[情报] XIV 2.0的变更点

楼主: KKB (制约与誓言)   2017-04-09 02:28:14
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[日本队]
草薙京:
2B:全程硬直时间增加,攻击发生时间后移
奈落落:攻击发生时间提前
重鬼烧(623C):防御破坏值减少;击中地面上的对手时对手的姿态变化;
修正了第1hit的伤害
与之攻击持续时间内相违的不正常现象
EX独乐屠(421BD):攻击发生时间提前
六锤(荒咬后624B/D派生):全程硬直时间缩短,
攻击发生时间提前(难道能形成连段了?之前
这个派生无法形成任何连段)
烁铁(荒咬-六锤后B/D派生):击中对手时对手姿态变化
琴月阳:若击中对手,全程硬直时间缩短
二阶堂红丸:
捷克小刀踢(6B):设置了追击限制(估计一些连段无法形成了,至少双BC估计成为历史了)
红丸投(普通版):全程硬直时间增加、伤害减少、气槽增长量增加
红丸投(EX版):伤害下降、伤害修正上升、可投距离缩小
重雷光拳(2626C):受击判定缩小
2626BD:伤害上升
大门五郎:
近5D变为下段攻击
地雷震(普通&EX):修正 可被下段格挡等不正常现象
[龙虎队]
坂崎良:
2C与近5C:攻击判定变大
上段格挡/下段格挡:格挡成功时气槽增长
轻暂裂拳(646A):追加了追击可能时间
EX暂裂拳(646AC):追加了特殊追击判定(应该是变为万能追打了?明天测试了才知道)
龙虎乱舞(普通版):给予了无敌时间;受击判定缩小
罗伯特:
远5B:攻击发生时间变迟;攻击判定缩小
普通飞行道具(26A/C):全程硬直时间增长/受击判定增大
重龙牙(623C):攻击判定缩小
龙虎乱舞(普通版):给予了无敌时间
坂崎由莉:
624B/D:气槽增长量减小
轻雷煌拳(J26B):攻击判定缩小
[饿狼队]
特瑞:
26C:飞行道具速度上升
24A:击中对手时对手姿态变化
24AC:受击判定缩小
EX饿狼咆哮(2626BD):伤害上升
安迪:
2C:攻击判定变大、攻击持续时间缩短
24A/ C:全程硬直时间上升、攻击发生时间后移
24AC:飞行道具存在的时间加长
2426B/D/BD:受击判定缩小
东丈:
24BD&两个超杀(包括EX版):受击判定缩小
两个超杀的EX版追加了无敌时间
[怒队]
莉安娜:
远5A /远5C:攻击判定缩小、全程硬直时间增加
远5C/2D/JC:受击判定增大
JD:攻击判定缩小、攻击持续时间缩短、攻击发生时间后移
J24A:攻击发生时间后移
2426B/D:伤害下降
V字金锯(普通&EX版):追加无敌时间
莉安娜之剑(2426AC):伤害下降
拉尔夫:
2B:可以取消后续5A或2A了
2C&2D:攻击判定、受击判定同时变大
5CD:攻击判定变大
421A:攻击判定变大、防御破坏值上升
421C:攻击判定变大、防御破坏值上升、打康击中对手时对手姿态变化
421AC:防御破坏值上升
426AC :全程硬直时间下降、受击判定缩小、设置了追击限制
24AC:赋予无敌时间
624624AC(CLI):伤害下降
克拉克:
6BD:受击判定缩小
远5D:攻击判定变大
4-6A:全程硬直时间下降
426B:赋予无敌时间&格挡时间,但可投距离缩小——喜闻乐见的霸体投回来了
426B/D后追加26A/C:可进行超级取消(取消超杀等)
624624A/C/AC :伤害下降
南京到阜阳 (426426B/D):赋予无敌时间
EX南京到阜阳 (426426BD):赋予无敌时间、投发生时间变早
624624BD (CLI):伤害上升
[八神队]
八神庵:
远5D:对超级取消(取消超杀等)的接受时间缩短
重鬼烧(623C):可以在第2hit时进行超级取消了
麦卓:
24BD:攻击持续时间缩短
天国之门(普通版,2426B/D):伤害下降
2626A/C/AC:伤害上升
薇丝:
近5A攻击判定变大
远5B攻击判定减小
2B:可取消必杀技和超杀之类的了(以后可以2B 2B 2B 24A了)
624624B/D/BD:伤害上升,EX版对于顶点超杀(CLI)的取消接受时间上升
426426AC:投判定持续时间上升
[金队]
金馆长:
重飞燕斩(重升龙):仅在第2或3hit击中时才能取消超杀
地面EX半月斩:被防住时全程硬直上升(官方:就是别想无脑24BD24BD啦! )
零式凤凰脚(CLI):赋予无敌时间
刚一:
44:移动距离缩短
近5A/远5A/JC:受击判定缩小
远5A攻击判定变大
小跳/中跳的JCD:攻击判定变大
6B:全程硬直时间上升
半月斩:如果是44过程中出这招的话气槽上升量降低(官方:不许244蓄气!)
2424B/D/BD:可以倒地追打!
2426BD(CLI):赋予对飞行道具的无敌时间 (即可以穿波)
梁:
近5D变成下段
2B攻击判定变大
5CD攻击判定减小
EX戟(26AC):击中敌人时全程硬直减少
——师娘你这是要上天么,虽说5CD攻击判定变小是个削弱
但是原先你5CD也强得太离谱了吧,
其余3个都是相当好的加强,也算是被SNK钦点的人之一?
[超能力战士队]
雅典娜:
2C:攻击判定持续时间缩短,但对取消的接收指令时间加长
乍看之下雅典娜没啥变动,但是血量由1000变成900让其综合评定可能又会下降一档……
6A:全程硬直时间上升、攻击发生时间延后
6B:攻击判定变大
J24AC:伤害增大、防御破坏值增大、
击中后可取消必杀之类的(原文如此,但很奇怪,这是个
EX技,按理说EX技都是不能取消的啊?官方会不会写错了?)
623BD:受击判定变小、防御点变大
2624B/D:赋予无敌时间
2424AC:伤害上升
镇元斋:
EX饮酒:发动成功时酒增加的数量比以前变多了
2626BD(CLI):赋予无敌时间
[恶魔队]
扎那杜:
66:冲刺速度上升
JC:攻击发生时间提早
JD:攻击判定向后方有扩大(难道能打逆了?)
JCD:攻击持续时间上升
24A/C/AC:移动速度上升
26BD:攻击判定变大
2626BD:赋予无敌时间
624624BD(CLI):可投距离变大
陈可汉:
远5A:攻击判定变大,可进行超级取消(取消超杀之类的)
远5C:全程硬直时间缩短、上臂部分与铁球部分的攻击判定分割:
上臂部分攻击判定变大
铁球部分造成的伤害、晕值、防御破坏之上升
近5D:全程硬直时间缩短、攻击发生时间提早
远5D:可进行超级取消(取消超杀之类的)
2C:受击判定缩小、击中对手时对手姿态变更
5CD:攻击发生时间提前
JCD:攻击判定变大
C投:成立时全程硬直时间缩短
转球(普通版):晕值增加、伤害增加
EX转球:伤害增加、攻击判定发生时一定程度上可把在地面上的对手吸过来
4- 6A:伤害增加、防御破坏值增加
4-6C:伤害增加、攻击判定变大、防御破坏值增加
4-6AC:1hit的伤害上升、1&2hit的防御破坏值上升
EX指令投(6246AC ):可投距离上升
EX铁球大暴走(2624AC):攻击发生时间提前
蔡宝健:
66:冲刺速度变快
小跳/中跳:滞空时间变短
远5A:全程硬直时间缩短
远5A、远5C 、2C、JA、JC:攻击判定变大
JCD:攻击判定持续时间增长
J2B:打中对手是落地硬直时间下降
6A:晕值与防御破坏值增加
轻升龙受击判定缩小
重升龙受击判定缩小的同时赋予无敌时间
623A/C:攻击发生时间提早
623AC:赋予无敌时间、攻击发生时间提早、伤害上升
EX飞翔空烈斩(2-7/8/9BD):伤害下降、能飞进板边对手的里侧(强行板边打逆??)
4-6BD:攻击判定变大、赋予对飞行道具的无敌时间(穿波)
624624A/C:伤害上升
[k'队]
K':
JD:攻击判定持续的第1帧攻击判定与受击判定都缩小
6B:攻击发生时间提早
2626A/C:伤害下降、全程硬直时间变长
624624AC(CLI):赋予无敌时间
K'基本保持平衡,虽然6B变快是个大杀招
但是2626A/C的伤害下降让他那套中坚常规2气连伤
害打了折扣,加上血量变成了950,马马虎虎吧
库拉:
远5B:攻击判定缩小(逆天5B估计没了)
近5C:修正了伤害与hit数不对应的不正常现象
远5D:全程硬直时间上升
2B&24B:受击判定变大
24A/C/AC:能无视飞行道具等级进行反射(把雅典娜的东西学到了……)
2626BD:赋予无敌时间、攻击判定变大
624624AC(CLI):赋予无敌时间、受击判定缩小
血量900
马克西马:
4AB&6AB:移动距离缩短
J24AC:击中对手时对手姿态变更、落地硬直缩短(莫非能后续形成连段了?)
624624AC:赋予无敌时间但是伤害下降
[南镇队]
吉斯:
近5D:1hit晕值下降、2hit晕值上升但伤害下降
2B:能后续取消5A或5B了
JC:修正了伤害与hit数不对应的不正常现象
(和库拉那个原理一样,不过吉斯不依赖这个东西)
JCD:攻击判定变大
6A(取消版):击中空中的对手后对手姿态变化——大削弱,
应该意味着2D挥空6A的那套BC连不再成立了
J24A /C:攻击判定缩小
下段当身投(普通&EX):修正了一些本来不应该成立的状况的不正常现象
/成立后对手不能受身(强制倒地)
EX不动拳(24AC):伤害增加、防御破坏值增加
2624B/D/BD:修正了一些本来不应该成立的状况的不正常现象
斗气风暴:赋予无敌时间
——吉斯血量上升到了1050,
虽然2D挥空6A的连段不成立了但是其余方面基本都加强了,感觉
由技巧性角色变得有点偏民工了,不知道后续会被开发出什么东西来
比利:
远5B变成下段
2B:可取消必杀超杀之类的了
JC :攻击判定变大
426AC:攻击 判定变大、受击判定缩小
2624A/C:受击判定缩小
2626B/D:伤害下降
2626AC:赋予无敌时间、攻击判定变大、攻击持续时间增长
海因:
远5C:可进行超级取消了
近5D变成下段
2C攻击判定变大
J24B
[女性格斗家队]
KING:
远5D:攻击判定缩小(上次被砍一刀这次接着被砍…)
3D(取消版):仅在打中人或被防住时才能取消东西(以前可以挥空取消)
26BD:攻击判定变大
2626A/C/AC:伤害下降
2424B/D:赋予无敌时间,伤害上升
2424BD:击中空中的对手后对手的姿态变化——
这两个超杀的调整可能意味着以后KING的
BC连收尾会变成2424BD?明天就知道了
不知火舞:
远5B受击判定变大(同上,上次被砍一刀这次接着被砍…)
JA:攻击判定与受击判定同时变小
超必杀忍峰(2426B/D):第1hit的伤害上升
J2624AC(空中版CLI):发生时会变成朝着对手的方向
(比如你跳到对手背后用这招,用出来时会转向,以防出现一些BUG之类的)
爱丽丝:
2B:攻击判定与受击判定都变大
JD:攻击判定往后方增大(又一个想打逆的?)
2626B/D:赋予无敌时间
2626A/C/AC:击中对手时对手姿态变更、移动速度变快、攻击持续时间增长、赋予对飞行
具的无敌时间,EX版除了能穿波还直接赋予无敌时间
624624AC(CLI):伤害上升
[异世界队]
娜可露露:
623C:伤害、晕值、防御破坏值全部上升
普通玛玛哈哈(26B/D):气槽增长量下降、没有了防御伤害(即防住此招不掉血)
十四连斩(普通&EX版):赋予无敌时间
恋心:
远5B:攻击判定变大
623C:赋予无敌时间(就是说嘛重升龙没无敌是什么鬼)
26B/D(连打版):击中后不可追击(难道以前可以?算了反正是连打版,不干我们事……)
26BD:赋予对飞行道具无敌时间(穿波)
2626A/C:受击判定缩小
2626AC:受击判定缩小、赋予无敌时间
2626B/D/BD&624624AC全部赋予无敌时间
蜜蜜:
小跳&中跳:滞空时间下降
2B:受击判定变大
26A:受击判定缩小
26AC:伤害下降、伤害修正上升
2626B/D/BD:赋予无敌时间
[墨西哥队]
拉蒙:
2D&远5D:攻击判定变大
623D:变成中段,但攻击发生时间变迟
24B/D:移动速度变快
24BD:发动由板边弹回的效果时获得对飞行道具无敌的时间(穿波)、
伤害增加&防御破坏值增加、头球时动作变化
24BD派生B/D:赋予对飞行道具无敌时间、移动距离上升
安琪儿:
UC技中的6B/6D变为中段
UC终结技的66C全程硬直时间下降
暴龙王:
远5A:全程硬直时间缩短、攻击发生时间提早、可以超级取消
近5C:全程硬直时间缩短、攻击发生时间提早
远5C:攻击判定与受击判定都增大
2B&远5D :可以超级取消了
JC&JCD:攻击持续时间增长
624C/624AC:赋予了无敌时间
26B/D:可以打中蹲姿状态的对手了
26BD:赋予对飞行道具的无敌时间
624624A/C:赋予无敌时间
624624AC:投判定发生时间变早
[中国队]
瞬影:
远5A全程硬直时间下降
远5B攻击判定与受击判定同时下降
近5C攻击判定变大
近5D可以取消必杀之类的了,
但伤害修正增加(以前应该是存在和库拉他们一样的问题,2段只修正1段)
J26AC:变成3hit
EX空dash(J26BD/J24BD):修正其后不能派生J26A/C的BUG
2626A/C:受击判定缩小
2626AC:受击判定缩小、赋予无敌时间、攻击判定变大
2626B/D:赋予无敌时间、受击判定变小
2626BD:伤害下降、伤害修正上升
唐福禄:
66:冲刺速度变快
近5A &远5A&近5B&近5C:攻击判定变大
远5A:可以超级取消了
远5C&远5D:受击判定变小
2A:全程硬直时间下降、攻击判定与受击判定同时变大
2B:可以后续取消5B了
JA:可以取消必杀技了(应该就是指旋风拳吧)
JCD:攻击判定变大
26A/C:攻击判定变大、受击判定变小
A/C连打:能消波了
AC连打(EX):伤害上升&能消波
24AC :伤害上升&能消波&防御破坏值上升
旋风拳(普 通&EX):攻击判定变大
2626AC(CLI):受击判定比啊的那、伤害增加、伤害修正下降、hit数变化
明天君:
远5A&远5B:受击判定缩小
2B:全程硬直时间缩短
JB :攻击判定往后方增大(想打逆?)
JCD:攻击判定增大
D投:成立时全程硬直时间缩短
4-6A/C:受击判定缩小
4-6AC:能消波了
2-8A/C:赋予无敌时间、受击判定缩小
2-8AC:受击判定缩小、防御破坏值上升
2626B/D /BD:赋予无敌时间
[南美队]
尼尔森:
中跳:移动距离变短
近5B:攻击判定变大、全程硬直时间缩短
远5C:攻击判定变大
2A:全程硬直时间缩短
2C:攻击判定变大、受击判定变小
JC:攻击发生时间变早
特殊技A 4A、特殊技B 6B、特殊技B 2B:攻击判定变大
特殊技C 4C:攻击判定变大、全程硬直时间上升但破防时硬直时间下降
特殊技C 8C:受击判定缩小
特殊技C 2C:受击判定缩小、赋予对飞行道具无敌时间
426B/D:可由特殊技C派生
426BD:可由特殊技C派生、赋予无敌时间、
可取消必杀技、动作结束时可派生特殊技A6246AC:赋予无敌时间
2624AC(CLI):赋予无敌时间、伤害下降
尼尔森变化挺大的,不过能变成啥样暂时就不知道了
瑟琳娜:
跳跃滞空时间下降
JC&远5C攻击判定变大
两个EX超杀伤害上升
瑟琳娜本来应该是加强不少的,但血量被削到了950因此只算是稍有加强吧
班德拉斯:
66:冲刺速度加快
小跳/中跳 移动距离下降
普通跳/大跳:滞空时间下降
近5C:修正了段数与伤害修正不对的问题(同库拉等人)
2B:攻击发生时间提早、全程硬直时间下降
2D:攻击判定变大
JB:受击判定变小
JC:攻击判定持续时间增长
3D(取消版):能进行超级取消、击中对手时对手的姿态变化
(难道不是击倒能开BC了??)
2-8A/C(连打版):伤害增加,成立时全程硬直下降
421B/D:当身成立时出现高度变低
421BD:当身成立的判定变大
2424A/C:能击中到底的对手
2424AC:能击中到底的对手&追击限制变更
——这个只能更新后测试了,不知道是变成了能倒地拾起还是变成了万能追打
2624BD:赋予无敌时间、受击判定变小
[官方邀请队]
希尔薇:
小跳&中跳:滞空时间下降
远5A全程硬直时间下降
2A全程硬直时间下降、攻击发生时间提前
2B攻击判定扩大
6B(取消版):伤害上升
24A/C:受击判定缩小
24AC :击中对手后对手姿态变化
库克里:
普通跳&大跳:滞空时间下降
远5C受击判定缩小
2A全程硬直时间下降、攻击判定变大
2B全程硬直时间下降
JC攻击判定缩小
JD受击判定增大、攻击判定往后方增大
(这个可以确定能打逆了,以前JD就有微弱的打逆能力
,现在往后面加强了肯定能打逆了的)
C投与D投:成立时全程硬直时间下降
26B/D:攻击判定变大
24B/D:全程硬直时间变短、攻击发生时间提早、攻击判定变大,但是削除了无敌时间
24BD:全程硬直时间变短、攻击发生时间提早、攻击判定变大、
赋予了无敌时间(显然以前把这个无敌搞反了)
22A/B/C/D:受击判定变小
2626B/D:赋予无敌时间
2626BD:赋予无敌时间的同时移动速 变快
624624AC:伤害修正上升
美杏:
远5A:可以取消必杀之类的了
远5B:全程硬直时间下降、攻击发生时间提前、攻击判定变大
D投:成立后状态变更
(有点奇怪的一条,不知道这里指的是啥,难道以前美杏的D投有问题?)
26AC:伤害上升、伤害修正下降
26B/D派生A:击中对手时对手姿态变化
26BD派生D:修正到达板边时无法派生B的不正常现象
24AC:攻击判定变大、防御发生时间变早、防御点变大
623D:移动速度变快
2626B/D:攻击判定变大
2626BD:伤害上升&攻击判定变大
624624AC:赋予无敌时间
[Boss]
威尔斯:
26A/C:全程硬直时间变长
421A:攻击判定变小
624B/D:投判定发生时间推迟、投判定持续时间下降
安东诺夫:
2D:可进行超级取消了
JB:攻击判定变大
623C:受击判定变小
624D:全程硬直时间上升
J26A:伤害增加、防御破坏值增加
J26AC:伤害增加、防御破坏值增加、解除高度限制、受击判定变大
2626B/D:受击判定变小、赋予无敌时间、能击中倒地的对手
2626BD:全程硬直时间下降、赋予无敌时间、能击中倒地的对手、伤害下降
2626AC:赋予对飞行道具的无敌时间(能穿波)
624624AC :赋予无敌时间
作者: jeropro1 (可乐)   2017-04-09 07:24:00
雷欧纳从s角瞬间变粪脚(没那么严重)拳崇没有打名字上去
楼主: KKB (制约与誓言)   2017-04-09 09:21:00
他个人翻译加注他意见.回家再改谢啦
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2017-04-09 23:10:00
莉安娜再怎么样还不置于粪吧,起码还在一线只是或许从最强滑落而已

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