判这样
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-04-15 17:41:00求解 帐面命中+2到底+多少实际命中?
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 17:42:00有命中推定公式 但不完全准确
作者: Asashio (榛名杀了雾岛。猜一舰娘) 2015-04-15 17:42:00
可以像AL那次一样啊,有小船又有陆基,那时还没wg42呢
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2015-04-15 17:43:00活动第一关送个WG 然后后面再出陆基栖姬也是可以的方法
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 17:43:00改修MAX比帐面命中验证就是用同种类装备但有帐面命中差打出来比ㄧ比这样
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2015-04-15 17:44:00不过如果导航开放个两艘重巡可放三式弹就没差多少了
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 17:44:00例如MAX356就跟试制356测得的命中率很接近
作者:
caten (原PO不是人)
2015-04-15 17:46:00不过改修会加爆击的话,我会把五连酸放第一改修就是中破咖印爆击和中破连击爆击有差距
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-04-15 17:47:00看史料有可能第一张图就放DD去打查哥士岛 WG42就有用了
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-04-15 17:48:00你为什么要默认自己的舰娘会先中破XD
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 17:48:00作者:
caten (原PO不是人)
2015-04-15 17:51:00设想最坏的状况不是提督技能吗?糟了糟了,我的桶子还没两千
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-04-15 17:51:00感谢 <O>
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 17:51:00这游戏的算法CRI与否差超多XD
作者:
caten (原PO不是人)
2015-04-15 17:53:00有cri连一般驱逐舰都能爆杀满血战舰栖姬
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 17:53:00然后像目前副砲的帐面命中提升很意外的在验证上不论日夜战都看不出效果以前田中杂志访谈也说过副砲和电探上的命中值不一样但具体上哪里不同完全没提XD 标准营运罐头说法
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-04-15 17:55:00不过田中说的话都要先开根号(?)
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 17:56:00然后当年那分杂志访谈时主砲都还没有命中值
作者:
caten (原PO不是人)
2015-04-15 17:56:00这游戏真的很爱根号就是
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-04-15 17:57:00田中
作者: Asashio (榛名杀了雾岛。猜一舰娘) 2015-04-15 17:58:00
理惠
作者:
ALU4 (猫)
2015-04-15 18:31:00推 顺便提一下 第二个变泡了
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-15 18:37:00没有信用区间,退回重做(X不过真的蛮明显的,几乎是加倍的机率
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-15 18:43:00忘记真正专有名词是什么了,有点像民调的那个95%信赖区间那个概念…(搔头统计学还老师了(抱头
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 18:45:00就是信赖区间阿(Confidence interval)XD
我只给Raw Data 要做检定自己去搞wwwww
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-15 18:47:00喔喔!
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 18:49:00有DATA用EXCEL拉一拉就有了 不过还是很懒w
重点是这么直观的资料是要检定什么啦 做作业喔 XD
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 18:54:00算完了 6%±6.56% 跟12%±8.82% 必定没有显著差距XD前面%数填错 改一下XD 后面区间值是对的
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 18:55:008.57%±6.56% 跟 17.1%±8.82% 重叠区不小 没显著差异看就知道没有阿XD 但反正拉一拉很快 当练速度补充一下 上面那行是95%的信赖区间
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 18:59:00最近在用加贺的46格测空战削减上下限为了避免150浪费经验 已经把加贺二号准备好了XD
作者:
Litfal (Litfal)
2015-04-15 19:43:00好螺丝,不课吗?
作者:
dodo1018 (一乐后一苦后又是一乐)
2015-04-15 20:37:00感谢shocaca大提供众多检证资料<(_ _)>文组的同学表示什么都不懂( ̄ー ̄;)
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-04-15 20:52:00其实统计是文组范围吧(′・ω・‘)
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-15 20:55:00论文跟数据有关的都会要用到吧只有统计学说的有差(有显著差异)才是公认的水准XD不然每个人体感的容忍范围不同 没有共通标准
改修MAX等同帐面上的+2 所以2号砲改修MAX命中加的跟欧根砲一样?
作者:
dodo1018 (一乐后一苦后又是一乐)
2015-04-15 21:14:00那个...我唸的是一个数学不好的人才会唸的系(?)我的论文噢....一直觉得自己无法摆拖纸上谈兵的感觉Q_Q