Re: [请益] 请问在台找工作是否很不利?

楼主: lsd25968 (cookie)   2024-10-10 16:35:53
各位日生板友好,目前已用WH签来东京约两周了。
工作上目前有拿到一份明年4月入职的AI、云端工程师offer。
目前体感下来,投游戏业基本上是全灭,连书审都过不了。
包含在台湾投的,我估计有超过30间以上。
但换去一般IT产业,书审通过率一下子就高很多了,
我想是不是日本游戏科出生的影响实在是非常之大。
目前那份offer我是先延后答复,因为我还是仍然很想进游戏业,所以仍然在持续寻找中。
但很尴尬的是现在也接近秋季采用的末期。甚至26卒都陆续开始在应征了。
我跟认识的人讨论,有提到另一条路是直接投26卒,但届时都已经30了,
我也不知道这条路是否可行....
目前看下来有4条路
1. 先见好就收,现在这个offer先进去
优点: 我可以确保我的签证,并且入职后能有稳定收入。
缺点: 对于未来跳槽游戏业是否有帮助未知。
2. 继续找游戏业,且不坚持要游戏开发,服务器或网络工程师等也可
优点: 一只脚踏进去了,以后跳槽优势较多
缺点: 不保证找的到,可能到头来赔了夫人又折兵
3. 开始投26卒
优点: 职缺丰富,且能有更多时间准备书审及面试
缺点: 年纪问题,而且即便找到26卒的工作,WH签也没办法让我待到那时
4. 直接把我的储蓄拿出来直接洗一个1年制游戏科学历
优点: 有日本游戏科学历,对游戏业求职有帮助,且可以改用留学签再多留久一点
缺点: 资金上还过得去,但年纪问题无法解决,且新卒跟中途两边都不是人(?)
还有我家人那边给的压力很大,而且我更早之前提过要在日本再弄一个学历时,他们直接抓狂
目前想到的是这样,不晓得板友有没有什么意见,或是我没看到的东西。
欢迎严厉批评指教。
※ 引述《lsd25968 (code:9527)》之铭言:
: 想请教一下,目前29岁,出社会工作后再回头读资工硕的,预计明年毕业。
: 目前很多有兴趣的公司在采用Q&A都会说欢迎外国人或是留学生之类的,
: 当然其中也有少部分会特别注记人要在日本。
: 剩下没注记的就不知道是否也有相同的潜规则。
: 所以说对于这样的公司,我是否先默认像我这样人不在日本国内的求职者,
: 书审就一定会先被刷掉比较好?
: 或是说我先申请个打工度假签证,确定通过后,
: 可以在entry中特别说明有拿到此签证。
: 甚至说用打工度假签直接到日本国内找工作,
: 就能够避免掉人不在日本给企业方带来的担忧。
: 当然我自己目前计画也是这样子。
: 因为24卒这一路投下来很不顺利,当然我还有很多书审细节可以再修改我知道,
: 只是会担心说会不会企业看到你人不在国内那基本上就是刷掉,
: 那这样我投在多也都是徒劳无功...
: 还请各位前辈给些建议,感谢。
: 内文说明不足非常抱歉。
: 补充资料,一下大学外文系主日文,有N1,毕业后也是从事日文相关工作。
: 研究所跨资工,所以无工程师工作经历。因此才以新卒为主。
作者: sakura0931 (一人のりんちゃん)   2024-10-10 16:51:00
可是游戏产业的薪水值得你投入这么多吗?
作者: B0988698088 (废文少女小円♥)   2024-10-10 16:53:00
AI那个是社内正职开发非派遣你就去呀 签证拿一拿跳游戏业 至于你目前游戏缺被刷掉跟没唸游戏科的关联那是你自己通灵的= = 你要确
作者: ShuuSunzen (ShuuSunzen)   2024-10-10 17:12:00
我的话会是1423的顺序
作者: Dumbbbb (ㄏㄏ)   2024-10-10 18:05:00
先求有阿 其他条路也不保证你进得了游戏业==话说游戏业薪水都烂到笑欸
作者: JinCheng5566 (金城五洗发精)   2024-10-10 18:14:00
1
作者: Dumbbbb (ㄏㄏ)   2024-10-10 18:14:00
先进去做个半年一年 再转职会比现在容易很多
作者: sakura0931 (一人のりんちゃん)   2024-10-10 18:14:00
我的话是1234要保自己投入的沉没成本不要太高。
作者: B0988698088 (废文少女小円♥)   2024-10-10 18:43:00
你连过去都快有问题了4b当然教你先求有 你现在的处境不是可以在那挑三拣四的好吗哥== 日企他有当地人年轻肉体不用找一个快30的跨海过去干嘛
作者: msasakura (辰)   2024-10-10 18:56:00
1找不到工作都是白搭,至少先证明能在日本工作
作者: RLCorn (山氣日夕佳)   2024-10-10 19:35:00
觉得游戏业开发经验不是重点,除非目标只有3A工作室或部分大手==但猜可能是日文能力被质疑,游戏开发的仕様书有时候真的蛮特别的
作者: gwogwogwo (影)   2024-10-10 19:43:00
我当初异业转游戏业倒是没问题你多看一些 很多要求的经验其实不是业内经验就是
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2024-10-10 19:44:00
你应该都是投超大手吧 找找手游或是一些小厂
作者: RLCorn (山氣日夕佳)   2024-10-10 19:44:00
理性分析就是游戏业大环境相对去年差,中小企业要即战力(且日文要求占多数),游戏业用爱战胜一切的人也不少,进入职场前indie接案什么的4b大大说得蛮中肯的
作者: gwogwogwo (影)   2024-10-10 19:45:00
不过我也觉得AI前景比较好就是先看看你现在接到面试邀请的比例多高吧连面试邀请都没有可能就没什么好选的了我部门有同事本来在汽车厂做ai转来游戏业当rd也是成功有拿到面试机会就有机会说服人家没在日朋有可以请linkedinhuner或其他agent服务帮你review一下书类看看 说不定可以看出问题?
作者: weijay21 (学姊(♂))   2024-10-10 20:05:00
3你投26卒,你毕业多久了?如果你不是毕业新生,我觉得你书面会直接被刷掉耶
作者: Hydra2563 (ROCCAT)   2024-10-10 20:43:00
游戏业很黑暗欸 确定要赌身家来 而且薪水不见得好
作者: ScottBrooks (Phantasia)   2024-10-10 20:47:00
先上岸啦 不是新卒年纪了你再等下一期会有差吗
作者: Hydra2563 (ROCCAT)   2024-10-10 20:48:00
日本转职超级麻烦的 所以转职的人不太多 转职基本上就是快毕业的就活要再跑一次的概念 转职过一次 虽然现在的工作也不是很满意 但是 想到再来一次就活就好懒
作者: bleed623   2024-10-10 21:42:00
没签证什么都不用谈了、先拿签证之后再转吧。1的公司愿意帮你申请签证吗?
作者: vennice (紫)   2024-10-10 23:01:00
先求有阿,不要浪费钱跟时间再读书,工作签先拿到,之后要转再转
作者: zxc0312 (11)   2024-10-11 00:38:00
人的问题吧 我大学同学 在台湾直接找日本中途采用转职 年薪直接开1000万 我同学还在犹豫回不回太少
作者: pe4487 (四处为家)   2024-10-11 02:00:00
现在都只投游戏开发? 服务器 网络之类的缺都pass?
作者: HiyajoMaho (Salieri)   2024-10-11 02:29:00
我比较好奇的是游戏业要求作品,那你找IT业到时候他们都没要求相关经验和技能吗?
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2024-10-11 04:17:00
游戏业不一定要求专门学校,作品之类,新卒或专门卒会比较有利,但一般游戏不是大手么那么国际化,招个老外应该都是要日语流利习惯日语开会写报告之类的找游戏业可以用Silicon Studio那边agent,之前转职都靠他如果非新卒去投基本都要求你至少是即战力有游戏开发实务经验或同等能力新卒才会让你小白进去但你已经没法打新卒牌了
作者: x24627785 (旅は道连れ世は情け)   2024-10-11 07:57:00
怎么看都是1
作者: asas0125 (结弦奏)   2024-10-11 13:07:00
1 然后等投第二新卒30 50人的公司反而可能因为不太收外国人不好进可以投投看中型的手游公司
作者: Mydickisbig (杰克你好我是山姆)   2024-10-11 13:17:00
在台湾好好爽就好 这么累要干嘛
作者: ScottBrooks (Phantasia)   2024-10-11 13:53:00
转职容易多了啦 都令和了日本人也一堆在转职的第一个槛都跨不过就不要担心转职了
作者: EzakiYuuichi (戎崎裕一)   2024-10-11 14:12:00
短期离职&转职你只要能讲出让人信服的理由通常都不会扣多少分,根据理由可能还可以变成加分,不用太在意这件事情XD
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2024-10-11 16:08:00
不跳薪水很难涨,除非你升很顺利但游戏工程师就免想转职是容易多但没关系的转进游戏业又是另一回事,对经验实绩的要求又更高了在台湾找中途那种,基本都是找5年到10年经验老鸟这样,换成游戏业大概开给制作人都不不一定摸的到1000万,800万算高了,600万算正常
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2024-10-11 17:08:00
日本人朋友前阵子挑战转职游戏业被打枪,有聊到一般游戏公司只收新卒或是最低有3~5年业界经验的。
作者: legnaleurc (CA)   2024-10-11 18:05:00
别想去跟新卒拼啊,轮得到你也是被挑剩的跟其他人的意见一样,先有工作签,进可攻退可守
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2024-10-11 23:29:00
没日本学历非纯血理工又没有做游戏实战经验加上你的年纪,没认识的人脉介绍讲真的可能连契约社员都有点困难了。我待过游戏业大手 进来的中途正社员几乎都是大手出来的
作者: miawoods (井上小饼干)   2024-10-12 10:52:00
虽然我不是开发但是在游戏业十几年:英文好吗?有自己尝试做过游戏吗?自己的作品是比待过哪间公司更快的评断。会英文有跨国沟通需求能力会加分。有了以上,日本反而可以试试大手,他们外国人才太多了,选人方式比较不过分死板。传统小公司反而才难。英文好就丢外商。
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2024-10-13 14:25:00
这时期比较难有点因为大手也在砍project,像我们开发商也有点坐不住要搞自己IP了
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2024-10-14 08:10:00
主要原因应该是你没日本当地学历+年龄,2022疫情最没人卷的时候不去日本读个情报硕,现在一堆中国985 211跑来跟你卷

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