[情报] 舰娘小学堂 - 舰攻与舰爆

楼主: a25172366 (Ei)   2015-01-30 15:40:32
好久没开的小学堂,趁著画到瓶颈来完成他(之前写到一半)
刚好前些日子有人问到舰爆与鱼雷机的问题
趁著这个势头把他完成
好读:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1422603635.A.5E1.html
舰爆:全名舰上爆撃机 = 俯冲轰炸机
是以高速俯冲方式攻击敌人的地面或水上目标的军用飞机,活跃于第二次世界大战中。
相较于同时期的水平轰炸机,俯冲轰炸机的优势在于投弹命中率高,效率也要高出很多
也由于要常常俯冲,耗损率较高
舰攻:全名舰上攻击机 = 鱼雷轰炸机
是一种以空射型鱼雷作为主要武装、用于攻击水面船舰的轰炸机。
但除了鱼雷外,此型战机也可在作战中配置传统的炸弹。
壹.航空炸弹与航空鱼雷的特性
-航空鱼雷
・跟一般船舰鱼雷不同,航空鱼雷会在空中长距离飞行(视投弹高度而定)
・突入水面的速度很快(视投弹高度与速度而定)
・较一般船舰用鱼雷小,破坏力较低
・日本的鱼雷机必须在出发前就调定深度,起飞后就不能更改
[海军の生活]纪载,航空鱼雷对战舰定深水下10m、巡洋舰7-8m、驱逐舰3m
-航空炸弹
・毫无反应,就只是个炸弹
贰.鱼雷机的投弹方式
-单人攻击(发射运动)
根据东港海军航空队的战斗准则
・高度2000~2500m向目标前进
・距离10000m开始下降、3000m进入投雷准备
・进行照准与测量后、调整速度且下降到100m、距离1000m投下鱼雷(必中射法)
・之后继续前进保持距离目标500m以上低空通过敌舰前方再上升退避
・除非敌舰快要停止或是港口内的船舰,否则尽量避免通过敌舰上空
*何为必中射法
http://i.imgur.com/yEmbcyo.jpg
只要以这个方式投放鱼雷,预测跟计算没有太大误差的话
重巡以上的敌舰基本上很难回避掉鱼雷
当然实际需要大量的经验与训练来实行
-编队攻击(袭击运动)
日方留下的文献较少,较可靠的说法有两种阵行,就是鹤翼与马蹄之阵
http://i.imgur.com/okuQhw5.jpg
・鹤翼之阵:由舰首靠近,以队长机为中心展开扇形投放鱼雷
・马蹄之阵:由舰尾靠近,以单纵阵超越敌舰后展开扇形投雷
其实原理都相同,就是要将敌舰的前进方向全部封锁
http://i.imgur.com/uRCkjt1.jpg
除此之外,也能避免鱼雷之间因为雷道与深度相似而触雷
编队攻击方式通常为一个中队9机、两个中队18机同时发动
而由于前进方向的关系,投掷完鱼雷后整个队的鱼雷机都会集中在一点
所以在训练的时候就常常发生事故
参.舰爆机的投弹方式
-单人攻击
http://i.imgur.com/3lZVYWA.jpg
・保持高度6000m上下,进行目标舰的确认与观察
・接近目标,编组攻击阵行
・如果要保险一点、会在4000m-3000m左右再作观察一次
・以长机为首依阵行开始下降俯冲,于500m上下投弹
・投弹后拉高机首,低空脱离
-编队攻击(袭击运动)
・单纵之阵:长机为首突入,其余僚机依序跟上
http://i.imgur.com/bfzg3OJ.jpg
优点:避免投弹时互相碰撞
且后续的僚机可依前一机的投弹方式做修正以提高命中
老手为首也可直接让菜鸟效仿投弹点
缺点:由于是一机一机分批投入,所有的防空砲火都会招呼在你身上
・雁型之阵:长机为首突入,其余僚机往两侧后方展开一起突入
http://i.imgur.com/RhJ4z4z.jpg
优点:分散敌舰防空火力
缺点:各机分别照准,所以命中率要看各机的技量
由于同时突入敌舰上空,很容易发生碰撞坠毁
肆.鱼雷的运作方式
http://i.imgur.com/9wILFRt.jpg
鱼雷离开鱼雷机之后的运作流程如图,1-3比较重要
1. 投弹高度:虽然投弹高度表定是100m,但是因人而异也会有更低的投弹
高度越低速度也要相对调整,以免入水的角度有偏差
2. 水中沉度:鱼雷入水后因惯性而下沉的深度
在一般情况下,100m高投掷鱼雷下沉深度约为60m
故如珍珠港等港口或靠近岸边的浅水区就必须低空投弹
3. 调定深度:与潜舰不同,日本鱼雷机起飞后就不能更改深度
(美国的有些能够进弹仓手动调整)
在入水一定时间后,深度计开始运转,鱼雷就会爬升到设定的深度
根据舰种的吃水深与水下面积,深度有所不同
http://i.imgur.com/HCftOJB.jpg
‘海军の生活’纪载
航空鱼雷对战舰定深水下10m、巡洋舰7-8m、驱逐舰3m
误差大约在0.5m左右
而比起水中雷道、空中雷道可能造成的意外较多
所以战况许可的情形下
因人而异会尽量缩短鱼雷在空中的时间(就是尽量靠近海面)
不过基本上还是以100m高度与1000m距离作为标准
此外防爆装置在驰走雷道的中途才会解开,这是避免入水冲击过大直接启动
伍.舰爆跟舰攻哪个存活性更高呢
舰爆
・虽然舰爆比起舰攻会更靠近敌舰
但是舰爆是全速俯冲突入、舰攻却必须降低速度投放鱼雷
同时期的两者来看
99舰爆在突入达到最高速的时候约是450-480km/h,低空脱离也有350m/h
97舰攻在投放鱼雷的时候约是250-300km/h
当然也有少数人会高速俯冲雷击(350-400km/h)
・有着"必中射法"的另一面,就是舰攻的飞行轨迹十分单调且可预测
与能从不同角度发动攻击的舰爆相比相形见绌
・舰爆的高俯角俯冲对于对空武装来说较不好瞄准
舰攻的水平飞行很明显好打得多了
在二战前期舰攻的死亡率有30-50%,接近战争结束更是趋近90%
六.舰爆跟舰攻哪个更需要技术
因为两者属性的并不相同,所以很难分出优劣
・由于舰爆执行投弹时是极速,等于飞行员判断的时机不到1秒
误差个几度几公分零点几秒炸弹就会飞到其他地方
所以需要具备过人的胆识与长期的训练、瞬间的判断
且投弹完急拉机首会有非常大的G力
・鱼雷机则需要同时计算
射点、射角、方位角、飞机速度、敌舰速度、敌舰长度
并根据敌舰的行进路线来进行预测(当然这也要有长期训练)
http://i.imgur.com/DZOamM1.jpg
如果是[练度不足]的情况下比较两者命中的话,舰爆相较舰攻会降到十分低
“舰爆之神”江草隆繁投弹命中率是88%
而二战后期训练不足的情况加上盟军防空系统提升,普遍命中率不到20%
(常常有整队出去砸不到半个的情况)
七.舰爆跟舰攻哪个对船舰的伤害更大
看情况
・对象是重巡以上的话,装甲较厚,舰爆的高爆弹比较无法造成杀伤力
但是对轻巡以下的船舰还是有一定程度以上的影响
(欧洲那种90度垂直变态俯角重力加速度能直接灌进甲板里就不讨论)
・相较于吨位重的船,较轻的轻巡、驱逐回避鱼雷的机会较高
1000m投放鱼雷到命中目标约45秒上下(鱼雷速度约42节)
且轻巡、驱逐的速度较快、体型较小,所以舰攻在计算方面条件要设定的比较严苛
甚至距离要拉比较近
关于死亡率基本上日军在战争后期不论舰攻舰爆都是趋近100%了
除了盟军的VT信管、雷达与防空火网增强外,同时也丧失了空优
几乎是无法穿过盟军的防空网
即便是利用通讯饱和的情形进入舰队中心
由于不论舰攻舰爆的投弹距离跟其他国家比都是拉得比较近
所以就会发生像是舰爆可能还达不到投弹点就被蒸发的情况
问题与探讨:
Q:苏联和美国宪法有什么差异?两者都保障了言论自由。
A:是的,而且美国的宪法也保障了你在言论之后的自由。
Q:俄罗斯潜艇是下潜最久的记录保持者是真的吗?
A:原则上是事实,之中有2台自1957年后再也没上来过了 “亚美尼亚电台笑话”
作者: oldT (焦虑)   2015-01-30 15:46:00
推用心
作者: disciple2 (農農湯湯)   2015-01-30 15:48:00
推知识文
作者: fertalizer (假肥料)   2015-01-30 15:55:00
ψ-(.____. )>
作者: kiddcat (杂鱼)   2015-01-30 15:56:00
先推
作者: RbJ (Novel)   2015-01-30 15:58:00
作者: yheb88 (yheb)   2015-01-30 16:00:00
好文章要推 不过生存率不是指活下来吗?怎么会变高呢?
作者: RbJ (Novel)   2015-01-30 16:02:00
那个应该是写错了
作者: Labmem001 ( ′_>`)   2015-01-30 16:03:00
舰爆单人攻击的图 是90度攻角? 还是俯仰角?
作者: a2364983 (小可怜)   2015-01-30 16:04:00
长知识 先推再看
作者: grant790110 (历史的过客)   2015-01-30 16:09:00
大大好文, 不过舰攻生存率后期怎么会到90%..
作者: aaaaooo (路过乡民)   2015-01-30 16:12:00
应该是写反了 不到10%
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2015-01-30 16:12:00
应该是想要写阵亡率...
作者: awenracious (Racious)   2015-01-30 16:13:00
没在上来...那里面的人呢?
作者: grant790110 (历史的过客)   2015-01-30 16:18:00
就....与舰同存亡啦...
作者: Alex13 (提不起劲...)   2015-01-30 16:24:00
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2015-01-30 16:30:00
美军的攻击顺序就是先战斗机用机枪加火箭弹来压制日舰防空系统,接着再由俯冲轰炸机来炸甲板建物/武装被这样扫过一轮后,已经没啥防空火力的情况下,就由鱼雷机来捡尾
作者: JohnLackey (德州姜雷姬)   2015-01-30 17:18:00
日本战机出击就有自杀拉人陪葬的打算了...
作者: StudentVOICE (学生的声音)   2015-01-30 17:20:00
未看先推
作者: TakeokaMiho (左手是影子)   2015-01-30 17:39:00
黄旭东:
作者: NerVGear (Phantom)   2015-01-30 17:49:00
推 还是现代战争方便
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-01-30 18:06:00
俯冲只是舰爆的一种 应该说后期接近战争结束生存率90%超高的阿反了反了 舰爆才是奇犽吧
楼主: a25172366 (Ei)   2015-01-30 18:52:00
回家再改= =+
作者: a840504 (懒懒的猫^^~)   2015-01-30 19:05:00
这张图可以用在wows的鱼雷机说明
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-01-30 19:10:00
\干死黄旭东/
楼主: a25172366 (Ei)   2015-01-30 19:16:00
把死亡率跟生存率搞混了(趴
作者: Labmem001 ( ′_>`)   2015-01-30 19:18:00
还有攻角跟俯角也搞混了
作者: hogwarts1996 (じぐ)   2015-01-30 19:30:00
推认真文
作者: EXZUSIC (风中过客)   2015-01-30 20:20:00
重量跟空战性能呢
作者: jetzake (加菲猫)   2015-01-30 21:01:00
其实 比较一下舰攻和舰爆的改良方向 就知道各自的取向了舰爆大多偏重改善运动性 也就是改变机首方向的灵活性而舰攻的改良大多是装甲和载重量 希望能承受更多炮火顺带一题 99式舰爆和Ju-87都有的固定式起落架 理论上有用它的重量和风阻 足以稳定俯冲姿态并降低速度但因为这对极速和运动性都是极大累赘 后继机种就拿掉了
作者: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2015-01-30 21:09:00
靠杯这种用心的文章怎能不让他爆!!!想想开SU-47出击只能带一颗UGB 去掉圈圈 不贴近不行呀
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2015-01-30 21:31:00
推认真文 后来是因为炸弹大型化所以干脆合一了吗?
作者: Shissoufubi (疾走风靡)   2015-01-30 21:45:00
附图wwww
作者: ZuiHou   2015-01-30 21:58:00
九九式舰爆的脚脚很可爱呢(嚼嚼
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2015-01-30 22:10:00
美国的A-1skyraider跟日本的流星都是舰攻舰爆合一
作者: Ectel (哦..)   2015-01-31 01:18:00
推知识优文
作者: Mizukicon (アスコット侯爵家の婿)   2015-01-31 01:59:00
长知识推~附图的小图ww
作者: colin1120 (SAN:13)   2015-01-31 03:37:00
所以流星这个改善空战能力的摆明就是个奇葩
作者: jetzake (加菲猫)   2015-01-31 03:49:00
也不能说奇怪 日本想整合舰攻舰爆也是因为资源问题比较多毕竟光是零件不能通用对补给的负担就不小 再加上彗星引擎一直以来问题就很多 开发后继机种也是必然的事真要说奇怪 彩云改装成战斗机的方案才是真的比较奇怪
作者: aixrotap (欧塔)   2015-01-31 05:57:00
推 优质认真文

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