[闲聊] 小孩输程龙+调整时间八卦

楼主: evilwyh (我相信我可以。)   2022-08-11 05:56:38
小孩昨天5打5输掉每个人有六命 对面有ET的125飞团体赛之后
应该是小孩台的大干爹赞助了一场我忘记胜者拿多少飞的自选抢三
小孩1:0后被倒打 结果1:3输
我本来也觉得小孩虽然之前长盘输M 但目前实力应该还是第一 结果没想到最近状态是真的
烂 所以也别说什么小孩没出去打比赛了
另外ET直播时有说月底会调整 我想之所以等月底
是要顺便再调整一下里大蛇队
作者: inming (Ming)   2022-08-11 07:17:00
哇 小孩自选抢三打输程龙!?这真的是之前杀翻了的小孩吗XDD大表哥昨天还说DBJ之后可能会收起来QQ
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2022-08-11 07:28:00
说剩三个月租期的样子,他一个人顾太硬了
作者: depo (depo)   2022-08-11 07:54:00
ET辛苦了
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-11 08:23:00
平衡更新也太久了吧 观众玩家都跑光了啦
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)   2022-08-11 08:55:00
昨天有听到,ET是说每个月都在亏钱
作者: shifa (西法)   2022-08-11 09:08:00
房租水电网络都要钱啊,而且顾店还有持续性时间成本。疫情时代入不敷出能撑那么久也很厉害了。
作者: vincealan (文思艾伦)   2022-08-11 09:26:00
有些角色可以先个别调整,但SNK就是喜欢几个月大调一次
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2022-08-11 09:42:00
个别调整就会一直出现patch更新,而且这样会变成一直在适应自用脚色与对手脚色之间的变化...
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-11 10:38:00
科隆这种可以先处理 因为太扯 这个甚至比上版还夸张
作者: Marcuslin (Marcus)   2022-08-11 11:15:00
表哥应该会想等疫情过后再开吧 毕竟现在疫情
作者: shifa (西法)   2022-08-11 11:16:00
科隆是升龙后追击太扯,但是不给追击感觉会变没人用
作者: moru (摸乳神)   2022-08-11 11:30:00
没改没人用 改了又太强 平衡好难
作者: asdfzx (nbtgf)   2022-08-11 11:49:00
小孩最近一次打M还是屌虐,先是主力抢十比数10:3小孩胜;隔天小孩用河池角打M主力抢七还是赢,接着换限用八神禁科隆库拉抢七也是赢基本上小孩还是无敌,偶尔才有不小心输掉
作者: Marcuslin (Marcus)   2022-08-11 11:54:00
状况起起伏伏正常拉 表哥出国前也是几乎营小孩跟魔王到美国后明显状况没比出国前好
作者: wasugar (.....)   2022-08-11 12:01:00
SNK这种几个月才更新一次的作法很明显跟不上时代了15都出快半年了才一次大更新 游戏热度都消退多少了没办法短时间放大更新 至少每月一次小更新维持平衡和热度不然上次更新后柯隆肆虐到现在...一堆天梯玩家都被气跑说实在话 没对面的群众和金主赞助 台湾KOF选手撑不下去..
作者: waterlemon (Professor)   2022-08-11 12:10:00
同样是evo完了更新dlc,更新的同样是削减或更改了前作拥有的技能并换了衣服的老人气角色,同样明明有公认版本毒瘤但是没做任何平衡性调整,同样是新角色性能达到不了毒瘤水平隔壁ggst的群里一团和睦讨论研究br各种相性和套路布置连段选择,15这边这两天光贴吧首页的连里大蛇队最优连段都没玩明白就喊着要退钱的都满街都是。再结合咱们15某人之前玩洛克被直播间各种冷嘲热讽这两天终于决定换了科隆,ggst各种主播玩啥的都有,甚至都喜欢把自己主力角色贴到直播间标题上,也绝对没人天天跳脸嘲讽他不选哈皮和倪哥说实话感觉根本原因还是15这边输赢和钱挂钩弄得主播都得选版本答案来吃钱,风气一带起来搞的每天就那几个角色直播也不好看,一堆普通玩家一天到晚盯着直播间抄作业顺便再喷两句平衡组带带节奏装装懂哥,戾气直接拉满 来自对岸15贴吧,看来两边都很像
作者: kanokazurin (我既是叶教授,也是博士伦)   2022-08-11 12:15:00
在dbj一个小时才收多少钱而已 就算每天晚上高朋满座也不够他烧 转职作直播主让老板们出资还比较实在
作者: hiatea (巴拉巴拉八八八)   2022-08-11 12:58:00
ggst总不可能有像科隆一样两气五割三气半七割起跳的伤害吧而且明明国外也很多人讨厌科隆 怎么说的就我们这里而已
作者: firejack   2022-08-11 13:03:00
想在格斗界风生水起,是很不容易的
作者: shifa (西法)   2022-08-11 13:41:00
GGST遇到SOL 名残雪 开幕猜拳猜输被爆五割+破墙是日常……KOF的强角讨厌的是人手一只,3v3赛制会让强角有很强存在感
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-11 15:55:00
小孩抢20输过M了 还在无敌喔 他输就是偶尔不小心 别人输他就是小孩无敌强也要强到其他角色完全没生存空间啊所以ggst大赛有一堆镜像对决吗然后骂科隆的真的不只台湾 亚洲啦 EVO主频下面就一堆人骂一直酸镜像对决很无聊更早有跟国外比赛的 也一堆人在骂科隆的问题已经到了选手再强 都没办法让驾驶员补正其他选手能对抗科隆的程度
作者: Marcuslin (Marcus)   2022-08-11 16:09:00
感觉国外比较讨厌珍妮特 跟库拉
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-11 16:11:00
应该没有 你看墨西哥赛 evo转播外国人都在酸游戏应该改名成科隆之王
作者: v60701v (Flew Maple)   2022-08-11 16:36:00
打比赛就真的很难说,这些顶尖选手都是在比谁今天状态好没掉钱,真的不用一直捧谁来比啦XD
作者: Marcuslin (Marcus)   2022-08-11 16:38:00
我看到的都在念珍妮特跟库拉 所以我才好奇怎么不是柯隆
作者: v60701v (Flew Maple)   2022-08-11 16:39:00
对岸说说就算了,怎么国内也很多都是小孩M没去打啦的声音看好多都是这样自卑的留言,先衷心帮选手高兴呗
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-11 16:58:00
GGST我看evo八强角色重复很少啊 八个人六只还七只角色 xv现在这版本哪这么多元表示ggst毒瘤还不够毒吧 另外我觉得反而因为3对3 角色更可能多元啊 譬如mok比赛选了沙男 如果xv这版本只能选一只对打 mok有可能选沙男?
作者: shifa (西法)   2022-08-11 17:15:00
GGST虽然也是进攻有利 但是有给很多防御手段所以应对上面比较有空间而且1v1赛制 不会像3v3一样选只imba角压阵KOF强角就是大家都选来压阵 所以看得很腻 因为一直重复不管前面选拉蒙比利 第三只就是柯隆重点是大家都有 所以没有就是先输一截所以官方不要一直调平衡的前提就是要导入cost(限分)机制根据使用率调整cost 但目前没看过有游戏这样玩过
作者: iRsy2021   2022-08-11 17:26:00
可以考虑把科隆超必改回1632143P/K,就不会那么无脑XD
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-11 17:31:00
其实为什么3vs3更容易选强角?我不认为是这样 而且现在更大问题是镜像队伍啊 明明有四五十只角色 明明三打三 结果就那几只在出现 这已经跟几打几无关了吧 就是实质上角色强度已经到达选其他角很难对策应付的程度
作者: shifa (西法)   2022-08-11 17:39:00
3v3环境前面两只还有策略选角空间 但是第三只就是要压最强
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-11 17:39:00
一对一难道不用更要压最强 因为根本没其他拯救空间
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-11 17:40:00
如果一对一出现其他角色都无法对策应付的超强角 我才不信选手不选咧
作者: shifa (西法)   2022-08-11 17:41:00
1v1的比赛"很少"看到全部T0角色 尤其在现在环境下因为过去的格斗游戏在进攻/防守手段上面比较侷限
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-11 17:42:00
严格来讲 三对三假设只有一只角色失衡 还可能出现三打一失衡角 一对一可是只能单一角色应付 所以不存在超强角三对三更要选这种事
作者: shifa (西法)   2022-08-11 17:42:00
记得老侍魂系列有一阵子就是 米娜制霸 因为拿刀真的没得打
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-11 17:43:00
真正的问题就是出现了其他角色无法对策应付的超级失衡角
作者: shifa (西法)   2022-08-11 17:43:00
现在2D格斗游戏给的防守手段比较多一点
作者: shifa (西法)   2022-08-11 17:44:00
1v1状态下线上一堆人选强角啊 但不代表没有其他角色出现我说的点还是在于3v3基本阵容拉出来才能有竞争力所以以胜负为优先的玩家会选T0角很正常
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-11 17:49:00
胜负优先1对1也一样t0优先不是吗?考虑一下上版环境 有办法想像一对一出现八个选手七个角色吗 我觉得不可能 所有根本原因还是在出现在难以对策应付的超级失衡角 不管是上版牙刀等还是这版科隆等
楼主: evilwyh (我相信我可以。)   2022-08-11 17:54:00
科隆最大问题是拉高了中间玩家的程度 赛到一次升龙就有大伤害 跟一般强角不同 像之前的泰瑞至少还要立回摸下段快打如果有个角色半气ex升龙加一气总共可以打500我是不信没人选XD
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2022-08-11 17:59:00
zjz都被迫选男角了,做坏的程度可见一般,14代他也没有因为这样选瞬影或八神
作者: ivolwang (大门十厶)   2022-08-11 18:07:00
DBJ没找人一起经营太硬了,尤其现在疫情都在家线上打而且应该要转型复合式的
作者: shifa (西法)   2022-08-11 18:31:00
我要说的是3v3赛制会增加T0角色出场率。100个玩家玩3v3可能会有90%玩家会选科隆,但在1v1环境下可能是70%。要说的不是T0有多IMBA,而是环境允许大家多选一只T0角压阵
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-11 18:38:00
科隆问题其实也不知只在伤害 不然安东诺夫伤害也很恐怖就没人用 科隆不管是轻松2b起始高伤害 手脚判定超强 2D中段强择 升龙4f 全身无敌 破绽小又能连携后面大绝 这些加起来就很恐怖如果是难以对策的角色 1 vs 1确定只有70%人选吗 不管如何这次evo快打和gg八强都出现了丰富的角色 kof xv就是单调很多 如果亚洲更多高手参赛 可以预期角色会更单调…
作者: wylscott (林 佳树)   2022-08-11 18:47:00
小孩就算有参加EVO也是选科隆珍妮库拉,一样是镜像对决
作者: yuugen2 (马英丸)   2022-08-11 19:40:00
snk的问题,一直一直以来都是,要怪要骂请找对人kof一直以来都有存在s角强大的存在
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-08-11 19:54:00
安东跟砂男感觉是15系统的受害者,15的SC实在太廉价,搞得原本的大火力角跟多择角无用武之地,因为一些超必伤害高的随便接个招SC或是无敌技凹到就爆血,所以谁要用需牺牲机动性的原高火力角跟火力低下的多择角?
作者: kazureyesean (none)   2022-08-11 20:07:00
我也觉得SNK改版的速度太慢。真的不必每次都是全面调整,然后要等好几个月。像这种会扼杀对战观赏性的特定强角应该要先砍一刀。平衡很难调到完美没错,但是放任做坏的角色肆虐真的会让游戏的人气快速流失。
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2022-08-11 20:25:00
没错,镜像对决我个人也不是很爱看,做那么多角色却有几只明显坏掉很可惜,容我抱怨一下,坂崎良可以改强一点了吗?主角之一给点面子,14跟15都输罗伯特没道理啊
作者: waterlemon (Professor)   2022-08-11 23:56:00
好看及好玩若不能两者兼顾,好玩比好看优先。个人看法,能让人好玩的游戏才是好策略,游戏才能维持下去才有下一作,目前直播世代一堆人只看不玩,游戏公司要改为博弈公司?
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 00:19:00
科隆之王既难看又难玩…
作者: horse312 (看不见的梦)   2022-08-12 00:43:00
程龙那个输不起的阿斯芭乐还有人要跟他玩喔?
作者: kimisawa (杨)   2022-08-12 01:27:00
K49要修这么简单,补正提高就好了主要是伤害太扯蛋
作者: NTWILSON (LIN)   2022-08-12 09:24:00
身为一直潜水的人 我也觉得科隆好上手不是坏事但好上手又能凹大伤害根本没理由不砍他不选他@@觉得有一些基础连段容易的角色对新手不是坏事但容易上手又能打出超过其他角色的伤害 就是做坏了
作者: gn00386614 (EXSA)   2022-08-12 09:27:00
我倒觉得就是很难针对伤害修正,目前看起来明显就是依据招式的tag来做系数补正,要修只能修单发的伤害ex升龙可追击实在不该有那么快的发生时间,挡下214b我方正的还要反被二择根本神经病招式
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 09:42:00
把EX升龙可追击改掉吧 或改成只有角落可以 问题就解决一大半 但大概就没人要用 不过是这样 拉尔夫泰瑞改版后实际上性能也还OK 也是没人用 因为有新的S角啊现实就是这游戏一堆角色本来应该是正常强度左右 但就没人用 因为其他更强 最近开始练里七后 才发现光是类似表七的拳脚优势在哪 就觉得玛莉根本垃圾 难怪没人用
作者: shifa (西法)   2022-08-12 09:54:00
单纯看科隆升龙套路,不用QM(后续追击能力)能凹(无敌)能硬带(可追击)又痛(伤害量)。这四项单独出现有时就是强角保证,科隆四个都有,尤其免QM是越过系统设计机制的强。
作者: localOjisan (地方大叔)   2022-08-12 13:22:00
除了平衡调整外我也希望可以出些角色skin跟场景..
作者: wylscott (林 佳树)   2022-08-12 13:24:00
推楼上 至少每出一队DLC就要再加一个场景吧
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 18:39:00
希望有skin和场景+1 付费也可以 这应该很好赚snk不知道想什么都没出
作者: NTWILSON (LIN)   2022-08-12 19:05:00
我也很好奇 照理说换了石油王当老板反而各项服务都慢半拍 都把旧角色挖出来卖情怀了场景与DLC服装部份都可以追加吧?
作者: swayoung (Fiiish)   2022-08-12 22:06:00
感觉不是经费问题而是人手不足
作者: waterlemon (Professor)   2022-08-13 02:21:00
科隆难玩是指令障碍?新手?
作者: lanecarbot (将匠)   2022-08-13 07:50:00
那问一下,如果3vs3,只要每打完一场就直接双方换角色,变成类似传统的1vs1这样,只是变成角色都不一样,这样会少一点强角连续压到尾吧?
作者: gn00386614 (EXSA)   2022-08-13 08:27:00
楼上这样只要连赢两只第三只就没出场意义了SNK现在就给人感觉还是注重在永远差人一截的游戏开发上,行销跟游戏营运几乎可以说是没有专人负责
作者: lanecarbot (将匠)   2022-08-13 08:34:00
所以前两只就要看对手而有策略啊,不然为了追回前两只输掉的场次,后面的角色气条越来越多,游戏整体设计变成连段越来越离谱向了快打旋风算是每场都重新来过,所以连段设计就可以保守一点,更偏重立回
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-13 10:25:00
科隆难玩是指很无趣 不是很困难相比过去 15算是很难反三的 都要像SF 那我玩SF就好 但我觉得可以考虑过去用过的可以直接切换角色的三对三然后选现在模式一样要看对手而有策略 然后每个角色打先锋和打大将其实玩法也不太一样 我反而觉得这样颇有深度但真正的问题还是在角色平衡太差 角色平衡差你怎么改对战模式都没用 如果SF也有超级破坏平衡的角色 一对一也一样kof xv 从上版就被这些选手指出一个很大的问题是 不只角色强度失衡 然后强弱落差太大 不要说弱角 连中上角都没得玩 因为ss角强度太扯其实我一直觉得很怪 对战游戏角色强度建立在速度 伤害 硬直 判定 连段 你一个角色什么都给他 他能不失衡吗 这不是外行人都知道的事 为什么会做出一个角色什么都有 什么都强的 让人感觉根本不是不小心 而是故意的
作者: andieschen (机会是留给准备好的人)   2022-08-13 10:38:00
基本上不改游戏平衡改赛制也行 就是这局赢的下一局3只角色强制要换掉 逼玩家至少要练6个人 问题就解决了比赛也会好看许多 但从来没看赛制有改过
作者: asdfzx (nbtgf)   2022-08-13 12:16:00
是故意的,从11牙库奥开始到14后期瞬影,现在15的VRT K49,在在都显示是故意的,哪有不小心可以这么多这么久的,该问的是为什么SNK要选择这样做
作者: garytony1 (瓢虫)   2022-08-13 12:40:00
我可以接受出科隆这种op角,但很难接受平衡出这么慢
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-13 14:23:00
科隆之前版本就跟现在差不多了吧,库拉也是本来就算强势了,别看人主流玩什么强就说角色op或做坏了,要像七枷社之前是没办法comble,改成可以comble才是真的机体提升
作者: BearUncle (胖大叔)   2022-08-13 15:10:00
要可怜安东以前请想想拉蒙
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-13 17:21:00
科隆库拉在众多职业选手在上版大约评分是5-7分 顶多中下现在一个11分一个10分 分别是第一第二 不要倒果为因好吗是因为角色够强才会变成主流 不是因为是主流才会觉得角色强
作者: hiatea (巴拉巴拉八八八)   2022-08-13 17:23:00
凡妮莎跟库拉就同等级的凹仔 硬抢下b芭蕾舞谁顶的住 凡妮莎还有牙刀可以制裁 库拉根本智障
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-13 17:23:00
另外 科隆光是修正升龙往前不会连段在场中不会落空 拳脚变强 就够让他变成这版第一强了 库拉也修正很多 onlyQ不要乱扯好吗 科隆库拉做坏根本是选手共识了 只有你跟别人不一样科隆修正场中升龙连段不会落空库拉还有超强升龙和万恶JC 凡妮莎还欠缺升龙
作者: horsecar (幽灵马车)   2022-08-13 19:57:00
我的大将都用玛丽,但她真的是垃圾角QQ被科隆打到泰瑞都认不得了
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-13 22:06:00
我也用玛丽不要说科隆和上版泰瑞 遇到七枷社 洛克等拳脚强的都难打的要死 手短脚短4b短 人家随便摸一下2b 2a 远5c都能接一套 玛丽远5c按到是出来死的
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-13 22:41:00
ra大,评分是跟该版本别的角色比较出来的,你拿上版比这版逻辑就有问题了,当下有更强的角色当然给更强的高分,我要说的是现在浮出来的角色在这版本是变强没错,但也没变那么多,与其说变强了,不如说是上一版更op的牙刀拉尔夫等被nerf了,那几只拿来这版还是最顶的,有异议吗?要比做坏也是上版的角色做坏,这版顶级角色的做坏?我真的觉得还好。
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-13 23:09:00
你知道上版到这版很多角色没什么变吗 玛丽就没什么变 结果相对之下 科隆从五分变成11分 库拉从6分变成10分 玛丽还是7分根本不是上版有人被nerf然后浮出头来 上版如果科隆跟这版一样 哪来泰瑞大将的位置啊 这到底有什么好争的 就说选手都公认做坏了 还在那边没变你觉得还好是因为你都用科隆库拉吧 用其他角色打看看科隆库拉啦库拉随便凹无责任无破绽 连续技变成回气超快 伤害变高 你跟我说上版就很强势 光是回收气就不在同一个水平真的因为上版nerf完出头的是洛克 但洛克本来就又比后面角色强很多对了 洛克nerf了一点 他现在9分 比库拉科隆还低
作者: BearUncle (胖大叔)   2022-08-14 01:57:00
几个强的角色都是有无责任招,凭什么拉蒙214A以后要躺在地上,应该要在地上的时候还能往天空踹一脚才平衡。
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-14 12:17:00
对啊真的凭什么有些角色无责任招一堆
作者: austincold (死神镰刀)   2022-08-14 13:19:00
魔王上版还是用女角,这版都受不了玩科隆就知道差多了
作者: NTWILSON (LIN)   2022-08-14 13:33:00
像这版七伽社也一样 无责任冲拳+派生 轻脚轻拳桢数也少被压也是难动到爆 这几天看ET打七伽社也是很痛苦无责任的招式实在要少一点这样才不会变成无脑压的状况一堆不然就干脆所有角色都有无责任算了
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-14 20:56:00
科科 我就说顶级角色了,你拿玛丽来说,逻辑还是一样,这版几分是这版的,况且几分还没特别的依据,一直纠结在分数没意义好吗。
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-14 21:09:00
分数没意义 但共识就是科隆库拉做坏了 哈七枷社也很夸张没错 其实洛克也是 拳脚强 无责任招
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-14 21:39:00
然后我主力刚好就是玛丽,像这种看起来不上不下的角色跟所谓的版本神差距就只是“相较之下”连技伤害不够,cd较慢等,但根本不到屌压或是无法打的地步,人家职业选手抱怨是因为他们靠输赢在赚钱的,当大家水准差不多的时候机体的强度就会很大的影响他们的赢率。一般对打你说科隆强,拜托升龙的反应请跟职业的一样好再来说吧,他升龙破绽算大的。反正在我看来这版的版本神没上一版扯,要说不平衡我表示赞同,但是把科隆库拉吹上天就多了。
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-14 21:58:00
你用玛莉当主力居然会说出连技伤害不够 玛莉连技伤害算不错的喔 她的问题根本不是伤害不够好吗
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-14 22:01:00
然后我对ra大的态度是赞赏的,言之有物,有机会再来交流一下。
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-14 22:03:00
然后为什么讲职业玩家意见是因为他们对角色理解理论上超越一般玩家 更况且觉得科隆库拉有问题的根本不只选手 每个讨论区 台湾日本中国美洲都在抱怨 这样还没问题啊 一般玩家技术同等的玛莉遇到科隆七枷社库拉根本没得打有机会都可以交流 讨论归讨论 其实玩家都已经不多了QQ
作者: minagoroshi   2022-08-14 22:08:00
爱龟的人改用钻头有啥好奇怪的w
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-14 22:15:00
另外科隆升龙破绽并没有很大 他升龙被挡分别是-27(轻)-38(重) -29(ex),玛莉则分别是-28 -41 -48看到没 科隆ex升龙可以凹 破绽跟人家轻升龙差不多 玛莉不能凹的ex 破绽大快两倍要讲哪边做坏很多可以讲啦 譬如玛丽确反库拉214b bd 踢个下轻脚后能干嘛 没了 什么都不能接 反过来被库拉2b不管多远踢到试试看
作者: swayoung (Fiiish)   2022-08-15 00:04:00
罗门:这游戏有2B?
作者: WhitePope (白教皇)   2022-08-15 10:36:00
怎会有人说科隆升龙破绽大,你反应太慢还无法反击勒有用过路卡尔再来跟我说科隆升龙破绽大路卡尔重升龙没打到,你去泡杯咖啡回来都还能反击很多人重升龙没打到,你可以暴气然后接1+2+3连技一条血但科隆不行....所以科隆哪来破绽大?
作者: wylscott (林 佳树)   2022-08-15 11:29:00
升龙有破绽跟破绽很大是两回事 柯隆优势大不用怀疑
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-15 13:38:00
路卡尔升龙挡住的祯数分别是-36 -55 -57真的破绽超级大如果说这些升龙还计算了在空中时间不好参考的话 同样在地板的薇普是 -34 -41 -46 薇普EX还没办法追加然后KOF 2B 2A起始连段优势太明显 没有2A 2B起始 或者接不太到 或者 范围太窄 或者伤害太低的(均指2a 2b连)基本上都输其他人太多
作者: wylscott (林 佳树)   2022-08-15 19:10:00
许多角色无法ab起始连...其实历代以来皆是如此
作者: BearUncle (胖大叔)   2022-08-15 19:48:00
我有时候拉蒙会跟系统拼了,2BAA BC连
作者: asdfzx (nbtgf)   2022-08-15 21:45:00
2b连优势角就Kof必备传统割舍不掉,95草八以来
作者: BearUncle (胖大叔)   2022-08-19 20:22:00
Hi 大家好 我又被库拉点的很烦上来抱怨一下
作者: inming (Ming)   2022-08-11 15:17:00
哇 小孩自选抢三打输程龙!?这真的是之前杀翻了的小孩吗XDD大表哥昨天还说DBJ之后可能会收起来QQ
作者: inming (Ming)   2022-08-11 15:17:00
哇 小孩自选抢三打输程龙!?这真的是之前杀翻了的小孩吗XDD大表哥昨天还说DBJ之后可能会收起来QQ
作者: inming (Ming)   2022-08-11 15:17:00
哇 小孩自选抢三打输程龙!?这真的是之前杀翻了的小孩吗XDD大表哥昨天还说DBJ之后可能会收起来QQ
作者: inming (Ming)   2022-08-11 15:17:00
哇 小孩自选抢三打输程龙!?这真的是之前杀翻了的小孩吗XDD大表哥昨天还说DBJ之后可能会收起来QQ
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2022-08-11 15:28:00
说剩三个月租期的样子,他一个人顾太硬了
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2022-08-11 15:28:00
说剩三个月租期的样子,他一个人顾太硬了
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2022-08-11 15:28:00
说剩三个月租期的样子,他一个人顾太硬了
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2022-08-11 15:28:00
说剩三个月租期的样子,他一个人顾太硬了
作者: depo (depo)   2022-08-11 15:54:00
ET辛苦了
作者: depo (depo)   2022-08-11 15:54:00
ET辛苦了
作者: depo (depo)   2022-08-11 15:54:00
ET辛苦了
作者: depo (depo)   2022-08-11 15:54:00
ET辛苦了
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-11 16:23:00
平衡更新也太久了吧 观众玩家都跑光了啦
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-11 16:23:00
平衡更新也太久了吧 观众玩家都跑光了啦
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-11 16:23:00
平衡更新也太久了吧 观众玩家都跑光了啦
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-11 16:23:00
平衡更新也太久了吧 观众玩家都跑光了啦
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)   2022-08-11 16:55:00
昨天有听到,ET是说每个月都在亏钱
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)   2022-08-11 16:55:00
昨天有听到,ET是说每个月都在亏钱
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)   2022-08-11 16:55:00
昨天有听到,ET是说每个月都在亏钱
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)   2022-08-11 16:55:00
昨天有听到,ET是说每个月都在亏钱
作者: shifa (西法)   2022-08-11 17:08:00
房租水电网络都要钱啊,而且顾店还有持续性时间成本。疫情时代入不敷出能撑那么久也很厉害了。
作者: shifa (西法)   2022-08-11 17:08:00
房租水电网络都要钱啊,而且顾店还有持续性时间成本。疫情时代入不敷出能撑那么久也很厉害了。
作者: shifa (西法)   2022-08-11 17:08:00
房租水电网络都要钱啊,而且顾店还有持续性时间成本。疫情时代入不敷出能撑那么久也很厉害了。
作者: shifa (西法)   2022-08-11 17:08:00
房租水电网络都要钱啊,而且顾店还有持续性时间成本。疫情时代入不敷出能撑那么久也很厉害了。
作者: vincealan (文思艾伦)   2022-08-11 17:26:00
有些角色可以先个别调整,但SNK就是喜欢几个月大调一次
作者: vincealan (文思艾伦)   2022-08-11 17:26:00
有些角色可以先个别调整,但SNK就是喜欢几个月大调一次
作者: vincealan (文思艾伦)   2022-08-11 17:26:00
有些角色可以先个别调整,但SNK就是喜欢几个月大调一次
作者: vincealan (文思艾伦)   2022-08-11 17:26:00
有些角色可以先个别调整,但SNK就是喜欢几个月大调一次
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2022-08-11 17:42:00
个别调整就会一直出现patch更新,而且这样会变成一直在适应自用脚色与对手脚色之间的变化...
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2022-08-11 17:42:00
个别调整就会一直出现patch更新,而且这样会变成一直在适应自用脚色与对手脚色之间的变化...
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2022-08-11 17:42:00
个别调整就会一直出现patch更新,而且这样会变成一直在适应自用脚色与对手脚色之间的变化...
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2022-08-11 17:42:00
个别调整就会一直出现patch更新,而且这样会变成一直在适应自用脚色与对手脚色之间的变化...
作者: Marcuslin (Marcus)   2022-08-11 19:15:00
表哥应该会想等疫情过后再开吧 毕竟现在疫情
作者: Marcuslin (Marcus)   2022-08-11 19:15:00
表哥应该会想等疫情过后再开吧 毕竟现在疫情
作者: Marcuslin (Marcus)   2022-08-11 19:15:00
表哥应该会想等疫情过后再开吧 毕竟现在疫情
作者: shifa (西法)   2022-08-11 19:16:00
科隆是升龙后追击太扯,但是不给追击感觉会变没人用
作者: Marcuslin (Marcus)   2022-08-11 19:15:00
表哥应该会想等疫情过后再开吧 毕竟现在疫情
作者: shifa (西法)   2022-08-11 19:16:00
科隆是升龙后追击太扯,但是不给追击感觉会变没人用
作者: moru (摸乳神)   2022-08-11 19:30:00
没改没人用 改了又太强 平衡好难
作者: moru (摸乳神)   2022-08-11 19:30:00
没改没人用 改了又太强 平衡好难
作者: moru (摸乳神)   2022-08-11 19:30:00
没改没人用 改了又太强 平衡好难
作者: moru (摸乳神)   2022-08-11 19:30:00
没改没人用 改了又太强 平衡好难
作者: asdfzx (nbtgf)   2022-08-11 19:49:00
小孩最近一次打M还是屌虐,先是主力抢十比数10:3小孩胜;隔天小孩用河池角打M主力抢七还是赢,接着换限用八神禁科隆库拉抢七也是赢基本上小孩还是无敌,偶尔才有不小心输掉
作者: asdfzx (nbtgf)   2022-08-11 19:49:00
小孩最近一次打M还是屌虐,先是主力抢十比数10:3小孩胜;隔天小孩用河池角打M主力抢七还是赢,接着换限用八神禁科隆库拉抢七也是赢基本上小孩还是无敌,偶尔才有不小心输掉
作者: asdfzx (nbtgf)   2022-08-11 19:49:00
小孩最近一次打M还是屌虐,先是主力抢十比数10:3小孩胜;隔天小孩用河池角打M主力抢七还是赢,接着换限用八神禁科隆库拉抢七也是赢基本上小孩还是无敌,偶尔才有不小心输掉
作者: Marcuslin (Marcus)   2022-08-11 19:54:00
状况起起伏伏正常拉 表哥出国前也是几乎营小孩跟魔王到美国后明显状况没比出国前好
作者: Marcuslin (Marcus)   2022-08-11 19:54:00
状况起起伏伏正常拉 表哥出国前也是几乎营小孩跟魔王到美国后明显状况没比出国前好
作者: asdfzx (nbtgf)   2022-08-11 19:49:00
小孩最近一次打M还是屌虐,先是主力抢十比数10:3小孩胜;隔天小孩用河池角打M主力抢七还是赢,接着换限用八神禁科隆库拉抢七也是赢基本上小孩还是无敌,偶尔才有不小心输掉
作者: Marcuslin (Marcus)   2022-08-11 19:54:00
状况起起伏伏正常拉 表哥出国前也是几乎营小孩跟魔王到美国后明显状况没比出国前好
作者: Marcuslin (Marcus)   2022-08-11 19:54:00
状况起起伏伏正常拉 表哥出国前也是几乎营小孩跟魔王到美国后明显状况没比出国前好
作者: wasugar (.....)   2022-08-11 20:01:00
SNK这种几个月才更新一次的作法很明显跟不上时代了15都出快半年了才一次大更新 游戏热度都消退多少了没办法短时间放大更新 至少每月一次小更新维持平衡和热度不然上次更新后柯隆肆虐到现在...一堆天梯玩家都被气跑说实在话 没对面的群众和金主赞助 台湾KOF选手撑不下去..
作者: wasugar (.....)   2022-08-11 20:01:00
SNK这种几个月才更新一次的作法很明显跟不上时代了15都出快半年了才一次大更新 游戏热度都消退多少了没办法短时间放大更新 至少每月一次小更新维持平衡和热度不然上次更新后柯隆肆虐到现在...一堆天梯玩家都被气跑说实在话 没对面的群众和金主赞助 台湾KOF选手撑不下去..
作者: wasugar (.....)   2022-08-11 20:01:00
SNK这种几个月才更新一次的作法很明显跟不上时代了15都出快半年了才一次大更新 游戏热度都消退多少了没办法短时间放大更新 至少每月一次小更新维持平衡和热度不然上次更新后柯隆肆虐到现在...一堆天梯玩家都被气跑说实在话 没对面的群众和金主赞助 台湾KOF选手撑不下去..
作者: wasugar (.....)   2022-08-11 20:01:00
SNK这种几个月才更新一次的作法很明显跟不上时代了15都出快半年了才一次大更新 游戏热度都消退多少了没办法短时间放大更新 至少每月一次小更新维持平衡和热度不然上次更新后柯隆肆虐到现在...一堆天梯玩家都被气跑说实在话 没对面的群众和金主赞助 台湾KOF选手撑不下去..
作者: waterlemon (Professor)   2022-08-11 20:10:00
同样是evo完了更新dlc,更新的同样是削减或更改了前作拥有的技能并换了衣服的老人气角色,同样明明有公认版本毒瘤但是没做任何平衡性调整,同样是新角色性能达到不了毒瘤水平隔壁ggst的群里一团和睦讨论研究br各种相性和套路布置连段选择,15这边这两天光贴吧首页的连里大蛇队最优连段都没玩明白就喊着要退钱的都满街都是。再结合咱们15某人之前玩洛克被直播间各种冷嘲热讽这两天终于决定换了科隆,ggst各种主播玩啥的都有,甚至都喜欢把自己主力角色贴到直播间标题上,也绝对没人天天跳脸嘲讽他不选哈皮和倪哥说实话感觉根本原因还是15这边输赢和钱挂钩弄得主播都得选版本答案来吃钱,风气一带起来搞的每天就那几个角色直播也不好看,一堆普通玩家一天到晚盯着直播间抄作业顺便再喷两句平衡组带带节奏装装懂哥,戾气直接拉满 来自对岸15贴吧,看来两边都很像
作者: waterlemon (Professor)   2022-08-11 20:10:00
同样是evo完了更新dlc,更新的同样是削减或更改了前作拥有的技能并换了衣服的老人气角色,同样明明有公认版本毒瘤但是没做任何平衡性调整,同样是新角色性能达到不了毒瘤水平隔壁ggst的群里一团和睦讨论研究br各种相性和套路布置连段选择,15这边这两天光贴吧首页的连里大蛇队最优连段都没玩明白就喊着要退钱的都满街都是。再结合咱们15某人之前玩洛克被直播间各种冷嘲热讽这两天终于决定换了科隆,ggst各种主播玩啥的都有,甚至都喜欢把自己主力角色贴到直播间标题上,也绝对没人天天跳脸嘲讽他不选哈皮和倪哥说实话感觉根本原因还是15这边输赢和钱挂钩弄得主播都得选版本答案来吃钱,风气一带起来搞的每天就那几个角色直播也不好看,一堆普通玩家一天到晚盯着直播间抄作业顺便再喷两句平衡组带带节奏装装懂哥,戾气直接拉满 来自对岸15贴吧,看来两边都很像
作者: waterlemon (Professor)   2022-08-11 20:10:00
同样是evo完了更新dlc,更新的同样是削减或更改了前作拥有的技能并换了衣服的老人气角色,同样明明有公认版本毒瘤但是没做任何平衡性调整,同样是新角色性能达到不了毒瘤水平隔壁ggst的群里一团和睦讨论研究br各种相性和套路布置连段选择,15这边这两天光贴吧首页的连里大蛇队最优连段都没玩明白就喊着要退钱的都满街都是。再结合咱们15某人之前玩洛克被直播间各种冷嘲热讽这两天终于决定换了科隆,ggst各种主播玩啥的都有,甚至都喜欢把自己主力角色贴到直播间标题上,也绝对没人天天跳脸嘲讽他不选哈皮和倪哥说实话感觉根本原因还是15这边输赢和钱挂钩弄得主播都得选版本答案来吃钱,风气一带起来搞的每天就那几个角色直播也不好看,一堆普通玩家一天到晚盯着直播间抄作业顺便再喷两句平衡组带带节奏装装懂哥,戾气直接拉满 来自对岸15贴吧,看来两边都很像
作者: waterlemon (Professor)   2022-08-11 20:10:00
同样是evo完了更新dlc,更新的同样是削减或更改了前作拥有的技能并换了衣服的老人气角色,同样明明有公认版本毒瘤但是没做任何平衡性调整,同样是新角色性能达到不了毒瘤水平隔壁ggst的群里一团和睦讨论研究br各种相性和套路布置连段选择,15这边这两天光贴吧首页的连里大蛇队最优连段都没玩明白就喊着要退钱的都满街都是。再结合咱们15某人之前玩洛克被直播间各种冷嘲热讽这两天终于决定换了科隆,ggst各种主播玩啥的都有,甚至都喜欢把自己主力角色贴到直播间标题上,也绝对没人天天跳脸嘲讽他不选哈皮和倪哥说实话感觉根本原因还是15这边输赢和钱挂钩弄得主播都得选版本答案来吃钱,风气一带起来搞的每天就那几个角色直播也不好看,一堆普通玩家一天到晚盯着直播间抄作业顺便再喷两句平衡组带带节奏装装懂哥,戾气直接拉满 来自对岸15贴吧,看来两边都很像
作者: kanokazurin (我既是叶教授,也是博士伦)   2022-08-11 20:15:00
在dbj一个小时才收多少钱而已 就算每天晚上高朋满座也不够他烧 转职作直播主让老板们出资还比较实在
作者: hiatea (巴拉巴拉八八八)   2022-08-11 20:58:00
ggst总不可能有像科隆一样两气五割三气半七割起跳的伤害吧而且明明国外也很多人讨厌科隆 怎么说的就我们这里而已
作者: hiatea (巴拉巴拉八八八)   2022-08-11 20:58:00
ggst总不可能有像科隆一样两气五割三气半七割起跳的伤害吧而且明明国外也很多人讨厌科隆 怎么说的就我们这里而已
作者: hiatea (巴拉巴拉八八八)   2022-08-11 20:58:00
ggst总不可能有像科隆一样两气五割三气半七割起跳的伤害吧而且明明国外也很多人讨厌科隆 怎么说的就我们这里而已
作者: hiatea (巴拉巴拉八八八)   2022-08-11 20:58:00
ggst总不可能有像科隆一样两气五割三气半七割起跳的伤害吧而且明明国外也很多人讨厌科隆 怎么说的就我们这里而已
作者: firejack   2022-08-11 21:03:00
想在格斗界风生水起,是很不容易的
作者: firejack   2022-08-11 21:03:00
想在格斗界风生水起,是很不容易的
作者: firejack   2022-08-11 21:03:00
想在格斗界风生水起,是很不容易的
作者: firejack   2022-08-11 21:03:00
想在格斗界风生水起,是很不容易的
作者: shifa (西法)   2022-08-11 21:41:00
GGST遇到SOL 名残雪 开幕猜拳猜输被爆五割+破墙是日常……KOF的强角讨厌的是人手一只,3v3赛制会让强角有很强存在感
作者: shifa (西法)   2022-08-11 21:41:00
GGST遇到SOL 名残雪 开幕猜拳猜输被爆五割+破墙是日常……KOF的强角讨厌的是人手一只,3v3赛制会让强角有很强存在感
作者: shifa (西法)   2022-08-11 21:41:00
GGST遇到SOL 名残雪 开幕猜拳猜输被爆五割+破墙是日常……KOF的强角讨厌的是人手一只,3v3赛制会让强角有很强存在感
作者: shifa (西法)   2022-08-11 21:41:00
GGST遇到SOL 名残雪 开幕猜拳猜输被爆五割+破墙是日常……KOF的强角讨厌的是人手一只,3v3赛制会让强角有很强存在感
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-11 23:55:00
小孩抢20输过M了 还在无敌喔 他输就是偶尔不小心 别人输他就是小孩无敌强也要强到其他角色完全没生存空间啊所以ggst大赛有一堆镜像对决吗然后骂科隆的真的不只台湾 亚洲啦 EVO主频下面就一堆人骂一直酸镜像对决很无聊更早有跟国外比赛的 也一堆人在骂科隆的问题已经到了选手再强 都没办法让驾驶员补正其他选手能对抗科隆的程度
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-11 23:55:00
小孩抢20输过M了 还在无敌喔 他输就是偶尔不小心 别人输他就是小孩无敌强也要强到其他角色完全没生存空间啊所以ggst大赛有一堆镜像对决吗然后骂科隆的真的不只台湾 亚洲啦 EVO主频下面就一堆人骂一直酸镜像对决很无聊更早有跟国外比赛的 也一堆人在骂科隆的问题已经到了选手再强 都没办法让驾驶员补正其他选手能对抗科隆的程度
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-11 23:55:00
小孩抢20输过M了 还在无敌喔 他输就是偶尔不小心 别人输他就是小孩无敌强也要强到其他角色完全没生存空间啊所以ggst大赛有一堆镜像对决吗然后骂科隆的真的不只台湾 亚洲啦 EVO主频下面就一堆人骂一直酸镜像对决很无聊更早有跟国外比赛的 也一堆人在骂科隆的问题已经到了选手再强 都没办法让驾驶员补正其他选手能对抗科隆的程度
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-11 23:55:00
小孩抢20输过M了 还在无敌喔 他输就是偶尔不小心 别人输他就是小孩无敌强也要强到其他角色完全没生存空间啊所以ggst大赛有一堆镜像对决吗然后骂科隆的真的不只台湾 亚洲啦 EVO主频下面就一堆人骂一直酸镜像对决很无聊更早有跟国外比赛的 也一堆人在骂科隆的问题已经到了选手再强 都没办法让驾驶员补正其他选手能对抗科隆的程度
作者: Marcuslin (Marcus)   2022-08-12 00:09:00
感觉国外比较讨厌珍妮特 跟库拉
作者: Marcuslin (Marcus)   2022-08-12 00:09:00
感觉国外比较讨厌珍妮特 跟库拉
作者: Marcuslin (Marcus)   2022-08-12 00:09:00
感觉国外比较讨厌珍妮特 跟库拉
作者: Marcuslin (Marcus)   2022-08-12 00:09:00
感觉国外比较讨厌珍妮特 跟库拉
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 00:11:00
应该没有 你看墨西哥赛 evo转播外国人都在酸游戏应该改名成科隆之王
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 00:11:00
应该没有 你看墨西哥赛 evo转播外国人都在酸游戏应该改名成科隆之王
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 00:11:00
应该没有 你看墨西哥赛 evo转播外国人都在酸游戏应该改名成科隆之王
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 00:11:00
应该没有 你看墨西哥赛 evo转播外国人都在酸游戏应该改名成科隆之王
作者: v60701v (Flew Maple)   2022-08-12 00:36:00
打比赛就真的很难说,这些顶尖选手都是在比谁今天状态好没掉钱,真的不用一直捧谁来比啦XD
作者: Marcuslin (Marcus)   2022-08-12 00:38:00
我看到的都在念珍妮特跟库拉 所以我才好奇怎么不是柯隆
作者: v60701v (Flew Maple)   2022-08-12 00:36:00
打比赛就真的很难说,这些顶尖选手都是在比谁今天状态好没掉钱,真的不用一直捧谁来比啦XD
作者: v60701v (Flew Maple)   2022-08-12 00:36:00
打比赛就真的很难说,这些顶尖选手都是在比谁今天状态好没掉钱,真的不用一直捧谁来比啦XD
作者: v60701v (Flew Maple)   2022-08-12 00:36:00
打比赛就真的很难说,这些顶尖选手都是在比谁今天状态好没掉钱,真的不用一直捧谁来比啦XD
作者: Marcuslin (Marcus)   2022-08-12 00:38:00
我看到的都在念珍妮特跟库拉 所以我才好奇怎么不是柯隆
作者: Marcuslin (Marcus)   2022-08-12 00:38:00
我看到的都在念珍妮特跟库拉 所以我才好奇怎么不是柯隆
作者: Marcuslin (Marcus)   2022-08-12 00:38:00
我看到的都在念珍妮特跟库拉 所以我才好奇怎么不是柯隆
作者: v60701v (Flew Maple)   2022-08-12 00:39:00
对岸说说就算了,怎么国内也很多都是小孩M没去打啦的声音看好多都是这样自卑的留言,先衷心帮选手高兴呗
作者: v60701v (Flew Maple)   2022-08-12 00:39:00
对岸说说就算了,怎么国内也很多都是小孩M没去打啦的声音看好多都是这样自卑的留言,先衷心帮选手高兴呗
作者: v60701v (Flew Maple)   2022-08-12 00:39:00
对岸说说就算了,怎么国内也很多都是小孩M没去打啦的声音看好多都是这样自卑的留言,先衷心帮选手高兴呗
作者: v60701v (Flew Maple)   2022-08-12 00:39:00
对岸说说就算了,怎么国内也很多都是小孩M没去打啦的声音看好多都是这样自卑的留言,先衷心帮选手高兴呗
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 00:58:00
GGST我看evo八强角色重复很少啊 八个人六只还七只角色 xv现在这版本哪这么多元表示ggst毒瘤还不够毒吧 另外我觉得反而因为3对3 角色更可能多元啊 譬如mok比赛选了沙男 如果xv这版本只能选一只对打 mok有可能选沙男?
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 00:58:00
GGST我看evo八强角色重复很少啊 八个人六只还七只角色 xv现在这版本哪这么多元表示ggst毒瘤还不够毒吧 另外我觉得反而因为3对3 角色更可能多元啊 譬如mok比赛选了沙男 如果xv这版本只能选一只对打 mok有可能选沙男?
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 00:58:00
GGST我看evo八强角色重复很少啊 八个人六只还七只角色 xv现在这版本哪这么多元表示ggst毒瘤还不够毒吧 另外我觉得反而因为3对3 角色更可能多元啊 譬如mok比赛选了沙男 如果xv这版本只能选一只对打 mok有可能选沙男?
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 00:58:00
GGST我看evo八强角色重复很少啊 八个人六只还七只角色 xv现在这版本哪这么多元表示ggst毒瘤还不够毒吧 另外我觉得反而因为3对3 角色更可能多元啊 譬如mok比赛选了沙男 如果xv这版本只能选一只对打 mok有可能选沙男?
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:15:00
GGST虽然也是进攻有利 但是有给很多防御手段所以应对上面比较有空间而且1v1赛制 不会像3v3一样选只imba角压阵KOF强角就是大家都选来压阵 所以看得很腻 因为一直重复不管前面选拉蒙比利 第三只就是柯隆重点是大家都有 所以没有就是先输一截所以官方不要一直调平衡的前提就是要导入cost(限分)机制根据使用率调整cost 但目前没看过有游戏这样玩过
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:15:00
GGST虽然也是进攻有利 但是有给很多防御手段所以应对上面比较有空间而且1v1赛制 不会像3v3一样选只imba角压阵KOF强角就是大家都选来压阵 所以看得很腻 因为一直重复不管前面选拉蒙比利 第三只就是柯隆重点是大家都有 所以没有就是先输一截所以官方不要一直调平衡的前提就是要导入cost(限分)机制根据使用率调整cost 但目前没看过有游戏这样玩过
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:15:00
GGST虽然也是进攻有利 但是有给很多防御手段所以应对上面比较有空间而且1v1赛制 不会像3v3一样选只imba角压阵KOF强角就是大家都选来压阵 所以看得很腻 因为一直重复不管前面选拉蒙比利 第三只就是柯隆重点是大家都有 所以没有就是先输一截所以官方不要一直调平衡的前提就是要导入cost(限分)机制根据使用率调整cost 但目前没看过有游戏这样玩过
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:15:00
GGST虽然也是进攻有利 但是有给很多防御手段所以应对上面比较有空间而且1v1赛制 不会像3v3一样选只imba角压阵KOF强角就是大家都选来压阵 所以看得很腻 因为一直重复不管前面选拉蒙比利 第三只就是柯隆重点是大家都有 所以没有就是先输一截所以官方不要一直调平衡的前提就是要导入cost(限分)机制根据使用率调整cost 但目前没看过有游戏这样玩过
作者: iRsy2021   2022-08-12 01:26:00
可以考虑把科隆超必改回1632143P/K,就不会那么无脑XD
作者: iRsy2021   2022-08-12 01:26:00
可以考虑把科隆超必改回1632143P/K,就不会那么无脑XD
作者: iRsy2021   2022-08-12 01:26:00
可以考虑把科隆超必改回1632143P/K,就不会那么无脑XD
作者: iRsy2021   2022-08-12 01:26:00
可以考虑把科隆超必改回1632143P/K,就不会那么无脑XD
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:31:00
其实为什么3vs3更容易选强角?我不认为是这样 而且现在更大问题是镜像队伍啊 明明有四五十只角色 明明三打三 结果就那几只在出现 这已经跟几打几无关了吧 就是实质上角色强度已经到达选其他角很难对策应付的程度
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:31:00
其实为什么3vs3更容易选强角?我不认为是这样 而且现在更大问题是镜像队伍啊 明明有四五十只角色 明明三打三 结果就那几只在出现 这已经跟几打几无关了吧 就是实质上角色强度已经到达选其他角很难对策应付的程度
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:31:00
其实为什么3vs3更容易选强角?我不认为是这样 而且现在更大问题是镜像队伍啊 明明有四五十只角色 明明三打三 结果就那几只在出现 这已经跟几打几无关了吧 就是实质上角色强度已经到达选其他角很难对策应付的程度
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:31:00
其实为什么3vs3更容易选强角?我不认为是这样 而且现在更大问题是镜像队伍啊 明明有四五十只角色 明明三打三 结果就那几只在出现 这已经跟几打几无关了吧 就是实质上角色强度已经到达选其他角很难对策应付的程度
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:39:00
3v3环境前面两只还有策略选角空间 但是第三只就是要压最强
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:39:00
3v3环境前面两只还有策略选角空间 但是第三只就是要压最强
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:39:00
3v3环境前面两只还有策略选角空间 但是第三只就是要压最强
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:39:00
3v3环境前面两只还有策略选角空间 但是第三只就是要压最强
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:39:00
一对一难道不用更要压最强 因为根本没其他拯救空间
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:39:00
一对一难道不用更要压最强 因为根本没其他拯救空间
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:39:00
一对一难道不用更要压最强 因为根本没其他拯救空间
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:39:00
一对一难道不用更要压最强 因为根本没其他拯救空间
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:40:00
如果一对一出现其他角色都无法对策应付的超强角 我才不信选手不选咧
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:41:00
1v1的比赛"很少"看到全部T0角色 尤其在现在环境下因为过去的格斗游戏在进攻/防守手段上面比较侷限
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:40:00
如果一对一出现其他角色都无法对策应付的超强角 我才不信选手不选咧
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:41:00
1v1的比赛"很少"看到全部T0角色 尤其在现在环境下因为过去的格斗游戏在进攻/防守手段上面比较侷限
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:40:00
如果一对一出现其他角色都无法对策应付的超强角 我才不信选手不选咧
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:41:00
1v1的比赛"很少"看到全部T0角色 尤其在现在环境下因为过去的格斗游戏在进攻/防守手段上面比较侷限
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:40:00
如果一对一出现其他角色都无法对策应付的超强角 我才不信选手不选咧
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:41:00
1v1的比赛"很少"看到全部T0角色 尤其在现在环境下因为过去的格斗游戏在进攻/防守手段上面比较侷限
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:42:00
严格来讲 三对三假设只有一只角色失衡 还可能出现三打一失衡角 一对一可是只能单一角色应付 所以不存在超强角三对三更要选这种事
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:42:00
严格来讲 三对三假设只有一只角色失衡 还可能出现三打一失衡角 一对一可是只能单一角色应付 所以不存在超强角三对三更要选这种事
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:42:00
严格来讲 三对三假设只有一只角色失衡 还可能出现三打一失衡角 一对一可是只能单一角色应付 所以不存在超强角三对三更要选这种事
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:42:00
严格来讲 三对三假设只有一只角色失衡 还可能出现三打一失衡角 一对一可是只能单一角色应付 所以不存在超强角三对三更要选这种事
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:42:00
记得老侍魂系列有一阵子就是 米娜制霸 因为拿刀真的没得打
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:42:00
记得老侍魂系列有一阵子就是 米娜制霸 因为拿刀真的没得打
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:42:00
记得老侍魂系列有一阵子就是 米娜制霸 因为拿刀真的没得打
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:42:00
记得老侍魂系列有一阵子就是 米娜制霸 因为拿刀真的没得打
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:43:00
真正的问题就是出现了其他角色无法对策应付的超级失衡角
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:43:00
现在2D格斗游戏给的防守手段比较多一点
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:43:00
现在2D格斗游戏给的防守手段比较多一点
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:43:00
现在2D格斗游戏给的防守手段比较多一点
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:43:00
现在2D格斗游戏给的防守手段比较多一点
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:44:00
1v1状态下线上一堆人选强角啊 但不代表没有其他角色出现我说的点还是在于3v3基本阵容拉出来才能有竞争力所以以胜负为优先的玩家会选T0角很正常
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:44:00
1v1状态下线上一堆人选强角啊 但不代表没有其他角色出现我说的点还是在于3v3基本阵容拉出来才能有竞争力所以以胜负为优先的玩家会选T0角很正常
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:44:00
1v1状态下线上一堆人选强角啊 但不代表没有其他角色出现我说的点还是在于3v3基本阵容拉出来才能有竞争力所以以胜负为优先的玩家会选T0角很正常
作者: shifa (西法)   2022-08-12 01:44:00
1v1状态下线上一堆人选强角啊 但不代表没有其他角色出现我说的点还是在于3v3基本阵容拉出来才能有竞争力所以以胜负为优先的玩家会选T0角很正常
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:49:00
胜负优先1对1也一样t0优先不是吗?考虑一下上版环境 有办法想像一对一出现八个选手七个角色吗 我觉得不可能 所有根本原因还是在出现在难以对策应付的超级失衡角 不管是上版牙刀等还是这版科隆等
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:49:00
胜负优先1对1也一样t0优先不是吗?考虑一下上版环境 有办法想像一对一出现八个选手七个角色吗 我觉得不可能 所有根本原因还是在出现在难以对策应付的超级失衡角 不管是上版牙刀等还是这版科隆等
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:49:00
胜负优先1对1也一样t0优先不是吗?考虑一下上版环境 有办法想像一对一出现八个选手七个角色吗 我觉得不可能 所有根本原因还是在出现在难以对策应付的超级失衡角 不管是上版牙刀等还是这版科隆等
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 01:49:00
胜负优先1对1也一样t0优先不是吗?考虑一下上版环境 有办法想像一对一出现八个选手七个角色吗 我觉得不可能 所有根本原因还是在出现在难以对策应付的超级失衡角 不管是上版牙刀等还是这版科隆等
楼主: evilwyh (我相信我可以。)   2022-08-12 01:54:00
科隆最大问题是拉高了中间玩家的程度 赛到一次升龙就有大伤害 跟一般强角不同 像之前的泰瑞至少还要立回摸下段快打如果有个角色半气ex升龙加一气总共可以打500我是不信没人选XD
楼主: evilwyh (我相信我可以。)   2022-08-12 01:54:00
科隆最大问题是拉高了中间玩家的程度 赛到一次升龙就有大伤害 跟一般强角不同 像之前的泰瑞至少还要立回摸下段快打如果有个角色半气ex升龙加一气总共可以打500我是不信没人选XD
楼主: evilwyh (我相信我可以。)   2022-08-12 01:54:00
科隆最大问题是拉高了中间玩家的程度 赛到一次升龙就有大伤害 跟一般强角不同 像之前的泰瑞至少还要立回摸下段快打如果有个角色半气ex升龙加一气总共可以打500我是不信没人选XD
楼主: evilwyh (我相信我可以。)   2022-08-12 01:54:00
科隆最大问题是拉高了中间玩家的程度 赛到一次升龙就有大伤害 跟一般强角不同 像之前的泰瑞至少还要立回摸下段快打如果有个角色半气ex升龙加一气总共可以打500我是不信没人选XD
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2022-08-12 01:59:00
zjz都被迫选男角了,做坏的程度可见一般,14代他也没有因为这样选瞬影或八神
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2022-08-12 01:59:00
zjz都被迫选男角了,做坏的程度可见一般,14代他也没有因为这样选瞬影或八神
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2022-08-12 01:59:00
zjz都被迫选男角了,做坏的程度可见一般,14代他也没有因为这样选瞬影或八神
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2022-08-12 01:59:00
zjz都被迫选男角了,做坏的程度可见一般,14代他也没有因为这样选瞬影或八神
作者: ivolwang (大门十厶)   2022-08-12 02:07:00
DBJ没找人一起经营太硬了,尤其现在疫情都在家线上打而且应该要转型复合式的
作者: ivolwang (大门十厶)   2022-08-12 02:07:00
DBJ没找人一起经营太硬了,尤其现在疫情都在家线上打而且应该要转型复合式的
作者: ivolwang (大门十厶)   2022-08-12 02:07:00
DBJ没找人一起经营太硬了,尤其现在疫情都在家线上打而且应该要转型复合式的
作者: ivolwang (大门十厶)   2022-08-12 02:07:00
DBJ没找人一起经营太硬了,尤其现在疫情都在家线上打而且应该要转型复合式的
作者: shifa (西法)   2022-08-12 02:31:00
我要说的是3v3赛制会增加T0角色出场率。100个玩家玩3v3可能会有90%玩家会选科隆,但在1v1环境下可能是70%。要说的不是T0有多IMBA,而是环境允许大家多选一只T0角压阵
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 02:38:00
科隆问题其实也不知只在伤害 不然安东诺夫伤害也很恐怖就没人用 科隆不管是轻松2b起始高伤害 手脚判定超强 2D中段强择 升龙4f 全身无敌 破绽小又能连携后面大绝 这些加起来就很恐怖如果是难以对策的角色 1 vs 1确定只有70%人选吗 不管如何这次evo快打和gg八强都出现了丰富的角色 kof xv就是单调很多 如果亚洲更多高手参赛 可以预期角色会更单调…
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 02:38:00
科隆问题其实也不知只在伤害 不然安东诺夫伤害也很恐怖就没人用 科隆不管是轻松2b起始高伤害 手脚判定超强 2D中段强择 升龙4f 全身无敌 破绽小又能连携后面大绝 这些加起来就很恐怖如果是难以对策的角色 1 vs 1确定只有70%人选吗 不管如何这次evo快打和gg八强都出现了丰富的角色 kof xv就是单调很多 如果亚洲更多高手参赛 可以预期角色会更单调…
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 02:38:00
科隆问题其实也不知只在伤害 不然安东诺夫伤害也很恐怖就没人用 科隆不管是轻松2b起始高伤害 手脚判定超强 2D中段强择 升龙4f 全身无敌 破绽小又能连携后面大绝 这些加起来就很恐怖如果是难以对策的角色 1 vs 1确定只有70%人选吗 不管如何这次evo快打和gg八强都出现了丰富的角色 kof xv就是单调很多 如果亚洲更多高手参赛 可以预期角色会更单调…
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 02:38:00
科隆问题其实也不知只在伤害 不然安东诺夫伤害也很恐怖就没人用 科隆不管是轻松2b起始高伤害 手脚判定超强 2D中段强择 升龙4f 全身无敌 破绽小又能连携后面大绝 这些加起来就很恐怖如果是难以对策的角色 1 vs 1确定只有70%人选吗 不管如何这次evo快打和gg八强都出现了丰富的角色 kof xv就是单调很多 如果亚洲更多高手参赛 可以预期角色会更单调…
作者: wylscott (林 佳树)   2022-08-12 02:47:00
小孩就算有参加EVO也是选科隆珍妮库拉,一样是镜像对决
作者: wylscott (林 佳树)   2022-08-12 02:47:00
小孩就算有参加EVO也是选科隆珍妮库拉,一样是镜像对决
作者: wylscott (林 佳树)   2022-08-12 02:47:00
小孩就算有参加EVO也是选科隆珍妮库拉,一样是镜像对决
作者: wylscott (林 佳树)   2022-08-12 02:47:00
小孩就算有参加EVO也是选科隆珍妮库拉,一样是镜像对决
作者: yuugen2 (马英丸)   2022-08-12 03:40:00
snk的问题,一直一直以来都是,要怪要骂请找对人kof一直以来都有存在s角强大的存在
作者: yuugen2 (马英丸)   2022-08-12 03:40:00
snk的问题,一直一直以来都是,要怪要骂请找对人kof一直以来都有存在s角强大的存在
作者: yuugen2 (马英丸)   2022-08-12 03:40:00
snk的问题,一直一直以来都是,要怪要骂请找对人kof一直以来都有存在s角强大的存在
作者: yuugen2 (马英丸)   2022-08-12 03:40:00
snk的问题,一直一直以来都是,要怪要骂请找对人kof一直以来都有存在s角强大的存在
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-08-12 03:54:00
安东跟砂男感觉是15系统的受害者,15的SC实在太廉价,搞得原本的大火力角跟多择角无用武之地,因为一些超必伤害高的随便接个招SC或是无敌技凹到就爆血,所以谁要用需牺牲机动性的原高火力角跟火力低下的多择角?
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-08-12 03:54:00
安东跟砂男感觉是15系统的受害者,15的SC实在太廉价,搞得原本的大火力角跟多择角无用武之地,因为一些超必伤害高的随便接个招SC或是无敌技凹到就爆血,所以谁要用需牺牲机动性的原高火力角跟火力低下的多择角?
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-08-12 03:54:00
安东跟砂男感觉是15系统的受害者,15的SC实在太廉价,搞得原本的大火力角跟多择角无用武之地,因为一些超必伤害高的随便接个招SC或是无敌技凹到就爆血,所以谁要用需牺牲机动性的原高火力角跟火力低下的多择角?
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-08-12 03:54:00
安东跟砂男感觉是15系统的受害者,15的SC实在太廉价,搞得原本的大火力角跟多择角无用武之地,因为一些超必伤害高的随便接个招SC或是无敌技凹到就爆血,所以谁要用需牺牲机动性的原高火力角跟火力低下的多择角?
作者: kazureyesean (none)   2022-08-12 04:07:00
我也觉得SNK改版的速度太慢。真的不必每次都是全面调整,然后要等好几个月。像这种会扼杀对战观赏性的特定强角应该要先砍一刀。平衡很难调到完美没错,但是放任做坏的角色肆虐真的会让游戏的人气快速流失。
作者: kazureyesean (none)   2022-08-12 04:07:00
我也觉得SNK改版的速度太慢。真的不必每次都是全面调整,然后要等好几个月。像这种会扼杀对战观赏性的特定强角应该要先砍一刀。平衡很难调到完美没错,但是放任做坏的角色肆虐真的会让游戏的人气快速流失。
作者: kazureyesean (none)   2022-08-12 04:07:00
我也觉得SNK改版的速度太慢。真的不必每次都是全面调整,然后要等好几个月。像这种会扼杀对战观赏性的特定强角应该要先砍一刀。平衡很难调到完美没错,但是放任做坏的角色肆虐真的会让游戏的人气快速流失。
作者: kazureyesean (none)   2022-08-12 04:07:00
我也觉得SNK改版的速度太慢。真的不必每次都是全面调整,然后要等好几个月。像这种会扼杀对战观赏性的特定强角应该要先砍一刀。平衡很难调到完美没错,但是放任做坏的角色肆虐真的会让游戏的人气快速流失。
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2022-08-12 04:25:00
没错,镜像对决我个人也不是很爱看,做那么多角色却有几只明显坏掉很可惜,容我抱怨一下,坂崎良可以改强一点了吗?主角之一给点面子,14跟15都输罗伯特没道理啊
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2022-08-12 04:25:00
没错,镜像对决我个人也不是很爱看,做那么多角色却有几只明显坏掉很可惜,容我抱怨一下,坂崎良可以改强一点了吗?主角之一给点面子,14跟15都输罗伯特没道理啊
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2022-08-12 04:25:00
没错,镜像对决我个人也不是很爱看,做那么多角色却有几只明显坏掉很可惜,容我抱怨一下,坂崎良可以改强一点了吗?主角之一给点面子,14跟15都输罗伯特没道理啊
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2022-08-12 04:25:00
没错,镜像对决我个人也不是很爱看,做那么多角色却有几只明显坏掉很可惜,容我抱怨一下,坂崎良可以改强一点了吗?主角之一给点面子,14跟15都输罗伯特没道理啊
作者: waterlemon (Professor)   2022-08-12 07:56:00
好看及好玩若不能两者兼顾,好玩比好看优先。个人看法,能让人好玩的游戏才是好策略,游戏才能维持下去才有下一作,目前直播世代一堆人只看不玩,游戏公司要改为博弈公司?
作者: waterlemon (Professor)   2022-08-12 07:56:00
好看及好玩若不能两者兼顾,好玩比好看优先。个人看法,能让人好玩的游戏才是好策略,游戏才能维持下去才有下一作,目前直播世代一堆人只看不玩,游戏公司要改为博弈公司?
作者: waterlemon (Professor)   2022-08-12 07:56:00
好看及好玩若不能两者兼顾,好玩比好看优先。个人看法,能让人好玩的游戏才是好策略,游戏才能维持下去才有下一作,目前直播世代一堆人只看不玩,游戏公司要改为博弈公司?
作者: waterlemon (Professor)   2022-08-12 07:56:00
好看及好玩若不能两者兼顾,好玩比好看优先。个人看法,能让人好玩的游戏才是好策略,游戏才能维持下去才有下一作,目前直播世代一堆人只看不玩,游戏公司要改为博弈公司?
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 08:19:00
科隆之王既难看又难玩…
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 08:19:00
科隆之王既难看又难玩…
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 08:19:00
科隆之王既难看又难玩…
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 08:19:00
科隆之王既难看又难玩…
作者: horse312 (看不见的梦)   2022-08-12 08:43:00
程龙那个输不起的阿斯芭乐还有人要跟他玩喔?
作者: horse312 (看不见的梦)   2022-08-12 08:43:00
程龙那个输不起的阿斯芭乐还有人要跟他玩喔?
作者: horse312 (看不见的梦)   2022-08-12 08:43:00
程龙那个输不起的阿斯芭乐还有人要跟他玩喔?
作者: horse312 (看不见的梦)   2022-08-12 08:43:00
程龙那个输不起的阿斯芭乐还有人要跟他玩喔?
作者: kimisawa (杨)   2022-08-12 09:27:00
K49要修这么简单,补正提高就好了主要是伤害太扯蛋
作者: kimisawa (杨)   2022-08-12 09:27:00
K49要修这么简单,补正提高就好了主要是伤害太扯蛋
作者: kimisawa (杨)   2022-08-12 09:27:00
K49要修这么简单,补正提高就好了主要是伤害太扯蛋
作者: kimisawa (杨)   2022-08-12 09:27:00
K49要修这么简单,补正提高就好了主要是伤害太扯蛋
作者: NTWILSON (LIN)   2022-08-12 17:24:00
身为一直潜水的人 我也觉得科隆好上手不是坏事但好上手又能凹大伤害根本没理由不砍他不选他@@觉得有一些基础连段容易的角色对新手不是坏事但容易上手又能打出超过其他角色的伤害 就是做坏了
作者: NTWILSON (LIN)   2022-08-12 17:24:00
身为一直潜水的人 我也觉得科隆好上手不是坏事但好上手又能凹大伤害根本没理由不砍他不选他@@觉得有一些基础连段容易的角色对新手不是坏事但容易上手又能打出超过其他角色的伤害 就是做坏了
作者: NTWILSON (LIN)   2022-08-12 17:24:00
身为一直潜水的人 我也觉得科隆好上手不是坏事但好上手又能凹大伤害根本没理由不砍他不选他@@觉得有一些基础连段容易的角色对新手不是坏事但容易上手又能打出超过其他角色的伤害 就是做坏了
作者: NTWILSON (LIN)   2022-08-12 17:24:00
身为一直潜水的人 我也觉得科隆好上手不是坏事但好上手又能凹大伤害根本没理由不砍他不选他@@觉得有一些基础连段容易的角色对新手不是坏事但容易上手又能打出超过其他角色的伤害 就是做坏了
作者: gn00386614 (EXSA)   2022-08-12 17:27:00
我倒觉得就是很难针对伤害修正,目前看起来明显就是依据招式的tag来做系数补正,要修只能修单发的伤害ex升龙可追击实在不该有那么快的发生时间,挡下214b我方正的还要反被二择根本神经病招式
作者: gn00386614 (EXSA)   2022-08-12 17:27:00
我倒觉得就是很难针对伤害修正,目前看起来明显就是依据招式的tag来做系数补正,要修只能修单发的伤害ex升龙可追击实在不该有那么快的发生时间,挡下214b我方正的还要反被二择根本神经病招式
作者: gn00386614 (EXSA)   2022-08-12 17:27:00
我倒觉得就是很难针对伤害修正,目前看起来明显就是依据招式的tag来做系数补正,要修只能修单发的伤害ex升龙可追击实在不该有那么快的发生时间,挡下214b我方正的还要反被二择根本神经病招式
作者: gn00386614 (EXSA)   2022-08-12 17:27:00
我倒觉得就是很难针对伤害修正,目前看起来明显就是依据招式的tag来做系数补正,要修只能修单发的伤害ex升龙可追击实在不该有那么快的发生时间,挡下214b我方正的还要反被二择根本神经病招式
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 17:42:00
把EX升龙可追击改掉吧 或改成只有角落可以 问题就解决一大半 但大概就没人要用 不过是这样 拉尔夫泰瑞改版后实际上性能也还OK 也是没人用 因为有新的S角啊现实就是这游戏一堆角色本来应该是正常强度左右 但就没人用 因为其他更强 最近开始练里七后 才发现光是类似表七的拳脚优势在哪 就觉得玛莉根本垃圾 难怪没人用
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 17:42:00
把EX升龙可追击改掉吧 或改成只有角落可以 问题就解决一大半 但大概就没人要用 不过是这样 拉尔夫泰瑞改版后实际上性能也还OK 也是没人用 因为有新的S角啊现实就是这游戏一堆角色本来应该是正常强度左右 但就没人用 因为其他更强 最近开始练里七后 才发现光是类似表七的拳脚优势在哪 就觉得玛莉根本垃圾 难怪没人用
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 17:42:00
把EX升龙可追击改掉吧 或改成只有角落可以 问题就解决一大半 但大概就没人要用 不过是这样 拉尔夫泰瑞改版后实际上性能也还OK 也是没人用 因为有新的S角啊现实就是这游戏一堆角色本来应该是正常强度左右 但就没人用 因为其他更强 最近开始练里七后 才发现光是类似表七的拳脚优势在哪 就觉得玛莉根本垃圾 难怪没人用
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-12 17:42:00
把EX升龙可追击改掉吧 或改成只有角落可以 问题就解决一大半 但大概就没人要用 不过是这样 拉尔夫泰瑞改版后实际上性能也还OK 也是没人用 因为有新的S角啊现实就是这游戏一堆角色本来应该是正常强度左右 但就没人用 因为其他更强 最近开始练里七后 才发现光是类似表七的拳脚优势在哪 就觉得玛莉根本垃圾 难怪没人用
作者: shifa (西法)   2022-08-12 17:54:00
单纯看科隆升龙套路,不用QM(后续追击能力)能凹(无敌)能硬带(可追击)又痛(伤害量)。这四项单独出现有时就是强角保证,科隆四个都有,尤其免QM是越过系统设计机制的强。
作者: shifa (西法)   2022-08-12 17:54:00
单纯看科隆升龙套路,不用QM(后续追击能力)能凹(无敌)能硬带(可追击)又痛(伤害量)。这四项单独出现有时就是强角保证,科隆四个都有,尤其免QM是越过系统设计机制的强。
作者: shifa (西法)   2022-08-12 17:54:00
单纯看科隆升龙套路,不用QM(后续追击能力)能凹(无敌)能硬带(可追击)又痛(伤害量)。这四项单独出现有时就是强角保证,科隆四个都有,尤其免QM是越过系统设计机制的强。
作者: shifa (西法)   2022-08-12 17:54:00
单纯看科隆升龙套路,不用QM(后续追击能力)能凹(无敌)能硬带(可追击)又痛(伤害量)。这四项单独出现有时就是强角保证,科隆四个都有,尤其免QM是越过系统设计机制的强。
作者: localOjisan (地方大叔)   2022-08-12 21:22:00
除了平衡调整外我也希望可以出些角色skin跟场景..
作者: wylscott (林 佳树)   2022-08-12 21:24:00
推楼上 至少每出一队DLC就要再加一个场景吧
作者: wylscott (林 佳树)   2022-08-12 21:24:00
推楼上 至少每出一队DLC就要再加一个场景吧
作者: wylscott (林 佳树)   2022-08-12 21:24:00
推楼上 至少每出一队DLC就要再加一个场景吧
作者: wylscott (林 佳树)   2022-08-12 21:24:00
推楼上 至少每出一队DLC就要再加一个场景吧
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-13 02:39:00
希望有skin和场景+1 付费也可以 这应该很好赚snk不知道想什么都没出
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-13 02:39:00
希望有skin和场景+1 付费也可以 这应该很好赚snk不知道想什么都没出
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-13 02:39:00
希望有skin和场景+1 付费也可以 这应该很好赚snk不知道想什么都没出
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-13 02:39:00
希望有skin和场景+1 付费也可以 这应该很好赚snk不知道想什么都没出
作者: NTWILSON (LIN)   2022-08-13 03:05:00
我也很好奇 照理说换了石油王当老板反而各项服务都慢半拍 都把旧角色挖出来卖情怀了场景与DLC服装部份都可以追加吧?
作者: swayoung (Fiiish)   2022-08-13 06:06:00
感觉不是经费问题而是人手不足
作者: swayoung (Fiiish)   2022-08-13 06:06:00
感觉不是经费问题而是人手不足
作者: swayoung (Fiiish)   2022-08-13 06:06:00
感觉不是经费问题而是人手不足
作者: swayoung (Fiiish)   2022-08-13 06:06:00
感觉不是经费问题而是人手不足
作者: waterlemon (Professor)   2022-08-13 10:21:00
科隆难玩是指令障碍?新手?
作者: waterlemon (Professor)   2022-08-13 10:21:00
科隆难玩是指令障碍?新手?
作者: waterlemon (Professor)   2022-08-13 10:21:00
科隆难玩是指令障碍?新手?
作者: waterlemon (Professor)   2022-08-13 10:21:00
科隆难玩是指令障碍?新手?
作者: lanecarbot (将匠)   2022-08-13 15:50:00
那问一下,如果3vs3,只要每打完一场就直接双方换角色,变成类似传统的1vs1这样,只是变成角色都不一样,这样会少一点强角连续压到尾吧?
作者: lanecarbot (将匠)   2022-08-13 15:50:00
那问一下,如果3vs3,只要每打完一场就直接双方换角色,变成类似传统的1vs1这样,只是变成角色都不一样,这样会少一点强角连续压到尾吧?
作者: lanecarbot (将匠)   2022-08-13 15:50:00
那问一下,如果3vs3,只要每打完一场就直接双方换角色,变成类似传统的1vs1这样,只是变成角色都不一样,这样会少一点强角连续压到尾吧?
作者: lanecarbot (将匠)   2022-08-13 15:50:00
那问一下,如果3vs3,只要每打完一场就直接双方换角色,变成类似传统的1vs1这样,只是变成角色都不一样,这样会少一点强角连续压到尾吧?
作者: gn00386614 (EXSA)   2022-08-13 16:27:00
楼上这样只要连赢两只第三只就没出场意义了SNK现在就给人感觉还是注重在永远差人一截的游戏开发上,行销跟游戏营运几乎可以说是没有专人负责
作者: gn00386614 (EXSA)   2022-08-13 16:27:00
楼上这样只要连赢两只第三只就没出场意义了SNK现在就给人感觉还是注重在永远差人一截的游戏开发上,行销跟游戏营运几乎可以说是没有专人负责
作者: gn00386614 (EXSA)   2022-08-13 16:27:00
楼上这样只要连赢两只第三只就没出场意义了SNK现在就给人感觉还是注重在永远差人一截的游戏开发上,行销跟游戏营运几乎可以说是没有专人负责
作者: gn00386614 (EXSA)   2022-08-13 16:27:00
楼上这样只要连赢两只第三只就没出场意义了SNK现在就给人感觉还是注重在永远差人一截的游戏开发上,行销跟游戏营运几乎可以说是没有专人负责
作者: lanecarbot (将匠)   2022-08-13 16:34:00
所以前两只就要看对手而有策略啊,不然为了追回前两只输掉的场次,后面的角色气条越来越多,游戏整体设计变成连段越来越离谱向了快打旋风算是每场都重新来过,所以连段设计就可以保守一点,更偏重立回
作者: lanecarbot (将匠)   2022-08-13 16:34:00
所以前两只就要看对手而有策略啊,不然为了追回前两只输掉的场次,后面的角色气条越来越多,游戏整体设计变成连段越来越离谱向了快打旋风算是每场都重新来过,所以连段设计就可以保守一点,更偏重立回
作者: lanecarbot (将匠)   2022-08-13 16:34:00
所以前两只就要看对手而有策略啊,不然为了追回前两只输掉的场次,后面的角色气条越来越多,游戏整体设计变成连段越来越离谱向了快打旋风算是每场都重新来过,所以连段设计就可以保守一点,更偏重立回
作者: lanecarbot (将匠)   2022-08-13 16:34:00
所以前两只就要看对手而有策略啊,不然为了追回前两只输掉的场次,后面的角色气条越来越多,游戏整体设计变成连段越来越离谱向了快打旋风算是每场都重新来过,所以连段设计就可以保守一点,更偏重立回
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-13 18:25:00
科隆难玩是指很无趣 不是很困难相比过去 15算是很难反三的 都要像SF 那我玩SF就好 但我觉得可以考虑过去用过的可以直接切换角色的三对三然后选现在模式一样要看对手而有策略 然后每个角色打先锋和打大将其实玩法也不太一样 我反而觉得这样颇有深度但真正的问题还是在角色平衡太差 角色平衡差你怎么改对战模式都没用 如果SF也有超级破坏平衡的角色 一对一也一样kof xv 从上版就被这些选手指出一个很大的问题是 不只角色强度失衡 然后强弱落差太大 不要说弱角 连中上角都没得玩 因为ss角强度太扯其实我一直觉得很怪 对战游戏角色强度建立在速度 伤害 硬直 判定 连段 你一个角色什么都给他 他能不失衡吗 这不是外行人都知道的事 为什么会做出一个角色什么都有 什么都强的 让人感觉根本不是不小心 而是故意的
作者: andieschen (机会是留给准备好的人)   2022-08-13 18:38:00
基本上不改游戏平衡改赛制也行 就是这局赢的下一局3只角色强制要换掉 逼玩家至少要练6个人 问题就解决了比赛也会好看许多 但从来没看赛制有改过
作者: andieschen (机会是留给准备好的人)   2022-08-13 18:38:00
基本上不改游戏平衡改赛制也行 就是这局赢的下一局3只角色强制要换掉 逼玩家至少要练6个人 问题就解决了比赛也会好看许多 但从来没看赛制有改过
作者: andieschen (机会是留给准备好的人)   2022-08-13 18:38:00
基本上不改游戏平衡改赛制也行 就是这局赢的下一局3只角色强制要换掉 逼玩家至少要练6个人 问题就解决了比赛也会好看许多 但从来没看赛制有改过
作者: andieschen (机会是留给准备好的人)   2022-08-13 18:38:00
基本上不改游戏平衡改赛制也行 就是这局赢的下一局3只角色强制要换掉 逼玩家至少要练6个人 问题就解决了比赛也会好看许多 但从来没看赛制有改过
作者: asdfzx (nbtgf)   2022-08-13 20:16:00
是故意的,从11牙库奥开始到14后期瞬影,现在15的VRT K49,在在都显示是故意的,哪有不小心可以这么多这么久的,该问的是为什么SNK要选择这样做
作者: asdfzx (nbtgf)   2022-08-13 20:16:00
是故意的,从11牙库奥开始到14后期瞬影,现在15的VRT K49,在在都显示是故意的,哪有不小心可以这么多这么久的,该问的是为什么SNK要选择这样做
作者: garytony1 (瓢虫)   2022-08-13 20:40:00
我可以接受出科隆这种op角,但很难接受平衡出这么慢
作者: garytony1 (瓢虫)   2022-08-13 20:40:00
我可以接受出科隆这种op角,但很难接受平衡出这么慢
作者: garytony1 (瓢虫)   2022-08-13 20:40:00
我可以接受出科隆这种op角,但很难接受平衡出这么慢
作者: garytony1 (瓢虫)   2022-08-13 20:40:00
我可以接受出科隆这种op角,但很难接受平衡出这么慢
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-13 22:23:00
科隆之前版本就跟现在差不多了吧,库拉也是本来就算强势了,别看人主流玩什么强就说角色op或做坏了,要像七枷社之前是没办法comble,改成可以comble才是真的机体提升
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-13 22:23:00
科隆之前版本就跟现在差不多了吧,库拉也是本来就算强势了,别看人主流玩什么强就说角色op或做坏了,要像七枷社之前是没办法comble,改成可以comble才是真的机体提升
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-13 22:23:00
科隆之前版本就跟现在差不多了吧,库拉也是本来就算强势了,别看人主流玩什么强就说角色op或做坏了,要像七枷社之前是没办法comble,改成可以comble才是真的机体提升
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-13 22:23:00
科隆之前版本就跟现在差不多了吧,库拉也是本来就算强势了,别看人主流玩什么强就说角色op或做坏了,要像七枷社之前是没办法comble,改成可以comble才是真的机体提升
作者: BearUncle (胖大叔)   2022-08-13 23:10:00
要可怜安东以前请想想拉蒙
作者: BearUncle (胖大叔)   2022-08-13 23:10:00
要可怜安东以前请想想拉蒙
作者: BearUncle (胖大叔)   2022-08-13 23:10:00
要可怜安东以前请想想拉蒙
作者: BearUncle (胖大叔)   2022-08-13 23:10:00
要可怜安东以前请想想拉蒙
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-14 01:21:00
科隆库拉在众多职业选手在上版大约评分是5-7分 顶多中下现在一个11分一个10分 分别是第一第二 不要倒果为因好吗是因为角色够强才会变成主流 不是因为是主流才会觉得角色强
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-14 01:21:00
科隆库拉在众多职业选手在上版大约评分是5-7分 顶多中下现在一个11分一个10分 分别是第一第二 不要倒果为因好吗是因为角色够强才会变成主流 不是因为是主流才会觉得角色强
作者: hiatea (巴拉巴拉八八八)   2022-08-14 01:23:00
凡妮莎跟库拉就同等级的凹仔 硬抢下b芭蕾舞谁顶的住 凡妮莎还有牙刀可以制裁 库拉根本智障
作者: hiatea (巴拉巴拉八八八)   2022-08-14 01:23:00
凡妮莎跟库拉就同等级的凹仔 硬抢下b芭蕾舞谁顶的住 凡妮莎还有牙刀可以制裁 库拉根本智障
作者: hiatea (巴拉巴拉八八八)   2022-08-14 01:23:00
凡妮莎跟库拉就同等级的凹仔 硬抢下b芭蕾舞谁顶的住 凡妮莎还有牙刀可以制裁 库拉根本智障
作者: hiatea (巴拉巴拉八八八)   2022-08-14 01:23:00
凡妮莎跟库拉就同等级的凹仔 硬抢下b芭蕾舞谁顶的住 凡妮莎还有牙刀可以制裁 库拉根本智障
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-14 01:23:00
另外 科隆光是修正升龙往前不会连段在场中不会落空 拳脚变强 就够让他变成这版第一强了 库拉也修正很多 onlyQ不要乱扯好吗 科隆库拉做坏根本是选手共识了 只有你跟别人不一样科隆修正场中升龙连段不会落空库拉还有超强升龙和万恶JC 凡妮莎还欠缺升龙
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-14 01:23:00
另外 科隆光是修正升龙往前不会连段在场中不会落空 拳脚变强 就够让他变成这版第一强了 库拉也修正很多 onlyQ不要乱扯好吗 科隆库拉做坏根本是选手共识了 只有你跟别人不一样科隆修正场中升龙连段不会落空库拉还有超强升龙和万恶JC 凡妮莎还欠缺升龙
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-14 01:23:00
另外 科隆光是修正升龙往前不会连段在场中不会落空 拳脚变强 就够让他变成这版第一强了 库拉也修正很多 onlyQ不要乱扯好吗 科隆库拉做坏根本是选手共识了 只有你跟别人不一样科隆修正场中升龙连段不会落空库拉还有超强升龙和万恶JC 凡妮莎还欠缺升龙
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-14 01:23:00
另外 科隆光是修正升龙往前不会连段在场中不会落空 拳脚变强 就够让他变成这版第一强了 库拉也修正很多 onlyQ不要乱扯好吗 科隆库拉做坏根本是选手共识了 只有你跟别人不一样科隆修正场中升龙连段不会落空库拉还有超强升龙和万恶JC 凡妮莎还欠缺升龙
作者: horsecar (幽灵马车)   2022-08-14 03:57:00
我的大将都用玛丽,但她真的是垃圾角QQ被科隆打到泰瑞都认不得了
作者: horsecar (幽灵马车)   2022-08-14 03:57:00
我的大将都用玛丽,但她真的是垃圾角QQ被科隆打到泰瑞都认不得了
作者: horsecar (幽灵马车)   2022-08-14 03:57:00
我的大将都用玛丽,但她真的是垃圾角QQ被科隆打到泰瑞都认不得了
作者: horsecar (幽灵马车)   2022-08-14 03:57:00
我的大将都用玛丽,但她真的是垃圾角QQ被科隆打到泰瑞都认不得了
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-14 06:06:00
我也用玛丽不要说科隆和上版泰瑞 遇到七枷社 洛克等拳脚强的都难打的要死 手短脚短4b短 人家随便摸一下2b 2a 远5c都能接一套 玛丽远5c按到是出来死的
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-14 06:41:00
ra大,评分是跟该版本别的角色比较出来的,你拿上版比这版逻辑就有问题了,当下有更强的角色当然给更强的高分,我要说的是现在浮出来的角色在这版本是变强没错,但也没变那么多,与其说变强了,不如说是上一版更op的牙刀拉尔夫等被nerf了,那几只拿来这版还是最顶的,有异议吗?要比做坏也是上版的角色做坏,这版顶级角色的做坏?我真的觉得还好。
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-14 06:41:00
ra大,评分是跟该版本别的角色比较出来的,你拿上版比这版逻辑就有问题了,当下有更强的角色当然给更强的高分,我要说的是现在浮出来的角色在这版本是变强没错,但也没变那么多,与其说变强了,不如说是上一版更op的牙刀拉尔夫等被nerf了,那几只拿来这版还是最顶的,有异议吗?要比做坏也是上版的角色做坏,这版顶级角色的做坏?我真的觉得还好。
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-14 06:41:00
ra大,评分是跟该版本别的角色比较出来的,你拿上版比这版逻辑就有问题了,当下有更强的角色当然给更强的高分,我要说的是现在浮出来的角色在这版本是变强没错,但也没变那么多,与其说变强了,不如说是上一版更op的牙刀拉尔夫等被nerf了,那几只拿来这版还是最顶的,有异议吗?要比做坏也是上版的角色做坏,这版顶级角色的做坏?我真的觉得还好。
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-14 06:41:00
ra大,评分是跟该版本别的角色比较出来的,你拿上版比这版逻辑就有问题了,当下有更强的角色当然给更强的高分,我要说的是现在浮出来的角色在这版本是变强没错,但也没变那么多,与其说变强了,不如说是上一版更op的牙刀拉尔夫等被nerf了,那几只拿来这版还是最顶的,有异议吗?要比做坏也是上版的角色做坏,这版顶级角色的做坏?我真的觉得还好。
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-14 07:09:00
你知道上版到这版很多角色没什么变吗 玛丽就没什么变 结果相对之下 科隆从五分变成11分 库拉从6分变成10分 玛丽还是7分根本不是上版有人被nerf然后浮出头来 上版如果科隆跟这版一样 哪来泰瑞大将的位置啊 这到底有什么好争的 就说选手都公认做坏了 还在那边没变你觉得还好是因为你都用科隆库拉吧 用其他角色打看看科隆库拉啦库拉随便凹无责任无破绽 连续技变成回气超快 伤害变高 你跟我说上版就很强势 光是回收气就不在同一个水平真的因为上版nerf完出头的是洛克 但洛克本来就又比后面角色强很多对了 洛克nerf了一点 他现在9分 比库拉科隆还低
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-14 07:09:00
你知道上版到这版很多角色没什么变吗 玛丽就没什么变 结果相对之下 科隆从五分变成11分 库拉从6分变成10分 玛丽还是7分根本不是上版有人被nerf然后浮出头来 上版如果科隆跟这版一样 哪来泰瑞大将的位置啊 这到底有什么好争的 就说选手都公认做坏了 还在那边没变你觉得还好是因为你都用科隆库拉吧 用其他角色打看看科隆库拉啦库拉随便凹无责任无破绽 连续技变成回气超快 伤害变高 你跟我说上版就很强势 光是回收气就不在同一个水平真的因为上版nerf完出头的是洛克 但洛克本来就又比后面角色强很多对了 洛克nerf了一点 他现在9分 比库拉科隆还低
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-14 07:09:00
你知道上版到这版很多角色没什么变吗 玛丽就没什么变 结果相对之下 科隆从五分变成11分 库拉从6分变成10分 玛丽还是7分根本不是上版有人被nerf然后浮出头来 上版如果科隆跟这版一样 哪来泰瑞大将的位置啊 这到底有什么好争的 就说选手都公认做坏了 还在那边没变你觉得还好是因为你都用科隆库拉吧 用其他角色打看看科隆库拉啦库拉随便凹无责任无破绽 连续技变成回气超快 伤害变高 你跟我说上版就很强势 光是回收气就不在同一个水平真的因为上版nerf完出头的是洛克 但洛克本来就又比后面角色强很多对了 洛克nerf了一点 他现在9分 比库拉科隆还低
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-14 07:09:00
你知道上版到这版很多角色没什么变吗 玛丽就没什么变 结果相对之下 科隆从五分变成11分 库拉从6分变成10分 玛丽还是7分根本不是上版有人被nerf然后浮出头来 上版如果科隆跟这版一样 哪来泰瑞大将的位置啊 这到底有什么好争的 就说选手都公认做坏了 还在那边没变你觉得还好是因为你都用科隆库拉吧 用其他角色打看看科隆库拉啦库拉随便凹无责任无破绽 连续技变成回气超快 伤害变高 你跟我说上版就很强势 光是回收气就不在同一个水平真的因为上版nerf完出头的是洛克 但洛克本来就又比后面角色强很多对了 洛克nerf了一点 他现在9分 比库拉科隆还低
作者: BearUncle (胖大叔)   2022-08-14 09:57:00
几个强的角色都是有无责任招,凭什么拉蒙214A以后要躺在地上,应该要在地上的时候还能往天空踹一脚才平衡。
作者: BearUncle (胖大叔)   2022-08-14 09:57:00
几个强的角色都是有无责任招,凭什么拉蒙214A以后要躺在地上,应该要在地上的时候还能往天空踹一脚才平衡。
作者: BearUncle (胖大叔)   2022-08-14 09:57:00
几个强的角色都是有无责任招,凭什么拉蒙214A以后要躺在地上,应该要在地上的时候还能往天空踹一脚才平衡。
作者: BearUncle (胖大叔)   2022-08-14 09:57:00
几个强的角色都是有无责任招,凭什么拉蒙214A以后要躺在地上,应该要在地上的时候还能往天空踹一脚才平衡。
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-14 20:17:00
对啊真的凭什么有些角色无责任招一堆
作者: austincold (死神镰刀)   2022-08-14 21:19:00
魔王上版还是用女角,这版都受不了玩科隆就知道差多了
作者: austincold (死神镰刀)   2022-08-14 21:19:00
魔王上版还是用女角,这版都受不了玩科隆就知道差多了
作者: austincold (死神镰刀)   2022-08-14 21:19:00
魔王上版还是用女角,这版都受不了玩科隆就知道差多了
作者: austincold (死神镰刀)   2022-08-14 21:19:00
魔王上版还是用女角,这版都受不了玩科隆就知道差多了
作者: NTWILSON (LIN)   2022-08-14 21:33:00
像这版七伽社也一样 无责任冲拳+派生 轻脚轻拳桢数也少被压也是难动到爆 这几天看ET打七伽社也是很痛苦无责任的招式实在要少一点这样才不会变成无脑压的状况一堆不然就干脆所有角色都有无责任算了
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-15 04:56:00
科科 我就说顶级角色了,你拿玛丽来说,逻辑还是一样,这版几分是这版的,况且几分还没特别的依据,一直纠结在分数没意义好吗。
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-15 04:56:00
科科 我就说顶级角色了,你拿玛丽来说,逻辑还是一样,这版几分是这版的,况且几分还没特别的依据,一直纠结在分数没意义好吗。
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-15 04:56:00
科科 我就说顶级角色了,你拿玛丽来说,逻辑还是一样,这版几分是这版的,况且几分还没特别的依据,一直纠结在分数没意义好吗。
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-15 04:56:00
科科 我就说顶级角色了,你拿玛丽来说,逻辑还是一样,这版几分是这版的,况且几分还没特别的依据,一直纠结在分数没意义好吗。
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-15 05:09:00
分数没意义 但共识就是科隆库拉做坏了 哈七枷社也很夸张没错 其实洛克也是 拳脚强 无责任招
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-15 05:39:00
然后我主力刚好就是玛丽,像这种看起来不上不下的角色跟所谓的版本神差距就只是“相较之下”连技伤害不够,cd较慢等,但根本不到屌压或是无法打的地步,人家职业选手抱怨是因为他们靠输赢在赚钱的,当大家水准差不多的时候机体的强度就会很大的影响他们的赢率。一般对打你说科隆强,拜托升龙的反应请跟职业的一样好再来说吧,他升龙破绽算大的。反正在我看来这版的版本神没上一版扯,要说不平衡我表示赞同,但是把科隆库拉吹上天就多了。
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-15 05:39:00
然后我主力刚好就是玛丽,像这种看起来不上不下的角色跟所谓的版本神差距就只是“相较之下”连技伤害不够,cd较慢等,但根本不到屌压或是无法打的地步,人家职业选手抱怨是因为他们靠输赢在赚钱的,当大家水准差不多的时候机体的强度就会很大的影响他们的赢率。一般对打你说科隆强,拜托升龙的反应请跟职业的一样好再来说吧,他升龙破绽算大的。反正在我看来这版的版本神没上一版扯,要说不平衡我表示赞同,但是把科隆库拉吹上天就多了。
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-15 05:39:00
然后我主力刚好就是玛丽,像这种看起来不上不下的角色跟所谓的版本神差距就只是“相较之下”连技伤害不够,cd较慢等,但根本不到屌压或是无法打的地步,人家职业选手抱怨是因为他们靠输赢在赚钱的,当大家水准差不多的时候机体的强度就会很大的影响他们的赢率。一般对打你说科隆强,拜托升龙的反应请跟职业的一样好再来说吧,他升龙破绽算大的。反正在我看来这版的版本神没上一版扯,要说不平衡我表示赞同,但是把科隆库拉吹上天就多了。
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-15 05:58:00
你用玛莉当主力居然会说出连技伤害不够 玛莉连技伤害算不错的喔 她的问题根本不是伤害不够好吗
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-15 05:39:00
然后我主力刚好就是玛丽,像这种看起来不上不下的角色跟所谓的版本神差距就只是“相较之下”连技伤害不够,cd较慢等,但根本不到屌压或是无法打的地步,人家职业选手抱怨是因为他们靠输赢在赚钱的,当大家水准差不多的时候机体的强度就会很大的影响他们的赢率。一般对打你说科隆强,拜托升龙的反应请跟职业的一样好再来说吧,他升龙破绽算大的。反正在我看来这版的版本神没上一版扯,要说不平衡我表示赞同,但是把科隆库拉吹上天就多了。
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-15 05:58:00
你用玛莉当主力居然会说出连技伤害不够 玛莉连技伤害算不错的喔 她的问题根本不是伤害不够好吗
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-15 06:01:00
然后我对ra大的态度是赞赏的,言之有物,有机会再来交流一下。
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-15 06:01:00
然后我对ra大的态度是赞赏的,言之有物,有机会再来交流一下。
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-15 06:01:00
然后我对ra大的态度是赞赏的,言之有物,有机会再来交流一下。
作者: onlyQ (q我3...)   2022-08-15 06:01:00
然后我对ra大的态度是赞赏的,言之有物,有机会再来交流一下。
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-15 06:03:00
然后为什么讲职业玩家意见是因为他们对角色理解理论上超越一般玩家 更况且觉得科隆库拉有问题的根本不只选手 每个讨论区 台湾日本中国美洲都在抱怨 这样还没问题啊 一般玩家技术同等的玛莉遇到科隆七枷社库拉根本没得打有机会都可以交流 讨论归讨论 其实玩家都已经不多了QQ
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-15 06:03:00
然后为什么讲职业玩家意见是因为他们对角色理解理论上超越一般玩家 更况且觉得科隆库拉有问题的根本不只选手 每个讨论区 台湾日本中国美洲都在抱怨 这样还没问题啊 一般玩家技术同等的玛莉遇到科隆七枷社库拉根本没得打有机会都可以交流 讨论归讨论 其实玩家都已经不多了QQ
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-15 06:03:00
然后为什么讲职业玩家意见是因为他们对角色理解理论上超越一般玩家 更况且觉得科隆库拉有问题的根本不只选手 每个讨论区 台湾日本中国美洲都在抱怨 这样还没问题啊 一般玩家技术同等的玛莉遇到科隆七枷社库拉根本没得打有机会都可以交流 讨论归讨论 其实玩家都已经不多了QQ
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-15 06:03:00
然后为什么讲职业玩家意见是因为他们对角色理解理论上超越一般玩家 更况且觉得科隆库拉有问题的根本不只选手 每个讨论区 台湾日本中国美洲都在抱怨 这样还没问题啊 一般玩家技术同等的玛莉遇到科隆七枷社库拉根本没得打有机会都可以交流 讨论归讨论 其实玩家都已经不多了QQ
作者: minagoroshi   2022-08-15 06:08:00
爱龟的人改用钻头有啥好奇怪的w
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-15 06:15:00
另外科隆升龙破绽并没有很大 他升龙被挡分别是-27(轻)-38(重) -29(ex),玛莉则分别是-28 -41 -48看到没 科隆ex升龙可以凹 破绽跟人家轻升龙差不多 玛莉不能凹的ex 破绽大快两倍要讲哪边做坏很多可以讲啦 譬如玛丽确反库拉214b bd 踢个下轻脚后能干嘛 没了 什么都不能接 反过来被库拉2b不管多远踢到试试看
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-15 06:15:00
另外科隆升龙破绽并没有很大 他升龙被挡分别是-27(轻)-38(重) -29(ex),玛莉则分别是-28 -41 -48看到没 科隆ex升龙可以凹 破绽跟人家轻升龙差不多 玛莉不能凹的ex 破绽大快两倍要讲哪边做坏很多可以讲啦 譬如玛丽确反库拉214b bd 踢个下轻脚后能干嘛 没了 什么都不能接 反过来被库拉2b不管多远踢到试试看
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-15 06:15:00
另外科隆升龙破绽并没有很大 他升龙被挡分别是-27(轻)-38(重) -29(ex),玛莉则分别是-28 -41 -48看到没 科隆ex升龙可以凹 破绽跟人家轻升龙差不多 玛莉不能凹的ex 破绽大快两倍要讲哪边做坏很多可以讲啦 譬如玛丽确反库拉214b bd 踢个下轻脚后能干嘛 没了 什么都不能接 反过来被库拉2b不管多远踢到试试看
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-15 06:15:00
另外科隆升龙破绽并没有很大 他升龙被挡分别是-27(轻)-38(重) -29(ex),玛莉则分别是-28 -41 -48看到没 科隆ex升龙可以凹 破绽跟人家轻升龙差不多 玛莉不能凹的ex 破绽大快两倍要讲哪边做坏很多可以讲啦 譬如玛丽确反库拉214b bd 踢个下轻脚后能干嘛 没了 什么都不能接 反过来被库拉2b不管多远踢到试试看
作者: swayoung (Fiiish)   2022-08-15 08:04:00
罗门:这游戏有2B?
作者: WhitePope (白教皇)   2022-08-15 18:36:00
怎会有人说科隆升龙破绽大,你反应太慢还无法反击勒有用过路卡尔再来跟我说科隆升龙破绽大路卡尔重升龙没打到,你去泡杯咖啡回来都还能反击很多人重升龙没打到,你可以暴气然后接1+2+3连技一条血但科隆不行....所以科隆哪来破绽大?
作者: WhitePope (白教皇)   2022-08-15 18:36:00
怎会有人说科隆升龙破绽大,你反应太慢还无法反击勒有用过路卡尔再来跟我说科隆升龙破绽大路卡尔重升龙没打到,你去泡杯咖啡回来都还能反击很多人重升龙没打到,你可以暴气然后接1+2+3连技一条血但科隆不行....所以科隆哪来破绽大?
作者: WhitePope (白教皇)   2022-08-15 18:36:00
怎会有人说科隆升龙破绽大,你反应太慢还无法反击勒有用过路卡尔再来跟我说科隆升龙破绽大路卡尔重升龙没打到,你去泡杯咖啡回来都还能反击很多人重升龙没打到,你可以暴气然后接1+2+3连技一条血但科隆不行....所以科隆哪来破绽大?
作者: WhitePope (白教皇)   2022-08-15 18:36:00
怎会有人说科隆升龙破绽大,你反应太慢还无法反击勒有用过路卡尔再来跟我说科隆升龙破绽大路卡尔重升龙没打到,你去泡杯咖啡回来都还能反击很多人重升龙没打到,你可以暴气然后接1+2+3连技一条血但科隆不行....所以科隆哪来破绽大?
作者: wylscott (林 佳树)   2022-08-15 19:29:00
升龙有破绽跟破绽很大是两回事 柯隆优势大不用怀疑
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-15 21:38:00
路卡尔升龙挡住的祯数分别是-36 -55 -57真的破绽超级大如果说这些升龙还计算了在空中时间不好参考的话 同样在地板的薇普是 -34 -41 -46 薇普EX还没办法追加然后KOF 2B 2A起始连段优势太明显 没有2A 2B起始 或者接不太到 或者 范围太窄 或者伤害太低的(均指2a 2b连)基本上都输其他人太多
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-15 21:38:00
路卡尔升龙挡住的祯数分别是-36 -55 -57真的破绽超级大如果说这些升龙还计算了在空中时间不好参考的话 同样在地板的薇普是 -34 -41 -46 薇普EX还没办法追加然后KOF 2B 2A起始连段优势太明显 没有2A 2B起始 或者接不太到 或者 范围太窄 或者伤害太低的(均指2a 2b连)基本上都输其他人太多
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-15 21:38:00
路卡尔升龙挡住的祯数分别是-36 -55 -57真的破绽超级大如果说这些升龙还计算了在空中时间不好参考的话 同样在地板的薇普是 -34 -41 -46 薇普EX还没办法追加然后KOF 2B 2A起始连段优势太明显 没有2A 2B起始 或者接不太到 或者 范围太窄 或者伤害太低的(均指2a 2b连)基本上都输其他人太多
作者: rahim03 (随风而去)   2022-08-15 21:38:00
路卡尔升龙挡住的祯数分别是-36 -55 -57真的破绽超级大如果说这些升龙还计算了在空中时间不好参考的话 同样在地板的薇普是 -34 -41 -46 薇普EX还没办法追加然后KOF 2B 2A起始连段优势太明显 没有2A 2B起始 或者接不太到 或者 范围太窄 或者伤害太低的(均指2a 2b连)基本上都输其他人太多
作者: wylscott (林 佳树)   2022-08-16 03:10:00
许多角色无法ab起始连...其实历代以来皆是如此
作者: BearUncle (胖大叔)   2022-08-16 03:48:00
我有时候拉蒙会跟系统拼了,2BAA BC连
作者: BearUncle (胖大叔)   2022-08-16 03:48:00
我有时候拉蒙会跟系统拼了,2BAA BC连
作者: BearUncle (胖大叔)   2022-08-16 03:48:00
我有时候拉蒙会跟系统拼了,2BAA BC连
作者: BearUncle (胖大叔)   2022-08-16 03:48:00
我有时候拉蒙会跟系统拼了,2BAA BC连
作者: asdfzx (nbtgf)   2022-08-16 05:45:00
2b连优势角就Kof必备传统割舍不掉,95草八以来
作者: asdfzx (nbtgf)   2022-08-16 05:45:00
2b连优势角就Kof必备传统割舍不掉,95草八以来
作者: asdfzx (nbtgf)   2022-08-16 05:45:00
2b连优势角就Kof必备传统割舍不掉,95草八以来
作者: asdfzx (nbtgf)   2022-08-16 05:45:00
2b连优势角就Kof必备传统割舍不掉,95草八以来
作者: BearUncle (胖大叔)   2022-08-20 04:22:00
Hi 大家好 我又被库拉点的很烦上来抱怨一下

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