[心得] Netflix 《New World:虚拟货币争霸战》

楼主: macrose (再次重逢的世界)   2022-01-12 12:52:58
"这个游戏,有必胜法" by 秋山深一
很久没看韩综了
最近刚好在Netflix看到推荐这个节目
发现是我喜欢的斗智节目类型
成员也都蛮讨喜的,就顺顺的看下去了
目前看到游戏第七天
停在最后一个游戏前
不得不说观看过程中有些来回太多的桥段我是有快转的
可能是太久没看韩综了,对于剪辑有些不适应
但是对于整个游戏的设计倒是挺有兴趣的
其实在看的时候,我脑中不断浮现欺诈游戏的情节
这并不是说新世界的游戏关卡与欺诈游戏有任何相像之处
这毕竟是一档综艺节目,要以趣味性为最高指导原则
所有的勾心斗角、尔虞我诈都是必要的
但节目作家设计游戏关卡时,隐然还是传达了某些概念
而那些概念与欺诈游戏后期所想传达的可以说是如出一辙
破题来说,就是共荣才能达成所有人最大的利益
相反的,自私的举动反而只会减损共通利益
但在现实世界(旧世界)我们往往都是以自私为出发点
而当旧世界的住民来到新世界(我认为是一个设计来鼓励共荣的世界)
仍然难以摆脱旧习,趣味性也就由此而产生
玩家们误以为,这是一个彼此互相竞争,打败对手
成为唯一胜利者的游戏
但其实,打从第一天Holo介绍
只说了在第六天,玩家可以把游戏货币换成真的韩币
这代表每个玩家都能换钱
而游戏货币的来源都是主办方
所以这根本不是一个设计来让玩家互相竞争(自私)的游戏
而应该是一个所有玩家合作(共荣)从主办方手上获取最大利益的游戏
(必胜法就是合作从主办分手上抢钱,然后最后平分)
这从第一关潘朵拉盒子的游戏设计开始就能嗅出端倪
第一轮结束后,受小丑盒子惩罚被扣钱的脚色获得时光倒流能力
这其实是给所有人的第二次机会(而非针对殷智源一人)
因为规则说潘朵拉盒子的结果不会改变
所以如果大家能够合作,就可以拿到每个盒子的奖金
避免奖金落空(最坏的结果)发生
并且为了避免损失,所有人都不去碰小丑盒子
因为打开小丑盒子虽然能得到一亿
但却有另一个人会损失两亿
如果以所有人的共通利益来考量
开这个盒子对总资产的就是减损一亿
是绝对要避免的情况
但旧世界的居民却会毫不犹豫地选择开盒子
(一方面当然也是为了趣味性)
后面的关卡也都有这样隐藏的命题
譬如说全员一致这关
互相猜忌不合作的结果,就是奖金一直扣
要获取最大利益,唯有一开始就达成全员一致
让某个人先付早餐钱(事后大家再转帐给他都可以)
地产买卖这关尤其让人看到互相负面竞争只会两败俱伤的结果
如果大家能够专心合作炒热地产,而不去做任何破坏行为
一来不用浪费钱买道具(浪费总资产的行为)
二来也不会造成人为因素的地产价值损失(双重浪费总资产)
万一遇到天灾(主办方放出的事件)也只能认了
但因为玩家有放种种炒地道具
最后还是会有赚的
(但我默默在猜想,假如玩家不互相破坏
主办方最后也只是让地产总价值回到原本的水位而已
炒房最终只是一场空)
但因为玩家都来自旧世界
所以除了投资眼光精准的娜莱外
几乎所有人都是赔钱杀出
而一切都是因为他们大多时间忙着互相伤害
接下来的监视器开关战,更是主办方戏耍旧世界玩家的铁证
不管是最后是开/关哪一方,都不会改变玩家手上的总资产
因为最坏的情况也只是两人交换财产
而一定会有三人能拿到三亿(总资产+9亿)
所以假如玩家能够合作,根本不用这样白忙一场
反而是玩家如果太过于专注在这无谓的竞争
而没察觉到狼人的存在,进而被狼人跑掉
将会遭遇总资产直接扣18亿的严重后果
到这关几乎是明示新世界的真正意义了:
自私只会换得人人皆输的结果
唯有团结共荣才是上策
接下来的人鱼珍珠这关完全不演了
直接叫玩家要合作
(但旧世界的住民仍然只想着把别人淘汰)
而且这关其实可以躺平著过
因为就算三关都失败,最差也只是淘汰三个人而已
不管游戏的成败,最后都能获得18亿
根本是制作单位的大放送
玩家们大可不必搞得如此辛苦狼狈
中间略过了过程有点睡着的陨石争夺战
但结论也是差不多
合作就能避免损失获取最大的利益
而新世界的必胜法就是玩家合作抢主办方的钱
并避免任何扣钱选项
而只有自私与互相斗争的举动会造成扣钱
只要大家约定好奖金一起分,主办方只能乖乖被抢
但正因为主办方知道旧世界的住民办不到
所以才敢设下这样不力于自己的规则
然后看着旧世界的居民愚昧的忙着互相斗争
被自己耍得团团转
这节目作家真的高明啊
等追完这部会想看看他以前还做过什么节目XD
以上就是我对新世界的小小心得
听说这节目还会有第二季?
不晓得第二季的玩家会不会学聪明呢?
(不过假如他们学聪明,我们就没趣味可以看了QQ)

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