就每队加一人
http://forums.shoryuken.com/discussion/209188/kofxiv-dlcs-leaked-list
日本: Shingo 慎吾
K: Whip 鞭子
超能力战士: Bao 包
龙虎: Takuma 琢磨
饿狼: Blue Mary 玛莉
女性格斗家: Kasumi 香澄
墨西哥: Vanessa 凡妮莎
金: Jhun 姜锋
恶人: Raiden 雷电 (这13有 刚好3D模组资源回收?)
南镇: Yamazaki 山崎
中国: Jin Chonrei 秦崇雷 (拜托要有)
外世界: Lee 李烈火?
南美: New Brazilian MMA Fighter 新角色 MMA格斗家
公式队: New Shapeshifter 新角色 有变身能力可变成ASH 社 Krizalid?
(为何不干脆加一队大蛇队....众望所归啊)
八神: Eiji 影二
怒: Heiern 将军 (拜托是真的啊!!!!!!!)
如果是真的...角色阵容也太庞大是要给某五代游戏难堪吗
但是搞16个DLC这样没问题吗?...
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-04-25 15:46:00为什么角色阵容就是要给某游戏难堪啊? 那这样GGXrdR也是给某游戏难堪了吧?
作者:
OTOTO (蚀恶月殴托拖)
2016-04-25 15:51:00如果该网站情报属实,那New Shipshifter应该是Ash、七枷社Krizalid三人。
作者:
diru (花与时间的片段)
2016-04-25 15:52:00八代是指社? 还在想是哪个角色...
作者:
OTOTO (蚀恶月殴托拖)
2016-04-25 15:53:00Lee是归在异世界队,所以应该不是龙虎的李白龙,应该也是其他的SNK游戏......月华的李烈火?"八代"还原成日文读音就看得出来了。
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-04-25 15:55:00应该说是可以变身为亚修,社与古力渣的角色吧,看起来官方特聘队应该是特异功能组(咦?!)
作者:
OTOTO (蚀恶月殴托拖)
2016-04-25 15:57:00对,shapeshifter是变身,漏看了重点真不好意思。
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-04-25 15:58:00所以只差那个一身戏子行头的角色有什么异能了.
作者:
Manaku (manakU)
2016-04-25 15:58:00Jin Chonrei 帝王拳 秦崇雷
真实性未知,但角色多的很扯。我猜只是SKIN而已.....
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-04-25 15:59:00就怕说这种conpachi系的角色最后会很弱的业界传统...
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-04-25 16:03:00但人家比赛就是办得勤嘛,也只能笑它被电竞牵鼻子走了.
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-04-25 16:04:00不然庵也没有关系人士了,除非是八神庵子.(咦?!)
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-04-25 16:05:00只是崇雷是唐的弟子有可能登场,崇秀明明是金的弟子...
作者:
hssz (é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2016-04-25 16:11:0002um人出来超多的
作者:
OTOTO (蚀恶月殴托拖)
2016-04-25 16:14:00李烈火不确定啦...搞不好又是哪个柏青哥里叫Lee的角色倒是现在ADK的智财权也归SNKP管理了,真的没想过要从WH或GANGAN里抓人物组个ADK队吗?
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-04-25 16:24:00但ADK的人气角应该就绮沙罗与WH双忍者吧...那个游戏也只能嘴它被电竞牵着鼻子跑,DLC角色也得等当月赛事打完才能释出.目前大概想得到的笑点就是PRRog到了EVO应该还是没拳王用.
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-04-25 16:32:00每款FTG都有它的门道啦,不了解的人看不了解的FTG也会觉得这是三小,不过同一个角色依照驾驶员打出不同个性这点,倒是那款游戏一开始比较想不到的地方.就像我也看不懂BB在打什么是一样的道理,虽然也有碰GGXrd.
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-04-25 16:35:00至于那一款游戏的前一作...,如果能接受Healing战术的话其实说真的该款目前的节奏什么的,都比那个好接受多了.
跟接不接受healing的问题 是打起来变化太少了比方说我在看gamerbee用elena, 不会觉的难看
不过游戏本体角色已经多到炸 DLC感觉就没这么差了 影二必买
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-04-25 16:42:00还好吧,接连看着两个风格完全不一样的Ken不会觉得变化少.
SF4的Healing战术能接受 但SFV还是看得很闷...
要讲变化少 近年来13的比赛都天狗火八不是也...
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-04-25 16:44:005的问题是越复杂的角色先天比较弱,Xian用的方就是了,同样是Ryu,梅原/Tokido/Bonchan还是有风格差异的部份.我昨天看红牛组手是没啥睡就是了.“个性が出る”虽然有一些玩家在发售前有提过,但红牛组手赛对照组多,才知道这是什样的一个情况.我忘记是谁的KOF13专访也有讲到“个性が出る”的问题.
SFV给人的感觉 以KOF来比喻就是两边都只用下重脚对踢感觉很平衡 立回也很重要 但是看起来就很不痛快...
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-04-25 17:26:00呃... 所以你想看的是类似Sako special一类的东西吗?但说真的,在这边讲SFV不好也不会让KOF14变好啊.(远目)
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-04-25 17:30:00毕竟是状况判断格G."采取对的行动"反而比重比较高.
就只是讲看得闷的点在哪而已 又没在战两边好坏...
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-04-25 17:35:00那我看到的都不是负面的形容词肯定是眼花了.(咦?!)
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-04-25 17:51:00不过最新推出的几个影片,古典京那个影片的节奏希望不是最终调整的状况,有种莫名的smooth感,打击的顿点被削弱了.PV或后期Teaser反而看不出来这种状况.
影二95入庵队好歹是个宿敌队,95之后剧情就彻底交恶想杀对方﹝有八神不想杀的人吗XD﹞,之后每代两人有登场的多半会有特殊开局,甚至98比利对八神都有影二开局现在又入八神队真是...XD至于SFV目前还真的没SF4好看,但healing战术实在也看得很痛苦XD
SFV拳拳到肉的打击感和游戏画面质感 目前还是完胜KOF至于游戏性无从比较 但是角色量的诚意度 KOF无话可说
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-04-25 21:34:00毕竟KOF严格说是在走SF4那个2008年左右的路子起步中...
作者:
CantaPerMe (ç¾ä¸–ã®æ¥”ãŸã‚‹éŠ€éŽ–ã‚’æ–ã¤!)
2016-04-25 22:02:00BB怎么不来问我,我的评论最中肯
作者:
bye2007 ( )
2016-04-26 00:04:00都有Ash和七迦社了 干脆弄个堕龙 神武或奥斯华 和大蛇队
先说这篇属实的话也太凶拿SF4比喻KOF的模也怪怪的,SF4真的就是模组风格一开始搞好就不用愁的代表,真的到现在还是耐看另一个例子大概就是模组翻新后的DOA5啊,现在当个成衣厂就行XDDOA5就是柔肤质感,光影等做得好,要不然觉得模组本身没有多细14觉得就是很缺那些强化质感的东西,所以一整个素,加14觉得就是很缺那些强化质感的东西,所以一整个素,加14觉得就是很缺那些强化质感的东西,所以一整个素,加14觉得就是很缺那些强化质感的东西,所以一整个素,加14觉得就是很缺那些强化质感的东西,所以一整个素,加Orz app又突槌加上一些角脸味道没抓对
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2016-04-26 08:38:0014已经进步非常多了 剩下的留给15吧 阵容跟表现很够力了
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2016-04-26 08:44:0013 2010年 14 2016 ...我看不买PS4不行了 XD
作者:
bye2007 ( )
2016-04-27 01:14:00话说我很喜欢SF4的画风耶 SF5反而有点太卡通感了
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-04-27 09:48:00SFV到目前为止让我觉得举手投足就是对味的角色... 军佬 >老桑 > 隆 > 司令 > 萝菈 > 纳许