※ 引述《roex0608 (小梶)》之铭言:
: 新增服装预告
: https://www.youtube.com/watch?v=5iklbqJuY5E
: 四分钟游玩影片
: https://www.youtube.com/watch?v=vYOj3h1yK9c
暂称TTF吧
从TTF看见变化的KOF XI红极一时的交替系统
然后回头望向XIV.. 唉 连今年EVO都不比了
虽然不知道原因为何 也可能是没抽到名额
不知道EVO是否也有这种比什么用抽签决定的制度?
首先TTF目前衣服有3套x4色
XIV残缺的服装DLC原来都跑去TTF了 还一次多2套
SFV出服装也没像KOF这样 只有少数几位角色有而已吧? 虎头蛇尾
从14发售之后 SNK很努力推销 举办比赛 有目共睹
即使SNK FB官粉 每次贴文按赞人数少得可怜
虽然TTF是卖女角+偏恶搞向 但是系统却是比14来得好
也算是SNK的格斗游戏中稍微有一点点新意的系统
1. 霓虹色是气条 会缓慢回复
开打时各一半
2. 绿色是体力 不会回复
3. 下方较细的是交替用的战术条 长度会跟着气条增长
紧急回避滚(落地AB滚)也会扣些许战术条
使用角色交替时 气条跟战术条的当前长度会瞬间交换
SC交替会扣除较多的战术条 (例如鬼烧取消>交替)
4. 使用必杀、超必会扣除相对的气条
如果气不足发必杀技会失败 例如花蝶扇刚丢出就消失了
被普摔也会扣除些许气条
5. 当你失去体力 气条回复的同时会吃掉失去的体力格子
(同时交替条会跟气条一样长)
也就是说 当你体力越少 越可以靠更持久更多HITS的连段来逆转对手
相对的如果对手维持在55割或64割左右
那他就无法对你造成太大的损伤或太久的连段
防御必杀或超必不会扣血
红血一定要用超必命中(防御磨血无效)才会K.O.
6. 当体力只剩下1割的时候会红血
(红血有无其他用途还不知 也许可以发C超吧?)
但即使被普攻打到见底了不会被K.O. 但是被打到见底会强制晕眩
而对手必须用超必打掉你最后的一割血才会达成K.O.
7. 场上会有黄球 触碰后会传给你的援护者一个道具
道具内容会显示在上方的格子
因应道具种类可使用不同的战术连段
被对手连段的时候也可以使用道具来中断对手的连段
8. 空中冲刺 很像瞬影的J236K
9. 获胜画面有游戏币! (14真的很可怜.. 本来该是14的东西
看到的大概就这些 有错就错吧 反正还有大半年的时候慢慢等
整体而言这系统改一下套给14还蛮有趣的 大概EVO2018就不会缺席了..吧
14最近会员-60%716 再加8折码=.. 2折 358?
还是716x80%=572?
不知道有无小道消息今年EVO没比14的原因是什么