正赛4-动物园
我个人觉得这个游戏设计的算有趣
如果不是又在那边乌托邦组队的话
游戏规则:
5种动物,蛇、狮子、鹦鹉、猴子、大象
每个人会从30张牌,选三张并排序再抽规则
然后出示一张动物给大家看
每一轮抽一个AB组,大家投标,少数派中的最多投注者得标
总共进行五轮
第一轮A:蛇象蛇狮(得标) B:象鹦象蛇
第二轮A:鹦狮猴象(得标) B:狮猴猴蛇
第三轮A:象蛇猴鹦(得标) B:狮狮猴狮
第四轮A:鹦猴猴象 B:蛇象鹦象(得标)
第五轮A:狮蛇鹦狮(得标) B:鹦鹦猴蛇
这回合应该强制2人组队,会比较好玩
毕竟一人想得标还得另外一人把另一边变多
看有妏和郭Tube的合作最后也成功达到效果
轨道的自我牺牲让人无法理解
指导棋下过多让这游戏变得无聊
心理战几乎没玩到
也不用猜别人的动物是什么
出示的动物可能跟条件加倍无关
投标的目的可能不是要排列自己的
而是盟友的,又或者增加该动物数量
达成加倍目的
以上的情境都没发生
就是大家都知道彼此有什么
只剩下怎么得标而已
还可以搞错AB两桶各20张牌
中间还在说什么狮子没了笑死
乱宣告别人凑不到要改投标数量
结果第五局被打脸
觉得郭Tube的双人队玩的不错
但最后一刻不独拿第一,还给了东珠机会
看不是很懂
轨道自我牺牲,还牺牲胜宽(根本不用)
胜宽也孬到不为自己下注
整个不知道在玩什么
锡辰一开始的投标平移也意义不大
玩起来毫无悬念
什么会得标都早就知道
如锡辰所说
这游戏完成度很高,如果没有乌托邦的话