趁著连假整串看完聊一下
DAY1主赛 病毒游戏:
大概就很像狼人杀吧
其实这游戏我也不太会玩
在大家彼此都还不熟悉时候
这时抽到的阵营对后续人际关系影响感觉蛮大的
毕竟大家应该会预期后面还是有组队的游戏
在第一关培养的信赖感对组联盟帮助大大
恐怖分子阵营后来都成了一队
市民阵营后续在蛮多都寄生在轨道的阵营
第一场外国人对监狱人犯的选择算是蛮符合我的哲学的
让实力较差的人去监狱
DAY1 奖金赛 转盘七巧板:
这游戏真的是很典型的前人种树,后人乘凉的游戏
常常"后人"可以收割"前人"的劳动果实
轨道还说要让有机会拿皮斯的人去赢
非常反人性
很像那句话:先让一部分的人富起来
那些人富起来之后就会帮助弱小了
其实以为在这一part就会吵起来了
然后联盟分崩离析 结果没发生 太神奇了
DAY2 主赛 监狱大富翁:
这关其实我觉得策略选逃脱或是要关对方阵营不是重点
一个是提高自己阵营的跑速;一个是降低对方阵营的跑速
而且个人的规则影响很小
主要还是团体规则主宰了一切
结果就是多数人的联盟会赢
因为要去改团体规则是只能靠骰子骰出来的
多数人的话 要去改规则的期望值是比较高的
也就是其实从联盟组成的当下 胜负其实就决定了
看似有点厉害的外国人 被多数联盟淘汰了
大概先写到这边 后续再更新