※ 引述《roex0608 (小梶)》之铭言:
: ※ 引述《malio (LV-426)》之铭言:
: : snk真的傻
: : 好好做好平衡。好好把角色做好
: : 把全部心力做好kof
: : 比去搞些有的没的分流玩家
: : 真的蠢
: : 看看快打6。c社家大业大
: : 也是只专心搞好快打而已
: : 饿狼 龙虎 分出来注定是小众
: :
作者:
tonybin (Courage)
2023-09-23 18:51:00真侍魂都有人还在玩了 什么一年?玩个kof给你自我感觉良好?
作者:
randykaku (换个想法就换个心情)
2023-09-23 18:52:00你说的蛮对的,与其搞那一堆只会有三分钟热度的产品,不如先把刚开始有热度的15维持好,现在人走茶凉了,大家也只是越发对于snk失望罢了,一块饼就那样,你不好吃,人就去找好吃的,更何况格斗游戏门槛又超高,新手进来痛苦期很长,真的有几个新人能一直被电受得了?玩游戏毕竟是要找开心的
作者:
tonybin (Courage)
2023-09-23 18:57:00游戏价值和粉丝是累积不是商品 不肯累积只想赚一波终归无用就说不过就玩个kof自我感觉良好到这程度 没救
作者:
swayoung (Fiiish)
2023-09-23 22:12:00专注做好一款KOF当然是理想策略,但我个人也很乐见重启群狼给这个故事做个结局
作者:
waida (好大的风)
2023-09-24 00:01:00怀念港漫kof的粗暴世界观
作者: a0942245 (耶律阿保机) 2023-09-24 04:14:00
同意把更多资源投入KOF. 其实那些日本人的想法只是,以前卖的不错的东西,冷饭热炒加减卖,不卖白不卖
KOF14有官方漫画你看了吗?ARC的BB出过动画下场如何你知道吗?
作者:
crocker (...)
2023-09-24 13:04:00因为KOF也快玩不下去啦
你内文也很难听很多情绪语言 结果被人戳一下就爆气文章看下来我觉得自我感觉良好的是原po
作者:
BearJW ( )
2023-09-24 14:24:00推一手好牌沦落至此 派几个人持续更新98um 02um卖dlc也稳赚 15的话就不多说了... 完全不知道SNK高层在想啥这次15patch平衡 看得出制作团队功力还是在 知道问题在哪应该是高层或主企划的锅
作者:
swayoung (Fiiish)
2023-09-24 19:19:00小田泰之就有一个人气角至上的奇怪想法,他就是希望草八K柯这些KOF灵魂角色有人气又强,VRT上位砍到你妈都不认识,没人气的冷门角管你去死,这种平衡法当然不会平衡,以制作人的立场偏心人气角色对游戏伤害太大,他到现在还是不懂
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2023-09-24 21:42:00结果人家跑来跟你谈的跨界角色是Terry,真不知道这些开发阵是做何感想?
KOF四大主角没一个跨界成功,泰瑞基斯不知火舞通通饿狼传说来的,火引弹也是龙虎吐槽梗,连KOF这个名词都是从饿狼出现的,KOF的世界观八成都是建立在饿狼传说上面
作者: ppex (史上最强峰哥Version˙1) 2023-09-25 03:11:00
我只希望队友场边观战,以及开打前对手跳入画面回归就好,KOF明明主打团队对战,但是这些小细节还拿掉我认为整个莫名其妙而已.....
作者:
dda 2023-09-25 11:20:00真的 队友场边观战没那么难做吧 打晕还可以叫来挡
作者:
Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)
2023-09-25 12:42:0099~01因有援助攻击所以拿掉场边观战,但这系统之后没有了03与XI也是有队友场边攻击,但这些系统事后证明都没用,12开始又回到一个接一个的3对3模式,不再有援护的干扰,应该就可以让队友在后面纳凉助威了,不知道为何都不再作了
作者:
swayoung (Fiiish)
2023-09-25 12:57:00我倒觉得11的换人系统非常好玩,有真正3vs3的感觉
作者:
darkiori (长大? man? why)
2023-09-25 17:12:00有火花,给推
认真觉得98um跟02um应该持续更新 以现在的环境技术应该不是问题才是
作者:
lakb24 (湖人必胜)
2023-09-25 22:27:00我有在买GK,整个KOF只有一个不知火舞有人气,SNK真的是自己把自己的招牌搞砸无误
你的论点就是专心做KOF就好 可是上世纪SNK倒前也是只剩KOF,结果还是倒了。另外做服装?你的基数就是不够大一套1.99给你卖10000套好了赚个2W镁扣税扣上架还倒亏上面说了KOF本质是大乱斗,不把其他IP养起来,永远在KOF这个框架内只会越做越小不趁现在有金主赶快做新作新IP待何时?拿侍魂说嘴根本就是结果论。侍魂上市本来很多活动撞到疫情通通停摆,然后当初netcode很糟,自然人气流失很快照你的做法新生SNK大概倒更快
作者:
Op53 (Op53)
2023-09-26 01:38:00有人很气狂嘘
作者:
randykaku (换个想法就换个心情)
2023-09-26 07:47:00我倒是觉得snk连kof都没搞好,这样还要去搞其他的真的不必,15一出就没人玩14证明14是失败作品,就连一个kof还要分成98跟02还有15玩家,这让人蛮叹息的不是?
不同意,站在老板视角肯定是kof赚的不够多,需要其他破口
作者:
insai (一胜难求..)
2023-09-26 18:52:00美式画风 拜托不要
作者:
dfg512 (漠刀绝尘)
2023-09-26 19:00:00SNK大乱斗其实不是KOF喔是NBC这款,2006年主角是勇气与爱这两个我是比较喜欢NBC出续作,KOF也只是SNK角色之一而已
作者:
swayoung (Fiiish)
2023-09-26 19:51:00KOF本来就是SNK大乱斗,只是饿狼、龙虎跟原创角出的太多,其他IP参战者太少,像是11有风云、武力,14有2只柏青哥女角,NBC是无视时空背景把侍魂、月华、英雄榜的角色也加入,本质上一样都是SNK大乱斗
哀 不同意难道要推吗?一言堂?你口中不屑的侍魂卖了KOF14两倍 KOF15三倍SNK现在有资金不去做IP活性化,坚守KOF会比较有市场?活络旧IP 发展新IP本来就是公司发展正面的做法KOF给你搞好平衡超棒 卖了skin 但还是卖输侍魂 这样不是越做越小?欧美就是吃日本武士那套 真要吃欧美 继续发展侍魂宇宙好好搞侍魂单机内容像真人快打那样 侍魂很适合拟真化3D绕来绕去就是绕不出KOF 做死自己而已
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tonybin (Courage)
2023-09-28 09:15:00楼上这时候名言 你说的都对 就很好用了干嘛硬要掰直
作者:
EVOL (我在1949等你.怀念)
2023-09-28 12:16:00希望SNK明年TGS除了FF还有别的IP可以参展 今年没游戏参展..应该说不是KOF太差 而是他厂作品优秀得多 相较之下就..
作者:
randykaku (换个想法就换个心情)
2023-09-29 11:24:00高手真的很吃这套,所以我特别喜欢那种选自己爱角的高手,14每个人都八神瞬影、15都在那边泰瑞科隆看了想吐;跟朋友在笑ps5的kof15占的容量比法环还多,又不是说画面多精美,想想真的幽默。
作者:
EVOL (我在1949等你.怀念)
2023-09-29 11:25:00SF5 XV都是用UE引擎 所以我觉得制作人不太OK 偏偏COW还是他
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randykaku (换个想法就换个心情)
2023-09-29 11:26:00韩国的明久、madkof跟我们的zjz都算是有坚持自己角色,超棒。
作者:
EVOL (我在1949等你.怀念)
2023-09-29 11:29:00XD 居然比法环大肥大!?
作者:
randykaku (换个想法就换个心情)
2023-09-29 13:49:00对啊,每次讲每次笑,因为他ps5容量有差,比较在意游戏容量,我电脑版方便扩容就没什么在意这点
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2023-09-30 00:21:00唉不是,所以火舞是谁啊?
作者: sping0907 (sping) 2023-09-30 04:16:00
整篇文章胡说八道