打完了发发废文
攻略什么的就不谈了,版上文章够多了
先来张突破时间点及资源对照图
我电脑是用日本时间
E1-E3一天
E4-E5一天
E6两天,主要是下班回家才有时间玩了
活动整体设计来说相当不错除了MI的伤害显示错误BUG该把田中拖出去杀以外
对提督软硬实力都有要求到
导航、制空、索敌、火力基本上绝对没办法面面俱到
考验提督怎么配置出最高机率击杀的队伍
AL作战:
两关都安排了低消路线但同时也极度压缩你的编成和装备导致BOSS的击破率会明显的下滑
限制低的路线则是敌人强度比较高,但是一进王几乎确定击杀
想快速通关的话直接开大船去碾会是比较有效果的
重打一次的话我会直接把加贺和飞龙带上换掉轻母(MI没带出门)
MI作战:
挖挖鼻孔烧烧资源就能通关,不过各关卡都有很明显影响撤退/洗沟/击杀率的配置法
从版上各心得和实况来看大部分人都不怎么在意就是了,都是用次数硬打过去
我自己也因为打的时候情报不足浪费了很多资源
用资源换船的大家乐海域,我还有清霜明石大鲸要捞
防卫战:
最大难点斩杀期400神坦分身术,不得不说斩杀期直接变两只实在超级没有创意
攻击力破300的空母姬复纵阵虽然劝退到哭,但是用要员可以制造很多机会
除了斩杀期总体难度不高,大概是考虑到可能没船可以打的问题
从秋活一路打来,每次活动都可以看到一大堆提督紧张到不行
在这边跟大家说一句:日本人对GAME的理解能力平均值比台湾人低太多了
这游戏是设计给日本人玩的,仔细的思考并收集情报,你会发现没那么难
来去睡觉
题外话:排名从开打17名升到14名了,大部分人真的完全停顿状态