[闲聊] 关于疲劳度的一个奇妙现象

楼主: actr (偷吃猫的鱼)   2015-01-28 17:14:31
事情的起源是遇到一个现象
出击3-2-A点后撤退,疲劳度仍然是满的状态(疲劳度49)
我想应该很多人也遇过这种情况
查WIKI疲劳度的条目也找不到
不知道是否有无写进WIKI,总之我在疲劳度的条目内找不到
那么上面是废话,下面是对于此现象找出发生的原因
实际上还蛮简单的
只要你在出击的画面挂网就可以了
http://i.imgur.com/6E2SjIm.png
挂在出击画面,疲劳度就会慢慢累积超过49
之后想到要出击的时候就出去,回来母港就可以满疲劳
但是事情哪有哪么好
只要你离开出击画面,疲劳度就会重算,超过49就是49
不会给你刷闪
无用点在于
你疲劳都满了就出击啊..挂网干嘛?
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千岁丙提督)   2015-01-28 17:16:00
无用点不是地图上挂网跟在母港挂网...都还是要挂网吗?
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-01-28 17:16:00
上限49、出撃中や入渠中も回复する有写阿
作者: keinsacer (凯因)   2015-01-28 17:16:00
在地图上挂网,海风比较伤头发
作者: Marxing (甜在心馒头)   2015-01-28 17:17:00
前三楼正解
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千岁丙提督)   2015-01-28 17:17:00
母港也在岸边啊...还不是有海风XD
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-01-28 17:17:00
结论:回母港保养头发吧(误Y
作者: kaori9993 (铁骑臣)   2015-01-28 17:17:00
也不用挂网,较长的地图也会有这现象,原因就马克那句
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-01-28 17:18:00
我记得是春活改的 在春活前出击中不会回复
作者: a12073311 (没有)   2015-01-28 17:18:00
在地图上也不用挂网啊 打5-4战斗时间拉长 能够连打...忘记春活前还春活后改就是了 福音(′・ω・‵)
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-01-28 17:19:00
一样阿 那句话就是指"只要时间经过就会回复"
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-01-28 17:19:00
没有真的出去就还在母港阿(肥料脸)
作者: disciple2 (農農湯湯)   2015-01-28 17:19:00
5-4一支队伍可以连打两次
作者: keinsacer (凯因)   2015-01-28 17:20:00
从前有个驱逐舰,战斗完放著挂网,结果就……
作者: disciple2 (農農湯湯)   2015-01-28 17:20:00
变成肥料了
作者: apaapa (阿帕)   2015-01-28 17:20:00
变成战舰
作者: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2015-01-28 17:20:00
一出击就开始回复疲劳了 你在出击状态超过15分钟
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-01-28 17:20:00
我大概懂你的意思了 那就是挂在出击也算"出击中"
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-01-28 17:20:00
被推倒了
作者: keinsacer (凯因)   2015-01-28 17:21:00
就头发受伤,入磲时多用半罐润丝精,用完要买很不方便好希望是这种结果啊……
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-01-28 17:22:00
某次更新就把出击时间加算到疲劳恢复了
作者: kaori9993 (铁骑臣)   2015-01-28 17:22:00
严谨点应该是"疲劳低于49,在任何画面皆会随时间回复"
作者: twodahsk (LL)   2015-01-28 17:22:00
等等,我还以为是回港那瞬间会扣15疲劳耶...就算在地图尚存到49,这样有意义吗?囧
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-01-28 17:23:00
就是让忘记继续点的归港还是维持49阿(?
作者: Shissoufubi (疾走风靡)   2015-01-28 17:23:00
回港时是先扣15再补上回复量(超过49无效)
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-01-28 17:23:00
回港更新的瞬间会算出击期间的回复补回去
作者: twodahsk (LL)   2015-01-28 17:24:00
喔喔,回港回复量也会一起算是吧,我懂了谢谢XD
作者: kaori9993 (铁骑臣)   2015-01-28 17:24:00
春活前是先补再扣,春活后是先扣再补
作者: a12073311 (没有)   2015-01-28 17:25:00
最早好像是two说的那样 先加再扣 后来就改先扣再加
作者: keinsacer (凯因)   2015-01-28 17:25:00
打瞌睡补充的精神,会在归港累累时一起回复,很合理(?)
作者: twodahsk (LL)   2015-01-28 17:25:00
我懂了,感谢解说XD
作者: dustlike (灰尘)   2015-01-28 17:26:00
因为现在只会在回到母港的时候结算自然恢复以前则是战斗结束时就会结算
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千岁丙提督)   2015-01-28 17:28:00
原来是一个先把网挂好的概念(?
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-01-28 17:30:00
不过大部份还是出击忘记切画面,一般不会停在出击页(?
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-01-28 17:30:00
这个之前本来就有了阿 记得也讨论过了之前某次更新改过的 战斗中也会恢复疲劳不过要回港才会计算
作者: keinsacer (凯因)   2015-01-28 17:31:00
就是49出门,最少请挂在第一个阵型/轮盘那边
楼主: actr (偷吃猫的鱼)   2015-01-28 17:31:00
就说不是战斗..根本就还没出征啊..=3= 我当然知道出击后有算
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-01-28 17:32:00
对阿 不是说挂在出击页面吗
楼主: actr (偷吃猫的鱼)   2015-01-28 17:32:00
挂在远征页面也是可以的 只要不回母港戳舰娘
作者: Shissoufubi (疾走风靡)   2015-01-28 17:33:00
其实就是疲劳度只有在进入母港画面时才会更新
作者: keinsacer (凯因)   2015-01-28 17:33:00
oh,那就是挂出击会变成49(+α),α可以抵回家的-15?
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-01-28 17:33:00
回母港也会恢复吧
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千岁丙提督)   2015-01-28 17:33:00
http://i.imgur.com/z8HLYdx.png 原po是指这个画面吧
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-01-28 17:34:00
就是等于说只是先挂著而已 疲劳就等回港才计算就等于说出击的时候等 回港就可以等比较少时间
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千岁丙提督)   2015-01-28 17:34:00
有事要出门,等等要周回3-2,就先这样挂著
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-01-28 17:34:00
然后就像原PO说的,满了就出击挂网干麻w
作者: keinsacer (凯因)   2015-01-28 17:35:00
但挂到超过49,不出击直接回母港就浪费掉了超过的部份
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-01-28 17:35:00
这样你也可以先丢出门,回来收阿www
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千岁丙提督)   2015-01-28 17:35:00
这样回来之后可以连续出击两次,先把下次要挂的网挂完这样
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-01-28 17:36:00
放著不点罗盘,回来也是一样连续出击两次,除非真的赶那几秒离开
作者: keinsacer (凯因)   2015-01-28 17:38:00
挂在港口,感觉比看着罗盘娘还要能获得休息
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千岁丙提督)   2015-01-28 17:39:00
总之就是一个奇妙又有点无用的小技巧(?
作者: keinsacer (凯因)   2015-01-28 17:40:00
可以玩弄舰娘:“妳们先在出击口做好准备,稍息没关系接下来会是出击呢?还是演习咧?哎呦可惜是去远征喔”
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-01-28 17:42:00
就是个很奇妙的无用技巧 XD
楼主: actr (偷吃猫的鱼)   2015-01-28 17:42:00
楼上这很有画面啊 可是为什么这样玩弄后疲劳度可以累积呢?
作者: keinsacer (凯因)   2015-01-28 17:43:00
毕竟是稍息嘛,比立正或是在海上滑水还要容易放松伪情报:旗舰放鬼教官神通改二,会害其他舰回不了疲劳
作者: twodahsk (LL)   2015-01-28 17:44:00
只有我感觉稍息比立正累吗囧 因为手放后面很酸...
作者: futsukidesu (枫月)   2015-01-28 17:47:00
某次更新之后就变成这样了...最大的好处是出击一趟回来可能还是49(像是联合舰队)板上我记得当时也有人提过这件事情.在该次更新之前,出击的期间是不会回疲劳的.
作者: disciple2 (農農湯湯)   2015-01-28 17:50:00
联合舰队一场都要打好久...ZZZZZZZZZ
作者: windmk2 (风月无边)   2015-01-28 17:51:00
又不会减少回复时间,有差吗?
作者: Dirgo (静!)   2015-01-28 18:09:00
可以连打三次休息40分钟左右..刚好可以搭远征~~
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-28 18:16:00
这个我也有注意到 不过真的超没用 XD
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2015-01-28 18:26:00
无用点是其实等的时间是一样的 先等后等的差别而已?之前自己有发现,不过没想到是在出击画面就开始算
作者: valorhu (123)   2015-01-28 18:52:00
临时要出门一下时就有用了w
作者: afrank55543 (Lafayette)   2015-01-28 19:00:00
推小方法
作者: Mosin (Nisom)   2015-01-28 21:32:00
以后面补充的例子而言,这样进A点时疲劳度应该还是30橘脸?

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