Re: [心得] 英雄战宝简易心得

楼主: holydon (0.0)   2012-03-15 15:54:17
※ 引述《pan0531 (= =")》之铭言:
: 经历了两天总共约九小时的开荒后
: 终于在刚才打通了英雄战宝
: 趁记忆还新鲜来跟大家分享一下心得
: 全都以藏剑的角度来分析
: 四王: 团灭次数5(左右)
: 第一次有卡关的感觉
: 首先要知道王的火圈放在人的脚下
: 如果处理不良 会造成满场火圈的囧境
: 火圈会固定放在最靠场地左边的五个人脚下
: 所以我们RL安排五个砲灰站在场地最右边吃火
: 然后三个万花下线后 开打再进入游戏
: 即可复活被烧死的砲灰
: 其它部分跟普通战宝没差别
: 但话虽如此 砲灰那里还是很混乱
: 最后是剩下十个人左右勉强把王推死
: 火依然是满地乱烧XD
来回馈一下板友好了 经过努力不懈的被串烧堆尸
现在可以说是完全解析掌火技能(?)
是以万花补砲灰角度解析(boss输出那区跑法,可能会有些许误差)
1. 对输出BOSS区来讲
我们的DD们打到觉得说大家集中一起, 可以把小火排的位置固定
左右左右一直交替移, 就能确保DD区只有一个小火的火圈存在
可以避免把火排的到处都是增加DD区补师困扰
因为小弟没打过DD区那边, 但看他们这样移后变超稳, 或许正确率很高吧(?)
而砲灰这边最后也应用了这一特性来排小火, 就变超EZ囉~~
2. 对砲灰队来讲,
掌火会放大火(真烧云) 小火(轻烟?) 还有dot技能(炎华) 以及注视
其中最麻烦的就是注视了
身为一个补,被注视到只能请求其他补师帮支援...
(我还被连注视三次,只能说幸好砲灰区补师够多= =)
我们跑法因为队伍结构关系, 七秀又不够硬没神技不敢跑...
灭很多次, 所以改良到12人跑砲灰
跑砲灰队伍结构: 1少林 2天策 2藏剑 2离经万花 3纯阳 ; 2秀在最边边安全等待区团补
队伍分配 四小队和五小队为砲灰组, 皆4砲灰+1秀(方便每轮真烧云后集中团补)
万花排去其他小队,作用就是代替七秀跑砲灰,有无耻春泥和毫针连放,超硬的
简单图解就是这样, (补花正中是24尺补技, 可以空闲时在场上帮其他砲灰进行补血)
硬灰 软灰 补花 软灰 硬灰

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