楼主:
qazieru (=w=)
2019-09-24 22:54:31就是既然3D化 DLC服装也太少了....
这款不可能会卖得比家机3D的那个KOF冲击系列差吧?
不过KOF冲击的服装就挺丰富的 虽然好不好看是其次...
既然已经在开发15了 希望下一作服装类的选择能丰富些...
作者: unkn (爆冷) 2019-09-25 01:03:00
到现在所有格斗游戏线上对战也只有快打五做过跨平台喔
作者:
Op53 (Op53)
2019-09-25 01:19:00那个渲染不看好...就算设计的好看效果也差
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2019-09-25 07:03:00服装喔,我就想到生死格斗,算了吧.....
作者:
tankyen (龟仙人)
2019-09-25 07:19:00一定是dlc服装卖的不合成本才没再出的
作者:
sfzerox (SSDD)
2019-09-25 09:52:00应该是服装卖太烂就没再出了
作者:
shifa (西法)
2019-09-25 10:21:00首先,先要有人玩,服装才有意义。除非角色能捏到像隔壁DOA6一样香香的
模组真的不行,衣服好看也救不了太多,衣服这种好生产的不生产,估计就是销量不好,花这个成本也可能不会带来收益对吧大乱斗 铁拳 生死格斗,每间出kof人物的都比snk自出的好看
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2019-09-25 12:25:00SNK根本无心经营 手游太好赚 但是日本那边总销量又不好
14放生 先冲侍魂再冲15 很明显反正KOF一向都是先烂个两代再出个神作
作者:
BearJW ( )
2019-09-25 14:23:00SNK开始要弄官方巡回赛 可惜晚了好几年闲丸上星期出了我在图奇没看到任何热门实况主玩
作者:
kiriru (寻找失去一半的心)
2019-09-25 15:59:00因为目前只有ps4没有电脑版然后主要实况平台还是youtube跟nico
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•處å¹)
2019-09-25 16:24:00从刚出买来到现在从来线上搜不到人打一场RANK 超烂SFV随便蒐都有对手 还顺超多
作者:
shifa (西法)
2019-09-25 23:54:00卖得好 不完全等于 有人玩 啊反正决定要开发15的时候,对于14多半也是半放弃状态了吧也不一定是模组美观的问题,而是可能发现这系统烂掉了 XD
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2019-09-26 04:06:00挤牙膏是一种商业手法 14心力都在3D化上了 其他方面当然表现普普 服装可能是因为用自家引擎做SKIN太累所以放弃SFV服装多到爆 SNK最后也选择了UE4 也许这就是原因吧KOF15应该在20年3月的SWC决赛才会有进一步的新情报了14 从1st预告片到发售日为止中间有长达10个月的宣传也挤牙膏的话应该最近就开始会有动作了 也因为合作伙伴保密功夫很糟 所以我觉得明年之前就会走漏消息了 XD
作者:
v60701v (Flew Maple)
2019-09-26 08:27:00SNK保密算好的了吧
很糟吧 当初14出场人物在官方放消息前半年还一年前就流出了 还全是正确的
14选人页的解档资料本来还有真吾跟雏子,应该是也被舍弃了
DLC人物是从档案里挖出来的 勉强算非战之罪 但默认人物资料流出就明显是保密有问题了
作者:
v60701v (Flew Maple)
2019-09-26 19:04:00XIV是满糟的,也偷跑严重。但从侍魂就只有一堆DLC谣言,且几乎是错的。EVO也算效果不错了吧
FTG的角色退流行就先死一次了,何况14内容跟画面都这么粪......
作者:
hikari22 (心碎å°åHBK)
2019-10-03 01:07:00先不论画面.系统太难.你不会爆气取消连技真的就只有下去这要怎么让新手入门?侍魂晓出了之后.即便你几年几代没玩都不会难入手.像我这每个月好友固定电玩聚会.侍魂晓出来后就没人想玩KOF14了
BC连的门槛不是从13就下修了?14甚至没有招式取消的机制了啊,要说BC连难的点还是在爆气的时机点
作者:
BearJW ( )
2019-10-03 14:51:00说到搞不清市场 想到很废的SNK女杰乱斗 试水温失败 凉透了
作者:
BearJW ( )
2019-10-03 16:53:00好吧 以一个新IP来说很凉 连线找不到人 实况半年没人开商人的企划来说 回收再利用卖30万很补了
楼主:
qazieru (=w=)
2019-10-04 05:03:00那个女角乱斗本来就不是给格斗迷对战玩的...找不到人也正常.操作蛮另类的 又多是14脚色重点是卖女角游戏模组还很难看...卖30万以上已经了不起了
现在爆气连段大概要像SFV爆VT那样有足够的暂停时间才会被大众接受吧,像GGXRD RC已经会稍微暂停了,也拿掉需要特殊时机点的FRC, 还是一样成天被靠北难到不行我觉得女杰系统应该是被SNK里新人主导,然后又乱跟简化风潮, 才会做出这种不知道要打三小的东西明明就像NGP GIRL FIGHTERS那样, 就基本沿用14系统,然后取消可以做得更随意一点,加个可以4钮一起按,演出系的超必,其实就差不多了,结果搞成这样,GUEST脚色也完全浪费掉是说回到主题,从14的风格看,做新造型可能没有一般3DFTG那样容易? 总觉得可能需要像GGXRD那样要再微调(当然没到GG那样每张动作都要调那样),不过就是感觉啦
作者:
bye2007 ( )
2018-01-26 11:34:00kof14真的差 不是角色多就是好 侍魂晓屌打kof14