楼主: 
Litfal (Litfal)   
2015-03-15 21:55:54: 至于其他配方出货率的话... 若是以+%数的方式上升的话
: 其他配方目前大概也是 (5.32%/4.98%=1.068) 6.8%的成长率
这样算应该比较正确,也比较看得出增加了多少
3/13资料点:2015-03-13 14:52:55
3/15资料点:2015-03-15 21:30:01
4000/7000/7000/2000,资材20
舰娘       3/13    3/15   增加   百分比    原百分比  差     
陆奥       219     284     65    10.19%    9.52%     0.67%
伊势       231     287     56    8.78%     10.04%    -1.27%
榛名       217     283     66    10.34%    9.43%     0.91%
雾岛       222     269     47    7.37%     9.65%     -2.29%
比叡       201     261     60    9.40%     8.74%     0.67%
金刚       199     254     55    8.62%     8.65%     -0.03%
日向       176     233     57    8.93%     7.65%     1.28%
扶桑       178     230     52    8.15%     7.74%     0.41%
山城       172     225     53    8.31%     7.48%     0.83%
まるゆ     118     152     34    5.33%     5.13%     0.20%
武蔵       115     156     41    6.43%     5.00%     1.43%  
长门       131     153     22    3.45%     5.70%     -2.25%
大和       57      74      17    2.66%     2.48%     0.19%
あきつ丸   56      67      11    1.72%     2.43%     -0.71%
Bismarck   8       10      2     0.31%     0.35%     -0.03%
总数       2300    2938    638
百分比 = 增加 / 增加总数
原百分比 = 3/13 数量/总数
1.43%阿...
原本想算4662的,不过没有留3/13的资料
资材1和100样本太少,所以没算。
作者: 
tomalex (托马列克斯)   
2015-03-15 22:01:00(′・ω・‵) 苦逼
作者: 
hundreder (hundreder)   
2015-03-15 22:21:00严格说起来,多1%其实和没多一样
作者: 
rex0999 ((● ω ●))   
2015-03-15 22:28:00虽然体感没差 但是统计上可是足足上升了20%呢...
作者: 
dodo1018 (一乐后一苦后又是一乐)   
2015-03-15 22:28:00完全正确!!多1%根本和没多一样!!!
不能这样说阿 像99%和100%也是多1% 0%和1%也是多1%阿
作者: 
Pmking (猴王)   
2015-03-15 22:30:00这提升在统计上根本没差吧                  我承认我没算
作者: 
dodo1018 (一乐后一苦后又是一乐)   
2015-03-15 22:30:00弹压过2000以下了....被祕书叫去臭骂一顿( ′-`)y-~
作者: 
dephille (一鍼同体!全力全快!)   
2015-03-15 22:31:00直觉这个数量在统计上大概没显著差。
作者: 
dodo1018 (一乐后一苦后又是一乐)   
2015-03-15 22:31:00如果高达99% 那因为1%没造到的大该是酋长吧(′.ω.‵)确实是因为没造出来所以十分赌烂(〒皿〒)哈哈  谢谢解说啦
作者: 
qooLD (遗忘之都)   
2015-03-15 22:48:00建造确率 30%绝赞up中
作者: 
dodo1018 (一乐后一苦后又是一乐)   
2015-03-15 22:48:00我只是看到板上一堆 我也是有__的提督而非常桑心而已
作者: 
dodo1018 (一乐后一苦后又是一乐)   
2015-03-15 22:51:00喔~真的吗 目前10连败持续中( ′-`)y-~
作者: 
shintz (Snow halation)   
2015-03-15 22:52:00总是有人要当分母阿,机率这东西就是这样ˊ_>ˋ
作者: 
dodo1018 (一乐后一苦后又是一乐)   
2015-03-15 23:07:00睡了
作者: 
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))   
2015-03-15 23:07:00别人家的
楼主: 
Litfal (Litfal)   
2015-03-15 23:08:00提督
作者: 
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))   
2015-03-15 23:09:00(((( ゚д゚))))
作者: 
shintz (Snow halation)   
2015-03-15 23:21:00(((o(*。▽。*)o)))
硬是想挤开发资材出来的话就不要解每日三造舰也不要解改修任务这样...这多挤出来的次数在这种机率提升下是满有帮助的,虽然我是造小麦的时候连续出17次4小时的低机率命中者(连续17次4小时类型的机率只有1.6%)
作者: 
dodo1018 (一乐后一苦后又是一乐)   
2015-03-16 01:18:00又要回到每日一建造的时代吗( ′-`)y-~
作者: 
scwartz (史克瓦兹)   
2015-03-16 01:33:00刚刚才知道这消息 结果第五发大造就中奖 赞阿!
作者: 
tony316 (凡)   
2015-03-16 01:44:00机率高不代表一定会发生,机率低也不代表不会发生这就是机率的奇妙
4663出熊野的机率0.5%啊 啊我就是遇到了(?