[活动] MI作战关卡地图系统简介

楼主: dustlike (灰尘)   2014-08-10 15:31:46
本篇根据我目前打到E-5的经验对联合舰队如何战斗做个简介


这张是从wiki上借来的E-3地图。从上面可以看到几个东西:
1.画有两个箭头的点(例如B.D.E)
这种点我称之为空战格。在这里只会发生空战
不管对面的组成是啥,战斗时只会发生两波空战。其顺序是:
如同普通地图的开幕空袭

显示航向、双方阵型

开幕(?)空袭 ※此时不会

选择是否夜战
虽然不会进行砲击战,但看起来每只舰娘的对空都会产生作用、也都可能被空袭。
此外也不会有雷击战(含开幕鱼雷)
2.传统的遭遇点(例如A.C.F)
有日战、夜战、错觉等等可能。以下将日战&夜战分开来讲
日战格的阵型是从联合舰队系统用的那四种警戒航行序列中来选。
跟空战格可选择的阵型一样。
日战时首先是开幕空袭与支援攻击,以及第二舰队的开幕雷击
接下来第二舰队会与敌人展开砲击战。无论组成如何,都只会有一轮砲击
砲击结束后会进行鱼雷对射,再轮到第一舰队开始砲击战
此时第一舰队的砲击战就会如常出现第二轮砲击
最后再出现是否夜战的选择
包含前面提到的空战格的夜战追击,普通日战的夜战追击只会有第二舰队参与
然后就跟传统夜战的规则一样,双方对射一轮后结束。
夜战开场格的规则也跟其他模式的夜战追击一样,这边就不再赘述。
唯一不一样的是夜战开场格选的是传统的五阵型,而非联合舰队系统的四个航行序列
所以当你碰到要选传统的五阵型的遭遇时...嗯...
p.s.
虽然还没试过,但根据我的推测第二舰队大破进击时应该也会沉
比较奇怪的是第二舰队旗舰大破时不会出现强制撤退,但大破时无法出击。
所以到底第二舰队的旗舰会不会沉嘛...
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-08-10 15:34:00
舰队司令部施设 好像说是可以只让大破的撤退?还是是怎样0.0?
楼主: dustlike (灰尘)   2014-08-10 15:35:00
#1JvDqiSt 这篇有,可是那东西要先把大淀练到35等改...

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