[闲聊] 对空カットイン发动率检证

楼主: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-03-05 22:59:06
来源还是したらば揭示板的资料。
总之直接看图。
http://mmoloda-kancolle.x0.com/image/157952.png
原始资料如下:
雪风改(59+16):Lv99 10cm高角砲 10cm高角砲 91式高射
34/100=34.0% 推定36.4%
岛风改(59+16):Lv99 10cm高角砲 10cm高角砲 91式高射
36/100=36.0% 推定36.4%
摩耶改(89+8):Lv99 8cm高角砲 91高射
83/200=41.5% 推定42.0%
摩耶改(89+14):Lv99 8cm高角砲 91高射 14电探
89/200=44.5% 推定46.8%
阳炎改(49+17):Lv88 10cm高角砲 10cm高角砲 94式高射
103/300=34.3% 推定33.2%
秋月改(116+17):Lv87 10cm高角砲 10cm高角砲 94式高射
121/202=59.9% 推定60.0%
潮改(74+17):Lv86 10cm高角砲 10cm高角砲 94式高射
131/300=43.7% 推定43.2%
暂定的发动率公式 = ( 舰娘对空 + 装备对空 × 2 ) ×0. 004
不过底下有人提出和其他人检验有不合的地方,可能和发动的种别有关。
作者: apaapa (阿帕)   2015-03-05 23:00:00
机率那么低我岂不是天天神抽...
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-05 23:01:00
所以94没有直接的发动率补正...!?
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:01:00
我这边自己试跟看别人结果也觉得是跟对空有关而已 组合跟有无电探不影响
作者: twodahsk (LL)   2015-03-05 23:01:00
真让人伤心...我还把91改成94,对空差1根本没差囧
作者: actr (偷吃猫的鱼)   2015-03-05 23:03:00
所以对空电探影响不大囉?
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:03:00
可以把94改成秋月砲阿XD 我就多改一支上去了http://i.imgur.com/EBgq30X.jpg 电探的验证
作者: twodahsk (LL)   2015-03-05 23:04:00
嗯,就和BUKI的一起改吧,四把秋月炮也不错啦XD
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:04:00
有没有电探的增加值 不管是机率跟击坠数都只项是对空值提高的结果
楼主: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-03-05 23:05:00
公式理论值来看一只14探差不多5%左右也还好
作者: twodahsk (LL)   2015-03-05 23:05:00
对了,改秋月炮会增加对空对吧?
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-05 23:05:00
结果这94就只是秋月砲的过渡,多坑你11天+3X个螺丝
作者: Dirgo (静!)   2015-03-05 23:05:00
难怪我家北上都不太cut..唉~~
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:06:00
对空现在要累积资料回归分析才推的出来 新增的乱数很大XD
作者: a12073311 (没有)   2015-03-05 23:06:00
这样五十铃还不错 轻巡最高对空
作者: actr (偷吃猫的鱼)   2015-03-05 23:06:00
对空电探有加还不错 而且后面的击坠数明显大增
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-03-05 23:07:00
可是我只有两把秋月砲QQ
作者: bc007004 (GIF)   2015-03-05 23:09:00
五十铃拿来当防空用也不错,另外长门大和不抢空权时主三高也是很吓人还有大淀专属的主秋侦探流,日二连+对空CI
作者: twodahsk (LL)   2015-03-05 23:11:00
这公式如果信赖度够高,那就可以顺便检证改修对对空的影响了.....我想知道秋月炮改了到底会不会加对空XD
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:14:00
现在封包里 原始对空击坠和对空CI击坠量放在一起而且看KCRDB大概两者都吃乱数加上出击舰种组成的对空高低不一 那数字真的很难推比方说这次空袭都炸对空高的船 或都炸对空低的船整个累积显示的2阶击坠量会差很多 然后乱数范围又很大
作者: twodahsk (LL)   2015-03-05 23:16:00
击坠量我已经半放弃状态了,那根本测不出来XDDD
作者: whosyourdad (乌拉乃响)   2015-03-05 23:16:00
秋月砲已有3把,其中2把+9,第4把制造中...
作者: twodahsk (LL)   2015-03-05 23:17:00
运气好北上也能咖哑金WO,我已经不知道该说啥了...
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:17:00
还是说你是想从发动率测改修有没有加对空吗
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-03-05 23:18:00
但是秋月成功机会比较高啊_(:3”∠)_
作者: twodahsk (LL)   2015-03-05 23:18:00
基本上都和实际机率差不多XD没有关系,随伴放对空0的SS就好了XD
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:18:00
有几个验证有详细记录每场的击坠数 我之前发的#1Ksjh3_Z光看这些数字就头痛 有时候没发动对空CI还打的比发动多
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2015-03-05 23:19:00
标题是カット不是ガット
楼主: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-03-05 23:19:00
...为啥会打成ga...XD
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:19:00
特地控出击阵容对空去验证的话就是更费功一点
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-05 23:20:00
双秋月砲不是高不少吗
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:20:00
#1Ksjh3_Z 里面的秋月和五十铃验证就是5-4顺便记 然后w
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2015-03-05 23:21:00
修一下吧XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2015-03-05 23:21:00
照这个公式秋月可以有六成发动率
作者: o07608 (无良记者)   2015-03-05 23:22:00
秋月不仅发动机率比其他舰娘高很多,威力也大很多
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:22:00
我刷饼顺便测 秋月改装三把秋月砲 其中两把+6 一把没改修
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2015-03-05 23:22:00
不过我宁愿多几只可以发动的预备 而且可以一起发动不是
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:23:00
发动率137/210 65.2%左右
作者: apaapa (阿帕)   2015-03-05 23:23:00
击坠数似乎是以发动那位去算
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-05 23:23:00
秋月装双秋月砲会变成专职打飞机吗(提督表示
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:24:00
用明石搭秋月推去5-5-1 5场 明石发动的都跟没有一样XD
作者: apaapa (阿帕)   2015-03-05 23:24:00
也就是说对空弱的可能盖掉强的 反而打掉比较少
作者: o07608 (无良记者)   2015-03-05 23:24:00
我家秋月现在就是带双秋月炮专职打火鸡的
作者: a12073311 (没有)   2015-03-05 23:25:00
所以对空高的要放前面 免得被盖掉?
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-03-05 23:25:00
高对空放上面啊 不然被低对空的发动就吃掉了这游戏就是用补位照顺序 除了砲击战同手长以外..
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-05 23:25:00
发动高尚上面这样?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2015-03-05 23:26:00
嗯....之前影片看来是错的
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-03-05 23:26:00
与其说是高发动率 倒不如说是高对空值 能击坠最多的放上
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:26:00
不过没在连合舰队一二队试过 不知道会怎么先后
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-05 23:27:00
照明弹不直到有没有什么发动补正机制
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:27:00
没拆封包的验证看不了对空效果 营运动画很误导
作者: twodahsk (LL)   2015-03-05 23:27:00
应该说,放了秋月对空咖就不要放其它的对空咖了秋月的对空咖顺序是最低的...很容易被盖
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-03-05 23:27:00
营运爱雾岛啊(?
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-03-05 23:28:00
栖舰的不是要该格飞机数抽干才能哑?
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:28:00
但是你还是会看到他炸到人 要完全没空袭伤害(或MISS)才是打光
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-05 23:29:00
秋月发动顺位低的说法是哪来的
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-03-05 23:29:00
完全没出现空袭伤害在E4道中是有机会遇到
作者: Shift2 (小老鼠)   2015-03-05 23:29:00
我个人还是支持发动率与CI配装种类有关...
作者: apaapa (阿帕)   2015-03-05 23:30:00
看咖种类吧 秋月只塞两根高角的话优先度低
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-03-05 23:30:00
配装还是得看验证吧(′・ω・‵)
作者: kerorok66 (k66)   2015-03-05 23:31:00
这样对空值就有用了!! 秋月发动率高真多
作者: apaapa (阿帕)   2015-03-05 23:31:00
我是觉得这个推算机率太低 真这么低我家睦月也太神抽了点
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:34:00
搞不好装备影响的部分其实比这推算的更大 然后素体更小如果是这样的话 那的可能就会跟组合的发动率有关不同组合的差距是因为装备值影响大这样(纯猜测
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-03-05 23:36:00
结论:继续验证
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:36:00
毕竟以往对空旧制的时候 不同种类的协防值补正幅度不同也有可能不是单纯看对空值 不同种类的对空也有影响这样?
楼主: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-03-05 23:37:00
至少高角+高射类型的应该是大致符合
作者: apaapa (阿帕)   2015-03-05 23:38:00
那我觉得秋月砲应该有发动率补正无误
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:38:00
旧制的对空电探跟高角系都算是补正高的种类别高射装置在乱数后才出 但总觉得也会是高的类别XD
作者: apaapa (阿帕)   2015-03-05 23:39:00
反正我最近都带睦月型装两秋月砲+13改在3-3捞饼
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-03-05 23:40:00
1只DD装吗?
作者: apaapa (阿帕)   2015-03-05 23:40:00
记记看3/13为止有没有100次好了
作者: pastfuture (右代宫 明日梦)   2015-03-05 23:42:00
冬活就觉得秋月容易被盖台原来不是幻觉(?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-05 23:45:00
没带高射炮只给高角当然会被盖台wwww
作者: pastfuture (右代宫 明日梦)   2015-03-05 23:46:00
秋月带得是双秋月砲+电探 另一只秋月砲+电探
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:46:00
前面盖台相关判断顺序推文印象错误XD 刚找回验证串http://i.imgur.com/5DYs3oI.png 盖台相关验证顺位不是舰队顺序 是发动组合的API顺序的样子
作者: a12073311 (没有)   2015-03-05 23:47:00
秋月会被盖台的检证又是哪里出来的啊?
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:47:00
然后秋月的双砲组是最末 其他的排序我再找找看
作者: a12073311 (没有)   2015-03-05 23:48:00
盖台可能跟装备组成有关?94>91>10cm+高射>秋月(无前三种装备)
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-03-05 23:49:00
94>91>秋月砲>秋月双砲?
作者: a12073311 (没有)   2015-03-05 23:49:00
如果装备一样 则看位置 前面>后面
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-03-05 23:50:00
看来就是先看装备再看位置啦?
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:51:00
http://i.imgur.com/4gFUU4d.png 其中一则 整理四则验证认为API排序后面的组合先判定
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-03-05 23:52:00
重点是最后一行?
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:52:00
大致上就是秋月组合排到最后面 其他部分有电探的会后面
作者: a12073311 (没有)   2015-03-05 23:53:00
所以就算秋月内建高射 还是多装一个高射免改台?
作者: holysea   2015-03-05 23:53:00
确实有对空越高越会咖的感觉
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:55:00
看击坠数的经验告诉我 只要有秋月亲自出场配空CI的话
作者: qooLD (遗忘之都)   2015-03-05 23:55:00
打E5甲我觉得明石也超会咖耶(?
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-03-05 23:56:00
可是明石在动画上只咖得掉1~2台飞机吧XD我打演习咖对面飞机差不多是这样XD
作者: shocaca (小咖)   2015-03-05 23:57:00
你如果去找KCRDB来玩 或是自己拆包看的话你会发现明石的对空CI有无发动在击坠数上效果很差XD营运的动画是只要那格飞机有掉就会摔或空爆给你看但除打光会没伤害跟MISS以外 你没有办法知道打掉多少
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-03-05 23:59:00
因为对空CI很明显是看对空值 有用一般改二DD跟秋月比就知
作者: shocaca (小咖)   2015-03-06 00:00:00
http://i.imgur.com/XJwwhw1.jpg 验证-阳炎跟秋月的差别
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-03-06 00:01:00
之前看过这感觉差距很小...不过击坠数还是跟之前对空系统修改有关?
作者: shocaca (小咖)   2015-03-06 00:03:00
旧式击坠单位5的船 在修正后范为可以从2~16但因为他是在5-4-1是两格 所以如果量相同也有可能是1~8但不管怎样现在击坠的乱数比装甲乱数夸张很多营运大概是要跟进空战一阶的那种快乐抽吧(空优0~80%)
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-03-06 00:05:00
之前有听过这部份啊 所以看秋月跟阳炎的验证感觉范围很大还有空袭伤害也是 拿到确保还是有机率被炸烂
作者: shocaca (小咖)   2015-03-06 00:06:00
所以击坠数部分要超大样本 加上特化组成去验才比较有意义
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-03-06 00:06:00
根本苦逼(′・ω・‵)
作者: shocaca (小咖)   2015-03-06 00:07:00
击坠数的值在小样本或非特化组成上 真的看看就好
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-03-06 00:08:00
等夏活系统更新?
作者: shocaca (小咖)   2015-03-06 00:08:00
#1KjwAsif <-老王卖瓜一下 以前PO的对空乱数验证以目前环境来说 最单纯最适合验击坠的格子是5-5门神RE那.但是要单舰突破到那的成本或机率实在是...只想的到用SS线带大和级进去XD 但是成本高到没人想弄
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-03-06 00:13:00
只抽Re的舰爆?
作者: shocaca (小咖)   2015-03-06 00:14:00
因为他只有一格 又够大(只靠二阶打不干的意味)其他单深海CV或CVL的点 都因为至少有两格会炸人然后又容易被抽高乱触顶打光 相较来说比5-5门神差以前旧制是发动的人不管被几格炸都削掉同样的值但是现在修改过后不知道不同格会不会抽不一样的乱数
作者: caten (原PO不是人)   2015-03-06 09:57:00
话说这个月5-5我有打干过红RE,不过吃了E风
作者: apaapa (阿帕)   2015-03-06 21:52:00
目前睦月型装两门+1★秋月砲+13号改 发动率14/22 继续验…

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