[心得] 独活女子的守则 3 EP4

楼主: nuturewind (自然风)   2023-06-23 21:56:36
承前面系列
开头一样是脑内小声音公式,
然后直接拉回本话的小惠现实面。
先说这话的结论:
这话对于身为桌游人的我,
甚至是游戏爱好者
同产业相关人士来说,
若看这话,一定会超级感动。
因为,这一话完全就是:
在帮桌游产业发声啊!!
第三季就属这一集,
我看的时候感动&
感谢剧组的心情并陈,
还真的有滴了几滴
发自内心共鸣的泪,真的开心!
(以下进正题,微雷)
小惠看着墙上时间,
又即将请特休半天下班了。
此时,
听到部长黑田跟正职编辑石冈
两人大声了起来~
小惠跟青木就把头转向他们
原来,两人在争论游戏这个知识
到底在生活,工作上有没有用。
黑田认为懂游戏这个技能
除了能当电竞选手,
其他一点用都没有。
石冈则认为,懂玩游戏
跟追剧看电影一样,很多时候
游戏里的经验法则,
都能够运用在生活上,
为什么要把玩游戏,
这个技能讲的一文不值。
在他们争论的时候,
小惠到了请特休的时光
也在心中订下了,
特休空出来独活的主题:
玩玩人生领悟的人生游戏,以及:
“一个人独活了解游戏无用之用!”
这天,小惠到了涩谷,
在繁复的小径中
找到老牌桌游咖啡店:
“Jelly Jelly Cafe”
小惠也自己乱讲说:
说不定这次不一样体验的独活,
可以拯救改变世界呢!(误)
(编按:这家真的很老字号,
个人2016,2017在东京台场,
两度带自己的桌游产品,
参加TGM展活动时,
我就有自己去过这家了,那时已开数年)
进到店内,问店员消费形式
基本上,跟台湾不少桌游店消费类似:
就是花个2-300元
(该店消费是1500円),
可以买一个时段
(5小时,台湾可能这样就有机会包日)
可以点一杯饮品,以及店内桌游任你玩。
店员引导她到空位坐好后,
她去找认定的桌游:人生游戏。
却发现怎么找都没有,于是问了店员
店员回复:我们店内没有人生游戏唷!
小惠傻眼:
你们不是桌游店吗?怎么可能没有!
店员表示:基本上,
全世界有各式各样的桌游,
陆续设计出来,
这些都是设计师的巧思。
他们都很希望,自己的心血,
能让玩家体验到。
所以,如果到店里,
没有玩到不同以往预期的桌游,
对客人来说很可惜,也因此:
他们不放人生游戏。
说完后,店员先暂时离开。
此时小惠陷入冥想宇宙状态...
与此同时,
店外有一个身影往店内走去...
突然,店员再次出现在小惠面前。
这时,店员手上拿了两个桌游
跟小惠说这是一人也可以玩的桌游,
请他务必体验看看。
一个是在台湾玩桌游,
也一定听过的平衡摆放桌游:超级犀牛
一个是,
有关卡跟难度巧思的平衡桌游
Shake Wave(可惜台湾没代理啊!)
小惠说她都不会,
店员说,没关系,我可以教,很简单
小惠顺便问店员:店内游戏你都要会?
店员说:店内大概1000款吧
,我都会啊,我们也会教客人怎么玩。
(小惠:好强,这个根本超能力吧!)
教完后,
小惠先从shake wave开始,
本来一开始看外盒是6岁以上适玩,
因此对店员选这款给他有点嗤之以鼻~
想不到,
他玩超过30分钟,
还没解决单人挑战模式xd
放弃的时候,抬头看旁边桌子,
是跟自己相同:独身一人的男客人,
这个男的,就是刚刚镜头带到:
入店的神秘客。
(前原滉饰演)
他玩这款游戏,以神速的单人模式破关。
还被一旁店员欢呼说刷新纪录xd
这让小惠胜负心大起xddd
接下来,她以一人分饰四角的方式
玩超级犀牛,叠到第9层的时候倒了。
但反正是自己开分身玩,
输赢都精彩!xd
此时刚那位陌生男客,
跑来给她鼓励,说:
“真想让这个游戏的设计者,
看到你这么乐在其中玩的神情!”
然后,这个男客就跟店员说,
要去另一家分店,跟别人进行共桌,
接着就跟小惠道别。
小惠好奇什么是‘’共桌‘’
问了店员,
知道是一个可以跟桌游店其他人,
并桌一起玩游戏的消费体验模式。
她问店员:
跟一群不认识的人,玩游戏不会怪吗?
店员表示其实这在桌游圈常见,
找不到人开多人游戏时,
跟不同调性玩家并桌,会迸出新感受~
这时也顺便问小惠要不要试看看?
(编按:在台湾,
揪桌游团也常常会跟陌生桌友一起玩。)
小惠因此大胆尝试了,
店员也安排她,到Jelly Jelly Cafe,
在涩谷的另间分店。
在那边,真的无巧不巧
(合理怀疑店员想当月老)
碰到的是前一家店邻桌的单人男客,
他跟另一组共桌玩家,在跑游戏
(那款是:原译未知生物的诡影谜踪)
小惠加入后,男客说接下来换他选
然后他就拿出了,我当初忘了买初版的:
“枯山水”(这款我真的很爱但不便宜)
休息片刻的时间,
男客跟小惠聊了一下,
交流之中,
男客表示透过到桌游店学些新游戏,
还有观察玩家的神情,
他可以理出玩家喜欢的桌游风格,
将来,也希望能设计出,
像小惠那样露出乐在游戏里的游戏。
小惠这时才知道,原来男客人,
本身就是一位桌游设计师。
透过与人在游戏中的交流,
找到游戏设计的热忱。
(看到这边真的超感动,
这心路历程就是某个时期的我,
我也相信很多桌游人初心都有这种魂)
男生还讲了一句蛮棒的话:
时代虽然在变,电子科技日新月异。
但他看到我们这代,
有越来越多的数位原生世代
(一出生就有手机平板网络环绕的)
照样跟着非数位原生世代,昭和世代,
甚至是玩人生游戏起家的人,
一起玩桌游。
他就觉得这样子还不打紧。
(意思是:不会因为数位,埋没了实体)
这一趟的桌游独活之旅,
让小惠收获超多。
隔天在职场上,
下班前,
她问青木要不要一起玩桌游
办公室同事都吓傻了
(想说她怎么了突然不独来独往)
石冈还问她:
这要一群人一起玩吧,
这样跟独活有什么关?
小惠表示:一个人玩游戏是独活,
找人一起玩游戏时,
大家在游戏当下的想法跟感受,
那也是一种在游戏中各自收获的‘’独活‘’
最后,在青木看到小惠开
Shake Wave
盒子是六岁以上适玩时,问:
“给六岁的玩是不是瞧不起我们”
被小惠反呛
“你不要忘记你现在说的这句话”后,
在空气中充满快活的气氛下结束。
(EP4完)
作者: adie (adie)   2023-06-24 08:38:00
请问 什么是玩人生游戏起家啊?没有玩过游戏 或甚至把现实的生活 人生 想成一场桌游 这样吗?
作者: shinyiHg1991   2023-06-24 17:29:00
这集内容提到桌游的部分,很有意思!
作者: adie (adie)   2023-06-24 19:39:00
原来如此,长知识了
作者: Sasa (sa)   2023-06-24 21:19:00
能让原po如此感动真是太好了,我也很少遇到一出日剧这么有跟我共鸣的,若没有人生游戏试着接触,其他人的作品结晶也是很棒的体验

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