※ 引述《lonelyboy616 (R.I.P)》之铭言:
: 其实我会PO这篇文章的想法很简单
: 单看远征这两个词
: 大部分的新米提督直觉应该都是直接派最强
: 或者强度也有一定程度的出去
: 而且又看到远征那边有难度ABCDE这种程度分别
: 直觉反应应该会是
: 既然我刚刚难度C已经用一轻巡+5驱逐了
: 这次换成难度B或A
: 我应该要用到重巡才对
: 结果哪知道放一艘重巡进去之后发现
: 远征失败
: 这时转念一想
: 那可能是我的强度不够吧
: 于是改成两艘重巡
: 但任务依然失败
: 此时直接把自己最强的队伍放进去
: 还全部刷闪丢进去
: 最后还是失败
: 如果不是查WIKI
: 谁知道怎么会一直失败呢?
: 应该很少人玩游戏一开始完就马上翻攻略的吧
: 这样和学校老师规定写作业哪里不一样?
: 小小抱怨一下
: 希望大家不要嘘太凶QQ
我觉得问题点是这样,用RPG的思维去打战略游戏,会一直吃鳖不是理所当然的吗?
对面就已经堵好门口摆好攻城坦克了,先用工兵去冲过不去被轰成肉块、再来换小狗还
是被轰成肉块过不去,接着换刺蛇,还是过不去,因为爬到可以射程内之前早被轰成肉块
了,换蟑螂,结果吐到两下就被轰成肉块,最后火大换雷兽,过去尻暴人家的碉堡但还是
被轰成肉块...然后说这游戏也太难了吧,类似这样的感觉。
舰队收藏本来就不是一款把等级练到顶点就会过得游戏,他是一款在战前做好一切,战
争开始后一切看舰娘,就听天由命的游戏,所以说,主要还是看脸...。
那样要做什么准备呢?资源、舰种配置、装备,舰娘们的数值改装,有没有把脸
洗白 诸如此类型的战前准备,该怎么做准备呢?你当然可以自己去尝试,也可以参考
其他已经先去尝试的提督。虽然游戏本身与其他玩家的互动非常差,但并不代表这一切都
得靠你自己,你在这游戏当中并不是自己一个人与自己的舰娘们孤军奋战,你可以在你尝
试失败多次之后上来取暖(当然会被酸也是难免的),寻找正确的通关方法,这时候可能
因为舰种不足也需要用其他的方式去顶替,这时候就得走自己的路了,当然你也可以在自
己尝试成功之后上来炫耀(话说现在大造炫耀好像会被嘘),分享自己通关方法,这是玩
舰队收藏的醍醐味之一。
上述这是后话了,我还是觉得最大的问题还是在那种等级越高越容易过得RPG思维,这
款游戏并不是越强越容易通关的游戏。如果是那样,大家凑齐六战舰,沿路辗过去就好了
....那这款游戏大概也没有办法迈入第三个年头了吧。这款游戏是要找适合的方式,而
非硬碰硬的强压斩过,想想崇尚大舰巨砲主义的旧日本军最后的下场吧(虽然这游戏有这
么点大舰巨砲主义的倾向...
另外,我好想要躺扶桑的膝枕阿...。
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-01-20 10:56:00所以本版很重要XD
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-01-20 10:59:00其实我觉得六战舰硬碾这游戏还是可以战三年(?)
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-01-20 11:01:00那我宁愿六空母战三年(?)
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2015-01-20 11:09:00六空母就只能打珍珠港
作者:
asd065 (DUG)
2015-01-20 11:10:00练到顶也是准备之一(外加装备跟强化
作者:
kalebtw (夏凉)
2015-01-20 11:24:00当初玩了一下强国服,能用6BB碾过3-2让我愣了很久...
作者:
kid725 (凯道基德)
2015-01-20 11:35:00等一下 为什么你会用6BB去打wwww
作者:
RbJ (Novel)
2015-01-20 12:01:00祖国没有办不到的事
难远征=派大船代表游戏思考力极弱,实在没什么好讲难道下棋帅一定最强吗
作者:
o07608 (无良记者)
2015-01-20 12:07:00楼上指的是下棋姿势帅、下棋者帅、还是那枚叫"帅"的棋子XD
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-01-20 12:08:00再帅还不是被卒吃
作者:
o07608 (无良记者)
2015-01-20 12:11:000.0 谁吃了帅哥?
作者:
o07608 (无良记者)
2015-01-20 12:13:00我不下象棋的阿
作者:
hitaru (镜音最高!)
2015-01-20 12:31:00这时候就要说,RPG也有补师跟坦的差别,派最强的硬上没补补还不是照躺(误很大
舰娘纯粹跑运算而已 把你的数值都设好 跑给你看而已通常被大破撤退或是通关 也都是先运算好的结果拿星海来举例的话 实在有点怪坦克+碉堡阵 一只后虫喷个寄生虫就自爆一大半了
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2015-01-20 12:57:00疴 他应该在讲sc2
我没玩SC2 因为质感没以前好所以这也是运game的好处 组合对了 就会有pass的希望不过缺点就是有些人总是跑出fail的结果
作者:
castawil (′・ω・‵)
2015-01-20 13:05:00咦?迟到了
也没有想战的意思 反正大家都知道游戏的本质青菜萝卜都各有人喜欢
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-01-20 13:13:00嘛...星海很接近给电脑自己跑了XD我是要说SC2...
SC2微操也蛮重要的啦 像T族生化和T族生化还有T族生化
SC1时 有练过小狗躲蜘蛛雷 现在都忘光了星海光是采矿和采瓦斯位置 都蛮讲究的好吗?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-01-20 13:21:00BW那个输出效率线性以下的...
SC1也自己玩也不错玩 有时电脑会很聪明 虽然大多呆玩虫族 用狗混刺蛇海 被半队圣堂+3只掠夺者清光了 XD
作者:
castawil (′・ω・‵)
2015-01-20 13:24:00原po竟然甩了榛名?准备看原po家上演黑榛榛本
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-01-20 13:24:00SC2的AI很阴险....
用圣殿传送一整批攻城坦克也是蛮爽的 对方家瞬爆一堆
不知道补给站有没有改 以前的超挡路+容易成标靶通常大家都是盖一整片的 被攻击很容易瘫痪单位上限
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-01-20 13:31:00以前用Pixel算的 现在有确定的几格 BS可升降所以不会挡但是照样盖一整片挡门XD
楼上的玩法是无限矿吧 无限矿的话 我就盖BS挡门人族打有限矿蛮不吃香的 最吃香的是虫族因为王虫机动性算高+能载运+侦测隐形 根本万用单位不过这点在SC2被搞掉了 变成要成为侦查王虫才行
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-01-20 13:39:00SC2阿 照样封门盖一排 不过再过去就不多了 因为要盖很多通常二矿口一排 三矿一排封一边
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2015-01-20 13:52:00其实我都先做住宅区然后再规划低密度农业接着才盖公共汽车站
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-01-20 13:57:00城市化真的是超经典的www
其实我先盖小学医疗站 车库还有低价公寓,再盖烟草农场
作者:
dsa3717 (FishCA)
2015-01-20 14:47:00直冲核电厂 用电免…不不不不他爆掉了!!!
作者:
castawil (′・ω・‵)
2015-01-20 16:18:00ptt歪楼是正常现象,还有我很好奇什么是‘被甩了’(′・ω・‵)难不成是把榛名沉了(′・ω・‵)结果沉掉榛名跑来勾引我老婆(′・ω・‵)今天我震怒ㄛ!我要对你宣战ㄛ(′・ω・‵)
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-01-20 17:01:00原PO你这声明..........让我笑了XDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2015-01-20 18:29:00你太自作多情了,你跟榛名要在一起本来就不可能,因为榛名是我老婆啊啊啊啊
作者:
castawil (′・ω・‵)
2015-01-20 18:37:00还是没回答关键问题:为什么跟榛名分手(′・ω・‵)打你又能怎样?不过就是坨肥料(′・ω・‵)把扶桑抢回来才能对你造成真实伤害(′・ω・‵)
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-01-20 20:08:00我再说一次 本游戏是恋爱模拟(超大误