好读版:
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这次夏季活动终于顺利结束80%了
能说的没有很多 相信已经更多的先烈跟勇士已经讨论到烂了
总结来说这次夏活我的评分 基本上只看E1~E5可以给很高的分数
稀有船大放送的程度老实说远远超过春活 (也是有人脸黑捞不到自己想要的船
普遍来说已经算是非常不错了 矢矧放在E3什么的完全不科学啊
600铝抽一次矢矧机会什么的 对没有的人来说实在非常划算
不过这次Z1 Z3没放出来在活动海域掉落有点意外就是了 毕竟春活有
明石 TENGA风什么的也是超出估计 给了春活后之后的玩家一个捞取的机会
(老玩家当然是要刷刷量产新式罐 三式探音跟修理装置了
不过最后明石回报是要在105等以上才会掉落这点就有点可笑了 关于等级后面再谈
MI作战的新系统 给人耳目一新的感觉 不过其实多打几次还就是那样 没太大的变化性
(唯一的变化性就是铝真的喷的比以前多了
体感上联合舰队的作战方式 我方的命中率有若干下降的感觉
或许是我方行动太多次 多少要要降点命中率
再来讲活动关卡的难度
我的感觉是E6>不可跨越>E1>E2=E4>E5≧E3
绝大多数的人都认为这次AL跟MI的难度应该要颠倒
毕竟AL太吃运气了
AL严格来说就是纯粹的运气向再加上一点你的总努力值
因为这次活动的条件设定 让大家都不敢用上一军主力上去打
有的人用起了二军 甚至是三军在打 打起来绑手绑脚
练度偏低的船 就完全只能看脸在打 更别说平常就脸黑的人
再加上道中大量的运气设定关卡(尤其是E1 才造成这次严重灾情
这种状况直到E2才些许改善 E1近乎无解
(E2下路路线仰赖道中支援能有效抑制减少运气差劝退的情况
打过这次活动 大约都知道
本次大众脸敌军MVP 就是金轻母各种莫名其妙的一发入魂
再来第二名金红潜大队 第三名才是金战
不过如果是有打E6的提督
相信看到白驱逐应该会先吐一碗公胃液出来就是了
(走上至少是被单马尾姊姊亲回家 感官上比较OK..
至于MI真的没什么好说的 就是乖乖缴资源 换过关
(E4是有那么点疯人院歪来歪去的味道
虽然活动开始 营运就耳提面命铝的存量重要性
不过在整个系统没改革之前 果然要玩家体会到烧铝的还是很难
要烧铝还是大造跟按电探快多了
打完整个MI了不起也就喷一个百等提督的自动储存量而已
玩家真正缺乏的还是消耗剧烈的燃油 弹药
对比AL的运气向加上E6有很多人不愿意去让灵魂宝石染黑
很多人直接在这搬出一军主力下去打 也是变相让MI普遍评价比AL简单的原因之一
MI就是一个
高装检+板凳深度+提督是否有无犯贱活动前不存资源的总体关卡
(E4算是例外 要那么点的运气(绑索敌还要搞这套实在很..
以下稍微粗略的统计了我的一串作战消耗资源跟组合历程
有兴趣的可以看看
不过由于是很粗略 所以我没有计算远征收入跟任务资源回收
不过E1~E5我只花两天就推掉了 误差应该不会很多 也没有自然回复
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AL+MI活动总纪录
这张图给懒人看用的:
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AL+MI我能废话的大概就这些 配装出舰的心得参考其他人为好
这类心得也够多了 不再多谈
很大时候我是出舰比较看心情跟趣味的
像我就莫名的在E3出了小麦 E5出了大井 不是那么注重效率
自己比较看重每个人都要出场 不太想有让人去板凳到