[无用] 栖舰素质-关于改flagship

楼主: kazanesou (九百奏奏有卯月)   2015-03-21 08:01:54
继上一篇文之后,因为对栖舰舰级能力非常有兴趣
所以又来第二篇,来看看改flagship跟一般船舰差在哪里
http://ppt.cc/-2nk 一样是素身无装
样本只有三艘,误差应该会非常大
耐久 火力 雷装 対空 装甲
无印 77.7 32.3 10.7 38.7 46.0
elite 79.3 47.7 14.0 46.7 66.7
flagship 90.0 61.0 16.0 56.7 83.0
改flagship 126.0 79.3 26.7 78.7 103.3
elite/无印 102% 148% 131% 121% 145%
flagship/无印 116% 189% 150% 147% 180%
改flagship/无印 162% 246% 250% 203% 225%
看来有发动BRS的深海栖舰能力都会倍增...
那接下来看看我们最期待的戦舰レ级レ级如果发动BRS会变得有多强吧XD
不过已经有elite数据,所以会改一下
耐久部分就差蛮多的,还有装甲部分也差27%,其他就都还好
所以若是レ级变成flagship的话耐久不会上升太多,装甲则会多一点
戦舰レ级能力表:
耐久 火力 雷装 対空 装甲
无印
/ 150% 144% 120% 125% 118%
elite
/ 108% 129% 115% 120% 131%
flagship
/ 127% 131% 173% 138% 130%
改flagship
所以戦舰レ级flagship能力:
291/167/138/120/170   ( ゚Д゚)这个装甲高一个档次了
戦舰レ级改flagship能力:
369/218/299/165/221 (゚∀゚)雷装300装甲220,这在开玩笑吧
还是不要让レ酱随便开BRS好了,不然把它摆门神的话,我们就别想进王了...
作者: happycat (鸡排一份要加咖哩酱)   2015-03-21 08:09:00
<(゜∀。):听说我会变强?
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-03-21 08:16:00
这样数值有点奇怪吧…虽然是整合的倍率,但是每种每种栖舰能力调整方式不同啊,直接算的话就跟你上面补给的算法一样会出现荒谬的情形
作者: st6012 (高町疾风)   2015-03-21 08:17:00
运营:下次甲级直接摆门神
作者: qooLD (遗忘之都)   2015-03-21 08:18:00
不是还有本气模式可以开吗(欸等等
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-03-21 08:20:00
而且其实比起倍率,用差值计算感觉比较合理
楼主: kazanesou (九百奏奏有卯月)   2015-03-21 08:25:00
差值我觉得还是多有误差最好的就是照你说的根据每种舰种做补正
作者: qooLD (遗忘之都)   2015-03-21 08:38:00
其实红re再改也没差了...反正都是赌miss跟擦伤直击基本上就是卡中破或直接回家了XD
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-03-21 08:51:00
红雷没那么夸张...同航战舰都还有机会挡小破了反航基本上战舰级都算安全空母有机会小破过如果刚好再遇到复纵那组那空母也算安全战舰躺着过w
作者: qooLD (遗忘之都)   2015-03-21 09:01:00
不要抽到低甲的话拉...( ̄ー ̄;)然后我都是用高速战舰去打的阿(゜∀。)
作者: frank8233 (黑暗)   2015-03-21 09:03:00
门神放两只重雷装航空巡洋战列舰毁灭世界
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-03-21 09:04:00
全战舰都是这样啊...高速会比长门再不稳一点而已至于大和那种是单纵同航都还有2/3机会可以小破硬挡的...
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-03-21 10:04:00
(〞︶〝*) 终于有人去计算了 比我上次猜的还高许多
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-03-21 16:36:00
顺便比一下驱逐的后期型(

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