[问题] 关于重回专门学校这件事

楼主: Originalvoid (Void)   2024-06-02 16:12:29
一、发文前请先看版规
二、请详阅置底之留学指南及精华区再行发文
版主 askaleroux 2015/01/16
各位版上大大好,小弟最近在职涯上出现了一些迷惘,上来请求指点迷津。
自我介绍:
这个月满24,台湾某私立大学日文系,交换留日一年。大学时学的很杂,修了外系很多文法商的课,跟理工有关的只有计算机概论。
目前在日本某半导体厂当翻译,偶尔做一些简单的系统维护,目前工作半年(真的很简单,所以可以说没有程式基础。)
原本能进到这家公司是很开心的,待的部门也不用轮班,一开始觉得祖坟冒轻烟了,但发现待着不快乐...翻译口译不是我想做的,哪怕以后转正成DL,目前的业务内容也不是我想要的。
思来想去从小到大做的各种的职涯测验不是走艺术类就是走业务、也许游戏业界这样比较有活力的业界会比较适合,再加上从小就喜欢打游戏,从小到大各家的游戏几乎都摸过,对游戏产业自认有一定的熟悉度,故萌生了进入游戏业界的念头。
不考虑回国就业。
目前有两条路线在犹豫。
1.继续在目前的业界或是其他公司存钱两三年后,回学校念书。
由于经济上并不是特别的宽裕,虽然家里有两栋不动产可以贷款留学,但我还是希望能多存一点钱,有一点经济存款后再重返校园,债务压力比较不会那么大。
但是这样子若工作到26岁,哪怕只念两年制的学校,重回职场也已经28了,在日本这样重视新卒身分的国家(虽然这业界相较不那么重视)对于就职是否是一个硬伤,让我很苦恼。
是也不排除明年就直接念书选项啦,但还贷款还是会心慌慌的。
2.不回学校,直接无经验转职游戏业界。
好处就是キャリアアップとして比较好看,也不会有经济压力。
但由于游戏业界未经验,我想至少要待一两年派遣才有办法到一般公司就职,而且我感觉(?)这样的职涯道路很难进到想去的公司,也没有人脉可言。
至于不考虑大学院的原因是咨询了一些情报相关专业的同事,他们表示进了研究室就很难有时间做自己想做的事情(例如学自己想学的游戏引擎和语言),而在游戏业界作品集比起学历更重要,考虑到能累积作品集,我觉得还是专门学校好。
自己做了一些功课,“ゲームデザイナー”“ゲームディレクター”这几个职种会比较符合自己的职涯想像。也拜读了很多前往日本念专门学校的先进们的心得文,尤其是jadur大这篇文让我深感佩服
https://www.ptt.cc/bbs/JapanStudy/M.1625196757.A.151.html。
但对于年龄这件事情还是担心大于期望的,我该选择虽然速成但耗时最短的两年制?相较比较平均但资讯比较少的三年制,还是四年制的学校?如果选择四年制,快的话我明年就得入学,否则毕业完就奔三了。
越发焦虑的情况下,来请教版上各位的建议

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com