Re: [关卡] 2-5 索敌值与导航 (新公式版)

楼主: apaapa (阿帕)   2015-01-04 00:51:31
☆☆☆ 资料来源为 wiki ☆☆☆ 我只是个翻译官
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上路ADH推荐组合: (没有说一定要这样编才能进boss)
6[重巡/航巡/雷巡/轻巡] (其中两只装备ドラム缶) 第五战队/第六战队任务适用
3驱逐 + 1轻巡 + 1航巡 + 1[航战/高速战舰]
3驱逐 + 1轻巡 + 2航空战舰
下路BEH推荐组合: (没有说一定要这样编才能进boss)
+ 2重巡 + 1[航巡/雷巡/轻母]
/ + 2航巡 + 1[重巡/雷巡/轻母]
2驱逐 + 1轻母 + 1重巡 + 1航巡 + 1轻巡
\ + 1轻巡 + 2轻母
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新式2-5索敌值 ( 通称2-5式(秋) )
索敌值 =
舰爆索敌 * 0.6 +  (江草、彗星一二甲、etc...)
舰攻索敌 * 0.8 + (友永、流星改、etc...)
舰侦索敌 * 1.0 + (彩云、二式舰侦)
水侦索敌 * 1.2 + (水侦、水观、紫云、Ar196)
水爆索敌 * 1.1 + (瑞云系列、试制晴岚)
电探 * 0.6 +    (各种电探)
探照灯 * 0.5 +
Σ[√(舰娘空装索敌)] +    (先个别开根号,再合计)
司令部等级 * -0.4
推算索敌值39以上必定进王,30以下必定不进王
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范例:第五战队
Lv 96 那智改 20.3cm(3号) 20.3cm(3号) 夜侦 探照灯
Lv 77 最上改 20.3cm 20.3cm 瑞云 ドラム缶
Lv 75 铃谷改 20.3cm 20.3cm 瑞云  ドラム缶
Lv103 妙高改二 20.3cm(2号) 20.3cm(2号) 水观 照明弹
Lv103 羽黒改二 20.3cm(2号) 20.3cm(2号) 紫云 水观
Lv117 木曾改二 15.5副 15.5副 甲标
( 3 + 6 + 8 + 6 ) * 1.2 +
( 6 + 6 ) * 1.1 +
2 * 0.5 +
( √47 + √50 + √50 + √60 + √59 + √55 ) +
115 * -0.4
= 39.6
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范例:水上反击部队
Lv 96 潮改二 10cm高射 10cm 探照灯
Lv 96 足柄改二 20.3cm(2号) 20.3cm(2号) 紫云 水观
Lv 95 大淀改 20.3cm 水观 水观 20.3cm
Lv107 绫波改二 10cm 10cm 33号
Lv110 夕立改二 10cm 10cm 照明弹
Lv110 时雨改二 10cm高射 10cm 33号
( 8 + 6 + 6 + 6 ) * 1.2 +
( 7 + 7 ) * 0.6 +
2 * 0.5 +
( √46 + √55 + √81 + √51 + √53 + √46 ) +
115 * -0.4
= 39
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因为有人把算式整理得好看一点所以重(ㄆㄧㄢˋ)新(ㄆㄧ)贴(ㄅㄧˋ)
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-01-04 00:56:00
最后一行XD
作者: Archerfish (Af)   2015-01-04 01:19:00
囧,营运干嘛设这么复杂的算法......
作者: bc007004 (GIF)   2015-01-04 01:42:00
电探权值不太够,反倒是司令部等级负加成太凶...
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-01-04 01:43:00
也不一定阿 搞不好可能根本不是这样算 也只是自己推的XD
作者: RbJ (Novel)   2015-01-04 01:46:00
司令部等级越高,要撑得索敌越多喔,营运的脑袋在想啥
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-01-04 01:47:00
等级惩罚这点很麻烦啊... 从敌人等级到制空索敌需求不断上升
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-01-04 01:48:00
司令部等级有影响这点在6-2很明显
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-01-04 01:48:00
反正迟早都会120 什么都不怕了
作者: bc007004 (GIF)   2015-01-04 01:48:00
高等司令部意味着高等舰娘和高等装备,但是-0.4太重,对70~99这带的玩家很尴尬
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-01-04 01:50:00
不过直接照这样的 应该比之前直接分段还好吧分段那样就一堆人说刚好超过界线就更惨
作者: bc007004 (GIF)   2015-01-04 01:53:00
参数有必要再讨论,甚至要考虑非线性,不然中段死很大
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2015-01-04 02:28:00
我才想问你们计算干嘛,能装的水侦电探通通装上去就对了
作者: Habanero (爱困)   2015-01-04 02:32:00
有人喜欢知其所以然,这也是一种乐趣呀
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-01-04 02:35:00
可以提升格子/配装的效率 省去尝试导航的时间
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2015-01-04 02:40:00
乐趣同意,但算成这样还一改再改已经接近钻牛角尖了
楼主: apaapa (阿帕)   2015-01-04 02:45:00
又没有很难算 excel做个表就好了...
作者: yheb88 (yheb)   2015-01-04 02:48:00
DD练度不够,解水上反撃部队时没带大淀就要一DD背3电探
楼主: apaapa (阿帕)   2015-01-04 02:48:00
没带大淀 你还有夕张可以塞满32号啊 (?
作者: yheb88 (yheb)   2015-01-04 02:51:00
蜜瓜还在洗澡中阿XD 只能先让3格的CL先来代班
作者: cargod7321 (懒惰的狮子)   2015-01-04 02:58:00
只要39? 我之前都配到49~51 冏
作者: caten (原PO不是人)   2015-01-04 06:26:00
索敌吃司令部无所谓,别搞到门槛还随机歪的鸟事就好秋E4根本恶梦不过数字逐渐精确压低的情况下,舰娘素索敌开根号后多个1.2就变得重要多了,像利根型和大淀比同舰种多了2左右...
作者: twodahsk (LL)   2015-01-04 08:24:00
是阿,之前听人说舰娘素体索敌没用,实际搞起来满有用的
作者: a840504 (懒懒的猫^^~)   2015-01-04 08:47:00
一季换一次公式 下次连微分都要出来了
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-01-04 09:11:00
有一季换一个公式吗?
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-01-04 09:21:00
从来没有人说素体索敌没用利根筑摩用旧公式素体本身就高铃熊两点这就已经是水侦跟水观的差别了有时候在装备卡死的情况那两点就意味可能要少一只砲
作者: caten (原PO不是人)   2015-01-04 09:43:00
旧公式要看多旧,以前是把全体加起来开根号,那总数只会差1到2,那是好一点装备可以COVER过去的程度,现在分别开根号的话很可能就是一个高级电探的差距了以前全体开根号的情况,是水侦换水观,现在分别开根号,你要额外生一个32或33才能打平
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-01-04 09:45:00
当然是讲2-5以前那个索敌公式
作者: caten (原PO不是人)   2015-01-04 09:45:00
不过公式也没变更过(如果营运没偷改),顶多只能说是更精确
作者: jeff101234 (理性还在吗?)   2015-01-04 09:46:00
懒得算 每次都用上路打法全塞水侦水暴XD电探在这里不太有用 :P
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-01-04 09:47:00
电探与其说没用不如说没有塞的空间你还要放夜战三宝的话 第五战队只有一个人可放
作者: jeff101234 (理性还在吗?)   2015-01-04 09:49:00
都只带照明弹@@ 探照灯和夜侦没想像中有用所以格子挺够的
作者: caten (原PO不是人)   2015-01-04 09:50:00
探照灯如果可以拿来叫蝙蝠侠我才会考虑装回去
作者: jeff101234 (理性还在吗?)   2015-01-04 09:50:00
我都只记侦查机的加权数最高 其他的太复杂 冏rz
作者: caten (原PO不是人)   2015-01-04 09:51:00
常规地图有用到的地方应该也只有6-1和水上反击的2-5
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-01-04 09:51:00
探照灯100%发动 照明弹没发动就gg
作者: happycat (鸡排一份要加咖哩酱)   2015-01-04 09:52:00
营运真的有病 ......
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-01-04 09:53:00
夜侦感觉没用是因为2-5夜战格没夜侦也是我秒你你秒我5-5夜侦就很有感了
作者: caten (原PO不是人)   2015-01-04 10:07:00
应该没有?
作者: cutemonmon (茫茫)   2015-01-04 10:24:00
没有三字头电探(眼神死
作者: bc007004 (GIF)   2015-01-04 10:31:00
比起三字头电探,更关键的是紫云,是紫云!
作者: kerorok66 (k66)   2015-01-04 10:34:00
推整理
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-01-04 10:57:00
公式本来就是推算出来的 官方从来没有讲过公式阿...紫云哪重要 水上反击部队我只有两颗33没紫云一样进阿
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-01-04 10:58:00
(线上GM)请玩家自行体验
作者: shocaca (小咖)   2015-01-04 11:07:00
不过对空第二阶段真的被发现有改动了(不是之前那个必掉1)以前击坠单位多少发动就是打多少 现在变成上下范围内随机http://i.imgur.com/pMIO8j1.jpg也就是以往的第二阶段认知已经过时了...然后如果栖舰一样状况 那我们运气差飞机会掉很大当然我们运气好的话 以前一些不可能打干的大格都变有机会
作者: swordtimer (祸头子)   2015-01-04 14:24:00
不管是新公式或者旧公式 巡洋战队编制让我爽爽打~感恩阿帕~赞叹阿帕XD

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