我秉持着有够无聊(X) 消耗水桶(O)的精神去实验
2-5 BEHL H格索敌需求
做法是只要有歪就增加..无歪就连5场后减少
一个大前提..
编队相同下
先验证水侦的效果
32*2+水侦*2+33*2+22
水侦*4+33*2+22
都连10进王..假设水侦=32=10索敌值
在来开始先从雷巡的索敌上下手
第一 自身 装备 第二 自身 装备
足柄 33 水侦+32 20 足柄 33 水侦+32 20
摩耶 33 水侦+32 20 摩耶 33 水侦+32 20
木曾改二40 木曾改二40
隼鹰 64 彩云 18 隼鹰 64 彩云 18
响 25 33 7 响 25 33 7
晓 21 33+13 10 晓 21 22+13 8
总和 14.69 75 总和 14.69 73
会歪
总和是开根号了...
第一组我打了2天有都没歪
第二组第两场就歪了
也就是说雷巡*1估计在这个区间里面
于是来测无雷巡同条件下的状况
自身 装备 自身 装备
足柄 33 水侦+32 20 足柄 34 水侦+32 20
摩耶 33 水侦+32 20 摩耶 34 水侦+32 20
神通改二39 22 5 神通改二39 33 7
隼鹰 64 彩云 18 隼鹰 64 彩云 18
响 25 33 7 响 25
晓 21 晓 21
总和 14.66 70 总和 14.73 65
会歪
基本上这个组成没有特别的...于是应该在理论值76能进王
第一组只测两次先不讨论,第二组65就已经歪了
总之,如果已wiki公式做为一个标准
我认为直接把装备索敌拉到76的假设门槛比较干脆
反正驱逐舰也只是打酱油..塞电探也是个方法
明石:提督,我出场的时候呢?
提督:水桶298X...妳还是去玩陪驱逐玩吧