最近开始玩起Navy Field 2 (网址:http://www.gamengame.com/games/online-game-media.asp?online-game-no=105 ) 玩过以后对舰娘中的航向就更有感了 舰娘里面有同航战、反航战、T有利、T不利 在那游戏也没有所谓的阵型,大家都是根据战况自行反应 不过在跟人对战时是真的会碰到各种航向 同航战的话 由于是跟对方平行,要瞄准与射击也比较容易,相对的也比较容易给予对方伤害 在鱼雷战上面也比较容易抓到前置点,缺点是双方也很容易有伤 不过我没注意舰娘中航向与损伤的关系就是了 双方火力100%个人觉得算合理,因为大家都在对等的情形上 反航战 砲击上就很不利,因为跟对面是互相的,在瞄准上就难了一些 不过舰娘是抽到阵型就不会变,Navy Field 2大部分人通常碰到反航就会转成与对方平行 雷击上变的比较难命中,因为很多人碰到反航战就会转向,以对自己有利 所以反航战火力是80%好像也有一点道理在,不过舰娘是死的,NF2是活的 T字战部份 因为目前我还只是开到二阶的睦月型,T有利是比较无感 Navy Field 2要集中同个点好像没这么容易,游戏设定是散射居多 T不利的话就只有前方的砲能使用,火力自然会大减 舰娘装上侦察机,能把T不利避免掉,我想是因为根据侦查结果,可以提早转向吧 避免掉T不利的情形 舰娘的射程也跟 Navy Field 2 一样 以上是个人玩Navy Field 2,在对比舰娘后有感而发的心得就是了 Navy Field 2我想可以当作是WOWS前出来的练习,毕竟海战的观念是共通的