楼主:
EVOL (我在1949等你.怀念)
2015-12-30 13:59:24http://goo.gl/fYm9yj
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=190612734&postcount=208
大致上就是 因为PS4卖很好
以后游戏主攻PS4
柏青哥掰掰 要回归以前的SNK了
考虑了自家智慧财产权(角色那些吧)
决定集中资源回到游戏上
在智慧型手机和Steam上的成效不错
所以侍魂 饿狼 甚至SNK VS. CAPCOM 经典作品也许有机会推出新作
这些在未来应该是SNK的致力发展的方向
有错请指证哦 我也只是看辜狗翻译 XD
作者: Tamajam 2014-01-01 04:07:00
系统水准本来就各有特色,也没什么好比的,再红还是有人拒玩,冷门也是会有支持者
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•處å¹)
2014-01-01 20:46:00真怀念以前一年一款的精华时光 怎么以前反而比现在强?
一年一款下玩家最后还不是在玩98&02跟其UM版,不如数年磨一剑推出好作品,屏除XII不讲,XIII就看到SNKP的用心,要是能像老卡的SF4一样不断搞加强版,热度有机会一直持续,EVO大赛不就是最好的推广
作者:
Rice816 (云和山的彼端)
2014-01-01 22:42:00我个人觉得要把连线对战的部分做好才容易推广,以 XIII来说 Steam 的连线稳定度就比 PS3 版高,这样玩家才愿意意买单玩下去啊~至少 AC 版真的只能说要多加油了,猜想应该跟 SF4 策略一样,先在家用平台打好基础,然后 AC 推出加强版。
作者:
E6300 (漂流木村拓哉)
2014-01-02 10:15:00期待SVC出二代
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•處å¹)
2014-01-02 11:39:00其实一年一款的时代 每款的质量都非常高的 只是群众有偏好特定几款是在所难免 但是94~2000 可说是每款都是佳作
质量高是指哪方面?一年一作时代SNK做比较好的只有人设跟故事游戏平衡跟bug随便讲都一堆,光94~2000每代都几乎都有的无限段就是个问题,撇开使用难度不讲,再早期没有伤害补正的时代,用无限段试问有哪个角色可以称到30hits还不k.o?
作者:
aton602 (南方堂果)
2014-01-02 20:21:00楼上没看一楼的说明,是日本规定更严了
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jedahs (妈妈乐博士)
2014-01-03 15:21:00如果SVC出2或者CVS3我觉得我会感动到哭出来XDD
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GGCCDD (成天梦游)
2014-01-05 22:30:00所以是因为法规更严格而乖乖蹲回原来本位囉??
作者:
Rice816 (云和山的彼端)
2015-12-30 14:34:00good news ! SNKP 加油
挖咧,手游柏青哥不好赚吗为啥要想不开XD噗,看了一下原来是因为柏青哥规范跟机台大改的关系
作者:
Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)
2015-12-30 16:58:00群狼之证2快出好吗?找个妈妈快跟去大都一样久了
作者:
Rice816 (云和山的彼端)
2015-12-30 17:09:00月华剑士3表示:
作者:
diru (花与时间的片段)
2015-12-30 17:40:00群狼说起来也真是欢乐,没什么统治的阴谋,连boss都好心带主角找妈妈
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sfzerox (SSDD)
2015-12-30 21:22:00愉悦
作者:
BearJW ( )
2015-12-30 21:55:00之前有一篇忘记谁发的文 买steam的游戏就是支持SNK再起话说steam 98UM 02UM 13都有买 13家机版就有了还买第二次看到这篇快哭了 我好想玩新世代的饿狼跟月华 快出吧!
作者:
HHH0214 (........)
2015-12-30 23:53:00真要出拜托别用现在kof的制作引擎....
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2015-12-31 10:56:00群狼的Boss再怎么说也是Rock的亲舅舅啊,他其实比较像让Rock决定选择走自己的路脱离Terry的保护这样.
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•處å¹)
2015-12-31 11:27:00说起来也是可怜 人设跟系统那么出色的格斗游戏停摆20年没续作 唯一有再出的KOF也是哩哩落落 这些时间浪费掉真的很夸张
人设确实可以说嘴系统KOF有啥特别的吗?KOF -> 饿狼
作者:
os653 2015-12-31 12:38:00饿狼系统光多线跟红血超必杀就是很特别的系统了吧