Re: [无用] 水鬼最终编成

楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-04 23:44:16
说到飞机场,
深海侧越来越离谱的制空权根本某种程度上让游戏的难度越来越接近史实了…
让我们看看各个机场的装备以及制空值等等资讯(以及装甲、耐久)
13春 上古时代
泊地栖鬼 劣化彻甲弾 60
深海栖舰戦 Mark.II 60
深海栖舰攻 Mark.II 60
制空值:5√60=38.7→39
泊地栖姫(装备与制空值同泊地栖鬼)
装甲空母鬼 深海栖舰戦 Mark.II 80
深海栖舰爆 Mark.II 80
16inch连装砲 0
制空值:5√80=44.7→45
装甲空母姫 深海栖舰戦 Mark.II 96
深海栖舰攻 Mark.II 96
16inch连装砲 0
制空值:5√80=49.0→49
浮游要塞 8inch三连装砲 30
深海栖舰戦 Mark.II 30
深海栖舰攻 Mark.II 30
制空值:5√30=27.4→28
护卫要塞 8inch三连装砲 35
深海栖舰戦 Mark.II 35
深海栖舰攻(爆) Mark.II 35
制空值:5√35=29.6→30
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-04 23:47:00
猫窝改是84 因为小数点要舍去再相加 56+20+8=84
作者: fertalizer (假肥料)   2015-04-04 23:49:00
苦逼(′・ω・‵)
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-04 23:50:00
原来都是舍去,我明天改(懒
作者: Asashio (榛名杀了雾岛。猜一舰娘)   2015-04-04 23:51:00
我还在等官方说的空母相关系统的改进
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-04 23:51:00
离明天只剩不到10分钟了
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-04 23:52:00
明天下午(躺
作者: Asashio (榛名杀了雾岛。猜一舰娘)   2015-04-04 23:52:00
田中:我还没依照史实让对面以舰战为重心呢(设计台词)
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-04 23:54:00
有啦,亨德森就是了是说我竟然露了几个,明天一起补上
作者: Asashio (榛名杀了雾岛。猜一舰娘)   2015-04-04 23:58:00
那时候制空有等于没有啊,就算丢掉也没差而且对面的阵容也..w,我宁可相信是故意的放水设计(x
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:01:00
这样讲倒是有可能(?那时日战没观测,其实战舰栖姬也不能观测XD以前的制空就是拿来舍弃的,顶多铝土多耗点
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 00:08:00
以前拿到了是看能不能让空母多擦几台
作者: bc007004 (GIF)   2015-04-05 00:08:00
反正就是日二连搞坏了日战砲击,因为输出影响太巨大
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-04-05 00:09:00
只要门神不是红、金Re一切好说
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-04-05 00:09:00
观测完全把装备配置打死了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 00:10:00
索敌系统表示
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-04-05 00:11:00
是说本来日夜战差距那么大也很莫名...变成你没这系统日战也变得很废...
作者: bc007004 (GIF)   2015-04-05 00:11:00
索敌是数字尺度的问题,也就14夏明显做坏而已
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:12:00
还有不少数值高到根本应该退货重做的…
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 00:12:00
单格180载量?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 00:13:00
根本该砍掉 把什么特色都合进去了
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-04-05 00:14:00
今天有一场就直接1人破3只
作者: bc007004 (GIF)   2015-04-05 00:14:00
公式面该修正的东西多到爆了,譬如素质几乎无影响的对潜
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:14:00
一个浮在海上有小北栖舰载量的战舰是什么鬼…
作者: bc007004 (GIF)   2015-04-05 00:15:00
re级我觉得还好,如果绑在王格的话,道中就干你田中
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:16:00
更别说那见鬼的雷装跟装甲耐久根本痛电一票王太不合理只能笑了
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-04-05 00:16:00
Re就是伪装成普通栖舰的王啊我觉得活动王放金Re带1只红Re就差不多了
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:17:00
而且其实反潜也不差…
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 00:17:00
就无敌超人
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:18:00
根本彻底做坏掉もうあいつだけでいいんじゃないかな?
作者: bc007004 (GIF)   2015-04-05 00:19:00
哪天深海侧出现一砲打全体的栖舰就欢乐了(13冬!?)
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 00:19:00
但是我们也有阿(HARUHARU
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:19:00
其实个人觉的两个水鬼也有点坏掉了就是…超重力砲很欢乐所以没问题比机场还高的装甲根本已经不合逻辑飘在海上然后比陆基的要塞还硬,这一定有什么误会
作者: bc007004 (GIF)   2015-04-05 00:22:00
陆基好歹还有对地武器可以克,水上的就...不要在天天大北了行不行orz
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:22:00
然后那个轻巡栖鬼比战舰栖姬还硬是怎样…
作者: bc007004 (GIF)   2015-04-05 00:24:00
某驱逐舰听说装甲115...蓝Ru表示:
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:24:00
对地武器也有cap问题,中间栖姬那时候的180装甲就已经让重巡们的三式打不太动了
作者: happycat (鸡排一份要加咖哩酱)   2015-04-05 00:25:00
除了大北外,还要雪风绫波用咖的 .......
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:25:00
那好歹是驱逐栖姬,硬一点无妨
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 00:26:00
"栖姬"
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-04-05 00:26:00
栖姬跟栖鬼还有水鬼到底是怎么分等级啊
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:26:00
但是轻巡栖鬼只是栖鬼就比战舰栖姬硬,这游戏还有根本的逻辑在吗
作者: happycat (鸡排一份要加咖哩酱)   2015-04-05 00:26:00
黑粉那硬度会让我讲干你田中 .......
作者: bc007004 (GIF)   2015-04-05 00:27:00
因为他公式是增伤不是破防= = 正确的设计应该是拿对低武器打陆基栖舰时,把陆栖装甲视为0来计算,我会这样设计
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-04-05 00:27:00
田中设计还有逻辑吗?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 00:27:00
比战舰栖姬硬就只好干田中了 系数又乱抓了
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:27:00
一般来说是栖鬼-栖姬所以才会不爽,为了表玩家连游戏的根本性质都舍弃
作者: bc007004 (GIF)   2015-04-05 00:29:00
哎哎,早说了低防高血才是Boss的正确型态嘛(摊手)
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:29:00
系数乱抓,能力乱给驱逐栖姬装甲115…算了好歹是栖姬,有点尊严没问题
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-04-05 00:30:00
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:31:00
轻巡栖鬼装甲17"…你妈的战舰栖姬也才160好吗,你是哪里的超合金装甲逆
作者: happycat (鸡排一份要加咖哩酱)   2015-04-05 00:32:00
那时我打黑粉到快发疯 ..............
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 00:32:00
Z合金
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-04-05 00:33:00
钢弹超合金(′・ω・‵)
作者: happycat (鸡排一份要加咖哩酱)   2015-04-05 00:33:00
免洗餐具的怨念(?)
作者: bc007004 (GIF)   2015-04-05 00:33:00
14秋E2周回是不少人的恶梦吧@@
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:33:00
轻巡栖鬼装甲是我我会抓120,然后给超高回避这样
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-04-05 00:33:00
水鬼应该算栖姬的上位互换吧
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:34:00
驱逐栖姬主要是编成问题,靠驱逐舰很难打穿的装甲
作者: happycat (鸡排一份要加咖哩酱)   2015-04-05 00:35:00
以后会出水姬吗?
作者: bc007004 (GIF)   2015-04-05 00:35:00
算啊,看那精美的空母水鬼,装甲190已经是大北以外砲不痛的水平了虽然我很感谢那破格高甲让狙击手多了些出场机会(爆)
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:37:00
水鬼感觉就是上位互换,但是到底是怎样的强化法还没有很有系统,尤其是在田中只想用超高装甲厨玩家的现状下,大概只是血甲厚到超难打下来的坦而已水姬…感觉装甲会直接逼近夜战cap水准
作者: bc007004 (GIF)   2015-04-05 00:39:00
那是因为攻击面从战舰栖姬开始就封顶了,难道你想看到红re或是超重力砲!?
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:40:00
就田中死都不想调整战斗系统啊…改个观测然后各种用超高制空厨玩家改个索敌导航然后就出现了夏活彩云国物语什么系统到他手上都变成厨玩家用的工具…
作者: bc007004 (GIF)   2015-04-05 00:42:00
一个游戏搞到只能用调整数值来调整难度时绝对被砲翻
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-04-05 00:42:00
也要看能不能改吧 或是砍掉重练 毕竟也不是嘴巴说一说就
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:45:00
数值给的越来越随便,世界观设定也越来越不稳定,真的很…
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-04-05 00:45:00
吃书是传统
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:47:00
像当初那个E6的双子战舰栖姬跟空母栖姬就超级没有诚意,为何我们的船舰还在MI海域时对面才刚在E5被击沈的空母栖姬就会跑来前线大开杀戒这已经不是吃书的程度,已经是世界观混乱的程度…算了我不知道火气在大什么,回去睡觉…
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 00:51:00
谁跟你说空母栖姬只有一只...
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:53:00
一般来说王只有一个,如果要是同级的王好歹立绘也更换一个代表是另一艘…
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 00:54:00
所以对面有好多武藏 我也想要一次上两只武藏_(:3”∠)_
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 00:54:00
你那个"一般来说"就已经不成立了 因为那是你自己想的
作者: sopare (手帕)   2015-04-05 00:55:00
说不定人家是双胞胎啊 和双胞胎姐妹花大战听起很棒不是(X)
作者: happycat (鸡排一份要加咖哩酱)   2015-04-05 00:55:00
QB:杀了一个我,还有千千万万个我。
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 00:55:00
wwwwwwwwwwwwwwww我家也有武藏双胞胎阿
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:56:00
过往姬级都只有一个,如此归纳很合逻辑,而那次根本一口气打破这个规则
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 00:57:00
你怎么不说13春和13夏打爆的家伙到13秋又复活了
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:57:00
鬼级倒是有一次两个出现过的样子
作者: caten (原PO不是人)   2015-04-05 00:58:00
其实14春战舰妻姬门神打完王格马上再冒出来啦w
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 00:58:00
什么复活 人家不是就住海底吗
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 00:59:00
过几个月修养重新来很正常,但刚打沈就在另个战场出现就…
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-04-05 00:59:00
因为深海栖舰每个都带水桶出门 所以这场打爆下一场泼完桶马上跟你再战300回合
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 00:59:00
沉下去=砲水桶(口赤赤
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 00:59:00
你就找一个官方访谈设定相关的跟我说"一种姬级一个活动只能出现一次" 之类的出来
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 01:00:00
运营的确没有讲,这部分是我自己观察的感觉而已
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:00:00
没有设定阿 官方不是连设定追二创的风向吗没有设定阿 官方不是连设定都是追二创的风向吗因为不说死最方便了w
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:01:00
啊就是这样 你还想怎样还是只能跟你开大觉 不爽不要玩
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 01:02:00
我也不是说一个姬级一次只能出现一个,只是如果王,通
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:02:00
换成我自己是创作者 被视听者这样骂 我也不知道要回什么
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:03:00
因为说难听点根本就是使用者自己扎稻草人在打
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 01:04:00
我只是单纯觉得要厨玩家也拿出点诚意,不然就多放几个战舰栖姬这种设计我也会
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:04:00
这根本无所谓诚意不诚意啊难道你觉得把第二只改成巡洋战舰栖姬 换张图 能力值微调
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:06:00
阿事实上就是在厨玩家阿 争什么屁设定
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:06:00
你就会觉得哇夏E6这设计真棒 好有诚意 打起来一点都不苦逼怎么可能
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:07:00
就是不知道到底是没创意了还是脑死了 压抠跟难度增加就剩这几个滥招
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 01:07:00
就是没感觉到诚意或一贯性才会不悦,像这次战舰栖姬因为有前例反而稍微能够接受,但还是觉得这种设计很敷衍
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:08:00
我是运营 看到这些玩家只会酸两句 一样乖乖玩 我何须在意
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:08:00
多开个被脱光光的栖姬看了也很ㄕㄨ...(被打
作者: shocaca (小咖)   2015-04-05 01:08:00
因为前例反而能接受(X 因为知道会这样所以放弃抵抗(O
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:09:00
你可以去官推跟他讲说 要求深海方脱衣啊 这是使用者能做的
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 01:09:00
如果王是你说的巡洋战舰栖姬,能力立绘稍有不同我确实
作者: fertalizer (假肥料)   2015-04-05 01:11:00
有人提到栖舰脱光光吗(′・ω・‵)
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:11:00
有喔
作者: fertalizer (假肥料)   2015-04-05 01:12:00
希望能实装 赏心悦目(′・ω・‵)a
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 01:12:00
没有像以前的栖舰设计品质就不要厨玩家,这是我的感觉,玩家是来看你这次端了什么新鲜菜色出来的,结果你拿了两盘冷饭然后要收三倍价钱
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:12:00
所以哪边收了三倍价钱
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 01:13:00
只能说不是你江郎才尽就是你把玩家当成白痴…
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:14:00
资源跟资材阿?
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:14:00
哪来三倍啊 啊我知道了 又要被说"那是你脸白"了
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 01:15:00
所谓的三倍价钱就是编成跟装备的洗练程度以及耐性的综合需求远高于过往
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:15:00
你让我拿13秋的去打14夏之后的活动应该不只三倍w练度装备资源
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 01:16:00
三倍是比喻,光是炒冷饭还乱炒这点就该退货了…
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:17:00
恩...我突然发现 好像没有战舰栖鬼?难怪薄纱的裸露度不足
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:17:00
我是运营 80%接受vs20%退货 当然是顾好那80%就好何况20%里只有2%是真的再也不来的 18%只是想耍一下嘴皮
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:18:00
那被嘴刚好而以阿
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 01:18:00
对啊,来个战舰栖鬼+战舰栖姬都比两个战舰栖姬好…好歹有新立绘可看可玩赏
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:19:00
少来了 活动当中还不是继续干你田中 最好你会在意图
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:19:00
要不然是要歌舞升平通通在那边万岁 万岁 万万岁吗w我很在意好吗 所以比起空母栖鬼 我更爱空母栖姬至于难度跟系统的部分鸟 我当然继续嘴阿
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 01:21:00
我当然在意图,不然我干嘛玩这个游戏…
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:21:00
南方妻战鬼 虽然易推倒 我还是想推栖战姬(bd゚∀゚)
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:22:00
反正那种怎么做都要嘴的人的声音 一定是自动忽略的
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:22:00
107的时候我就没嘴了w 不过收回去的时候很失落w
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:23:00
浪费时间在满足那种需求上 运营去养肝还比较有实益
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:23:00
营运这没用的东西 连图鉴版权都搞不定吗
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-04-05 01:23:00
毕竟那个还是有版权问题(?
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 01:23:00
要玩hard core的二战游戏我可以玩别的,本来就卖图我要求新图错了吗?就好像神奇宝贝你不出新的玩,整天拿高人气神奇宝贝再炒,小朋友哪会喜欢
作者: fertalizer (假肥料)   2015-04-05 01:24:00
活动打完可以prpr(′・ω・‵)
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:25:00
新图 有出啊 只是你嫌不够而已啊
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:25:00
PRPR神奇宝贝( ゚д゚)
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 01:25:00
我没有怎样都要砲啊,我的标准就是世界观一致性以及新立绘,这两个都满足我就闭嘴
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:26:00
肥料你好可怕
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:26:00
一致性根本就没啥问题...
作者: fertalizer (假肥料)   2015-04-05 01:26:00
我说栖姬(′・ω・‵)
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:27:00
呵呵
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 01:27:00
想要玩家花时间就要有因应的新立绘等满足玩家,丢些冷饭然后还很耗玩家耐力的设计是大忌…
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-04-05 01:27:00
之前也有人说过阿 明明历史都是输 为什么活动都让玩家赢根本就不符合
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:28:00
如果一次活动出20张新立绘 下次有人要40张怎办
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-04-05 01:29:00
那下次就出80张阿
作者: fertalizer (假肥料)   2015-04-05 01:29:00
叭叭 神奇宝贝能收服栖姬不能收服 叭叭(′・ω・‵)
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:29:00
如果你在那方面搞通膨 反过来不就整死新手
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:30:00
谁说只能在我方新船数量上爆发
作者: sopare (手帕)   2015-04-05 01:30:00
干脆一次出151张 一共要打8关
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-04-05 01:30:00
然后之后变600多张
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:31:00
栖舰方来点新花样 就像黑加贺这种捏他 一艘船改前改后不差分 栖鬼→栖姬的脱衣秀(bd゚∀゚)把长脚的蝌蚪?也剥壳看看好像也不错
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 01:33:00
一致性可以调整,例如战舰栖姬会分身、姬级同一战场不只一个都在夏活打破后成为可以预期的14春虽然有战舰栖姬回航防守离岛,但是至少还是勉强可以解释14夏的空母栖姬就根本是从MI战场瞬间移动来打镇守府,或者一次就有两个空母栖姬在两个战场,这除了错愕之外只能说为了厨玩家放弃原则…
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:34:00
我只能说 那个"原则"根本就是你脑补的
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:35:00
这该说阿帕对还是错呢 以前薄纱也没多少人认为他是武藏w
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 01:36:00
算了有部分真的只是因为被厨很不爽
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:36:00
自黑加贺 赤城登场后 这种说法才又跑出来这算不算原则打破了阿不过黑加贺 强 骚 美 有脱 赞(*゜ー゜)b 所以没关系w
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 01:37:00
我不否认脑补,但运营没说清楚的情况下脑补错了吗(飘
作者: fertalizer (假肥料)   2015-04-05 01:37:00
(*゜ー゜)b
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:37:00
我只觉得就跟一些公式一样 明明还在检证中结果推论A被打脸就有人说是运营偷改公式 不是很好笑
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:37:00
世界观设定的原则 检証w
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 01:38:00
黑武藏的说法不盛行一方面是立绘跟台词没有相关…
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:38:00
阿帕 官方一开始哪有什么世界观的公式阿巨人娘也是二创趋势出来后给的 拆船=退役也是战翻天给的这不就是只有卖图跟CV吗w
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-05 01:39:00
我累了先这样…不好意思要八九点才能回了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:40:00
阿我的黑飞龙跟苍龙勒 我要大咪咪阿(bd゚∀゚)
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:40:00
所以我从头到尾就觉得这只是自己在扎稻草人打
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:41:00
阿你营运就一副"嘴我阿 我又不会怎样~" 那嘴他刚好而已w
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-04-05 01:42:00
事实上运营也真的不怕你嘴他...
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:42:00
反正我游戏内再坑玩家退的也有限了 会退的13秋就退了剩下的都是任我玩阿被玩还要谢主隆恩不就个ドM死变态而已吗w有人就是剩下图 跟等设定了 刚好不是M 嘴营运很正常阿就跟动画乱作 演出会卡 剧本乱写 人设任我玩 还是两万
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:45:00
啊就觉得明明没有被玩 还要被骂死变态 该做何反应
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:46:00
死士一样阿 怎么不去各画师推特哭夭一下不要嘴制作群ww好像有人跟我说"你什么时候有自己是玩游戏的一方的错觉"那一天我突然明白 原来我是被玩的阿w
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:48:00
谁叫你们每次嘴制作群都一定要顺便地图砲轰使用者
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:48:00
玩我可以 我要更多的栖舰跟舰娘咪咪 去你的喜巴夫差分有吗? 阿不是嘴制作群的时候都有屎用者跳出来坦吗w这应该不算流弹吧w
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:51:00
很好 显然我就是你口中的屎用者
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:51:00
等等 那是误字www
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 01:52:00
对不起 我没有选字 是我错了 阿帕
作者: apaapa (阿帕)   2015-04-05 01:53:00
反正没有跟你一起干田中的就是屎用者嘛 谢谢您的二分法我乖乖吃屎去
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-04-05 02:13:00
每次都这么晚开战
作者: UshioKai ((((′‧ω‧‵))))   2015-04-05 02:15:00
马克大神也还没睡?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 02:15:00
老马大神 你有新称号了w
作者: UshioKai ((((′‧ω‧‵))))   2015-04-05 02:17:00
没有老马大神哪来的大流改神教(?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 02:18:00
没有老马哪来的欠薪流通关
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-04-05 02:19:00
啥?我什么时候变老马了
作者: UshioKai ((((′‧ω‧‵))))   2015-04-05 02:20:00
置底脏狗狗:cast=老卡,故得证马克=老马 大概是这样
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 02:20:00
这要翻翻置底 总之你有了新称号w
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-04-05 02:24:00
嘛..."老马"这个词其实是有这个人...
作者: fertalizer (假肥料)   2015-04-05 02:25:00
马力欧(′・ω・‵)
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-04-05 02:26:00
是一个马力欧玩家
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 02:26:00
结果隔天马克的实况被挖出有马力欧w
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-04-05 02:29:00
没有啦 你直接google "老马" 就会有了我只实况过玛莉猫w
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-05 02:30:00
那不就是老马专用游戏吗w
作者: fertalizer (假肥料)   2015-04-05 02:30:00
猫%%%%(′・ω・‵)
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-04-05 10:03:00
老马专用(X)孔明专用(O)

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