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[闲聊] O2UM 大更新网络对战netcode
楼主:
BearJW
( )
2020-11-13 22:42:10
一个字 顺
连台湾的战友竟然显示16~17ms延迟而已
旧版连线最快也会显示50ms左右
无延迟的状态下被对手pc连的不要不要 但很爽
有趣的是
这次大更新300多Mb跟游戏本体差不多大了XD
难怪SNK弄个网络连线弄了好几年(误)
作者:
ypoa
(阿泡)
2020-11-14 06:46:00
11月12日到11月16是steam格斗特卖周 有喜欢的游戏可以下手
作者:
Burdened
(黑色便利商店)
2020-11-14 08:15:00
300多应该是整个档案换掉吧@@
作者: QQGGRIP (QQ GG R.I.P)
2020-11-14 11:07:00
真的顺 以前人物沉重感也消失,遇到几个日本人也很顺…为什么拖到现在才改XD
作者:
Love2C
(我爱下重手)
2020-11-14 11:12:00
更新有感 顺的变超顺
作者:
yuugen2
(马英丸)
2020-11-15 12:36:00
过了好多年终于开发好了
作者:
jkidd
2020-11-15 13:55:00
是不是去年11月ggpo的技术开始免费授权,有启发一些技术?不过怎么这个弄好,腾讯的QQ平台的02um只经营到11月底?!
作者:
Pacers31
(17)
2020-11-15 17:50:00
https://imgur.com/Wm2kUY2
对这个更新不太懂 向大家请教 是依照上面圈的数字去调整下面圈的数字吗 例如上面是2 下面也跟着调2吗
作者:
WuDhar
(was eliminated)
2020-11-16 11:22:00
他是说delay几f以上才使用rollback吧,既然已经有rollback就直接设0啊
作者:
ToToRex
(凸凸雷克斯)
2020-11-19 15:34:00
是steam版的意思吗
作者:
UntiedDragon
(ㄆㄆ)
2020-11-20 11:58:00
是阿,STEAM现在连线品质变好了
作者:
qq0626
(衰尾道人)
2020-11-30 14:33:00
上面是对方默认延迟反应,建议跟对方设置一样 不然会延迟严重
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