※ 引述《lonelyboy616 (R.I.P)》之铭言:
: 其实我会PO这篇文章的想法很简单
: 单看远征这两个词
: 大部分的新米提督直觉应该都是直接派最强
: 或者强度也有一定程度的出去
: 而且又看到远征那边有难度ABCDE这种程度分别
: 直觉反应应该会是
: 既然我刚刚难度C已经用一轻巡+5驱逐了
: 这次换成难度B或A
: 我应该要用到重巡才对
: 结果哪知道放一艘重巡进去之后发现
: 远征失败
: 这时转念一想
: 那可能是我的强度不够吧
: 于是改成两艘重巡
: 但任务依然失败
: 此时直接把自己最强的队伍放进去
: 还全部刷闪丢进去
: 最后还是失败
: 如果不是查WIKI
: 谁知道怎么会一直失败呢?
: 应该很少人玩游戏一开始完就马上翻攻略的吧
: 这样和学校老师规定写作业哪里不一样?
: 小小抱怨一下
: 希望大家不要嘘太凶QQ
我觉得问题点是这样,用RPG的思维去打战略游戏,会一直吃鳖不是理所当然的吗?
对面就已经堵好门口摆好攻城坦克了,先用工兵去冲过不去被轰成肉块、再来换小狗还
是被轰成肉块过不去,接着换刺蛇,还是过不去,因为爬到可以射程内之前早被轰成肉块
了,换蟑螂,结果吐到两下就被轰成肉块,最后火大换雷兽,过去尻暴人家的碉堡但还是
被轰成肉块...然后说这游戏也太难了吧,类似这样的感觉。
舰队收藏本来就不是一款把等级练到顶点就会过得游戏,他是一款在战前做好一切,战
争开始后一切看舰娘,就听天由命的游戏,所以说,主要还是看脸...。
那样要做什么准备呢?资源、舰种配置、装备,舰娘们的数值改装,有没有把脸
洗白 诸如此类型的战前准备,该怎么做准备呢?你当然可以自己去尝试,也可以参考
其他已经先去尝试的提督。虽然游戏本身与其他玩家的互动非常差,但并不代表这一切都
得靠你自己,你在这游戏当中并不是自己一个人与自己的舰娘们孤军奋战,你可以在你尝
试失败多次之后上来取暖(当然会被酸也是难免的),寻找正确的通关方法,这时候可能
因为舰种不足也需要用其他的方式去顶替,这时候就得走自己的路了,当然你也可以在自
己尝试成功之后上来炫耀(话说现在大造炫耀好像会被嘘),分享自己通关方法,这是玩
舰队收藏的醍醐味之一。
上述这是后话了,我还是觉得最大的问题还是在那种等级越高越容易过得RPG思维,这
款游戏并不是越强越容易通关的游戏。如果是那样,大家凑齐六战舰,沿路辗过去就好了
....那这款游戏大概也没有办法迈入第三个年头了吧。这款游戏是要找适合的方式,而
非硬碰硬的强压斩过,想想崇尚大舰巨砲主义的旧日本军最后的下场吧(虽然这游戏有这
么点大舰巨砲主义的倾向...
另外,我好想要躺扶桑的膝枕阿...。