Re: [问题] 文组想去专门学校进修程式语言

楼主: allen20937 (旅行者)   2020-12-05 13:41:25
※ 引述《vocafay (GOODCAT)》之铭言:
: 我目前是在日本工作多年的小鲁蛇
: 工作主要是游戏日中翻译,因为今年肺炎影响到升迁,也顾虑到未来的发展,
: 加上原本就有想转职成工程师的念头,自己也比较偏好技术可以逐年成长的工作类型。
: 最近经过许多考虑后萌生了想进专门学校半工半读的念头。
: 这一年也有听了许多工程师分享工作模式,确立了自己是偏好这类工作的人。
: 所以想来请教一下有经验的大大们的意见,之后再决定要不要往这条路迈进。
: (因为网络上查到的都是有拿到内定的文,但我也有点想知道那些
: 努力过后却没拿到好公司内定的人的就职去向,好有个心理准备。)
我分享一下我班上没有游戏程式相关经验、年纪比较大,但最后拿到游戏业内定的例子
1. 日本人,年纪30左右,前职是教师,入学前没有任何基础,之后进Level 5
2. 日本人,年纪28左右,前职是服务业,入学前没有任何基础,之后进Monolith Soft
3. 中国人,年纪28左右,前职是设计物流系统,入学前没有游戏设计相关经验,之后
进CAPCOM
4. 日本人,年纪40左右,这位比较特殊,前职是东大研究所相关职位,不知为何想不开
跑来做游戏,入学前没有游戏设计相关经验,之后进Intelligent Systems
我想说的是游戏业界可以说是很不在乎就职年龄的业界,只要你有实力,又或者有潜力
的话,我相信就职年龄不会是太大的问题。
至于没有拿到好公司内定的人,在我们班上没进游戏公司的人大多数都进IT公司了,我
没去IT公司面试过不是很了解,但我听班导说IT公司比较希望你有颗新鲜的肝XD
: 个人的经历为私立科大日文系,年龄今年为29,
: 写程式经验为0(高中时用Visual Basic写过计算机,不过还给老师了)
: 虽然这年龄转职工程师可能非常难...查了一下就职率应该只有新卒的十分之一,
: 但心中一直有个声音跟我说现在放弃的话,比赛就结束了。
: 因此想说有没有半工半读的方式上专门学校的两年制夜间部,
: 由于夜间部学费较低,而且就算真的万一转职不成功,还有个工作当保险。
: 但缺点就是一下班就要去上课,课程比日间部少很多。
我没上过夜间部,对于课程内容不能给你任何意见,但我可以预期你如果半工半读的话
会非常辛苦,因为就职活动的作品大多数都是利用课外时间制作的,所以你早上工作,
晚上上课,你很有可能需要牺牲睡眠时间以及大多数休假来准备你的作品,这边看你个
人的毅力以及取舍。
: 目前我ptt与其他网站看到比较详细的分享文有这几篇
: 都是hal的毕业生
: [分享] 日本游戏业就职心得+就职作品
: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1460214009.A.A8C.html
: [心得] HAL东京留学+游戏业就职心得
: https://www.ptt.cc/bbs/JapanStudy/M.1560697148.A.5C3.html
: 我在HAL东京游戏学科(1年回顾)
: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2869067
: 但也查到这几年有些人不推hal的文章,好像是因为优质的师资一个个走掉的关系(?
: 另外有查到其他三间专门学校评价也不错,
: 东京电子専门学校/东京工学院専门学校/日本电子専门学校
: 不知道有没有人在这几间就读过?
版上日本电子有关的有以下两篇
https://www.ptt.cc/bbs/JapanStudy/M.1584770596.A.178.html
(CG学科毕业,或许可以问问学校风气、就职支援之类的)
https://www.ptt.cc/bbs/JapanStudy/M.1601046088.A.3B0.html
(这位可能还没有入学,或许你们可以交流一下情报)
: 主要想请教的问题有以下几点,
: 1.大学的知名度、系所等影响就职的比重大吗?
: 因为看分享心得的大大多为理工相关科系出身,面试也都是名校在竞争职缺。
: 如果非前段学校毕业,内定的希望是否很渺茫。
如果你指的是台湾的大学知名度的话,完全没有关系,因为人事根本不在意你哪间台湾
大学毕业的,又或者他们根本没听过。
日本大学的话或许有点影响,但从每年有这么多专门学校的学生进入业界来看,看学历
录用的情形我不敢说没有,但至少没有占很大的比重。
: 2.专门学校日间部跟夜间部课程有差很多吗,夜间部的课程强度够吗,资源会比较少吗?
: hal两年制夜间部官网写的上课时间是
: 月・水・金(火・木に実习可能) 19:00~21:15
: 我看大大们读日间部两年制都已经快没时间读书了,
: 有点怕读夜间部只是去当砲灰缴学费......
如上所述,我没上过夜间部,没办法针对课程内容给予意见。但我建议你可以去问问看
夜间部的课程都上些什么样的内容,如果除了程式设计以外,还塞了一堆企划、CG、证
照相关课程的话,那我想应该本来就很少的课程,还要花时间去上这些对工程师没这么
重要的内容的话,真正本业的程式设计应该学不到什么。
: 3.很多人都说专门学校的课程知识非常粗浅,比例大概是30%学校教你,剩下的自行努力?
: 我在大学时也是这样,基本上7成都是课外时间学来的知识,所以不排斥这种方式学习。
: 但如果想要更加精进自己的能力,或者是想取得更多学习资源的话,
: 不知道学校是否会给予资源或建议呢?
以HAL东京来说,在普通的课程外还会有额外课程(需收费2万円,半年间一周一次,
时间就是夜间部的19:00~21:15),这就是学校给予的额外学习资源,印象中没有其他的。
剩下的你必须自己去找老师请教,事实上自主学习的途径大多都是Google、老师,或同
学间互相交流,学校只会提供自习教室而已,我想应该哪间专门学校都差不多。
: 4.两年制的课程,实际上会在学校学习的时间不到半年?
: 看了大家的分享文内容,行程感觉就是
: 4月入学→8月作品展→10月准备就职作品→隔年2月就职游戏发表会→就职活动地狱
: 以此行程来看,基本上课程上不到半年就要直接上战场了,
: 要在如此短的时间内要学会一门技能,并拿出会让人眼睛为之一亮的作品,
: 感觉不把时间全投入学习,之后找工作内定机会渺茫啊.....
: (但就职活动势必是要先辞掉工作再进行)
的确如此,能够成功进入业界的人大多数都是把自己的时间投入在自己的作品里面。
准备好自己的每个作品,而那些作品才是最能代表你自身实力的名片,否则没人知道你
在学期间内到底学了些什么,又有多少实力。
: 5. 30岁从专门学校毕业也能以新卒采用的方式入社吗?
: 第三篇作者他在留言有说,他进公司的时候也有看到30岁新卒入社,
: 但个人有点想知道这些人的相关科系与经历,
: 但网络上这些资讯几乎不多,不知道有人有这方面的资讯能分享吗?
上面已经说过不再赘述。
: 6.免偿还的奖学金
: 这方面分享的人好像不多,hal大多奖学金好像都是四年制才能拿,
: 奖学金方面的问题问校内人员都会得到解答吗?
理论上问学校人员会有回答,但可能不是很详尽,不然就是可能入学后才发现限日本
人、限四年制之类的,建议把问题范围限定在外国人且二年制也能申请的奖学金。
HAL东京里外国人能申请的奖学金就两个,其中一个限定四年制,所以实际上两年制能
申请的就只剩一个,详情请看我的文章。
上面所说的都是必须透过学校推荐才能申请的,另外有些奖学金是可以私人去申请的,
但这部分我没研究,建议你去以下网站申请パンフレット,里面记载了所有外国留学生
可以申请,包含政府、私人财团给付的奖学金资讯。
https://www.jasso.go.jp/ryugaku/study_j/scholarships/brochure.html
: 我知道转职这条路不轻松,成功的人可能只有千百分之一,
: 但自己还是想趁还有希望的时候努力一下,
: 问题可能有点多,请大家不吝指教,给予小的一些指点与经验,感激不尽。
换个方面想你在日工作有多年经验,而且还是从事翻译工作,日文能力可以说比很多留
学生的程度还要高出许多,留学生最头痛的书面审查跟面试,原PO在准备上花的心力会
比其他人轻松许多,接下来只要就职作品可以展现出自己的实力的话,我想已经足以胜
过其他人。
祝你顺利。

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