大家好,这里是地方的提督
今天想来跟大家讨论一下游戏的乱数机制
很抱歉的是这篇没有颜文字
要等妈妈爆气的CD
==================================以下正文====================================
1.舰娘
记得3月第二周开始玩之后,碰到的第一个小瓶颈是卡任务舰娘。
而且是卡那珂
比我早一周玩的室友则是卡川内,他听到我卡那珂觉得不可思议,
说自家那珂都快满出来了。
结果两个人都经过一周才解完任务
那个时候只是觉得自己运气比较差
不过这里 到现在没有5航战 (提督93等,持续寻找中
以上是舰娘的部分
2.装备开发
装备开发比较有感,因为每天至少都会解开发任务
时常会出现3次开发中有2个低机率装
目前有记录到的资料(皆为3次开发结果):
1. 2014/04/23 09:08 32电探+14电探 电探配方
2. 2014/04/25 04:15 10cm连装+水观 电探配方
3. 2014/04/28 00:03 彻甲弾*3连发 彻甲弾配方
4. 2014/05/15 17:00 烈风+慧心一二甲 飞机配方
5. 2014/05/20 13:06 烈风+流星改 飞机配方
6. 2014/05/27 06:24 46砲*2 砲配方
7. 2014/05/28 05:46 10cm连装+32电探 电探配方
以上是开发部分
这就让人好奇,是不是在乱数的部分其实是会几分钟之内都有高机率出稀有装?
然后舰队收藏不太像是一般的网游会在几秒内出好宝?
==================================以下题外话===================================
当初FEZ要收掉的时候有商城0元,就去试开奖机率。
发现到,连续开奖(每秒约3次)会在某一秒连出最好的宝,
所以当初FEZ的乱数机制的单位应该是一秒
然后我就再也不碰橘子的游戏了
感觉舰队收藏的乱数好像比较NICE?