Re: [求助] 香取对演习经验值得加成?

楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-03 17:19:50
※ 引述《tomylee78 (秋叶)》之铭言:
: 香取是上次大型活动的奖品
: 如今每天给他跑演习也已经到70等了(好慢)
: 最近有稍微注意一下演习所获得的经验值
: S胜的经验值加成应该是已经算在基本经验值内了
: http://i.imgur.com/91WaP9k.png
: 从下图中可以看到僚舰获得的经验值(726)比基本经验值673要来的多
: 而当把香取拔掉后,僚舰确实只会获得基本经验值
: http://i.imgur.com/1wr40k5.png
: 算了一下变成加上香取 经验值多了将近8%
: 嗯? 只有8%那么少吗? 还是我算错他的加成了?
等级 经验加成
1~ 9 2%
10~29 4%
30~59 6%
60~99 8%
100+ 10%+ 再往上似乎还会增加,但是比较迟缓
顺便附带一下,香取当旗舰是赚是赔?
评価 倍率 备考
完全胜利S 1.2 2014/04/23以后无受损即可达成
胜利S 1.2
胜利A 1.0 AB胜利差别只在提督经验值跟疲劳度
戦术的胜利B 1.0
戦术的败北C 0.64 演习的败北比一般战斗的败北经验值要乘以0.8
败北D 0.56
败北E 0.4? 只要没有轰沉,只是大破的话好像就不会有(的样子
旗舰加成是1.5,MVP是2,旗舰+MVP→3
也就是说,一次六个人去打演习,获得的经验值是基础经验值的多少倍?
旗舰同时是MVP:3 + 1+1+1+1+1=8 倍 (S胜:8 *1.2=9.6倍)
旗舰跟MVP不同:1.5+ 2+1+1+1+1=7.5 倍 (S胜:7.5*1.2=9 笨)
(也就是说,控到MVP的经验奖励是0.5倍)
而如果香取拿不到MVP,则基础总经验和就是7.5(9)
而依照香取等级,可以追加1.02、1.04、1.06、1.08、1.10的倍率
也就是
等级 经验获得 与有控MVP的倍率差
1~ 9 7.65(9.18) -0.35(-0.42)
10~29 7.8 (9.36) -0.2 (-0.24)
30~59 7.95(9.54) -0.05(-0.06)
60~99 8.1 (9.72) +0.1 (+0.12)
100+ 8.25(9.9 ) +0.25(+0.3 )
可以看出来,从60等开始香取当旗舰,
就算香取没有获得MVP,经验值总倍率也已经超过原本的8(9.6)了。
事实上30等开始就已经很接近了。
什么你说香取很弱比较不容易拿S胜利?好、好歹人家有四格可以反潜!
翻译+整理自
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B9%E1%BC%E8
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B1%E9%BD%AC
http://kancolle.wikia.com/wiki/Katori
: 想询问各位前辈:
: 香取放旗舰打演习S胜究竟加成是多少呀?(不包括S的1.2倍)
: 额外请教小问题...矢矧很难出吗?
: 刚刚看到有篇说抽到矢矧 跟401比起来呢??
我401丢了应该20+发了还没见人影,
矢矧跟大和在丢B子的时候一起出来了(远目
难出不难出每个人不一样,
你可以算你丢了几发中﹐看你的位置在几个标准差(?
也可以算期望值后预留一些资源专门来大造矢矧
提督能做的事情就这些,剩下交给大造妖精吧
: 我把它定位成仅仅是比较少见到的轻巡而已??
不只少见到,还是属于非改二阵容中比较强的轻巡
(虽然没有强过长良球磨这两个初期bug就是)。
虽然没办法跟川内型改二们相比较,
不过矢矧因为战历的关系,也是有机会改二的。多多少少期待一下吧。
(借用了之前重巡改二的表格)
╔══╦═╦═╦══╦══╦═╦═╦═╦═══╦═╦═╦═╦══╗
║耐久║火║雷║火雷║对空║甲║索║避║ 运 ║燃║弹║格║反潜║
╔════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║神通改二║ 50 ║70║98║ 168║ 68 ║69║54║80║ 13/79║25║36║ 3║ 80 ║
╠════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║那珂改二║ 48 ║68║84║ 152║ 72 ║68║54║82║ 13/69║25║35║ 3║ 84 ║
╠════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║川内改二║ 48 ║67║88║ 155║ 70 ║69║55║84║ 14/79║25║35║ 3║ 74 ║
╠════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║ 球磨改 ║ 42 ║69║89║ 158║ 69 ║69║49║79║ 12/59║25║30║ 3║ 79 ║
╠════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║ 长良改 ║ 43 ║69║89║ 158║ 69 ║69║49║79║ 12/59║25║30║ 3║ 79 ║
╠════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║ 酒匂改 ║ 46 ║61║78║ 139║ 73 ║69║59║80║ 30/69║30║40║ 3║ 84 ║
╠════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║ 矢矧改 ║ 47 ║64║79║ 143║ 74 ║69║59║84║ 14/69║30║40║ 3║ 82 ║
╚════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║耐久║火║雷║火雷║对空║甲║索║避║ 运 ║燃║弹║格║反潜║
╔════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║ 夕张改 ║ 36 ║63║79║ 142║ 69 ║49║44║69║ 17/69║25║40║ 4║ 69 ║
╠════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║ 大淀改 ║ 47 ║63║49║ 112║ 74 ║68║84║78║ 30/79║35║35║ 4║ 39 ║
╠════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║ 五十铃 ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║
║ 改二 ║ 44 ║59║79║ 138║ 84 ║69║59║79║ 13/59║25║30║ 3║ 94 ║
╠════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║ 香取改 ║ 40 ║36║40║ 76║ 48 ║39║48║52║ 12/54║35║20║ 4║ 62 ║
╚════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║耐久║火║雷║火雷║对空║甲║索║避║ 运 ║燃║弹║格║反潜║
╚══╩═╩═╩══╩══╩═╩═╩═╩═══╩═╩═╩═╩══╝
※长良与球磨是特例,草创时期的一番舰加乘…火力雷装等各+10,夜战力共+20
※破格的高的会以紫色显示。非常低的则以灰色显示。
※一般的CL火雷攻击力请参考五十铃改二。
※虽然香取是练习巡洋舰,但因为有时(反潜、导航、索敌)还是用的到,一样列入。
作者: s870262 (范)   2015-04-03 17:22:00
神通就是强..
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-04-03 17:23:00
阿贺野型我觉得早晚会变成四格装...XD
作者: twodahsk (LL)   2015-04-03 17:24:00
香取放旗舰还有个坏处就是会让一次炮击...因为阿贺野型船体好粗好长的XD
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-04-03 17:24:00
我都放DD跟CA在上面吸经验了,多让一只好像没啥差
作者: kerorok66 (k66)   2015-04-03 17:26:00
99等+8% 100等就变成10%? 这样结婚瞬间多2% 真多
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-03 17:34:00
700羊的力量
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2015-04-03 17:47:00
1000经验多20 恩,挺多的
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-03 18:35:00
胜子
作者: darkgerm (黑骏)   2015-04-03 18:44:00
大造到现在矢矧没出过orz
作者: tomylee78 (秋叶)   2015-04-03 18:54:00
哦哦哦!! 谢谢经验分享 我之前看到竟然是60-90等20%!?我反而是出了矢矧没有401~"~
作者: Gamer1028 (我感觉™ 我认为™)   2015-04-03 22:12:00
不是熊代吗 (被揍

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