Re: [闲聊] 对岸奇文共赏(?)

楼主: smallplug (废到笑)   2015-02-23 17:59:15
老实说,我一直觉得那些跟风抄舰娘的人根本搞错了重点
舰colle打的招牌是colle,也就是收集为主
说认真的舰娘的游戏性不是一般的差~
船有了,就点点点自己就打完了。
而且最重要的是即使你装备导航等级都有了
最重要的还是靠"脸",相信这次活动大家一定都很有感触
也许当初DMM也没想说舰娘会红起来(看DMM上一堆网页游戏)
以游戏性来说,千年战争乐胜舰娘
最初起始舰和那堆copy脸的X波X雪,你说这是要主打的大作还真不敢想像
后来舰口雷红了才有这些类似的游戏(城娘
大家都知道,舰口雷会红与其说是DMM的努力不如说是日本乡民二创的实力
这是一个从二创开始返回游戏再流向他国(台湾、中国)的路径
有点像当年东方的模式,从音乐开始演伸出各式作品
但是舰colle笔东方优势的在于他有一家公司可以支援,而且这家公司蛮接受乡民意见
回过头来,为什么舰口雷会红
我相信那是一种亲切感(还有本子),当然是对于日本人来说
因为那是日本帝国海军阿XDD,故事也是日本的二战史阿XD
你可能会说日本人又不一定都是二战宅或是二战控
但毕竟是自家历史,而且日本人相对于马粪陆军和专门欺负自家人的宪兵队
对于有实际战绩的海军亲切度比较高,更别说大和号长门号这一类国民皆知的船只
我相信这也就是为什么台湾曾经也有军武娘但是一直都红不起来的原因
就算你画的再萌再讨喜,一堆外国船外国武器你会有啥感觉XD
什么虎式豹式萤火虫朵拉砲喷火式,你要一个高中大学生有兴趣?
但是舰娘不同,至少一部分日本人会买单,这样就有了创作(本子)的种子
加上一些史实梗,也让玩家可以去追一下背后的故事,增加游戏趣味
同理也包括战国的人物,那些红翻天的伊达政宗真田幸村,二创和史实差了十万八千里
但是也搞出历女这种以台湾环境根本无法想像的团体出来
甚至还让能帮助发展当地经济,我相信台湾或是中国都没办法这样
别看中国现在比较能接受,但也是受到那些萌物红起来带来的钱潮影响
当年恋姬无双一骑当千把三国人物女化,整个中国网络一遍挞伐,甚至没有汉化组敢翻译
现在~(笑,有钱好办事是吧
因此,我一直觉得那些跟风抄舰娘的人根本搞错了重点
你中国根本没有多少能拿得出来的海军典故,这样的跟风抄袭能够吸引多少共鸣??
神魔和P&D压下且不提,转珠姑且算是一种游戏模式
candy rash也不是第一款消宝石游戏,斗塔还有游戏性能支持(虽然抄很大
所谓<舰娘世界>或是什么国服,你只是要山寨一款游戏性不算突出的webgame??
目前也没有看到相关的再创作出来,那这也不过就一款打着美少女标题的游戏罢了
而且以中国的民风,我相信如果有大量瓦良格本定远本出现时,就会有官方出来消毒了
这种山寨除了借着舰娘目前人气出来捞钱外还真没啥意义ww
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-02-23 18:01:00
所以我说是贼跟收受赃物的(销赃的?)
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2015-02-23 18:03:00
抗议! 虎式豹式象式Maus萤火虫有什么不好 爱护动物臭了吗?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-02-23 18:03:00
萤火虫应该不是动物
作者: MIshad (米写)   2015-02-23 18:04:00
昆虫还是动物啊 理解没错吧
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2015-02-23 18:04:00
我想要看镇远被监禁凌辱的本本!!
作者: MIshad (米写)   2015-02-23 18:05:00
不过某士画的虎豹萝很棒啊
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-02-23 18:05:00
等等公安来敲门
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-02-23 18:06:00
昆虫当然是动物啊...
作者: Solid4 (Pedot)   2015-02-23 18:07:00
重点不是典故吧,上层关照一下就gg的国家...
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-02-23 18:08:00
不是算生物吗...?
作者: Solid4 (Pedot)   2015-02-23 18:08:00
至于台湾,不是手游通通被打成小众...
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2015-02-23 18:08:00
本来就是小众啊
作者: aulaulrul4 (貓君)   2015-02-23 18:09:00
动物植物菌物,应该是动物界没错....
作者: Solid4 (Pedot)   2015-02-23 18:09:00
生物->动物->昆虫
作者: Solid4 (Pedot)   2015-02-23 18:10:00
也不是说小众怎样,就很难红而已...市场大小跟接受度
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-02-23 18:11:00
糟糕 这样以后打虫子感觉会怪怪的
作者: aulaulrul4 (貓君)   2015-02-23 18:13:00
等一下...你本来到底把昆虫当什么wwww
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-02-23 18:13:00
昆虫就是虫阿
作者: aulaulrul4 (貓君)   2015-02-23 18:17:00
这样说好像也是没错(?)
作者: williexdgc77 (埃蓝迪尔)   2015-02-23 18:21:00
瓦良格本本 笑歪
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2015-02-23 18:40:00
你少分析了一样 人口 同样都是骗 只要中国有1%人买单那就是多少的商机?游戏性?错!!中国只喜欢话题性我能引起话题 哪怕是坏的话题 就有人上钩 有人上钩就有钱 炒个短线好过年 还有现成二创让人追 够了
作者: onionandy (かよう)   2015-02-23 18:44:00
拿中国总人口的百分比来算本身就是谬误了
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2015-02-23 18:44:00
你不看看抄袭的是些什么游戏商?搞不好连个像样的办公室都没有他们不在乎搞大游戏 他们只在乎这三两个月可以有多少人砸vip 为何要抄 就这么简单关注一下中国新闻让我觉得叹为观止 对他们来说 资金概念完全不同 即使会亏大钱 气势与派头也要做足 只要够气势就可以借到钱 只要借到钱 就可以继续借钱 所以他们只是要借舰娘的气势而已 不然为何要趁动画刚播就搞买吧主事件? 而舰娘 正好符合需要 气势正旺 新游戏公司狐假虎威胡搞瞎搞 说不定还拿着日本自豪的二创去跟投资者说 看~我们的游戏就是这么的优质有话题性 来投资我 钱就来了
作者: ksacet (ksacet)   2015-02-23 19:03:00
人口基数真的是重点... 只要有1%的人买帐 公司就能活下去所以很多 很奇怪的网页游戏很多... 哞的...
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2015-02-23 19:12:00
13亿的1%是什么概念呢?是大于台湾50%的概念 就这么回事

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