[闲聊] 98UMFE的角色推荐

楼主: BearJW ( )   2014-12-29 23:22:50
最近在玩steam的98umfe
发现以前惯用的角色都被改弱了
以前老98我喜欢用草薙京、克里斯、克拉克。
遇到难缠对手时,我就选op大门拳脚相向
或是八神可以灵活多择。
这几天玩的心得,
我刚提的五个角色,剩克拉克跟八神的性能还可以。
想要多练几只
看比赛常出现的里玛莉 完全看不懂他在干嘛XD
请大家推荐一下
最好是adv模式适用的
ex模式虽然可以爆气取消连段 但是玩不习惯QQ
作者: justahung (唇哥哥)   2014-12-29 23:57:00
不合理啊,以前老98遇到大门才会想哭吧XD
作者: poweryeh (小葉)   2014-12-30 01:25:00
leona 轻手刀对空无敌 轻脚连段变简单里雪我觉得超强 吃死EX闪避模式及摔技角色 下段连变简单
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2014-12-30 01:40:00
角色的差距又更接近了
作者: rugalex (rugalex)   2014-12-30 01:59:00
fe版本我不太清楚 不过ralf的拳脚也挺痛....
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2014-12-30 16:02:00
克里斯还是超强吧
作者: tienuo   2014-12-30 16:03:00
克里丝还可以,没被改很弱
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2014-12-30 16:04:00
克拉克真的比98强,2D根本02拉尔夫等级,5D也还堪用
作者: karasless (鸦)   2014-12-30 16:06:00
玩习惯13后,完全用不顺这代的克拉克> <"
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2014-12-30 16:06:00
以前怕的远J攻击,现在可以用新大绝飞天+2D来应对
作者: RuinAngel (左)   2014-12-30 17:57:00
UM就别再玩ADV模式了,战术运用上跟EX根本不能比 QAQ跑步/Dash 闪避/前滚倒是可以选自己喜欢的,气条就别了
作者: poweryeh (小葉)   2014-12-30 18:13:00
也没有一定要玩闪避集气模式,我就是从EX改玩ADV,也觉得ADV模式比较强,EX集满在打实在是太龟……
作者: winbear123   2014-12-30 18:18:00
材州。将军。卓磨有变强吗?
楼主: BearJW ( )   2014-12-30 18:44:00
这几天被电的心得 海迪伦(将军)变满强的 柴舟琢磨还没遇过饿狼的里泰瑞跟里安迪都有人用的满强的
作者: RuinAngel (左)   2014-12-30 20:36:00
太龟是没错但实战上确实很难阻止对手及满再打...而且多了那个爆气战术上多了很多选择无印是EX没什么人要用,UM是ADV没落QAQ
作者: gogofitch (不知道)   2014-12-30 22:56:00
也不到没落吧...高手用闪避很强 但是弱手一般还是adv
作者: poweryeh (小葉)   2013-01-01 01:25:00
我觉得连线比QQ好多了 只是人比较不好找
作者: EVOL (我在1949等你.怀念)   2014-12-31 14:19:00
-_- 还是有无耻飞道不可防.. 狗改不了吃屎啊
作者: YDer (-_-??零参)   2014-12-31 15:52:00
可以顺便问一下连线品质比的上nfba、ggpo吗?
作者: winbear123   2014-12-31 16:05:00
ping150以下比ggpo顺,我觉的。
作者: Kerick (凯瑞克)   2014-12-31 18:05:00
有那几只简单好上手适合新手的?不过房间好少...没啥人玩?
作者: winbear123   2014-12-31 19:55:00
房间好像都只出现1-2间,有时候完全没人,ping有的很高,但多搜寻几次就会有适合对手。平常日早上都有人玩。
作者: YDer (-_-??零参)   2014-12-31 22:03:00
感谢
楼主: BearJW ( )   2014-12-31 23:09:00
这两天觉得人越来越多 虽然房间都几间而已但至少持续有人然后ping 200以下都不太会顿了 个人感觉连线有优化一点
作者: KILIK2000 (剩一年了耶)   2013-01-01 04:07:00
雪鲁米远C超强,一直按就对了...
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2013-01-02 02:40:00
98UM远CorD比雪鲁咪强的实在太多了ex:红丸C、安迪C、东丈C、百合C、拉尔夫C、小雅C、拳崇D神乐C、金C、龙二D、八神D、基斯D、克劳C这些排玩,差不多轮到雪另外柴舟变强,因为可以安定下段连无式
作者: winbear123   2013-01-02 16:49:00
将军有变强吗?
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2013-01-02 20:23:00
好像跟98差不多,只有28出C变成有无敌这样
作者: play1215 (play)   2013-01-02 21:28:00
将军跳C非常容易打背 近距离C第一下可以接吸血
作者: RuinAngel (左)   2013-01-03 13:48:00
将军光是CD返不再空挥就好很多了(泪以前无印被压还不敢CD返超惨的XD
作者: sifone7251 (sifone)   2013-01-03 21:40:00
将军改强主要是飞道出收招速度大幅降低 非常有感时间大幅降低 速度大幅提升才对 我蠢了
作者: poweryeh (小葉)   2013-01-04 01:13:00
要好上手就玩忍者吧 太智障了
作者: RuinAngel (左)   2013-01-04 08:52:00
龟飞刀,红血厨斩铁波安定 ( ′-`)y-~
作者: lanecarbot (将匠)   2013-01-04 18:57:00
这代改得还不错,离谱的角色较少,很看技术
作者: Lincm (黄豆)   2013-01-05 09:34:00
收招速度大幅降低XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: winbear123   2013-01-05 12:10:00
美国队有那些变更呢?
作者: poweryeh (小葉)   2013-01-05 13:30:00
美国队我觉得很强 拳王2626K发光时有无敌强化后的26A可以用2A连系 有被人接过2BxN->2A->2626K->2A->236A 挺帅的;飞碟JC可以连系J236P篮球不熟只知道2C可取消 瞬移的无敌好像也有改强?这队根本为EX模式而生的 XD
作者: Burdened (黑色便利商店)   2013-01-06 01:42:00
精华区都有FE变动的翻译文
作者: winbear123   2013-01-06 02:23:00
没看到
作者: YDer (-_-??零参)   2013-01-06 03:09:00
z->2->10->4->17
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2013-01-06 15:52:00
美国队三个都变强了,已经到了比赛可以出来的强度98um比赛中,美国三个不算冷门欧
作者: winbear123   2013-01-07 01:51:00
罗伯特好像变弱了?
作者: karasless (鸦)   2013-01-07 07:35:00
黑比D的22A以前老98被打,强化状态会解除,这代不会了而且试起来,使用强化招被打掉,态状也还会保留
作者: Iammiau (:))   2013-01-09 00:29:00
是SNK弄的飞道不可防,那么气干嘛?是不是常常输给狗的缘故?
作者: winbear123   2013-01-09 03:06:00
大家有更新了吗?连线变稳了原本不能好友连线,原来是没更新^^
作者: justahung (唇哥哥)   2013-01-09 09:09:00
气功不可防也没看满街雅典娜海迪伦啊XD其他条件相对严苛的就不予置评XD
作者: winbear123   2013-01-09 19:00:00
我开一个98群组。约战。哈拉可以进来。Line .steam和我ptt帐号相同。
作者: EVOL (我在1949等你.怀念)   2013-01-13 13:52:00
爱用BUG 输不起 那是他家的事情 但都改两版到FE了 bug还存在这样的SNK是赢不了隔壁SF的..看人家是怎么修正游戏的是还好UM加了几只角色进去 不完全炒冷饭 但20周年..出了啥镇元斋10年后才被发现有喝酒BUG 就算Steam出了也不会改的玩家爱用就用吧 这是SNK自己造的孽 10年20年都还是一样这就跟WOW的代理商一样 但忘记一件重要的事情 玩家买单的是游戏 不是你这家公司 一直炒冷饭吃定玩家会一直玩?那我觉得GGPO可以玩9802就够了 反正是冷饭 另外请教一下FE大门没有bug震了吗 因为对战上百场没看人用出来过
作者: gogofitch (不知道)   2013-01-13 18:30:00
那个...ggpo的98应该算是盗版吧...以前玩盗版不敢说现在有steam官方正版不是应该买一下吗...总不能用游戏做的烂做的不用心当作玩盗版借口吧一点小弟个人意见啦...
楼主: BearJW ( )   2013-01-13 18:47:00
大门在FE没有3C取消地雷震 战力大减 都不想选了XD然后还有人专选飞道不可防队 雅典娜 海迪伦 里yuri打一次就不想打了../<_\然后八神在八稚女可以接一次气功不可防 但我都放弃不用
作者: play1215 (play)   2013-01-13 19:18:00
八稚女可以受身起来 怎么接不可防气功?
楼主: BearJW ( )   2013-01-13 19:45:00
改可以受身唷 哪我不知道XD
作者: EVOL (我在1949等你.怀念)   2013-01-13 21:03:00
不是那个意思喔 我是说一直要炒冷饭又不修正该修的地方这样在GGPO玩冷饭9802就够了 虽然UM有多些脚色感谢JW告知大门无BUG震了 这个能修为何飞道不可防不能修呢..记得之前的文章SNK又注册MAXIMUM IMPACT这个 商标吗虽然以后KOF要走3D化不归路了 但是商标一样就有点担心啊..
作者: karasless (鸦)   2013-01-13 21:10:00
我觉得飞道不能防应该是没把它视为bug而当作是特色了吧个人可接受~
作者: EVOL (我在1949等你.怀念)   2013-01-13 21:11:00
如果是C社SF4的成功激励了SNK 好的竞争对手会带来好的影响记得当初SNK也说打背是BUG啊 后来也变特色了 就算是bug影响平衡的程度不像一些主打无限段的游戏来得夸张 像北斗神x只是有个有趣的现象 会打背的玩家不一定会防打背 XD偶尔用不可防我也能接受 一直用就会觉得..不用你就不行了吗
作者: RuinAngel (左)   2013-01-14 11:02:00
强制转身打背才是bug吧 另外不觉得C社激励了SNKP什么XD
作者: minagoroshi   2013-01-15 12:47:00
会打背的玩家不一定会防打背?这不是理所当然的吗?一定会防的话还要玩吗?秀下限也别这样。一直被用不可防的请先检讨一下为何别人就不会被用吧自己一直被用不就代表自己程度差吗? www喝酒BUG也能扯成是造孽也算厉害
作者: EVOL (我在1949等你.怀念)   2013-01-15 15:12:00
您本末倒置才叫堪称一绝 看得出来阁下非常爱用BUG取胜(笑经您这么一说 被用不可防=程度差 所以会用的=程度高 神逻辑如果你是这种玩家 才是真的不要出来秀下限呢 没实力才靠bug
作者: minagoroshi   2013-01-15 15:53:00
会用的=程度高 神逻辑 这可是你说的我可没说别脑补ok没实力才靠bug? 是没实力不会破别人靠bug才对吧 www真心认为如果你是这种不会破的玩家还是别出来嘴炮吧w
作者: EVOL (我在1949等你.怀念)   2013-01-15 16:00:00
干嘛一直替自己爱用BUG取胜护航呢? 在家玩输了又不用投10元真心认为如果你是那种不靠BUG打不赢的玩家还是别出来嘴砲吧
作者: minagoroshi   2013-01-15 16:03:00
我从头到尾都没说我爱用BUG取胜,是要护航啥?别脑补
作者: EVOL (我在1949等你.怀念)   2013-01-15 16:29:00
XD 没说爱用只是私底下很爱用? 如果不是那请问你在呛啥?
作者: minagoroshi   2013-01-15 23:53:00
脑补王别一直脑补好吗?还私底下很爱用咧。不能呛吗?对那种不靠BUG打不赢的玩家一点办法都没有就别嘴砲吧还是说只有嘴炮能赢人? ^的话
作者: EVOL (我在1949等你.怀念)   2013-01-16 02:11:00
请教阁下平常会不会用? 一直说别人脑补 那给你个机会澄清吧就不要是那种会用却跑来呛别人程度差不会破的嘴脸 就好笑了拿飞道不可防来说 条件之一是对手必须倒地 请教您 怎 么 破?请让我见识一下是别人程度差 或你是真高手有办法"破bug" 喔?
作者: WuDhar (was eliminated)   2013-01-16 06:34:00
bug很多snk很懒大家也清楚@@,虽说bug但如果正式比赛没禁用不就表示高阶玩家认为没有严重破坏平衡?kof的bug大多数都很吃摇杆技术反而变成技术力展现不如讨论各代比赛禁招感觉比较有趣,小弟不才只知道XI的奥斯华进场3a不可防~
作者: Burdened (黑色便利商店)   2013-01-16 06:41:00
个人不觉得任何bug可以因为难用 吃技术 就合理化像飞道不可防这个毫无技术 总不会因为太简单所以不合理bug就算最后成了特色 难用或是简易国民bug 它还是bug啊大家不觉得像大门没了bug震 使用率下降超多..这不就表示过去几乎9成以上选用大门的玩家都在靠bug震 悲剧大门..简单说 摇杆扳4或1是可以防御的 这是基本到不行的设定但正常的情况下你扳了4或1却无防御对手的招 这就矛盾了
作者: WuDhar (was eliminated)   2013-01-16 09:42:00
有意思,我认为合不合理是完全取决于玩家,尤其是比赛型玩家,97泰瑞泡茶跟金卡法霸气脚比反而金卡法比较像bug但禁的是泡茶,是难易度影响玩家接受程度差别另外是杀伤力,气功不可防一割不到,bug震一割多还要背Frame表,在国民连都4~5割情况下顶多算强势一点应该还好吧,完全修正这种小bug我也不是很赞成,变得完全中下打摔择反而游戏性降低不少,在满足特殊条件下的特殊效果感觉有趣多了
作者: Burdened (黑色便利商店)   2013-01-16 09:51:00
是的 取决于玩家 如你所说 这是SNK懒得修 先造成的问题你看镇的喝酒bug一堆人趋之若鹜就知道 这是人性 很正常但我相信大家知道有新BUG都是抱着新鲜好玩的心态去试试试完以后是不会人手一只 毕竟镇本来就不是高使用率角色BUG影响大不大 真的是取决于玩家 就这么简单
作者: RuinAngel (左)   2013-01-16 10:19:00
比赛不禁SNKP不修也没办法啊,看看13火八的葵花难度够高了吧但现在大比赛还不是人人爽用,虽然成功次数是有限的...

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