Re: [闲聊] 探照/照明/见张员混用测试

楼主: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-05 17:42:40
前篇是主鱼的数据,这篇则是双鱼的测试。
使用船:Lv99 妙高改二 运64 基本发动率 72.5%(76.24%)
装备: 53舰首/五连装/五连装/空格or见张员
夜战基本火力207 双鱼火力 303.2 x 2
备注: 同上篇。
结果:
1.见张员 + 探照灯 + 照明弹
总CI发动率 照明弹发动率 平均伤害
85.4% (129/151) 66.2%(100/151) 432.8
=>照明弹发动CI率: 87.0%(87/100)
=>照明弹未发动CI率:82.4%(42/ 51)
2.见张员 + 探照灯
总CI发动率 照明弹发动率 平均伤害
82.4% (42/51)
作者: Solid4 (Pedot)   2015-04-05 17:46:00
问,上篇1-1/1-2是分开统计,这篇却拿1-2带入1-1?Why?
楼主: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-05 17:47:00
果然会误会XD 1.未发动照明弹数据跟2.探照+见张 是"不同时间做的两次测试"(2.的时间较早) 结果相同纯为巧合
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 17:49:00
双雷装一样需要稳定的照明阿
作者: Solid4 (Pedot)   2015-04-05 17:49:00
嗯,但事实上这篇的结果比较符合逻辑,上篇1-2的100%感觉就有问题...
作者: Solid4 (Pedot)   2015-04-05 17:52:00
这答案好有说服力(喂) 千分之九(拜)所以总结数据上来说是 "尚未证明"探照+见张没有效果对吧?或著该说 见张+探照"可能"会比探照稍微强一点?
楼主: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-05 18:06:00
100%那组的价值大概就是佐证了那个状态只要两个装就触顶不需要照明弹。实算机率我自己也不太敢(?)把她参进去以探照/照明 以前认为大约+5%程度发动率看 这规模的数据无法判别 也就是说单用的数据是不是真的有提升还不足以确定自然也无从比较混用是不是真的比单用强例如3.的见张员 完全落在公式预测的旗舰无装发动率范围内所以到底是毫无效果(像之前大部分见张员测试)还是只是5%提升被误差吃掉根本看不出来...
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2015-04-05 19:11:00
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-04-05 20:27:00
应该没人用不发率再看的吧...
作者: shocaca (小咖)   2015-04-05 20:27:00
见章员大样本的验证提升率都无感耶XD这样看起来不值占一格阿... 宁愿多装一条鱼雷加伤害w
作者: Solid4 (Pedot)   2015-04-05 20:28:00
100%那组的问题在于多给一个照明弹依旧没有100% 我是认为这样变成100%组无结论可得(除了脸白),要参考还是看三宝皆放而照明弹未发动那组数据 (前提是营运没有特地设定单纯见张+探照有特殊加乘、多照明会没加乘)至于见张价值在哪里 上篇的有见张+探照 vs. 仅探照比较后合理怀疑可能有效果 大样本我是没看过就是了话说 见张是群体buff还是装备者而已?
楼主: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-05 20:36:00
会提不发率是因为实际使用上玩家比较容易注意到"这次没发动"而不是"这次有发动" 以92%跟98%来看 一个平均12次左右就有机会看到一次不发 一个却平均要50多次才有机会看到一次 前者使用上大概1 ~ 2天就有机会看到一次不发 后者可能一 ~ 两个礼拜才一次。玩家很容易"体感"出两者发动率差异

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com