嘛...因为每次推文都会重复提到阵型的问题,所以干脆来发一篇文...
这边会以wiki上的数值、装备的状况跟我自己的体感为组合来进行叙述
由于我本身对于数据并不是掌握得很好,可能还是会有错误跟需要补充
主要问题则应该会集中在对某些阵型的认知差异上
单纵阵
砲击倍率1.0、对潜伤害0.45、雷击伤害1.0
砲击命中率中、雷击命中率高、对空倍率1.0
基本阵型,简单来说,当你不知道选什么的时候,选单纵就对了
基本上绝大多数的场合都能用单纵解决
特别是王房,正常情况下很少有单纵以外的选择
复纵阵
砲击倍率0.8、对潜伤害0.6、雷击伤害0.8
砲击命中率高、雷击命中率中、对空倍率1.2
被误解的阵型之一
1.复纵没有增加我方防御力的功能,但是敌方有(拖)
2.复纵有降低我方攻击力的功能,但是敌方没有(继续拖)
3.复纵的火力影响
复纵会让砲击伤害变成80%,长门装46*2+91彻甲的情况
伤害会从150+ √9 = 153 下降到 159*0.8=127
如果运气不好遇到反航,伤害会再从127降到101,大约只有重巡等级的火力
基本上只建议在
(1)对面有1~2艘潜艇想要解决,又想保有部份日战火力
(2)对面是6艘轻巡/驱逐,不需要顾虑火力问题
时使用
4.复纵的对空倍率
这个算起来很累,先贴公式
‧撃坠単位 = [ (舰娘+装备的对空值) + [ 舰队対空ボーナス値 × 阵形补正 ] )
× 0.2125 ]
恩,简单来说,阵型补正的部分只会影响装备的对空BONUS
我们装备算好一点,46*6+烈风*6+14号空探*4+3号炮*2 = 30.7的舰队対空ボーナス
单论阵型影响的部分
单纵情况下的击坠单位是30.7*0.2125 = 6.52375,舍去小数点后为6
复纵情况下的击坠单位是30.7*1.2*0.2125 = 7.8285,舍去小数点后为7
只多打下一台对面的飞机,影响的开幕空袭伤害是微乎其微
并且不会影响到后续的炮击战伤害,除非你多打下的这一台能让对方哑掉
所以复纵的对空倍率,其实帮助跟没有大概是差不多的
轮型阵
砲击倍率0.7、对潜伤害0.9、雷击伤害0.7?
砲击命中率中、雷击命中率极低、对空倍率1.6
我们刚刚已经知道了对空倍率的帮助是很小的
所以轮型阵的功用就是
在演习看到对面旗舰是空母时,就知道对方会摆轮型放水
在推图看到对面摆轮型时,就知道这格对面八成会划水
看看精美的5-4,罐巡中破出击都不怕(拖)
梯形阵
砲击倍率0.6、对潜伤害0.75、雷击伤害0.6?
砲击命中率中低、雷击命中率低、对空倍率1.0
乍看之下很没用的阵型,平常也绝对不会推荐别人去摆的阵型
但是传说中有增加夜战回避率,所以在夜战部分可以尝试使用
至于日战...
好单纵,不上吗?
单横阵 (修改)
砲击倍率0.6、对潜伤害1.0、雷击伤害0.6?
砲击命中率高、雷击命中率极低、对空倍率1.0
重点:单横没有增加日战回避的功能
很重要所以要说两次,单横并没有增加日战回避率的功能
有些人的体感是有,但是实际上的测试似乎没有显著差异
门神有单横信仰的话可以用看看,不过基本上单纵就够杀了
除此之外,基本上就是对潜专用,其他时候用不太到
基本的总结就是
基本上大多数情况单纵
对潜全部单横
夜战看信仰,梯形似乎有增加夜战回避
对小船、或是对方有少数潜艇开复纵
想放水开轮型
然后复纵无增加防御功能、梯形无增加日战回避功能
对空倍率基本上像虚设,最有感是当演习对方摆轮型而你派空母的时候,铝会很伤
作者:
asazen (选错分歧)
2014-05-25 22:38:00梯形的已经证实了吗?
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2014-05-25 22:39:00不过我还是习惯道中复纵(遮脸
个人遇到门神还是会选单横 像E-5第二个点 体感回避有差
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-05-25 22:41:00那段是放在个人的感想里面的,跟都市传说一样意思。
我觉得你可以分成"确定"和"传说" 两个部分 XD
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-05-25 22:42:00复纵和单横可以让回避减半是几近确定了。
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2014-05-25 22:42:00那复纵在推图不就根本没用XD
作者:
tym7482 (Max)
2014-05-25 22:43:00复纵有啊,那种队伍中混一台SS你又想拿S胜的时候就会用了
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-05-25 22:44:00不会没用啊...就是拿攻击力换命中率而。
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-05-25 22:45:00一般攻击本来就只有分打中跟没打中不会特别再多个擦弹
基本上"个人的感想"的阵行解说完全是以前的体感派资料
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2014-05-25 22:46:00让重巡日战有伤害?
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-05-25 22:46:00应该说判定只有打中跟没中啦,只是特攻的时候没中会自动
他的单横解说甚至有日战回避功能,不就跟你自己的文矛盾了?
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2014-05-25 22:47:00打演习复纵有用我知道阿 所以我才问推图
作者:
w538122 (阿蓋)
2014-05-25 22:50:001-5A有梯形传说?据说单横减防梯型不减
作者:
w538122 (阿蓋)
2014-05-25 22:51:005-3用夕张的话不如直接小船流开单横...不然夕张太软
他问复纵的用途阿 夕张流好处就是复纵赌开闭幕雷+夜战
作者:
none00 (O w Oa)
2014-05-25 22:52:00作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-05-25 22:52:00大船流一样可以带夕张去拼S胜...XD
作者:
none00 (O w Oa)
2014-05-25 22:57:00阿 第一张还想问被弹率的部分
作者:
kiramo (囧RZ~)
2014-05-25 22:58:00阵型影响回避个人觉得有 但不管哪种阵型都无关防御...
作者:
none00 (O w Oa)
2014-05-25 23:02:00所以是只猫的那张是错的? 一直想说单横反航不就撞到了(?这两张解是有点不同搞不懂<囧>
作者:
caten (原PO不是人)
2014-05-25 23:05:00口古月~不要小看夕张的爆发力啊,我5-3唯一的S胜还是单纵夕张灌爆金SS啊
正常的单纵应该是直列向前,敌人在侧方,想想主砲位置吧
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2014-05-25 23:07:00轮型打有含潜艇的演习很好用阿
作者:
none00 (O w Oa)
2014-05-25 23:08:00所以猫是对的(笔记) 那第一张的被弹率有参考价值吗?
作者:
asazen (选错分歧)
2014-05-25 23:10:00轮型降太多火力了
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-05-25 23:11:00第一张图运动方向应该没问题但是敌人位置不对。
作者:
none00 (O w Oa)
2014-05-25 23:11:00所以是单纵=猫 单横=第一张单纵? 两张都...OTL
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2014-05-25 23:11:00单横有增加雷击回避不是证实了吗
作者:
caten (原PO不是人)
2014-05-25 23:13:00单横没增加雷击回避,而是大多数的对潜格几乎都是雷击不利
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-05-25 23:13:00wiki已经把雷击回避拿掉了。
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-05-25 23:14:00严格来说第一张图的位置也没不对啦...
作者:
none00 (O w Oa)
2014-05-25 23:16:00谢谢各位大大解答m(_ _)m 长知识了
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-05-25 23:19:00敌人的方向在哪应该算是航向。
作者:
Kenqr (function(){})()
2014-05-25 23:20:00对潜格又想保护旗舰可以开轮型
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-05-25 23:20:00自己的船头对到别人侧面就是T不利了。
阵型基本上只看自己的排列方式,航向就是双方的相对位置
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-05-25 23:21:00然后侧面对侧面就看是同向还反向。
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2014-05-25 23:21:00某些阵型配上航向其实很难想像阿 orz
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-05-25 23:23:00不会难想像啦...单纯就是航向和阵形无关直接分开看。
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-05-25 23:25:00你直接把一个船团当成一个单位就好。这个单位里有自己的排列在,但是整体会朝同一个方向。
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2014-05-25 23:26:00单纵+T不利就是你打别人都不痛 栖舰随便打都爆击..
作者:
caten (原PO不是人)
2014-05-25 23:27:00然后侧面是正常攻击方向,正面就是不利方向
作者:
sopare (手帕)
2014-05-25 23:28:00敌我都单横+同航战的话 感觉只有最边边两只在打架XDD
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2014-05-25 23:28:00我一开始想单纵对上单横的T有利跟T不利想得有点昏头 XD
作者:
none00 (O w Oa)
2014-05-25 23:30:00单横T有利....好难想像有利在哪(躺
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-05-25 23:30:00就最边边那只凌虐五只不能打你的(?)
作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-25 23:31:00作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-25 23:33:00这是甲午海战的阵型,日军称为单横阵 或 后翼梯阵
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-05-25 23:34:00其实没错啦...只是敌人的位置容易误会。
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2014-05-25 23:35:00我觉得单纵对上单横的同航就算T有利了XD 单横就一台对六
作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-25 23:36:00作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-25 23:37:00甲午这单横对上单纵应该算是T不利了?
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2014-05-25 23:39:00看起来没单纵对单纵不利那么悲剧这样XD
作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-25 23:41:00这T不利根本就是靶了阿ww 单纵对单纵的至少还有前面的船顶
作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-25 23:53:00作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-25 23:54:00不知道有没有错,不过这怎么看怎么怪
作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-25 23:55:00作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-26 00:03:00想了一下懂了,T有利之后马上变成T不利,而且还是舰尾朝敌
作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-26 00:08:00不过单横本来就是拿来冲角战术用的,这样就又有点怪了
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2014-05-26 00:12:00简单来说就是清国锁国太久 明朝的海军都没继承
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2014-05-26 01:22:00阵形不影响回避率,门神还是单纵硬上吧
作者:
jetzake (加菲猫)
2014-05-26 04:46:00单横阵反潜无误啊 舰首对敌可以及时回避对方的鱼雷
作者:
jetzake (加菲猫)
2014-05-26 04:47:00还可以互相掩护 有利于对潜艇集火等等
作者:
tgfh123 (刺河豚)
2014-05-26 08:06:00那就是任务内容的问题了,一般砲战是T不利,但是到反潜时就变T有利了