本来发在巴哈那边,不过回应方向和我想的不太一样这边也发一篇应该可以吧
整理一下空母小格,也就是3机~9机的装备格在考虑装备时的参考要素
战斗机:
航空 Stage1 推定坠落率:
(http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1400461230/444)
确保 7/256~15/256
优势 20/256~45/256
拮抗 30/256~75/256
劣势 45/256~105/256
丧失 65/256~150/256
3机格基本倍率:1.73
24机格基本倍率:4.90
46机格基本倍率:6.78
讲极端点,用4格3机烈风去凑制空69和一格46机烈风制空67的耗铝量会差非常多
因为制空拮抗以上3机格完全不会掉,但46机格就算确保一样要掉
攻击机、爆击机:
被打到0台砲击战威力不会变,所以牺牲15铝召唤砲击战威力+20这种事是可以干的
当然,你需要有另一格攻击爆击机是有剩的。
侦察机:
机数太少触接成功率会大降,所以二式舰侦放3机格效果很差。
除了触接以外我不知道二式舰侦要干嘛。
当然如果是要防T字不利或堆索敌用的彩云就没差。