看完了期待好久的第二季,我觉得个人比较喜欢第一季。
第二季主打着是人头牌,无非是想看高难度的游戏关卡,但开场的黑桃K 就让我大失所望
了..
撇开原作还原度,以及据说在原作都没啥出现的红心k,我觉得所有的人头牌游戏基本上
都是要有一个公平的游戏机制,关主也是必须要付出生命来决斗,这在梅花k、方块k都可
以看到这点,但黑桃K 就是单方面屠杀手无寸铁的玩家,淘汰的机制是什么?若只是要逼
著玩家去参加游戏那也不需要浪费一张黑桃k去做这种事情啊......
像是在梅花k、方块k都可以看到关主占有优势时带来的压迫感和差距,把玩家逼到绝望后
才让人惊觉原来老K的关卡就是这么的屌,但在黑桃k这张我真的觉得是败笔中的败笔,若
黑桃k真得走这种到处虐杀清场的风格那也至少有些相对应的游戏机制或是带走几个要角
来冲击一下主角内心,结果只看到子弹洗地板杀杂鱼….
再来吐槽以天才之资独力屌过两关的苣屋,最后却给一个早该死的不能再死又说快死但还
是没死的蜥蜴哥(我觉得长得很像)强迫决斗?!还瞬间移动的去帮女主角挡子弹?!我
真的是惊呆了......方块老k 九头龙认可甚至牺牲自己生命要保的人却被这样安排….完
全
不能接受啊,不是不能死但至少要在游戏里帅气的死吧,被蜥蜴人射倒真的很闹。
然后剧情安排安跟大伙分散一个人调查到底调查什么有用的东西出来也是含糊带过…那到
底为什么要浪费时间开她的支线啊,通通一起做撒尿牛丸不好吗?不香吗?跟着主角抱团
打怪,各人发挥所长这不是才是“闯关者”吗?就像第一季最后一起合力破解女巫的真相
,第二季我真的觉得剧情安排有点乱跟内心戏、说教太多(黑桃皇后就这样死在说教)和
关卡不够过瘾,第一季就完全不会有这种感觉,关关精彩刺激。
最后,我觉得这剧的题材真的很赞我很喜欢但感觉剧情安排上可以再更好点(个人感觉)
,当然不确定是不是不能大改原作,但我相信没人想看说教跟蜥蜴人戏份一堆跟太多 的
内心戏吧?如果能看到再多几个精彩的关卡不香吗?看到最后的结尾我真的笑了…真的是
把一手好牌打成一张鬼牌欸。