楼主:
dfg512 (漠刀绝尘)
2017-10-29 13:27:54尽管刚开始的SF5发售负面评价很多,一开始只有16人而已,
新人物的DLC要钱或时间等,可是卡普空会不断的更新,目前有
28人了,这方面相比KOF14一开始有50人,后续DLC有54人,
刚开始评价不错,后期的KOF14渐渐玩的人不多了,
这些是什么问题造成双方的差距呢?
作者:
godheart (懶人ä¸æƒ³å‹•)
2017-10-29 13:33:00角色平衡与更新希望能勤一点
看你想听好听的还是比较不好听的XD,总之SNK没有闲时间搞这个
作者:
swayoung (Fiiish)
2017-10-29 14:58:00爱玩哪个就玩哪个,有差距也不需要玩家烦恼,本人双栖从来没想那么多,单纯哪边打腻就换另一个打
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2017-10-29 15:13:00这两款完全没得比 大家心照不宣吧 所以也没啥好战的根本战不起来
作者:
roex0608 (BorEXE)
2017-10-29 15:37:00你在胡说什么,明明刚开始评价就很烂啊!现在也不怎么样还有不必和SF比,和13比就已经有很大段差距了
作者:
Op53 (Op53)
2017-10-29 18:36:00更新是一点 比赛规模也是一点
作者:
WuDhar (was eliminated)
2017-10-29 19:46:00应该说现在FTG就是SF5跟其他,卡普空费这么大劲搞成全球规模也要拍拍手,新手甚至新FTG观众黏着度也只有SF5能做到会来打14代90%都是老玩家情怀一下,要是ET曾魔王高手们不比赛大家大概也就继续打旧的~
kof顶多停在02um 就是这样还有蛮多kof高手跳去sf的 譬如阿泽 一元
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2017-10-29 21:42:00我看全球玩家会买或玩14代的都是靠"爱"一个字再撑而已
楼主:
dfg512 (漠刀绝尘)
2017-10-29 21:50:00也只希望能脚色平衡度更新角
主要是14都不更新阿 一直放著 我没玩过stf5去玩 很痛苦目押太难了
作者:
shainn (柳绍云)
2017-10-29 22:48:00两款都有入手PC版本,玩到最后也是走向SF5...14的节奏真的跟不太上...
建模其实是另一回事 真要比较的话 铁拳也不输sfvsfv不太需要目压 狂按都出的来
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2017-10-30 01:20:00SFV比较国民的连段没多少要像4那样诉求严苛目押的
目压的意思是打到之后才能按 像草薙的2b5c 狂按是按不出来的 sfv你只要打到后狂按下一个按键他还是会出手连段
说真的,KOF连段很吃手速跟技术,SF系列则还好,更简单的说是KOF对新手比较不友善…
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2017-10-30 17:24:00我怎么觉得SF5才是真的对新手不友善 XD 14的基本PC连很简单了 又不用66跟一堆要先C在方向键什么的 比02 02UM好多了
只论国民连段怎么可能KOF会比较难,除非你心目中的国民连段是BC连那种程度
新手老手这问题上次不都有人回你了 你又问一次做啥竞技游戏本来就老手吃香 是要回几次
SF超难的一开始玩为什么倒底起身鬼烧还被揍没无敌然后才知道reversal这鬼东西...
作者:
s310610 (祐)
2017-11-03 17:50:00身为格斗粉...完全觉得输太多
作者:
WuDhar (was eliminated)
2017-11-03 18:28:00reversal没有加无敌时间啦,单纯是因为KOF起身能动的第1f比SF晚(以起身动画来看),KOF是人站稳了才齁,SF是人脚一碰到地就能齁,所以打KOF体感到SF就会晚齁然后被打
作者:
am3pex (am3pex)
2017-11-04 15:53:00格斗游戏本来就是强者继续玩,弱者弃Game的游戏
体感玩家阿泽在SFV也变台湾最强将军啦~~~说KOF吃手速度的是没玩过14吗 SFV光一个肯的试炼我都觉得比14难
作者:
tonybin (Courage)
2017-11-05 11:24:00一堆人以为KOF连段要求很高 但其实SF4那堆目押SF2时代就有了 只是难到没多少人知道.KOF其实是放宽了连段的难易度
作者:
WuDhar (was eliminated)
2017-11-05 14:32:00连段难度那就问阿泽囉,双修的强者应该会客观一点