http://cyberfanatix.com/2018/07/31/snk-developers-talk-about-game-development/
一样是转贴翻译Cyber文章,谈到SNK其他游戏的小趣闻。
Siliconera(游戏网站)翻译了最近从法米通采访SNK开发团队对于NEOGEO mini的询问。
开发团队有游戏设计师Nobuyuki Kuroki(黑木信幸),Naoto Abe(安部直人) ,Kazuhiro
Tanaka(田中和宏),音效师Hideko "SHA-V" Asanaka(麻中秀树),谈论到工作环境及谋些游
戏脚色的设计背后因素及音乐组合部分。
谈论的主要要点有几个。
制作出越南大战的人,Kazuhiro Tanaka(田中和宏),指出越南大战动画是拟人化方式演
出,不像现实机械般运动一样。
越南大战起初是操控坦克,是中后期发展才加入拟人化的特性。
提到关键技术称为"0.5 pixel 像素",会对核心画素的周围画素颜色变化。
由于音效团队还在尝试阶段所以没有谈到开发的音乐。
初代饿狼传说游戏的声优是开发员工自己配的(和Michael Beard 一起)
公司总裁(Cyber推测Eikichi Kawasaki)要求员工不要自己配音在二代饿狼。
饿狼二代之后的游戏,由当地大阪专业戏剧配音员
群狼之证的角色外型调整方向是迎合当时主流市场口味,而去减少老旧脚色及肌肉角色
群狼之证的员工希望能有后续系列,前提是粉丝友热烈要求的话。
更完整的内文在里面连结。
http://www.siliconera.com/postgallery/?p_gal=723449|0