Re: [关卡] 2-5 索敌值与导航

楼主: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2014-07-01 17:42:59
※ 引述《apaapa (阿帕)》之铭言:
: (资料来源为 wiki)
: 2-5索敌值 = 2x + y + √z
: x = 飞机索敌值 y = 电探索敌值 z = 舰娘索敌值
: 计算结果越高,越高机率走L (旧门槛76,新门槛检证中)
: 飞机索敌值只计算水上机和舰上侦查机
: 舰娘索敌值为舰娘状态画面的数值,再减去水上机和舰侦和电探的索敌值,六舰娘合计
: 上路ADH固定:
: 6巡洋舰 (其中至少两只装备ドラム缶)
重巡A 三熊砲 207砲 水观 探照灯
重巡B 22电探
重巡C 22电探
航巡A 瑞云 罐
航巡B 罐
雷巡 155副砲 155副砲 甲标
合计值 2*(6+6+6+6+6) + (5+5)+√(267+2)=86 目前为止100%进boss
但若把重巡A的水观(+6)换成夜侦(+3)
则 2*(3+6+6+6+6) + (5+5)+√(267+2)=80 boss前会歪
把重巡B的22电探(+5)换成照明弹(0)
则 2*(6+6+6+6+6) + (5) +√(267+2)=81 boss前会歪
ps: +2是探照灯
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我的疑问还是一样:公式是怎么推出来的
作者: r020412172 (伊瑟若凡)   2014-07-01 17:45:00
公式是wiki回报的各项中推出较可能的均数
作者: yheb88 (yheb)   2014-07-01 18:06:00
我重巡有装夜侦和照明弹,把雷巡副砲换两个33探,3场没歪
作者: Kenqr (function(){})()   2014-07-01 18:19:00
不外乎就是做各种假设 然后发现这个假设最符合目前的数据wiki上也说检证还不够 所以有错也不意外就是了
作者: attis   2014-07-01 18:53:00
spss跑回归跑出来的吧

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